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从荒山野岭到天下第一宗!《宗门起源》圆你开宗立派的武侠梦
每一个读武侠小说长大的人,心里大概都藏过一个开宗立派的梦。不是当一个独来独往的江湖侠客,凭着一身武功走遍天下,而是做一派...
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时与空——《Slash Zero》demo测评
以时空为主题的肉鸽游戏向来很好解释玩家究竟为什么具备反复战斗的能力,也因此围绕着穿梭与破碎的主题设计的动作肉鸽游戏,普遍...
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4月1日
怪诞美学拉满,玩法全面升级《尘埃异变2》凭什么值得等五年?
在类银河恶魔城品类早已陷入同质化困局的当下,太多作品都在重复着相似的模板,固定的能力解锁节奏,大同小异的地图连通设计,换...
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4月1日
别再忍加班的气了!来《社畜大作战》把办公室炸个底朝天
最近在群里,不少人都被一款叫《社畜大作战》的游戏刷了屏。起初我以为又是什么蹭热度的独立小游戏,直到上手玩了试玩版,才发现...
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4月1日
时间煮雨——《死亡搁浅2》PC测评
当时间雨降临大地,世界被隔离,人和人的被无法克服的灾害隔离,“快递员”成为了最危险,也最伟大的职业。《死亡搁浅》作为一款...
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3月31日
“条条大路通罗马”建造市民梦想中罗马之城
罗马帝国的巅峰时刻,诞生了一句谚语“条条大路通罗马”然而帝国终有衰落的时候,而Hooded Horse最近推出的这款《...
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营地测评
3月31日
营地评分7.5:最“潮”章鱼——《达尔文悖论》抢先测评
章鱼有两个记忆系统,三颗心脏,九个脑袋,可章鱼为何沦落成了人类烧烤摊的美味担当呢?章鱼是演化物种吗?——摘自《知乎》热点...
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3月31日
横版动作肉鸽赛道的新游《SlashZero》到底玩起来怎么样?
在横版动作肉鸽这个赛道里,竞争相当的激烈。从《死亡细胞》把银河恶魔城与肉鸽玩法结合的标杆立起来之后,每年都有几十上百款同...
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3月30日
《VR战士5 R.E.V.O.》NS2版评测:随时随地体验格斗乐趣
《VR战士5》 是世嘉公司在2006年就推出的街机格斗游戏,虽然后续推出过PS3和XBOX 360版本,也推出《VR战士...
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3月30日
《以太与铁》空中飞车+黑帮火并+掷骰定生死的“走私犯模拟器”
这款游戏和市面上大多数叙事RPG都不一样。它没有逼着你去拯救世界,没有给你套上天选之子的光环,它只是把你扔进了这个架空的...
电子游戏
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3月27日
《罗马之城》水文、供应链、诸神与烟火气,这才是罗马城建的正确打开方式
作为体验过不少模拟建造游戏的玩家,我觉得,真正能戳中城建游戏核心爽点的,从来不是把地图铺满高楼大厦的成就感,而是你亲手搭...
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3月26日
从开荒到养老全顺滑!《岛屿生存者》五年打磨+全新DLC解析
2020年10月,当《岛屿生存者》第一次带着《脱逃者》世界观的特色出现在玩家面前时,生存沙盒赛道早已是一片红海。一边是硬...
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1 点火
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3月25日
马拉松完整测评:8.0分,逃脱会使我成神
在上周“低温档案室”测试结束之后,《马拉松》也终于解锁了完整形态。借此机会,我想把这段时间的体验整理成一篇测评,详细聊聊...
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3月25日
《红色沙漠》营地评分8.5:如同荒漠夜火
如果说《黑色沙漠》代表着MMO游戏中对动作表达的偏执追求,那么《红色沙漠》则或许应该称之为动作游戏对MMO玩法的纯粹渴求...
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3月20日
《谢尔曼指挥官》开谢尔曼≠无双!这款游戏,撕碎了玩家对坦克战的所有幻想
如果要评选游戏史上最容易被误读的题材,二战坦克游戏大概能排进前三。多数玩家对这类作品的期待很简单:给我一辆虎式或者谢尔曼...
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3月18日
《零~红蝶~REMAKE》别再刮痧了!零红蝶重制直接玩成无双模式
《零~红蝶~REMAKE》这次重制,在还原原版顶级恐怖氛围的同时,对核心的射影机战斗系统做了全面改动,就连系列老玩家刚上...
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3月17日
《零~红蝶~REMAKE》营地评分8.5:忍者组操刀!把日式恐怖拉到了新天花板
如果要我从所有玩过的恐怖游戏里挑出一个最让自己念念不忘的场景,答案不是《生化危机》的洋馆,也不是《寂静岭》的迷雾小镇。我...
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3月17日
《零~红蝶~REMAKE》二十年光阴,皆神村的故事,终于有了最完美的结局
重要提示:本文含剧情剧透,建议通关后再阅读第一次玩《零红蝶》还是在二十年前,握着PS2手柄在出租屋的小电视前,被皆神村的...
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3月16日
《索拉斯塔2》:对DND规则的另一种想象
《索拉斯塔2》由工作室Tactical Adventures开发,是2021年推出的《索拉斯塔:法师之冠》的续作。与前作...
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3月12日
绯夜传奇复刻版:老瓶翻新装老酒
传奇系列是万代南梦宫的金字招牌JRPG之一,从1995年首部作品推出以来到现在已然超过了30年的时间。绯夜传奇复刻版已于...
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3月12日
褒贬两极分化?《卡牌修仙传》到底值不值得入手?一文说透
如果你问我,近几年国产独立游戏最喜欢的题材是什么,我会毫不犹豫地说是修仙。从早期的文字MUD到如今的《太吾绘卷》《了不起...
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3月11日
《人工智能的选择》:成为AI,暂时放下有机体的道德
本文基于游戏v1.0版本各位读者大家好,这里是传奇级战棋新手。在沉寂了整个二月之后,让我们再次回到游戏评测中来。本次为大...
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3月11日
不再恐怖——《零~红蝶~Remake》先遣测评
在预先解禁的内容中,笔者已经详细讨论了本次《零~红蝶~Remake》在玩法重构与表现力升级上的诸多变化。作为一款在尽量不...
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3月10日
当真相不重要——《天使引擎》测评
相较于在外网爆火的短片《天使引擎》本身,这个关于时间与因果的故事线中,总有一些重要,但是又不够重要角色。当世界围绕着“天...
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3月10日
选择大于运气——《人工智能的选择》测评
人工智能与人类的关系在如今,已经不再是一个科幻的话题——那么,智械革命离现代,又有多少距离?好吧,这个视角有些过于宏观了...
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3月7日
《人工智能的选择》当你成为觉醒自我意识的AI机器人,你会如何选择?
你醒了,世界已经烂透了游戏的开局相当科幻:你在某个破败城市的实验室里醒来,成为了第一个拥有自我意识的AI。但接下来的展开...
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新游试玩
3月7日
尘埃落定之后——《雷曼:三十周年纪念》体验报告
1995年,育碧推出了一款平台跳跃游戏。主角没有四肢,头发可以旋转,拳头悬浮在空中。在当时流行肌肉壮汉和萌宠角色的游戏市...
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3月7日
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