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《星际裂变》在灾变轮回中构建异星工业乌托邦
《星际裂变》——一款结合工厂玩法的科幻开放世界探索新作
longlyseal
结构式自动化——《星际裂变》评测
“探索+产线”这一融合了生存压力与逻辑规划的游戏品类,其核心魅力在于不断演进的“需求-解决”循环所构建的正向反馈。在这一...
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传承与固守:《莱莎的炼金工房》DX三部曲碎碎念
旧的一年即将过去,新的一年即将到来。这个时间点对于莱莎DX的发售其实有些偏晚,但是就内容和思想,或许反而恰如其分——这当...
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2025年12月31日
《PUBG:黑域撤离》:璞玉初成,打磨之路尚远
2017年,《PlayerUnknown’s Battlegrounds》横空出世。那一年,整个游戏业的空气都被它点燃。...
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玩家杂谈
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2025年12月23日
《历史的终结》:尚缺内容的中世纪沙盒RPG
各位读者大家好,这里是传奇级战棋新手。今天,我将为大家评测由Tatamibeya开发的“类骑砍”游戏《历史的终结》(Th...
电子游戏
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2025年12月15日
聚沙成塔《Victoria 3: Iberian Twilight》测评
大型策略游戏的DLC往往行走在刀锋之上:它必须提供足够分量的新系统与叙事,以证明其价值,却又不能动摇原版游戏历经打磨的平...
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2025年12月15日
宇宙的容量——《漫威宇宙入侵》测评
街机游戏玩法有着“老旧“的稳定性,它往往不依赖成长系统,而是追求通过极其有限的强化选项与高度可控的动作模组,在精心设计的...
电子游戏
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营地测评
2025年12月14日
《死亡呼啸》类魂卡牌构筑+战棋玩法
当我点开《死亡呼啸》的时候,心中在想这是又一款《杀戮尖塔》的模仿者?还是一个披着卡牌外皮的“魂”like换皮?毕竟,卡牌...
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2025年12月13日
摆脱了《杀戮尖塔》魔咒的另类卡牌游戏《凛冬前线》,但......
寒冬,孤城,又是一次艰难的抉择,但这一次并不是攀科技搞城建的《冰汽时代》,而是走进剑与魔法的另类卡牌游戏《凛冬前线》。而...
凛冬前线
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2025年12月12日
沉浸感十足,但有点挑人的氛围恐怖佳作:《月球任务》
ROUTINEHK$ 140.40添加愿望单《月球任务》最早的一个预告片发布于2012年,没想到这一等就是13年,主要是...
电子游戏
steam游戏
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2025年12月12日
《死亡呼啸》:暗黑风格的类魂卡牌
各位读者大家好,这里是传奇级战棋新手。自From Software公司出品的《恶魔之魂》获得成功后,由制作人宫崎英高主导...
电子游戏
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营地测评
2025年12月12日
《历史的终结》中世界开放世界战略沙盒RPG
当你体验过各种“开放世界”和“沙盒游戏”,发现它们大多像是用积木搭起来的城堡,看起来壮观,实际当你伸手一碰,就知道哪些是...
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2025年12月11日
《翻天喜地凑大钱》放置增量爽游“小丑牌”
大概扫了眼游戏截图,以为是小丑牌的变种,我就兴冲冲地进游戏了,进去之后就懵了。一、欢迎来到小丑的地盘,这里没有规则,只有...
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2025年12月11日
【营地测评:7.5分】《如龙:极1》:鱼游水穷处,龙行云霭间
平台:《如龙:极1》PS5版在二十年前的日本,一名身穿灰白色西服的年轻人从荧幕中走到大众的视野。不同于那个时代喜欢刻画的...
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2025年12月11日
【营地测评:8分】《如龙:极2》:自此男儿再孤行
平台:《如龙:极2》PS5版如果说《如龙1》揭开了系列的序章,那么《如龙2》就是对系列的内核进行更进一步的探索。在极化后...
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2025年12月11日
《Skate Story》为什么这款"嗑药般"的地狱滑板游戏触动了我们内心最深处
滑板游戏,一直以来都是一个不错的游戏题材。从《托尼·霍克》系列爽快的连击,到《Skate》系列对物理反馈真实的模拟,我们...
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2025年12月11日
便士与七月亮——《Skate Story》测评
如果放在某个反乌托邦故事的开端,大概是这样的问题:“说出感受:滑板和月亮“,然后给出的选项,大概就只剩下”孤独和癫狂“了...
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2025年12月11日
《凛冬前线》深度测评:冰雪末世中的卡牌塔防革新
笔者注:本文涉及少量剧透,为确保最佳体验,推荐游玩Demo后再来阅读。《凛冬前线》(FrostBound)是由中国独立开...
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凛冬前线
4 点火
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2025年12月9日
瑕不掩瑜的类银河恶魔城佳作——《Possessor(s)》
Possessor(s)CDN$ 23.99添加愿望单2016年,Heart Machine工作室的首款游戏《光明旅者》...
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2025年12月9日
《LET IT DIE: INFERNO》这次不止丢装备,人都没了
《LET IT DIE: INFERNO》这款游戏真的太另类了,该怎么形容它呢?大概就是让你一边口吐芬芳一边忍不住再玩一...
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2025年12月9日
忒修斯之船:《全面战争:战锤3》DLC《折磨之潮》测评
自《全面战争:战锤》初代面世以来,这一系列便以宏大的幻想世界观与深度的战略玩法构建起独特的游戏宇宙。随着二代、三代的推出...
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2025年12月9日
故事在左,游戏在右——《月球任务》测评
笔者对《月球任务》的耳闻大致可以追溯到数年前——而打开游戏后,笔者也确实感觉回到了那个时间点:昏黄而模糊的灯光,光滑而冰...
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2025年12月9日
“一动不动”——《翻天喜地凑大钱》测评
挂机游戏在近年来成为了一个小热点,特别是当个别作品尝试开发了同屏甚至是后台功能之后,仅仅只是膨胀的数值和跳跃的特效,就能...
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2025年12月9日
最萌时间差——《咔砰!玩具屋》测评
背包管理类玩法都有着同样的螺旋问题,一方面是因为足量的物品池使得敌人的设计规划具有一定的难度,在词条高度关联的情况下,很...
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steam游戏
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1 点火
2025年12月7日
《凛冬前线》:国产卡牌少有佳作,值得一试
各位读者大家好,这里是传奇级战棋新手。卡牌游戏作为经久不衰的题材,一直深受独立游戏制作者的喜爱,并涌现出大量佳作。无论是...
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凛冬前线
2025年12月5日
适者生存——《黑夜刀锋:幸存者》测评
类幸存者游戏已经发展成为了一个合格的游戏框架:在以构筑代替操作的方针下,通过自动技能击杀敌人获取经验,躲避敌人的同时提升...
电子游戏
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营地测评
2025年12月4日
商人+冒险家,我是搜打撤高手!《夜勤人2:无尽宝库》
重操旧业的商人冒险家威尔堂堂登场言归正传,时隔数年,作为夜勤人系列的新作《夜勤人2:无尽宝库》现在正以ea测试模式正式发...
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独立游戏
2025年12月4日
《诡秘推理》体验评测:AI与推理的碰撞实验
笔者注:本文涉及少量剧透,为确保最佳体验,推荐游玩demo后再来阅读。作为一名长期关注推理解谜游戏的评测者,我见证了太多...
电子游戏
steam游戏
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2 点火
2025年12月4日
风雪淬晴空——《凛冬前线》测评
寒冷、凛风、孤城,三个要素构成了末日灾难的基础。在科技的背景下,能衍生出道德的抉择与生存的压力;而在剑与魔法的世界中,带...
凛冬前线
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2025年12月4日
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