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《星际迷航:航海家号 - 穿越未知》今日上线~
直面恐惧:《零:红蝶 remake》前瞻
向前走,向后看——《人中之龙 极3&外传》测评
麦辣虾
《桂花落》:听不清的世界是什么样的?
“楼下这么吵的声音,隔壁家的老奶奶竟然说没有听见。”这是《桂花落》开发者在日志里提到的一句话,也是这款游戏诞生的...
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威赫战线评测
第一次打开《威赫战线》,我以为自己漏看了什么。主菜单没有问题,开始游戏也很顺,点进战役——然后就像被人把你推进一扇门里,...
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钢铁指挥官
2月7日
《超级机器人大战Y DLC2 觉醒的灵魂》测评
在DLC1推出后又过了2个多月,DLC2终于上线,我也是第一时间完成了通关。本次DLC可以说是超级系机器人粉丝的盛宴,钢...
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2月7日
第九圣诗:日系风格超绝消除卡牌战斗肉鸽游戏体验!
《第九圣诗》讲述了一群能够入侵他人精神世界的特工,为了守护世界的和平而与各种反派展开对抗的故事。在游戏中,玩家需要通过消...
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2月7日
《桂花落》在寂静中聆听过往的时光,一场关于告别与记忆的沉浸式叙事之旅
在电子游戏的领域中,总有一些与众不同的作品。它们不以炫目的特效或激烈的战斗取胜,而是用细腻的情感、深刻的洞察与精妙的叙事...
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2月6日
温润小憩——《猫猫茶餐厅》测评
如果说模拟经营游戏的一个核心特征在于其策略深度和“解题”难度,那么轻量化的资源管理就是其中一个小有成就的“异类”。在保持...
电子游戏
steam游戏
营地测评
2月5日
新时代与旧想法——《威吓战线》测评
如果说《战场兄弟》是低魔世界观下冷兵器战棋的一个理念缩影,那么如今的《威吓战线》就是古老硬核战棋的又一个例证:从装备到技...
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1 点火
2月2日
重回千禧年校园——《学生时代》国产模拟游戏天花板
当《学生时代》这款由白雨工作室开发的国产校园养成游戏出现在我的Steam推荐列表时,我并没有对它抱有太高的期望。市面上打...
电子游戏
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营地测评
1 点火
4 回复
1月31日
营地评分9.5:祖宗之法和祖宗——《仁王3》前瞻测评
在介绍任何一款系列游戏的时候,总是绕不开两个多少沾点哲学的问题:如何传承血脉,以及如何做自己。在之前的采访、甚至是近期的...
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1月30日
回溯历史,走回过去——《嗜血代码2》测评
在《弑神者》系列那末世与荒神共舞的宏大背景下,《嗜血代码》曾以其独特的“吸血鬼”设定开辟了一片凄美而绝望的舞台。这里没有...
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营地测评
1月30日
幻梦加强版——《三国志8 Remake with 威力加强版》测评
本篇”与“威力加强版”几乎已成为光荣特库摩旗下《三国志》系列长达数十年的一项传统契约。玩家们早已熟稔这套流程:在“本篇”...
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营地测评
1月29日
山就在那——《Carin》测评
“山”一直有着神秘、厚重的意向,特别是在俗语与常见的寓言中,总是代表着高度与难度——而与之对应的,则是以“攀登”为真意的...
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1月28日
《南极计划》:意义不明的南极走路模拟器
本文基于1.0.0版本,不代表游戏最终品质。各位读者大家好,这里是传奇级战棋新手。今天很高兴为大家带来一款新游戏的评测—...
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1月28日
《腐根之里》:克系风味特色卡牌佳作
本文基于V0.1.4.24版本,不代表游戏最终品质。各位读者好,我是传奇级战棋新手。今天,很荣幸能为大家带来一款国产独立...
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1月28日
《南极计划》氛围型科幻生存冒险游戏
如今科幻游戏多数题材为星际漫游或者赛博都市,《南极计划》另辟蹊径,它舍弃了炫目的星际舰船与赛博义体,将舞台锁定在人类文明...
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1月28日
数值大师——《铸剑吟》测评
火焰,钢铁,捶打,铸形——如果说《锻刀大赛》的铁与火的魅力让更多人的直观的认识到了“铁匠”,那么锻造作为一个经久不衰的游...
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1月25日
《SEGA新创造球会》零门槛养成类足球经理游戏
在足球经营模拟游戏的赛道上,《足球经理》系列早已凭借极致的拟真度与数据深度,构建起近乎垄断的市场格局。但对老派玩家而言,...
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1 点火
2 回复
1月24日
初见很有趣,但可惜后劲不足:《检 疫 区:最后一站》
Quarantine Zone: The Last CheckHK$ 112.50添加愿望单《检 疫 区:最后一站》原计...
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1月22日
梦蝶化茧——《真·三国无双 起源》DLC《梦幻四英杰》测评
在2025年的年初,笔者曾对这个“续作大年”满怀期许的原因,《真·三国无双 起源》与《天国:拯救2》大概一半一半。看着熟...
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1 点火
1月22日
《秘奥:秘宇奥忆》2.5D手绘水彩风类银河恶魔城新作
在类银河恶魔城游戏这片领域,已经有了大量成名已久的作品,想要保留自己的风格,再占据一席之地绝非易事。当多数作品仍在执着于...
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1月21日
身,心,灵——《MIO》先遣测评
早在Demo时期,《MIO》已经给笔者留下了深刻的印象,精美的画面和有趣的战斗设计足以标识本作优秀的根基。而那个根植于神...
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1月21日
《息风谷战略》单机武侠养成+地域压制+副本探索
当市面上的武侠游戏还在执着于画面表现、动作连招的华丽度、开放世界的地图尺寸时,一款来自独立团队的作品却逆着潮流,把目光拉...
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2 点火
1月20日
《菲尔纳传说》评测:回归老派 RPG 的像素冒险
《菲尔纳传说》是最近在玩家圈内讨论度逐渐升高的一款 2D 像素冒险游戏。截止发稿时,我已经累计游玩 24.7 小时,并使...
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1月20日
末日下人性的抉择-《检 疫 区:最后一站》
大家想必和我一样刷到过扮演末日审查官,检查幸存者是否被感染游戏的视频,在最近《检**:最后一站》上线了。实际上手游玩后就...
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1 点火
1月20日
不吐不快EP2——《英灵神殿》的受苦日记
嗨,又是我,奥丁大王。往期叠过的甲我懒得再赘述,详情请见https://www.iyingdi.com/tz/post/...
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1月16日
执导老师——《少女与学院城》测评
“类银河恶魔城”是一个易学难精的品类。它的基础公式清晰明了——通过获得新能力解锁地图区域,在探索与战斗中循环成长——但想...
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1 点火
1月16日
当法庭推理遇上VTuber生态,深度解析《谁是中之人》的双重谜题魅力
在推理游戏扎堆的当下,想要做出新意并不容易。要么在诡计设计上剑走偏锋,要么在题材选择上另辟蹊径。近期上手莉莉恩工作室的新...
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1月14日
不吐不快EP1——《地心护核者》的七宗罪
嗨,是我,沙盒游戏大王。在我并不长的生命中,沙盒游戏无疑占据了我游戏生活的相当一部分,尤其是三大沙盒——我的世界,泰拉瑞...
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1月14日
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