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幻梦加强版——《三国志8 Remake with 威力加强版》测评
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山就在那——《Carin》测评
“山”一直有着神秘、厚重的意向,特别是在俗语与常见的寓言中,总是代表着高度与难度——而与之对应的,则是以“攀登”为真意的...
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《南极计划》:意义不明的南极走路模拟器
本文基于1.0.0版本,不代表游戏最终品质。各位读者大家好,这里是传奇级战棋新手。今天很高兴为大家带来一款新游戏的评测—...
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1月28日
《腐根之里》:克系风味特色卡牌佳作
本文基于V0.1.4.24版本,不代表游戏最终品质。各位读者好,我是传奇级战棋新手。今天,很荣幸能为大家带来一款国产独立...
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营地测评
1月28日
《南极计划》氛围型科幻生存冒险游戏
如今科幻游戏多数题材为星际漫游或者赛博都市,《南极计划》另辟蹊径,它舍弃了炫目的星际舰船与赛博义体,将舞台锁定在人类文明...
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1月28日
数值大师——《铸剑吟》测评
火焰,钢铁,捶打,铸形——如果说《锻刀大赛》的铁与火的魅力让更多人的直观的认识到了“铁匠”,那么锻造作为一个经久不衰的游...
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1 点火
1月25日
《SEGA新创造球会》零门槛养成类足球经理游戏
在足球经营模拟游戏的赛道上,《足球经理》系列早已凭借极致的拟真度与数据深度,构建起近乎垄断的市场格局。但对老派玩家而言,...
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1 点火
2 回复
1月24日
初见很有趣,但可惜后劲不足:《检 疫 区:最后一站》
Quarantine Zone: The Last CheckHK$ 112.50添加愿望单《检 疫 区:最后一站》原计...
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营地测评
1月22日
梦蝶化茧——《真·三国无双 起源》DLC《梦幻四英杰》测评
在2025年的年初,笔者曾对这个“续作大年”满怀期许的原因,《真·三国无双 起源》与《天国:拯救2》大概一半一半。看着熟...
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1 点火
1月22日
《秘奥:秘宇奥忆》2.5D手绘水彩风类银河恶魔城新作
在类银河恶魔城游戏这片领域,已经有了大量成名已久的作品,想要保留自己的风格,再占据一席之地绝非易事。当多数作品仍在执着于...
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1月21日
身,心,灵——《MIO》先遣测评
早在Demo时期,《MIO》已经给笔者留下了深刻的印象,精美的画面和有趣的战斗设计足以标识本作优秀的根基。而那个根植于神...
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1月21日
《息风谷战略》单机武侠养成+地域压制+副本探索
当市面上的武侠游戏还在执着于画面表现、动作连招的华丽度、开放世界的地图尺寸时,一款来自独立团队的作品却逆着潮流,把目光拉...
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2 点火
1月20日
《菲尔纳传说》评测:回归老派 RPG 的像素冒险
《菲尔纳传说》是最近在玩家圈内讨论度逐渐升高的一款 2D 像素冒险游戏。截止发稿时,我已经累计游玩 24.7 小时,并使...
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1月20日
末日下人性的抉择-《检 疫 区:最后一站》
大家想必和我一样刷到过扮演末日审查官,检查幸存者是否被感染游戏的视频,在最近《检**:最后一站》上线了。实际上手游玩后就...
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1 点火
1月20日
不吐不快EP2——《英灵神殿》的受苦日记
嗨,又是我,奥丁大王。往期叠过的甲我懒得再赘述,详情请见https://www.iyingdi.com/tz/post/...
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1月16日
执导老师——《少女与学院城》测评
“类银河恶魔城”是一个易学难精的品类。它的基础公式清晰明了——通过获得新能力解锁地图区域,在探索与战斗中循环成长——但想...
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1 点火
1月16日
当法庭推理遇上VTuber生态,深度解析《谁是中之人》的双重谜题魅力
在推理游戏扎堆的当下,想要做出新意并不容易。要么在诡计设计上剑走偏锋,要么在题材选择上另辟蹊径。近期上手莉莉恩工作室的新...
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1月14日
不吐不快EP1——《地心护核者》的七宗罪
嗨,是我,沙盒游戏大王。在我并不长的生命中,沙盒游戏无疑占据了我游戏生活的相当一部分,尤其是三大沙盒——我的世界,泰拉瑞...
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1月14日
《检疫区:最后一站》丧尸边境检察官,找出被丧尸感染的人类
这款《检疫区:最后一站》的末日生存模拟游戏,在1月12号正式在steam上线了,不出意料的获得了特别好评。作为一名游戏爱...
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1月14日
《尸姬之梦》爽到停不下来!28 位恶役随从+高自由构筑,暗黑卡牌新天花板
相信不少玩家入坑的第一眼,就被这款游戏的画面牢牢拿捏 —— 魅惑吸睛的尸姬与随从造型,直接让人眼前一亮。真正上手体验后才...
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1月14日
自动化工厂,生存探索,和好友一起打爆灾厄虫族
《绿色地狱》的开发商这次带来的新作《星际裂变》与前作截然不同,玩家将会探索一颗未知的星球,玩法主要在于生存探索和基地建设...
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1月9日
所见即所得——《卡带小子》测评
视角诡计一直是解密游戏中常见常新的类型,无论是围绕着“不可能”与神圣几何的《纪念碑谷》,抑或是《取景器》中的拍立得,都旨...
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1月8日
《卡带小子》深度评测: 一次关于存在、视角与复古情怀的神游
笔者注:本文涉及少量剧透,为确保最佳体验,推荐游玩demo后再来阅读。《卡带小子》(CASSETTE BOY)是由一家坐...
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2 点火
1月8日
《星际裂变》在灾变轮回中构建异星工业乌托邦
当Creepy Jar工作室带着《绿色地狱》的硬核生存基因,转身投向科幻题材的怀抱时,不少玩家都在猜测:这个擅长营造极致...
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1月4日
《星际裂变》——一款结合工厂玩法的科幻开放世界探索新作
说到工厂类游戏,大家第一个想到的应该就是类似于《幸福工厂》这一类的流水线规划玩法,这次我有幸体验了由Creepy Jar...
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1月4日
结构式自动化——《星际裂变》评测
“探索+产线”这一融合了生存压力与逻辑规划的游戏品类,其核心魅力在于不断演进的“需求-解决”循环所构建的正向反馈。在这一...
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1月4日
传承与固守:《莱莎的炼金工房》DX三部曲碎碎念
旧的一年即将过去,新的一年即将到来。这个时间点对于莱莎DX的发售其实有些偏晚,但是就内容和思想,或许反而恰如其分——这当...
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2025年12月31日
《PUBG:黑域撤离》:璞玉初成,打磨之路尚远
2017年,《PlayerUnknown’s Battlegrounds》横空出世。那一年,整个游戏业的空气都被它点燃。...
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2025年12月23日
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