凛冬前线是一款以无尽寒冬为背景的肉鸽卡牌游戏。领导建造您的驻地,规划资源,抵御汹涌敌潮。由500多张卡牌组成的巨型卡池,构建起颠覆想象的防御体系,创造前所未有的战场协同效应。扭转战局,守护人类文明的火种,终结这无尽的寒冬。
游戏中一共4个流派,本次先进行第三个流派绿色轮回的基础卡讲解。
轮回流派的基础卡基本都是围绕空无这个核心词条为主的,整体构筑偏高防御、高血量,利用反击等手段来造成伤害。
核心词条【空无】
受到近战攻击后:携带者-1空无,+1防御,+5反击,这次攻击对双方造成的伤害变为1。
反击:受到伤害后:对最近的敌对卡牌造成等同于反击层数的伤害。

- 宣讲:获得3张信徒。信徒:0能量2血,被摧毁后,血量最高的我方卡+1空无,携带虚无词条。轮回的机制很轻松培养一个一夫当关万夫莫开的大哥在前线。
- 冥想:手牌中的所有防御卡+3血量。
- 净莲者:1能量6血,进场后,自身+4空无。虽然只有6血,因为空无的存在,能抗5次近战伤害。
- 善因司录:进场后同列所有卡+6血量。
- 迎客僧:怪物进场后,自身+6血量,携带不朽(携带者不会随时间退场)和消耗。

- 引导者:进场后,其他同列卡+2空无。能给一列卡牌上空无进行保护。
- 激怒:只能对怪物使用,目标进行2次固定前进。高血量高防御空无站场摆放好的情况下,可以主动点杀对方关键卡,让他冲过来主动发生近战。
- 辨经:3伤害攻击卡,对1列我方卡使用,目标+2空无。另一种提供1列空无的方式。
- 苦修:4伤害攻击卡,可选择1张手牌消耗,击杀后,额外选择1张手牌消耗。用来过滤牌组,不想在局内循环打出的卡可以消耗掉。
- 净尘:我方卡进场后,那张卡+1空无。不愧是精锐卡,可以很好的保护我方核心大C。

- 琼华:打出卡牌后,每有1点声望,同列2张卡+2血量。给同列伙伴增加血量的精锐卡。
- 石隐:同列其他我方卡生命值增加后,自身进行1次远程攻击。和增加血量的卡形成配合,触发攻击。
- 启智:退场后,选择1张手牌中的防御卡+9血量。养成组件,性价比还是比较高的。
- 书痴:我方卡在同列进场后,那张卡+1空无。净尘的低位替代,限制了同列。
- 觉思:对1列卡牌使用,目标+3空无。攻击卡、防御卡、技能卡各有一张可以给一列卡牌加空无效果。

- 安度:消耗手牌中的所有诅咒。中后期的关卡中,会拿到很多诅咒,污染牌库,删除机制拿得不多的情况下负担很重,轮回卡组中的卡牌除了能消耗诅咒,还能利用诅咒产生高额伤害。
- 挑衅:对1列卡牌使用,目标-3防御并+3远程攻击。一般情况下,没有写目标限制敌我的卡牌,是可以对双方使用的,灵活性很高。
- 护法:每回合仅限2次,受到伤害后,+1下个回合能量,+15血量,进场后自身+20防御。前期的超级大肉盾,有超高20点防御,被打还能加血,太强了。
- 良药:1伤害攻击卡,目标+2空无,+1防御。指向型空无效果。
- 云冥天:我方卡受到伤害后,自身进行2次远程攻击。携带精锐、刚毅、英勇(每有1点声望,加2远程攻击)。除了因为稀有度过高,很难抽到,没有什么缺点,可以培养成为主力输出。

- 皆空:0能量1伤害攻击卡,只能对怪物使用,击杀后,所有我方+1空无。需要先把敌人的防御降到负数,才能触发击杀后的效果。
- 空:-3武装,每回合+1抽卡,每回合+1能量。局外养成加上局内卡牌,武装超过3还是比较容易的,触发后的效果很不错,持续收益。
- 道:选择抽牌堆中的1张卡,使其-1补给需求。这张卡看起来一般,实际把某张卡-1补给之后,就能形成几卡的养成输出循环。
- 恶性循环:打出后-1武装。特殊情况下有奇效。
- 相:对目标造成等同于场上所有我方卡血量合计的伤害。可以用来秒杀精英或者BOSS怪。

嗜血:远程攻击时或参与近战后:每有1层嗜血,+1血量。回合开始时:-1嗜血。

加属性,加能量,抽卡,都是不错的效果。

嗜血:远程攻击时或参与近战后:每有1层嗜血,+1血量。回合开始时:-1嗜血。

九天镇狱可以利用诅咒卡来进行输出,变废为宝,每次造成30伤害,非常可观。

都是双刃剑卡牌,有负面效果,有收益,根据对局情况进行取舍。


