本期你将看到:
- 环境综述:“我们骑士有自己的索尼娅”
- 最新制作的环境数据精美图表~
- 卡组攻略:OTK卡组合集盘点、小行星萨、开门龙牧、爆发游客骑
- 卡组推荐区的高分卡组
【环境综述】
伴随着上一次补丁的落地,虚灵贼、铺场萨两大卡组销声匿迹。一鲸落万物生,大家再也不用担心五费被一地巨人接塞布和咒符嗜血空场斩杀了。众多受这二者压迫多时的卡组如雨后春笋般冒出。然而,这些卡组并不是大家(或者说是设计师)预想中的新版本主推的星舰与德莱尼,而是更多的前朝之剑。
一方面,环境的整体倒退已是避无可避。一个显见的信号环境中的主流进攻型卡组由铺场萨降级为龙牧。原本拥有伞降落/立体书与曲奇的配合,铺场萨在快攻内战中能够立于不败之地,而他退位后则由前期能通过星轨晕环在内战中占尽便宜的龙牧接替。
另一方面,进攻型卡组的整体强度降低导致了OTK卡组井喷式地出现。越来越多人意识到,迪奥斯+虚灵神谕者的combo几乎可以无脑加入所有卡组中。且不论准时拍下对手能否及时处理这个10血的大随从,仅凭能补充伤害以及缓解解场压力使得能够更加无忧虑地过牌,这一小轴就及其适合携带。一个明显的例子是法强德腾出了原先游客和浪潮涌起的卡位,转而携带起了迪奥斯。
许多曾经罕见的面孔在补丁后头两日悉数亮相,自然萨、法强德、烧烤骑等,正当大家思考环境接下来会如何发展,要不要考虑多带几张塞布时,那位大人的出现终结了这个议题,一跃成为了天梯顶端的卡组。
就像上次补丁加强圣契骑后圣契骑在首日一度席卷天梯一样,补丁上线后的首日,在世界赛上表现强势的游客骑在没有单卡遭到削弱、构筑不曾更改的前提下很快在天梯上展示出强大的压制。只是这次不一样的是,游客骑在当下环境的强度差距是实打实的,以绝对的强度差距登顶天梯。
与其他组合技卡组不同的是,游客骑的斩杀体系和节奏体系可以完美地融合在一起。不同于法强德那类OTK需要携带众多解牌与过牌,骑士本身就可以靠天光等节奏牌度过前期,同时凭借棱彩、荧光棒等抗快神卡,作为一个有OTK能力的卡组,甚至能够在节奏上不输正经快攻。从这个角度看,如今的游客骑已经有全能的姿态显现。
而所谓彩蹄骑、圣契骑本质上都离不开天光、虚灵、莱妮莎、荧光棒那一套成型的体系,只是在单卡小轴上做出了不同的选择。就目前数据上看,他们都不如传统游客骑表现良好。
而至于污手骑则更加冷门,倒不是说他在这个环境中表现不佳,反而携带海关的污手骑正是针对OTK的好手,只是可能过于枯燥的对局体验使它并没有完全流行开来。
奋斗在抗骑第一线的是DK。他拥有着前期不俗的交换能力,能够靠气阀破损提高血线逃离斩杀,同时通过海拉制裁需要大量抽牌的纯OTK卡组。此外残骸遍野几乎是目前标准卡池中处理迪奥斯最舒服的单卡了。
彩虹DK,作为环境中历久弥新,持之以恒的“万物五五开”型卡组,在环境趋向“圣光巫妖王”当道的情况下,误打误撞成了最主流的抓骑卡组,不过原因也比较容易想得出来,彩虹DK比较擅长的职业特点——杂毛的场面交换、抬血线逃离斩杀线(气闸破损、兵主)和最珍贵的冰冻能力(石英碎击槌)和干扰虚灵神谕者检索斩杀组件(海拉)的能力恰好都能克制到莱妮莎骑的打法特点,但即使如此,彩虹DK对阵莱妮莎骑也完完全全称不上优势,主要原因也重复过多次了,死亡骑士孱弱到难以挽救的过牌能力和几近缺失的低费灵活解牌(残骸遍野)已经是最大的掣肘,尤其是在人手伊辛迪奥斯的当下,对面但凡有些场面,死亡骑士眼睁睁看着爆发养大但无可奈何的场面时有发生。
而至于病K...虽然理想情况下很克制虚灵神谕者,但终究是太依赖海拉的上手了。就连病K铁粉驴鸽都在组了套病K后越改符文越彩最终换回彩K,病K大概率是一套不太可能越位彩虹DK的卡组了。
龙牧可能是环境中最被低估的卡组,正如前文所说,他接过了铺场萨的进攻型卡组的大旗。对于环境中游客骑和发现猎两个主流对手,龙牧的铺场进攻卡组本色使其能比较容易地滚起雪球(这俩对雏龙牧人+星轨晕环同样头疼),而当游客骑打出活体天光、发现猎铺出接触异星生物时,龙牧的飞速离架和虚灵神谕者的配合又能很好地处理掉对手的场面。
宇宙大哥牧倒算是环境中一套令人惊喜的“新”卡组,毕竟它竟能将在环境中失去立足之地的宇宙体系和在牧师的标准牌池中躺了快一年的小型法术钻石同时盘活。
发现猎是当下猎人的主流的形态,也是补丁首日环境中的第二职业,当然换句更难听的话说,发现猎是阻止一切“抓骑”卡组崛起,同时自己劣开骑士,使环境僵化的“罪魁祸首”。世界赛之后,冠军的“秘密武器”携带迪奥斯的构筑很快被大众认可。
步兵猎作为一套伪“OTK”卡组,在这个环境中反而脱离了原本“娱乐卡组”的范畴,甚至可以以一个上分强度的视角来审视它了。需要明确的是,步兵猎仍然是一套偏弱的卡组,其制胜点单一且不稳定,还缺少优质的场面交换能力或回血能力。
铺场萨的削弱几乎可以说是致命性的一击,但好在,补丁前萨满本就是形态最多的一批职业之一,多到可以相互掩护,使得即使铺场萨轰然倒塌,小行星萨、自然萨和大哥萨仍然使这个职业有着在环境中立足的资本。
小行星萨和自然萨都属于组合技卡组的标杆,但两者距离主宰环境都差了一口气,前者总结来总结去就是太慢,慢到几乎很难被称为是一个伪“OTK卡组”,小行星体系对于小行星萨甚至像是一个控制卡组的终结手段,但小行星萨自己又没有什么回复或前中期返场能力,遇上OTK同行结局往往是启动晚于他人而被斩杀;后者的问题是相当不稳定,自然法术池对闪电反射的荼毒仍在继续,以至于现在自然萨的须臾闪电也没那么可怕了。同时在这个塞布遍地走的环境中自然萨也受打击巨大。
作为组合技类卡组崛起的代表之一,同时也是“虚灵神谕者+伊辛迪奥斯”通用性的一大铁证,法强德愣是在补丁后又一次活跃了起来——谁能想到随着环境降速,被砍得这么这么狠的法强德还能掏出可行构筑出来?不过现在法强德真要斩杀确实可就慢多了,伊辛迪奥斯自是前置条件,欧洛尼乌斯更是斩杀刚需。好在正如前文所说,抛去莱妮莎骑、自然萨等同行外,面对难以组织攻势的对手,环境让法强德有更多余裕去使用跳费组件和雪莲幼苗,虽然法强德可能是一众OTK卡组中最慢的那一个,但好歹也是斩杀上限最高的那一位。
对于其它以大哥德为首的跳费类德鲁伊而言,晶体结积削弱的严重性也不必多说,即使说理论上大哥德只要尽快跳出飞行管理员杜加尔及奇利亚斯就可以免于被斩杀的命运,但终究是曾经沧海难为水,热度下降了许多。
我仍然相信贼这个职业是“瘦死的骆驼比马大”,尽管水上舞者索尼娅被重重砍了一刀,贼的“底层逻辑”就此消失,但贼本身操控费用的魔术手法仍然存在(沙箱恶霸),当然完全可以说这些是花里胡哨,到最后还是被一些信仰玩家所坚持着。
虚灵贼在补丁后踢出了索尼娅转而携带起了拍照转生成了无限贼。依靠无限照片复读空宇获胜,但没有无限战那样高效的叠甲和解场,终究是有些刀尖舔血,难度和熟练度要求极高。
星舰贼成为了补丁后唯一还可以试着携带索尼娅的卡组,但是强度大打折扣。不过凭借着卡组对局体验的多样性和成型后的极高上限,依然有大量玩家坚持使用着它。
亲王贼和许愿贼都可以视作快攻退潮后的受益者,更慢的环境使得他们更容易存活到自己启动。
无限战在世界赛后进入了更多人的视野,依靠叠甲逃脱斩杀线是很理想的,但实战中面对游客骑常常被对方的节奏压制疲于解场而被压低血线难以逃脱斩杀。定位尴尬的战士更像是彩虹DK的下位替代。
咒符被削弱后直伤瞎彻底替代了海盗瞎,但它在对抗出场率最高的骑士时表现并不优秀。一是前期生物被金属探测器一刀一个,二是这个对局骑士可以无忧虑地卖莱妮莎荧光棒回血打质量。
世界赛国手的秘密武器轮盘术/控制术在补丁后表现并不佳,靠多卡combo养星舰还是太慢了。除此之外,没有人知道古尔丹的下落...
一方面,元素法在大数据中仍然保持着法师的中流砥柱的地位,只是不知道还能持续多久,因为随着元素法的进攻节奏被逐渐摸清,元素法本身各个元素的偏科身材又不足以像之前铺场萨一样以纯粹的身材碾压在场面交换中占得优势。
另一方面,一套极具潜力的法师套牌正在开发当中。截至笔者成文当天下午,这套法师的思路和构筑优化才接近稳定。因此笔者将它放在最后留作悬念。相信它会在往后几天逐渐流行开来。
——RWBBYROSE、拯救世界的萨
【标准环境数据一览】
【天梯卡组】
众所众知,自上次补丁后,铺场萨为首快攻卡组以及虚灵贼为首的携带中塞布的卡组数量大大减少,这直接导致了OTK卡组的环境明显变好。一个最明显的例子是原本无人问津的法强德可以放弃原本用于抗快的米斯塔·维斯塔 +浪潮涌起的卡位去携带更多的体系牌了。
在这些兴起的OTK卡组中,有步兵猎、节奏游客骑等补丁前已经存在的卡组,也有法强萨、法强德之类的许久没有出现的老卡组,还有小行星萨、龙牧这样并不算传统意义上的OTK,但仍就具有OTk能力的卡组。
在笔者眼中,对这些OTK卡组的评估主要要四个维度。
斩杀上限。主要是指面对能叠甲的战士、星舰卡组或携带气阀破损的彩虹DK时能够打出的伤害上限。比如龙牧一般的斩杀是奶酪+开门或空宇+开门+沃金,再考虑到需要过墙以及沃金可能提前被迫交掉的情况,龙牧常见的斩杀上限是不会特别高的。而法强德能够依靠多个欧洛尼乌斯的叠加打到几百点斩杀,几乎是唯一能够击穿成型星舰术的卡组。
抗干扰能力。主要是指对塞布、脏鼠的抗性。比如龙牧、节奏游客骑、小行星萨等多随从的卡组几乎不怕因为对手的塞布而被卡节奏,开门龙、莱妮莎之类的单核随从被拉的概率也不高。而法强萨、法强德之类的卡组则及其惧怕塞布。
内战强度。主要是指这些卡组在OTK内战中的表现。一般节奏型的卡组由于有随从战场且可以携带塞布打内战,所以内战强度会更高。
熟练度修正。有的卡组相对上手较难,比如法强德的伤害计算、法强萨的启动回合抉择等,相比之下更需要熟练度来上手(别带驴哥12月19号法强萨3-9的节奏啊)。
综合以上四点,笔者做了以下这个对各个OTK评分的表格。仅仅是主观评分,没有数据来源。不过这些卡组笔者都已经尝试过一定数量的对局,可以作为大家选择卡组上手时的参考。
由于这些卡组中大部分不算新鲜事物,以下对这些卡组依次做一下简单的介绍。稍复杂的卡组笔者会尽量讲得细致些,有的卡组笔者会推荐大家可以去学的绝活主播。
补丁后最大赢家。前期有天光强力战场,抗快有混调棱彩,中期有迪奥斯过渡,配合虚灵过牌+解场压血线,上手莱妮莎就是30左右斩杀,提起风怒刀配合更是斩杀翻倍。
笔者推荐这套九千羽构筑的版本。双小赛在OTK遍地的版本十分有必要。不带中塞和圣沙泽尔保证了拨号稳定检索四费的伤害和五费的游客。
九千羽的直播:https://www.douyin.com
补丁前就在高校赛决赛6-0一展头角的卡组。龙牧在失去一费漏斗蛋糕后都放弃了赤红教士的过牌体系,转而携带虚灵过牌。前期利用星轨晕环随从交换可以获得场面优势。中期利用虚灵+飞速离架解场,需要注意的是可以适当存低费龙在手中增加离架伤害,以及离架重复期间没有死亡结算,解不掉复生与亡语衍生。后期靠奶酪+开门或者空余+开门+沃金斩杀。
笔者补丁后一直在尝试的一套卡组。优点是依靠沙德木刻和流彩巨岩/迪奥斯的配合,几乎能打穿成型星舰卡组以外的所有防守卡组。目前主要遇到的防守卡组是彩虹DK,所以小行星萨的上限是完全足够的。缺点是卡组相对平庸,无论是前期场面强度还是斩杀启动速度都较为一般。没有骑士天光或者牧师晕环那样的稳定强力节奏,更是被骑士硬币刀一刀一个小怪。在OTK卡组内战中更看小塞能否即使发挥作用。
补丁前就已经成型的卡组,依靠buff战歌步兵后贴虫外有虫斩杀。相对吃信息差的卡组,在高分段表现一般热度也偏低。优点是在对阵DK时由于DK杂毛众多且进攻能力一般,所以表现极佳。
顾名思义,放弃节奏以斩杀为目标的纯OTK骑。最高费只携带五费的莱妮莎并且靠烧烤大师和漫画美术家来检索。放弃了前期随从交互和蹭血转而用干鳞警官和狗头人挖一宝补充伤害。虽然没有风怒刀后斩杀上限低了很多,但启动速度快了。绝活哥柚子冰锋就曾在补丁后用这套卡组打到国服前十。
柚子冰锋的直播:https://www.douyin.com/
补丁后笔者一直尝试的另一套卡组。如前文所说快攻的变少使得法强德放弃了携带法师游客来抗快,同事带上了迪奥斯补充伤害。迪奥斯在这套卡组中极其重要,因为只要早早拍下迪奥斯,就可以在八费左右点地标+星夜抽牌,可以在抽牌的同时让抽到的爆发解场,解决了原本法强德过牌与解场难以同时顾及的问题。同时,在斩杀回合法强+卸手牌+试剂瓶+泰坦/星夜抽爆发也是一种斩杀手段。
笔者认为点睛之笔的一处是将原本构筑中的无面换成了破碎映象,这样不仅可以在对手解不掉爆发时复制爆发,还可以在过空牌库后稳定三欧洛尼乌斯,大大提高了面对机制乌龟卡组时的斩杀上限。
同时,由于欧洛尼乌斯独特的被动叠加,法强德应该是目前标准中斩杀上限最高的卡组了。遗憾的是由于卡组中法术众多且解场能力一般,所以在面对塞布或者前期随从压力较大的节奏游客骑士时表现一般。
菜鸟缘就在补丁后用法强德打到国服前十,幽默糖比也是法强德绝活哥,大家可以去他们的直播间学到更加具体的对局。
菜鸟缘的直播间:https://www.huya.com/23076287
幽默糖比的主页:https://space.bilibili.com/372293632
法强萨一直是小部分人的绝活卡组,比如外服的Norwis。卡组在新版本补强了三角测量后放弃了原本的爵士贝斯+跳吧虫子体系,转而携带拍照补充伤害。卡组上手难度较高,需要根据不同对局决定什么时候卖伤害解场,同时对塞布的抗性也比较差。补丁后ang(无敌上上上签)就用法强萨打到过国服前十。
无敌上上签的主页:https://space.bilibili.com/434407203
总结
总而言之,补丁后OTK的崛起是大势所趋,其中有节奏游客骑这样一骑绝尘的高强度卡组,也有法强萨、法强德之类相对冷门的卡组。希望大家可以通过本期这个小合集找到自己心仪的OTK卡组。
——拯救世界的萨
相比于补丁前,小行星萨比较明显的区别在于降低了斩杀上限(去除了电击学徒这样用来提高上限的牌,也去除了无界空宇这样在打龟壳卡组时清场起手式的牌),转而提速要求在otk内战里拥有一战之力。相比于游客骑等环境内热门的otk套牌,小行星萨的速度可以说是最慢的了,因此一方面卡组更多地要求紧凑地打出combo,另一方面卡组也携带上了四塞布这一类针对otk内战的构筑。
卡组的游玩方式与之前是一致的,即依赖在牌库里塞入小行星以及爆发的形式,后期通过三角测量、仙人掌割水工、虚灵神谕者、乐坛灾星玛加萨等过牌抽取这些伤害组件,从而完成otk。目前在弱化了法强之后,卡组的斩杀上限依然是充分的(手顺的情况下斩杀线到60以上不是问题),但手不顺的情况下可能会出现斩杀不足的尴尬情况(尤其是如果虚灵前期交掉、流彩巨岩又沉底的情况),因此像三角测量、玛加萨这一类的牌在手不顺的时候最好憋一下。
以下是卡组游玩的一些tips:
由于去掉了泰坦抽取双电击学徒+先祖知识的轴,现在泰坦的回合更加不顺了(实际上抽过载牌已经是空抽了),基本上可以当做一张节奏牌打下去。尤其是由于这套牌的前期清场非常依赖于虚灵神谕者+麦芽岩浆,但是虚灵又是很重要的斩杀组件不能卖得太随便,泰坦的清场还是很重要的。
如上面所说,这套牌在手不顺的时候有可能会出现斩杀突然不足的尴尬现象,因此虚灵一定要捏好不要乱交,同理麦芽岩浆也尽可能多保留几张配合清场(有时候可以适当卖血),如果前几回合交得太干净后面一旦摸不到爆发哥有可能会突然被铺死。
Otk内战中,即使是塞布很多的情况下,我们也一定要尽量保证自己的斩杀组件节奏,小行星该塞满就塞满,爆发哥也一定要抽空下了。骑士的手牌攒够了能和你拖回合,但是我们一旦没准备好,就算拖4个回合也很有可能会在下回合无法斩杀对面而输掉对局。
起手建议留下奇迹推销员、贪婪的伴侣和针岩图腾,可以考虑留月石重拳手,其他牌非特殊情况(例如明确对方是快攻的情况下可以留极紫外破坏者,但是现在能确定是快攻的职业很少)都不建议留下。
——SigmaLethe
这套是b站up主炉石mmf以27-5的战绩打到美服第二的构筑,小编测试了25把战绩16-9。如果有想看直播回放的可以去b站搜索炉石mmf。
卡组思路:
前期依靠1费随从站场,配合buff法术蹭血,依靠虚灵神谕者过牌以及飞速利架解场。在凑齐时空扭曲者扎里米开门的条件后,依靠无界空宇,奶酪提高场攻加开门,达成斩杀。
起手留牌:
奇迹推销员,礼盒雏龙,随船外科医师,星轨晕环,异教低阶牧师,淘金客,雏龙牧人,可靠的鱼竿,戈贡佐姆。前期按费拍怪即可,配合星轨白吃对手随从,当然星轨也可以配合虚灵神谕者来触发法术迸发过牌。奇迹推销员的蛇油不必第一时间交易,可以搭配虚灵来打1过牌。对照鳞摹起手一般不留,黏土巢母前期很卡手牌,前期约等于2费抽一张1费龙。真弦术:合一般用来压轴buff就行了,面对法术较多的职业如游客骑,小行星萨也可以复制小塞布卡法术。面对圣骑时,在起手牌较好的情况下可以留下惬意的沃金来处理前期的活体天光。沃金也可以在后期开门时交换无界空宇的攻击来提高斩杀。
注意事项:
装备了可靠的鱼竿后,如果确定了本回合要多下几个随从,那就先A,防止召唤随船外科医师产生伏笔。飞速离架的几次伤害之间是没有死亡结算的。时空扭曲者扎里米不一定要稳定斩杀再下,面对圣骑这种解场弱的职业,依靠开门龙把场面稳住叫杀也是一个胜点。奶酪龙的奶酪召唤8费怪是最为强力的,9费的低攻随从有点多,如果8费的时候开不了门就把奶酪养到10费再打,8费和10费可以把奶酪看成是20点场攻来计算。
——夜枭
此套牌是幻想的彼方所投稿,其使用这套构筑在补丁后于194名开打,20把战绩17-3,打至国服传说第9。
卡组思路:
本卡组与我上一期所介绍的爆发游客骑构筑几乎完全一样(除了因为以萨满和恶魔猎手为主的铺场类快攻减少,所以将棱彩光束放进了牛里面。顺便在牛里面放入了针对牌以应对otk卡组),卡组思路以及单卡解析也一模一样(具体可以看上一期的日报),所以我们这期只说如何应对补丁后涌现的新一批环境卡组。
对局详解:
通用留牌:1-2费所有随从,戈贡佐姆(后手有天光不留),拨号机器人,活体天光(后手可留),把经理叫来!(有伴侣无其他2费卡)
快攻类:开门龙牧,海盗瞎
起手留牌:后手有硬币刀可以留伊辛迪奥斯,牛牛,神圣佳酿,活体天光,虚灵神谕者
面对海盗瞎时,手牌中有活体天光,后手3费即可拍下,所以1-2费不能给手牌的操作就最好不进行(比如2费不下威猛银翼巨龙),留一张虚灵,用来抽荧光棒回血。面对龙牧时要计算他的召唤龙的数量,在已经召唤6条龙并且场上有微缩龙或者已经7费回合后就要考虑对面的斩杀了,牛牛里面的冻感舞步可以在十费之前硬卡一回合,哪怕是十费时也能让他只能打出开门龙加空宇,而不是开门龙加奶酪加空宇,大大降低斩杀线。
中速类:发现猎,星舰猎,纯otk骑,小行星萨,自然萨,法强德,污手骑:
补丁之后的最大受益者,在快攻被狠削一刀的现在,各种otk套牌也找到了自己最舒适的环境。面对法术类otk时只能一边凑组件一边等启动,顺便用中塞布和牛里的干扰卡来拖延。而面对发现猎和污手骑这种中速卡组时则可以较为舒适地过牌凑组件以斩杀(我们的启动回合比对方要早)。
慢速类:无限战,星舰轮盘术,彩虹dk
起手留牌:音响践踏者
非常舒适的对局,只要保证节奏就行。在我们的启动回合这些都很难叠出超越斩杀线的护甲或者生命值,本身也无法组织起强有力的反抗。6费回合的奶酪加中塞布约等于大直伤,为之后的游客斩杀作铺垫。
——千户酱
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