【标准日报素材库】20241222 环境综述
2024年12月22日
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【营地炉石标准日报】 20241222 骑士有自己的索神
许仙许宣 2024-12-22

 

【环境综述】

伴随着上一次补丁的落地,虚灵贼、铺场萨两大卡组销声匿迹。一鲸落万物生,大家再也不用担心五费被一地巨人接塞布和咒符嗜血空场斩杀了。众多受这二者压迫多时的卡组如雨后春笋般冒出。然而,这些卡组并不是大家(或者说是设计师)预想中的新版本主推的星舰与德莱尼,而是更多的前朝之剑。

一方面,环境的整体倒退已是避无可避一个显见的信号环境中的主流进攻型卡组由铺场萨降级为龙牧。原本拥有伞降落/立体书与曲奇的配合,铺场萨在快攻内战中能够立于不败之地,而他退位后则由前期能通过星轨晕环在内战中占尽便宜的龙牧接替。

另一方面,进攻型卡组的整体强度降低导致了OTK卡组井喷式地出现。越来越多人意识到,迪奥斯+虚灵神谕者的combo几乎可以无脑加入所有卡组中。且不论准时拍下对手能否及时处理这个10血的大随从,仅凭能补充伤害以及缓解解场压力使得能够更加无忧虑地过牌,这一小轴就及其适合携带。一个明显的例子是法强德腾出了原先游客和浪潮涌起的卡位,转而携带起了迪奥斯。

许多曾经罕见的面孔在补丁后头两日悉数亮相,自然萨、法强德、烧烤骑等,正当大家思考环境接下来会如何发展,要不要考虑多带几张塞布时,那位大人的出现终结了这个议题,一跃成为了天梯顶端的卡组。

 

就像上次补丁加强圣契骑后圣契骑在首日一度席卷天梯一,补丁上线后的首日,在世界赛上表现强势的游客骑在没有单卡遭到削弱、构筑不曾更改的前提下很快在天梯上展示出强大的压制只是这次不一样的是,游客骑在当下环境的强度差距是实打实的,以绝对的强度差距登顶天梯。

与其他组合技卡组不同的是,游客骑的斩杀体系和节奏体系可以完美地融合在一起。不同于法强德那类OTK需要携带众多解牌与过牌,骑士本身就可以靠天光等节奏牌度过前期,同时凭借棱彩、荧光棒等抗快神卡,作为一个有OTK能力的卡组,甚至能够在节奏上不输正经快攻。从这个角度看,如今的游客骑已经有全能的姿态显现。

而所谓彩蹄骑圣契骑本质上都离不开天光、虚灵、莱妮莎、荧光棒那一套成型的体系,只是在单卡小轴上做出了不同的选择。就目前数据上看,他们都不如传统游客骑表现良好。

而至于污手骑则更加冷门倒不是说他在这个环境中表现不佳,反而携带海关的污手骑正是针对OTK的好手,只是可能过于枯燥的对局体验使它并没有完全流行开来。

 

奋斗在抗骑第一线的是DK。他拥有着前期不俗的交换能力,能够靠气阀破损提高血线逃离斩杀,同时通过海拉制裁需要大量抽牌的纯OTK卡组。此外残骸遍野几乎是目前标准卡池中处理迪奥斯最舒服的单卡了。

彩虹DK,作为环境中历久弥新,持之以恒的“万物五五开”型卡组,在环境趋向“圣光巫妖王”当道的情况下,误打误撞成了最主流的抓骑卡组,不过原因也比较容易想得出来,彩虹DK比较擅长的职业特点——杂毛的场面交换、抬血线逃离斩杀线(气闸破损兵主)和最珍贵的冰冻能力(石英碎击槌)和干扰虚灵神谕者检索斩杀组件(海拉)的能力恰好都能克制到莱妮莎骑的打法特点,但即使如此,彩虹DK对阵莱妮莎骑也完完全全称不上优势,主要原因也重复过多次了,死亡骑士孱弱到难以挽救的过牌能力和几近缺失的低费灵活解牌(残骸遍野)已经是最大的掣肘,尤其是在人手伊辛迪奥斯的当下,对面但凡有些场面,死亡骑士眼睁睁看着爆发养大但无可奈何的场面时有发生。

而至于病K...虽然理想情况下很克制虚灵神谕者,但终究是太依赖海拉的上手了。就连病K铁粉驴鸽都在组了套病K后越改符文越彩最终换回彩K,病K大概率是一套不太可能越位彩虹DK的卡组了。

 

龙牧可能是环境中最被低估的卡组,正如前文所说,他接过了铺场萨的进攻型卡组的大旗。对于环境中游客骑和发现猎两个主流对手,龙牧的铺场进攻卡组本色使其能比较容易地滚起雪球(这俩对雏龙牧人+星轨晕环同样头疼),而当游客骑打出活体天光、发现猎铺出接触异星生物时,龙牧的飞速离架虚灵神谕者的配合又能很好地处理掉对手的场面。

宇宙大哥牧倒算是环境中一套令人惊喜的“新”卡组,毕竟它竟能将在环境中失去立足之地的宇宙体系和在牧师的标准牌池中躺了快一年的小型法术钻石同时盘活。

 

发现猎是当下猎人的主流的形态,也是补丁首日环境中的第二职业,当然换句更难听的话说,发现猎是阻止一切“抓骑”卡组崛起,同时自己劣开骑士,使环境僵化的“罪魁祸首”。世界赛之后,冠军的“秘密武器”携带迪奥斯的构筑很快被大众认可。

步兵猎作为一套伪“OTK”卡组,在这个环境中反而脱离了原本“娱乐卡组”的范畴,甚至可以以一个上分强度的视角来审视它了。需要明确的是,步兵猎仍然是一套偏弱的卡组,其制胜点单一且不稳定,还缺少优质的场面交换能力或回血能力

 

铺场萨的削弱几乎可以说是致命性的一击但好在,补丁前萨满本就是形态最多的一批职业之一,多到可以相互掩护,使得即使铺场萨轰然倒塌,小行星萨、自然萨和大哥萨仍然使这个职业有着在环境中立足的资本。

小行星萨和自然萨都属于组合技卡组的标杆,但两者距离主宰环境都差了一口气,前者总结来总结去就是太慢,慢到几乎很难被称为是一个伪“OTK卡组”,小行星体系对于小行星萨甚至像是一个控制卡组的终结手段,但小行星萨自己又没有什么回复或前中期返场能力,遇上OTK同行结局往往是启动晚于他人而被斩杀;后者的问题是相当不稳定,自然法术池对闪电反射的荼毒仍在继续,以至于现在自然萨的须臾闪电也没那么可怕了。同时在这个塞布遍地走的环境中自然萨也受打击巨大。

 

作为组合技类卡组崛起的代表之一,同时也是虚灵神谕者+伊辛迪奥斯”通用性的一大铁证,法强德愣是在补丁后又一次活跃了起来——谁能想到随着环境降速,被砍得这么这么狠的法强德还能掏出可行构筑出来?不过现在法强德真要斩杀确实可就慢多了,伊辛迪奥斯自是前置条件,欧洛尼乌斯更是斩杀刚需。好在正如前文所说,抛去莱妮莎骑、自然萨等同行外,面对难以组织攻势的对手,环境让法强德有更多余裕去使用跳费组件和雪莲幼苗,虽然法强德可能是一众OTK卡组中最慢的那一个,但好歹也是斩杀上限最高的那一位

对于其它以大哥德为首的跳费类德鲁伊而言,晶体结积削弱的严重性也不必多说,即使说理论上大哥德只要尽快跳出飞行管理员杜加尔奇利亚斯就可以免于被斩杀的命运但终究是曾经沧海难为水,热度下降了许多。

 

我仍然相信贼这个职业是“瘦死的骆驼比马大”,尽管水上舞者索尼娅被重重砍了一刀,贼的“底层逻辑”就此消失,但贼本身操控费用的魔术手法仍然存在(沙箱恶霸),当然完全可以说这些是花里胡哨,到最后还是被一些信仰玩家所坚持着。

虚灵贼在补丁后踢出了索尼娅转而携带起了拍照转生成了无限贼。依靠无限照片复读空宇获胜,但没有无限战那样高效的叠甲和解场,终究是有些刀尖舔血,难度和熟练度要求极高。

星舰贼成为了补丁后唯一还可以试着携带索尼娅的卡组,但是强度大打折扣。不过凭借着卡组对局体验的多样性和成型后的极高上限,依然有大量玩家坚持使用着它。

亲王贼和许愿贼都可以视作快攻退潮后的受益者,更慢的环境使得他们更容易存活到自己启动。

 

无限战在世界赛后进入了更多人的视野,依靠叠甲逃脱斩杀线是很理想的,但实战中面对游客骑常常被对方的节奏压制疲于解场而被压低血线难以逃脱斩杀。定位尴尬的战士更像是彩虹DK的下位替代。

 

咒符被削弱后直伤瞎彻底替代了海盗瞎,但它在对抗出场率最高的骑士时表现并不优秀。一是前期生物被金属探测器一刀一个,二是这个对局骑士可以无忧虑地卖莱妮莎荧光棒回血打质量。

 

世界赛国手的秘密武器轮盘术/控制术在补丁后表现并不佳,靠多卡combo养星舰还是太慢了。除此之外,没有人知道古尔丹的下落...

 

一方面,元素法在大数据中仍然保持着法师的中流砥柱的地位,只是不知道还能持续多久,因为随着元素法的进攻节奏被逐渐摸清,元素法本身各个元素的偏科身材又不足以像之前铺场萨一样以纯粹的身材碾压在场面交换中占得优势

另一方面,一套极具潜力的法师套牌正在开发当中。截至笔者成文当天下午,这套法师的思路和构筑优化才接近稳定。因此笔者将它留作悬念。相信它会在往后几天逐渐流行开来。

——RWBBYROSE、拯救世界的萨

 

 

【标准环境数据一览】

 

 

详细卡图底下有乐队经理精英牛头人酋长奇利亚斯豪华版3000型里的卡

 

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许仙许宣 2024-10-20

 

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(此篇最后更新时间: 2024/11/28

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烨魔glormagic 2023-11-14

 

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