构思过程:国服回归的第一个月用轮盘术上的传说,后来版本更新,一直关注营地的轮盘术的新构筑。
首先是翀的巨人轮盘术,总体还是延续上个版本的思路,巨人+轮盘。我简单尝试了下,胜率不佳,30滴血实在不够看。个人菜固然是个原因,但大数据也显示术士胜率只有48-49%左右。
后来很高兴又见到新的变种,舍弃巨人,林恩+轮盘。我尝试了很多把,舍弃巨人和带上死骑的游客牌让人眼前一亮,可以带434叠甲,加入星舰体系,而且护甲也是轮盘术的珍稀资源。但林恩的加入总感觉过于娱乐,诚如作者所言,林恩仅仅是面对OTK卡组的致胜点,其余情况多少有些亏节奏。环境中一张key牌定生死的卡组太少了(反而我们自己被撕了轮盘,差不多也得跑了),而且轮盘术剩到最后的手牌都是精挑细选的,下了林恩也不代表能赢,还得靠自己的手牌苟活,这时候撕牌从概率上来讲是亏的。
最后回归传统思路,从极致的苟+轮盘的角度开展构筑。大部分还是继承作者15856436的星舰轮盘/林恩术的基础上改动,将林恩体系替换成其他亡语随从,最后找到了战士构筑里常出现的困倦的岛民。选择它有以下几个理由。
- 部分带亡语的星舰靠扭曲虚空解不干净/不敢解,而岛民可以单防一回合;
- 环境里面萨满胜率最高,岛民可以单防一回合;
- 亡语可以跟其他卡盘联动
总而言之,目前环境中,岛民前期可以下场防快攻,后期可以单防大哥一回合,全面优于扭曲虚空。
综上所述,于是有了以下卡组(牛里是灵魂冻结+礼物+鸡蛋)。
灵活卡位:食肉格块(后期卡组多带)/艾瑞达蛮兵(杂毛快攻多带)
TIPS
- 优先buff防护水晶,后期下埃索达回手星舰组件,然后回荡混响大星舰,最后下无界空宇消灭所有随从(千万不要贪,对手能解无界空宇,就能解你的星舰,万一被沉默/偷走了,心态直接崩了;对手解不了,你留个无界空宇在场上打脸也能赢,大星舰不重要);
- 岛民和防护水晶都能被食肉格块吃,如果对手没有法术解吃了岛民的食肉格块,每回合都只能干瞪眼,你就可以趁机疯狂找key牌了;
- 把泰坦当做一张不触发亡语的扭曲虚空,如果对手在养星舰和可能用补水区复制奇利亚斯,千万不要为了传送门过早下场。
- 百分之90的对局要靠轮盘赢,开轮盘的时机我就不班门弄斧了。
胜率情况,传说垫底分段,打了20把,赢了14把。分段低而且自己伏笔太多了,不多做分析了,但脑补应该是好打当前胜率最高的萨满。希望大家也来试试这个思路,讨论更优的构筑。