新手向过渡攻略之前期节奏【月圆之夜】
11月19日
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月圆之夜
玩家杂谈
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大家好,这里是我的第十七篇攻略向文章。本人游戏ID:对我发表情就拉满入你,是一个从S0就入坑的玩家,历史最高24700,从S1-S4都曾上过国服前百。目前S5也顺利打上了国服前百。 

这篇攻略将系统的介绍自11.13更新以来的前期节奏思路。适合新手小伙伴们学习并运用。如果反响可以后续会更新其他内容的攻略向文章。欢迎小伙伴在评论区讨论。

之前有小伙伴们想让我出一些科普小白教程,如果只是介绍基础玩法那么游戏内会有教程帮助新手玩家了解。但我认为能帮助新手玩家最有用的攻略是帮助新手玩家从新手阶段过渡为上分玩家的攻略,所以过渡攻略要在帮助新手在减少学习成本感受游戏快乐的同时还要循环渐进的帮助新手玩家加深游戏理解。因此本攻略要抛弃倒转玩法等过于麻烦且操作量大的玩法,以操作不复杂但能吃分的玩法思路作为对局节奏,适用于20000分以下的对局。那么下面,我将开始新手向过渡攻略的第一篇:前期节奏。

一、前中后期及节奏概念介绍

一般正常的对局的回合数在15回合左右,因此我们会将第1-5回合称为前期,5-10回合称为中期,而10回合后则称为后期。但为了帮助新手玩家更好理解前中后期的概念,这里则统一将在1-2本的回合称为前期,3-4本的回合称为中期,5-6的回合称为后期,这系列的新手向过渡攻略也会以这个标准来进行分期介绍。

何为节奏?在月圆之夜这个游戏里节奏是你很多操作的统称,你的抓牌选择、你的搜牌抉择,你选任务的考虑,你的升本回合乃至你的转型选择都是你本局游戏的节奏之一。那么节奏到底有多重要?很多新手玩家最难以理解的就是为什么前期别的玩家的阵容战力可以完虐他,为什么别的玩家可以在他二本的时候已经升在四本,为什么游戏一旦进行到中后期自己的战力和别人的战力差距那么大,这些都是因为其他玩家在对局里的节奏要比新手玩家更好,更知道该抓取什么随从,该什么时候升本等等。所以学习好节奏就是学习好对局思路,能极大的缩短新手玩家与其他玩家的游戏理解差距。

本期攻略将重点介绍1-2本的随从抓取,咒术抓取,任务选择和上本回合等方面的节奏。

二、随从抓取节奏

1.随从概念介绍

我们一般会将随从分类为四类随从:发育类战力随从、即战力随从、经济随从和属性随从。

发育类战力随从是指在进行一定的发育后便会拥有战力的随从,即战力随从是指在拿取的当回合便可以提供战力的随从,经济随从是指可以提供资源、咒术、经济等价值的随从,而属性随从也可以称为buff随从是指可以为友方提供身材或其他属性提升的随从。对于这四类随从我们要正确理解,有的随从可以具备多重特性,例如既可以是即战力随从又可以是属性随从的处刑者。而所有随从特性的确定都是根据其本数在当回合的作用,例如魔法树丛在一本可以是即战力很强的随从但在二本以后则战力拉胯。

2.一本随从

一本的经济随从有以下四位:龙语者、窃贼、水獭和祈星师。这里推荐在前俩个回合拿取的是龙语者和窃贼,龙语者可以多给一张一本随从在既不丢失战力的同时还能多一块经济,而窃贼在卖出后也可以多获得1金币的同时获取一张最左边的随从。水獭的抓取则更多是在第二回合如果你升本后多2块钱时的选择,这样你抓取水獭后既可以补充场面战力,又可以获取水獭的经济作用。而祈星师虽然冥想俩回合也可以提供1张星裔随从,但前俩回合抓祈星师则会造成战力缺失,不推荐新手玩家在大部分情况下拿取。

一本的纯即战力随从时以下9位,其中在一本最强的即战力随从非毛虫先生莫属。毛虫先生可以变为+1+1的1星随从,在前俩个回合是即战力非常强的存在。蝴蝶看守、飞龙幼崽和小树精都是通过自身效果打出伤害的随从,在一本的战力极强。而遥控机器人和亡魂宝箱则依赖可以额外召唤随从可以做到大概率与以上四张随从打平。伐木工叔叔则是具备护盾可以抗住一次伤害。而半人马虽然即战力能力尚可,但需要凑齐不同阵营才能发挥作用,而守卫则在第二回合及以后战力不强,因此都不推荐拿取。

一本的发育类战力随从有魔法树苗和呆呆拳击手。魔法树苗在自身有发育的同时还能在一本提供即战力,非常推荐拿取。而呆呆拳击手虽然也为发育类战力随从,但前期即战力不足而中后期发育后战力也不足,不推荐拿取。

本的属性随从为牧羊人和鬼火。牧羊人既可以在第二回合为友方提供+2+3的身材也可以将自身变为4-6的身材,非常推荐拿取。而鬼火虽然可以为每个上场或者召唤的随从+1+1,但即战力太弱不推荐拿取。

3.二本随从

二本的经济随从有以下5位,其中遇到必拿的为萤火虫萤火虫和启明星使都可以在升本时额外提供1张随从,但不同的是萤火虫可以提供的是入场牌,因此更契合版本的节奏。小提琴手可以在卖出时挑选一张咒术牌,在前三回合拿到的作用最好,第三回合后则不建议拿取使用。科研装置可以每回合获取经验,但缺失即战力,谨慎拿取。而法力图腾虽然每回合可以免费刷新一次,但经济和即战力价值都不高,因此不建议单独拿取。

二本推荐的即战力随从有以下四位:滑稽双胞胎、处刑者、小石精和冥界导游。其中,滑稽双胞胎4-4的身材在拥有即战力的同时还可以变为其他二本随从,非常值得抓取。处刑者在身材优质的情况下,还可以给全体增加属性。而小石精既有优质的即战力还可以配合刷伤害的任务。冥界导游则在稳定的提供战力的同时还可以发育亡魂的身材。

二本的发育类战力随从有以上四位:淘气小龙、丛林巨人、贪食海象和夺魂者。淘气小龙和丛林巨人在前中期的发育速度和发育后的战力还算不错,可以拿取。贪食海象更适合倒转阵容的选择,可以在前中期短回合内拥有的大量身材从而稳住阵容战力,但不适合非倒转阵容拿取。而夺魂者是前中期的击杀体系的核心,除了特定英雄并不推荐拿取。

二本的属性随从总共有以上10位,其中推荐拿取也是具备即战力特性的随从是有4位,分别是魔光扇贝、队长、宝瓶工匠和草灵。这四个都是可以在在当回合提供即战力的同时还能在俩回合内给队友提供大量属性。而战斗模组需要击杀出来才能体现价值,捣蛋龙依赖同列友方的伤害,烈焰雏龙的buff效果并不稳定,这三个随从需要谨慎拿取。超凡驯龙师、穿山甲弟弟和南瓜卫士的buff效果有限,不建议单独拿取。

三、二本咒术选择

二本咒术总共有9个,其中较为优质的是头脑风暴、骨卜和响指。头脑风暴提供2点经验,即2点经济,既可以帮助我们升本又可以提高我们的前期经济能力。骨卜可以帮助我们移除一本没有用的随从来换取二本的质量随从,例如龙语者等。响指可以帮助我们获得一张1-1的随从,如果开出经济随从例如小提琴手则该咒术价值更高。

咒术许愿、奇幻变形和魔法书页都是赌三本随从的选择。当你前俩个回合战力足够或者经济足够时,你可以拿取这三个咒术来赌一手三本随从进行提前发育的梦想,但也有不小可能开出没有即战力价值的三本随从,因此慎选。而上锁的日记,则是在你不需要剩下俩个咒术时可以拿取。力量祝福和生命庇护虽然可以提供一定的即战力,但由于二本的随从大概率在中后期全部卖掉,因此不做推荐。

四、任务、奇遇选择

1、任务选择

在任务的选择上,我们要选择最好做的任务为主。因为任务好做就意味着我们比其他人能更快开启奇遇奖励,也就更有提前发育和压力别人的可能。但任务是否好做也是相对而言,要根据所选英雄和场上随从来决定的。例如对于调酒师结交朋友的任务就非常好做,对于蜡烛人玩弄魔法则更为合适,而批发商人做起追逐白兔则更快。再例如当我们的场面上有萤火虫或者启明星使,做收集帽子的任务则更好。我们的场面上有贪食海象,则任务后翼防守做起来更快。任务的选择我们一定要多点思考,去思考出在第四回合哪个任务才是对我们当前局面最好做能做的最快完成的存在。

2.奇遇选择

在奇遇的选择上,我们要选择最好用的奇遇为主。这里推荐三类奇遇。第一类奇遇为即战力很强的奇遇,代表为魔法花茶、变大饼干和船载火炮。魔法花茶可以每回合提供增伤成长,在前中期战力极强,在走召唤流或者伤害流的后期也有很强的伤害。变大饼干则可以在前中期使阵容最大的随从身材翻倍。而船载火炮会让所有友方具备遗言伤害,在前中期做完任务后战力极强。第二类奇遇是提供资源能力很强的奇遇,代表为三只小猪、墓园狂欢和混乱玩具屋。三只小猪在做完任务的同时还能在中期提供大量经济。墓园狂欢则在前中期提供即战力的同时还能全期稳定每回合提供俩张遗言随从。混乱玩具屋可以提供不限等级的附着牌,无论前中后期都非常有用。

第三类奇遇是效果强大的奇遇,代表为花园迷宫、飞牌手和黄金茶匙。花园迷宫在倒转后可以每回合提供大量的三连奖励。飞牌手非常适合能够大量获取牌的英雄来刷身材。而黄金钥匙则可以在失去护盾后获得1金币,非常适合玩盾战体系的新手玩家。另外总共32个奇遇,除了这9个奇遇还有23个奇遇。这里没有提到其他奇遇并不意味着其他奇遇不强,奇遇的选择也是要根据所选英雄和当前局面来决定的。例如当你场面上的亡魂遗言随从众多,你就可以选择任务万圣惊魂夜。

五、升本节奏和搜牌节奏

在前期(1-2本)阶段,我们的升本节奏以第2回合升二本,第4-5回合升到三本为正常节奏。除了个别英雄的节奏不同,在第二回合我们都是要升到二本来拿取二本随从提升战力,而在选择任务的第四回合我们可以选择上本,也可以选择停留1-2个回合做完任务再上本。

在前期(1-2本)阶段,我们是不进行搜牌的。在前期的每一个金币都是极其重要的,都可以用来提升即战力帮助我们平稳过渡前期。因此我们在前期非必要情况下,不是出于快速做任务的目的下,我推荐新手玩家不进行搜牌来浪费金币,而将每一个金币都用来购买随从和留着升本。

最后祝愿各位小伙伴都可以在这篇攻略里有所收获,上大分。做攻略不易,如果大家觉得可以的话也可以动动小手点赞支持一下,你的认可是我更新的最大动力。

 

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