大家好,这里是我的第二十九篇攻略向文章。本人游戏ID:对我发表情就拉满入你,是一个从S0就入坑的玩家,历史最高24700,从S1-S4都曾上过国服前百。目前S5也顺利打上了国百。
这篇攻略将系统的介绍自12.11更新以来的取得对局阵容的思路,适合新手小伙伴们学习并运用。 如果反响可以后续会更新其他内容的攻略向文章。欢迎小伙伴在评论区讨论。
在上个月我已经写了四篇有关帮助新手加深游戏理解的过渡攻略,分别介绍了新手玩家如何进行前中后的对局节奏思路以及开局的英雄选择思路。但仍有小伙伴向我反映之前的新手向过渡攻略并不能完整的应对当前版本的对局节奏,对于例如装备选择、阵容选择等方面仍然充满不解。那么既然过渡攻略要在帮助新手在减少学习成本感受游戏快乐的同时还要循环渐进的帮助新手玩家加深游戏理解,因此本攻略将为新手玩家提供对局中确定阵容的思路,适用于20000分以下的对局。下面,我将开始新手向过渡攻略的第六篇:阵容确定。
一、根据英雄技能确定阵容
在开局阶段,我们首先接触的就是选择英雄。有些英雄的技能具备很高的指向性只适合在特定种族和特定阵容里选择,虽然这些英雄的一些玩法也可以在其他种族和阵容里进行,但和其主流玩法的强度和热度比则显得不值一提。
首当其冲的就是精灵女王。精灵女王的技能是触发1个随从的成长效果1次。因此精灵女王的技能是和成长流派深度绑定的,所以作为以成长性为特点的自然种族就是选择精灵女王的确定种族,成长阵容就是精灵女王确定阵容。狼王的英雄技能是使友方具备击杀效果+1+1,因此狼王非常适合击杀流的玩法,因此以击杀作为特点的幽灵流派就是选择狼王的确定种族,而击杀流的阵容就是狼王的确定阵容。以此类推,地灵殉道者和玩具商贩的确定阵容就是召唤流。
还有一类英雄的技能虽然并不绑定特定阵容,但技能特点可以让该英雄在进行特定阵容时具有极大的优势。这里面比较有代表性的有齿轮绅士,技能是让商店里的随从获得+1+1,因此齿轮绅士的确定阵容就是与机械种族绑定。主流的齿轮绅士玩法就是机械种族的附着流和商店流。白兔先生的技能虽然全部种族都可以就那些选择,但如果想要发挥这个英雄技能的最大优势,则最好与星裔或者自然种族绑定。因此白兔先生的确定阵容一般就是成长流和冥想流阵容。以此类推,批发商人的确定阵容就是入场流和买卖流阵容。
二、根据对局种族确定阵容
如果我们开局英雄不是以上这些具备指向性的英雄,那么我们该如何确定对局阵容呢?我们可以根据对局的种族确定我们的阵容。想要根据对局的种族取得阵容,就需要我们了解各个种族的主流玩法,下面我将一一盘点各种族的主流玩法。
首先是战士种族,战士种族的特点就是大量随从和不动属性、护盾属性有关,不动属性的随从有例如守卫、丛林巨人等,护盾属性的随从有例如队长、盾弩手等。因此在有战士的对局里我们的战士主流玩法就是护盾流派和不动流派的阵容。具体玩法可以参考【月圆之夜S5】人类的赞歌就是勇气的赞歌!战士主流打法推荐!
自然种族的特点是有大量的成长随从和高频率的伤害随从以及买卖流有关的随从,成长随从最有代表性的就是小蘑菇和恐怖番茄等,高频伤害的随从例如小石精,买卖流有关的随从例如林地看守,因此在有自然种族的自然主流玩法就是成长流、自伤流和买卖流的阵容。具体玩法可以参考【月圆之夜s5】只是一朵无害的花~自然主流打法推荐
龙种族的特点是有大量的先手随从和遗言随从,先手随从有例如淘气小龙和捣蛋龙,遗言随从有死亡之龙和龙蛋吞噬者,因此在有龙种族的主流玩法就是先手体系和遗言龙体系的阵容。具体玩法可以参考【月圆之夜S5】挥动着愤怒的双翼!——龙族决赛阵容推荐
机械种族的特点是有大量的遗言随从和附着随从,遗言随从有例如机械犬和遥控机器人,附着随从有例如小型炸弹和战斗模组,因此在有机械种族的主流玩法就是遗言流和附着流的阵容。具体玩法可以参考【月圆之夜】血肉苦弱,机械飞升!----机械主要打法推荐
幽灵种族的特点是有大量的亡魂随从和击杀随从,亡魂随从有例如冥想导游和女妖,击杀随从有例如杀意共鸣者和幽灵大盗,因此在有幽灵种族的的主流玩法就是亡魂流和击杀流的阵容。
野兽种族的特点是有大量的入场随从和遗言随从,入场随从有例如信鸽,遗言随从有例如怒熊,因此在有野兽种族的主流玩法就是入场流和鼠王遗言体系的阵容。星裔种族的特点是有大量的冥想随从和配合多阵营使用的随从,冥想随从有例如银河游鱼和星河巨蟹,配合多阵营使用的随从有例如引星者和星星射手,因此在有星裔种族的主流玩法就是冥想流和多阵营玩法的阵容。
另外,虽然以上提到的阵容都是各自种族里的主流玩法但每个玩法都会有其的优点和缺点,有些阵容例如入场流虽然前中期打法强势易于速本但在决赛阶段则显得战力不足难以取胜,而有些阵容例如鼠王遗言体系虽然较难成型但可以作为决赛阵容一直进行。因此,不同的种族类型通常我们最终的决赛阵容的选择也会不一样,具体的不同的种族类型最后决赛转型阵容可以参考 最强阵容全盘点【月圆之夜】
三、根据奇遇奖励确定阵容
在游戏的开始阶段,我们会接触到英雄选择的确定和对局种族的展示。但如果前俩者并不能帮助我们确定阵容,我们还有其他思路吗?有那就是第四回合都会开启的奇遇任务。奇遇任务做完之后我们就会得到强大的奇遇奖励,奇遇奖励通常也就决定了我们的对局节奏和玩法思路。虽然很多奇遇奖励可以通用于所有玩法阵容,并不具备帮助我们确定阵容的能力,但仍有一部分奇遇奖励可以确定我们本局的阵容。
最具有代表性的就是以上五个奇遇奖励,它们的相似特点是都会对某一阵容的强度有极大的增幅。行刑现场可以让友方遗言触发2次,最适合进行遗言流的阵容。龙巢可以让友方先手触发俩次,因此最适合的玩法就是先手阵容。兔子洞可以让友方入场触发2次,因此最适合的玩法就是入场流阵容。蘑菇丛林可以让友方效果触发2次,因此最适合的玩法就是成长流阵容。而黄金茶匙虽然不能直接增幅护盾体系,但可以为护盾体系提供大量经济,因此也最适合玩护盾流的阵容。
另外还有一些奇遇奖励虽然并不能极大的增幅某个流派,但能在对局的过程中持续不断地提供帮助。魔法花茶可以为全体友方提供大量增伤,因此在有魔法花茶时我们可以选择例如自伤阵容等需要增伤的阵容。墓园狂欢可以持续不断的提供遗言,因此适合进行遗言玩法的阵容。混乱玩具屋可以每回合稳定提供2张附着牌,因此混乱玩具屋就适合进行附着流的阵容。万圣惊魂夜既可以给亡魂提供身材又能召唤亡魂,因此就适合进行亡魂流的阵容。
四、根据重要随从确定阵容
那如果英雄选择、对局种族和奇遇奖励都不能直接帮助我们确定阵容,我们还有其他思路吗?有那就是根据最先抓到的重要随从来确定阵容。我们都知道在一本和二本是很少有能确定阵容的重要随从,而我们能最先抓到的重要随从都集中在三、四本。也就是说在三四本最先抓到的阵容中的重要随从也就可以大概率决定我们接下来要进行的阵容。因此本部分我将重要介绍在三、四本的重要随从。
三本随从中有以上9位为阵容里的重要随从,或可以帮助我们在中期来确定阵容。盾弩手是护盾阵容的重要随从,可以为护盾体系提供大量伤害。狂乱树精是买卖流阵容的重要随从,是买卖流的战力保障。恐怖番茄是成长阵容的核心随从,有恐怖番茄的成长流强度会很高。**之龙是先手阵容的战力保障。死亡之龙可以为遗言龙阵容的全体友方每回合发育身材。蹦蹦鹿则是入场流阵容的速本核心随从。在三本我们先抓到亡魂执行者的时候我们便可以开始进行亡魂阵容的打法。杀意共鸣者是击杀流前中期的核心随从,是击杀阵容最不可或缺的随从。冥思者则是冥想流的核心发育随从,是冥想阵容前中期的发育类战力随从。
四本随从中以上9位为阵容里的核心随从。私家侦探是中立倒转的核心随从,有多个私家侦探时我们可以开始进行中立倒转的玩法。苔藓骑士是自伤体系中的重要随从,是前中期自伤阵容的战力随从。林地看守是买卖流的核心随从,有林地看守的买卖流阵容才能进行速本玩法。拾荒者是遗言召唤流的发育类z战力随从,可以保证中后期遗言召唤流的阵容战力。扳手助理是附着流的核心随从,有扳手助理的附着流玩法才能大量刷取资源。怒熊是鼠王遗言阵容的核心随从,越早抓到怒熊后期的伤害也就越高。城市乐手是野兽倒转的核心随从,抓到多个城市乐手我们就可以初步开始野兽倒转的玩法。亡魂舞者是发育亡魂身材前中期最重要的随从,因此抓到亡魂舞者也就意味着我们可以进行亡魂阵容的玩法。引星者是多阵营玩法的重要随从,在有引星者后的多阵营玩法才能快速发育核心随从的身材。
最后祝愿各位小伙伴都可以在这篇攻略里有所收获,上大分。做攻略不易,如果大家觉得可以的话也可以动动小手点赞支持一下,你的认可是我更新的最大动力。