【狂野卡评】深暗领域:术士 (卡拉 治疗石 狱火邪谋)
2024年10月16日
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前言

大家好,我是在写完新机制后,第一时间放开手脚开始写术士卡评奖励自己的Sora。

这篇文章是对《深暗领域》新卡在狂野环境中的卡评,卡评不设评分,意在分析新卡在新版本中、以及日后狂野模式中的构筑潜力。

本文涉及的单卡有:卡拉,黑暗之星治疗石狱火邪谋

本文字数为6767字,参考阅读时间为12分钟。

卡拉,黑暗之星

相信很多人和我一样,看到这张牌后的第一反应是去找有没有可以重复使用的暗影法术。虽然虚弱诅咒在回响削弱后没法减到0费,但实际上这样的法术还是有的,而且就在新卡中:挟持射线(很不幸,邪恶入骨是邪能法术)。不过,虽然目前没有和挟持射线能一一对应的效应,但我暂且假设像挟持射线这样在写在法术描述内的额外手牌获取手段,是会挤掉那张可重复使用的衍生法术的(与神圣寿司卷触发纳迦侍从的结算不同)。下文我也会基于这个假设去写,不过还是欢迎在评论区科普结算规则。相信设计师也能预想到这个明显的配合,所以扩展包中挟持射线的这个设计处理还是相当到位的。

虽然用巨怪塔迪乌斯把可以重复使用的卡牌减到0费后斩杀的计划并不顺利,不过,如果能像任务瞎和奇迹贼那样,在有减费时用暗影法术连营刷起来的话,一般也是够斩杀的。先假设巨怪塔迪乌斯在可以预见的未来内都不会回调,我们可以看看目前狂野模式中术士的0-2费暗影法术池。

这个列表不包括通过死亡骑士游客召唤师达克玛洛携带的DK暗影法术灵魂检索。从结论上来说,这个法术池并不算太好,1费只有莫瑞甘的灵界能套用我们先前的思路,2费则只有暗色炸弹灾祸降临,以及死亡骑士游客提供的灵魂检索

此外在衍生牌中,灵魂残片(术士&恶魔猎手在《通灵学园》(2020)中的职业机制)也是一张0费的暗影法术,如果考虑用海中向导芬利爵士来规避抽到时施放的效果,灵魂残片自然可以用来触发卡拉,黑暗之星法术迸发的牌。

 如果能让洗牌数量明显战胜这个思路随机性,或是通过**抽干牌库然后再开始洗残片的方式来保证灵魂残片的密度,实际上通过灵魂残片斩杀甚至是一个不错的选择;术士的灵魂残片组件虽然偏弱但也并非不可用,而且它们都是暗影法术。虽然并看上去并不那么诱人,但它能确实地提高卡组的一致性:因为需要海中向导芬利爵士帮我们把射手的巨怪塔迪乌斯洗回去,我们肯定是要带海中向导芬利爵士的,而死去的海中向导芬利爵士是会污染亡者复生池的。可如果将它转化为组合技的一环,那这件事的性质就变了:芬利可以让我们捞起牌库底的灵魂残片,如果牌库底还有亡者复生和灵魂残片思路组件的话,通过亡者复生拿到的第二个或第三个海中向导芬利爵士能在用灵魂残片洗混一遍牌堆后再重复一遍这个操作。至少在组合技运行逻辑上,这已经非常自洽了。

我们不妨把费用再往上抬一点,到了3费,微妙的情况就出现了:术士是有3费重复引用随从的手段的,虽然这些手段没法被第一个巨怪塔迪乌斯减到0费,但在第一次复制巨怪塔迪乌斯后,就可以彻底解放所有3费法术了。除了在标准模式臭名昭著的回荡混响外,术士在3费还有尸身保护令(对,它不止能复活亡灵)这张真进过构筑的暗影法术牌,以及诅咒之旅这张弱了墓地符文非常多,但放在组合技里却可能起一些奇妙反应的科技牌。只要有不止一个巨怪塔迪乌斯,偷费的部分其实就算能比较圆满地完成了。甚至在奇偶巨怪塔迪乌斯共存的情况下,只需要合理的构筑,手中的不相关的牌大多都可以在第一张卡拉,黑暗之星进场前全部卸掉。

而且...这些复制牌的目标不止巨怪塔迪乌斯。作为组合技中实际结束游戏的手段,卡拉,黑暗之星也自然包括在内。每复制一张卡拉,黑暗之星就能让它的法术迸发的考虑再增加一倍(加乘)。更进一步的,同为3费的塔姆辛·罗姆也能是一个很好的复制目标:在单巨怪塔迪乌斯时,塔姆辛·罗姆能为所有暗影法术再提供一张复制,换言之就是让法术迸发的效率再翻一倍(叠乘)。当我们场上的随从为:巨怪塔迪乌斯卡拉,黑暗之星x4,塔姆辛·罗姆x2的时候,我们的效率来到了最高的12倍,即每张暗影法术能偷取24点生命值(如果卡拉,黑暗之星加强到3点的话就是36)。考虑偷取生命值能无视护甲斩杀,这其实已经溢出了。在实际情境中,我主要考虑了下面的情境:

巨怪塔迪乌斯(3+),塔姆辛·罗姆(1) ,卡拉,黑暗之星(1),回荡混响(1),回荡混响(0),回荡混响(1),回荡混响(0)。这时场上有1个巨怪塔迪乌斯,2个塔姆辛·罗姆,4个卡拉,黑暗之星。目前花费了7费并已经吸了14血,用掉了两张回荡混响。塔姆辛罗姆衍生的最后一个0费的回荡混响可以用于接着吸取8点生命值,也可以用于之后尸身保护令的第二套组合技。

上述情况中的回荡混响都可以考虑替换为尸身保护令,因为尸身保护令复活的随从是有突袭的,即使没有发现需要的随从,也可以尝试送掉,或是用0费的黑暗契约直接牺牲掉。如果有第二套的需要,实际上我们也可以通过在卸牌后多复制几个塔姆辛·罗姆来补充手牌中的复制牌,下回合接着用对方没解掉的随从,或者是用亡者复生尝试把需要的随从捞回来。

如果巨怪塔迪乌斯在被尸身保护令复活出来时初始为奇数减费(这里我不是100%确定,希望是吧,欢迎在评论区指正),使用这些奇数牌也是相当合理的。只要提前用被禁锢的恐魔+献祭召唤者来招募巨怪塔迪乌斯尸身保护令就能在我们没有出过海中向导芬利爵士的情况下替换原本的组合技组件(而在只有这三个随从死亡时,尸身保护令能稳定地复活巨怪塔迪乌斯)。在这样的思路的基础上,实际上这个组合技完全可以分开打:在对阵快攻卡组时,如果被禁锢的恐魔献祭召唤者都在手中,那么完全可以把巨怪先摇出来当一堵大墙,甚至如果回合数合适,还能再用掉手中一些的1费和2费暗影法术(黑暗契约暗色炸弹亵渎回荡混响,可能还有诅咒之旅)。更有甚者,由于术士是有亡者复生的,在一套组合技后,手中剩余的复制牌是有概率在接下来的回合中继续打下一套的。和直接的伤害不同,偷取生命是完全支持术士跨回合斩杀的,已经打出的斩杀进度不会被对方的奶牌所抵消,而场上站的这些怪也都不算太小了,对手甚至有解不完的可能。

到目前为止,虽然组合技的部分没有太大的问题,但如何拿到这些组件却还是一个不小的难题。术士经典过牌批量生产批量生产也能提供被禁锢的恐魔所需要的9点卖血)和经典滤随从免票入场都是没有法术派系的,他们也许可以作为斩杀时最后一张法术的收尾,但在斩杀前使用就会导致所有卡拉,黑暗之星失去法术迸发;而考虑到塔姆辛·罗姆的数量会很大程度受手牌上限影响,手中的死牌应该越少越好。至少他们得能在卡拉,黑暗之星上场前卸得差不多。

另一方面,海中向导芬利爵士也是巨怪塔迪乌斯组合技中非常需要的部分;可如果将它考虑进来,尸身保护令就不一定能复活到巨怪塔迪乌斯了。更别提术士赖以为生的过牌滤牌体系都是以随从为基础的,为了尸身保护令免票入场而完全放弃随从(巡游向导狗头人图书管理员死亡骑士游客),可行性尚且还存疑。海中向导芬利爵士目前是尸身保护令思路中一致性最差的地方,但在可以预见的未来里,这个问题似乎很难解决。

最后,这个组合技的回合数是相当晚的,其中的法术组件繁多且难以检索(不能用法术检索,不能用暗影派系检索,也不能用排序检索),也没有太好的抗破坏抗性(带上这些随从倒是能增加不少对卑劣的脏鼠的抗性)。就目前来说,我觉得卡拉,黑暗之星的组合技还是很不成熟的,它可能并不适合下一个狂野环境,需要等待更多可用的暗影法术,最好还能等来加强:也许卡拉,黑暗之星法术迸发只能吸2是有理由的,也许只是和新版本的大多数卡一样数值给的过于保守,但至少现在,克乌雷,圣光领域卡拉,黑暗之星这两张明显相对称的卡牌,数值却是填的不同的。如果卡拉,黑暗之星的效果能加强到偷取3点生命值...那它甚至已经能有比较明确(但不是很完整)的组合技思路了。

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治疗石

先说结论:治疗石本身的价值没有那么夸张,但它肯定是一张假卡,也是有潜力造出新形态的任务术的。

在以前,术士是不能有这种牌的。过往个几个扩展包里,术士通过绕过大量单次治疗来达到类似目的的。《传奇音乐节》(2023)的邪弦竖琴给出的解法是防止伤害,而《威兹班的工坊》(2024)的地狱火!则是设置生命值。除此之外,术士也能通过吸血的方式来绕过这个限制。在标准模式中,这就是《决战荒芜之地》(2023)中的腐臭淤泥波普加

不过,在炉石抛弃“职业特色”后的这几年里,绝大多数职业都向原本的“禁区”迈进了一大步,如今我们能看到治疗石这张事实上的大量单次治疗或许也并不算意外——虽然没有写在卡面上,但这张牌能在非常多的情况中有10点甚至更多的治疗量是一件板上钉钉的事情。

我们回到治疗石的卡面:治疗石的效果很简单,从程序上来说,它的原理应该是记录本回合受到的伤害,并提供等量生命值的恢复(我们在后文中假设如此)。因此,它不仅能帮任务术以及所有形态的自 残术士恢复血线,也能配合地狱火!或是第二张治疗石迅速抬高血量。它是一张邪能法术,如果真的有需求,术士甚至可以用墓地污染者(以及亡者复生复制第三、第四、第五、第六张治疗石;并且,因为是0费,所以这些治疗石都能没有障碍地在一回合中打出。不过考虑需要卖血的问题,甚至在没有晶化师的时候,从第三张开始的治疗石往往就已经能奶到30构筑的上限了。

在目前的任务术中,治疗石能在四五回合拍下巨人后迅速拉回血线,第二张更是能在此基础上用0费将血量抬升至安全线。这最直接的利好是,可以让任务术从抗快的压力中解放出来一半,允许任务术在特定环境(比如前段时间的环境)中不必绑定40构筑。更进一步的,术士可能不仅能从40构筑中解放出来,有了治疗量的支持,更多的构筑方向也都是可以实现的,甚至包括不带任务的复古黑眼术的构筑方向。不出意外的话,狂野的术士自 残思路将变得自由很多,在近几个标准包中一些被其雪藏的新卡也可能真的进入狂野构筑,进入某些新的术士形态中。如果下文中会讨论的任务术几乎必将挨的一刀没有砍在治疗石身上,出现不带任务恶魔之种的黑眼术形态是真的有可能的。

如果要评测一张假卡,那么对它的最大的尊重其实是更进一步地去考虑它的削法以及它被削弱后的强度。治疗石而言,影响最大的削弱应该还是从0费改为1费,虽然1费奶8的黑暗契约在目前的任务术中依旧是最重要的回血,但若是将这1费放到治疗石上,它会非常明显地倾向于和黑眼绑定,或是限于中后期使用——任务术的超展开回合是三四五回合,按照如果每点费用3血来考虑,在没有黑眼的情况下,四五回合满打满算的治疗量也只有10点左右,三回合更是很难腾出费用打1费的治疗石。双治疗石将血量迅速抬升到安全线的策略也会明显受制于费用(这也是任务术和不少标准自 残术新卡并不相容的原因之一),原本任务术就是在抗快对局中最需要这个组合技,砍到1费无疑是会大幅削减治疗石的强度的。

除了加费外,我们也已经见到过了为老卡增加可交易词条的加强(拆迁修理工)。如果不考虑风味的话,那么治疗石去掉可交易关键词也是有可能的(不过初始设计师看到糖不能发后,是不是会来凑一顿Aleco)。这张牌卡手的情况主要是在前三回合和游戏中后期开完任务后,前者真的会把治疗石交易回去的情况下应该不多,毕竟对阵快攻时把在自 残后把血奶回去或者两倍奶回去应该会是下版本的一个很自然的制胜手段。而超展开回合中,任务术的过牌量是不低的,在超展开前需要交易来看一张牌的情况自然存在,但考虑治疗石本身就是黑眼卖血思路非常关键的一环(就算它卡手可能也不至于把它交易回牌库),而且两张全上手的效果是远优于一张的,0费也可以让任务术在超展开回合没有障碍地打出手中所有的治疗石,这个情况应该主要会出现在血量不那么敏感的对局里——或者,在治疗石被削弱到1费以后。如果只是去掉可交易关键词而不改变费用,那么最大的削弱应该还是做完任务后抽到的治疗石变成了纯亏一张牌。这并没有削到1费那么致命。

考虑到牧师是有0费奶3(再生)、衍生牌的0费奶3(粗心的匠人和绷带),甚至0费双方英雄奶5的(绝望祷言),如果真要把这张牌削弱到上一次伤害…那我只能说,典狱长觉得这很有职业特色。任务术甚至仍然可能带这张牌,但…这未免有些太过讽刺了。

如果放在实际的环境中,那么治疗石还有另一层意义:治疗石能让术士在牧师的虚触侍从在场时,反而更有效率地执行游戏计划。这1点的额外伤害能让任务术更快地做完任务,又或者是在地狱火!或双治疗石的情况里恢复更多的生命值。无论是前者还是后者,总会有一种带虚触侍从的牧师会被恶心到的。特别是在对阵快攻暗牧时,这将会是一个质变。

说到不出意外,那接下来可能不出意外地要出意外了。如果考虑新版本中任务术的处境,那么除了治疗石这张假卡外,圣骑士的另一张假卡露米娅能通过让术士免疫的方式,直接锁死任务进度条。而露米娅本身更是一张能在最快4费就通过海滩导购金属探测器进场的9/9吸血,以及之后回合可以通过蓄谋诈骗犯重复的13点场攻。如果只是放在当下的环境里,圣骑士几乎没有不考虑露米娅的可能,但若是考虑下个版本的牌池,情况可能会复杂一点。

露米娅出现在天梯中肯定会对任务术造成巨大的负面影响,可能Aleco真的比我们多想了好几层,平衡组真的是在有露米娅的基础上考虑治疗石的数值的。这是一个很乐观的假设,但...可能性也不为0。

在能确定具体削弱方案前,治疗石的未来犹未可知。可能最容易说的是,虽然现在术士不能检索邪能法术,但未来终将是能做到的——只是任务术中的一些卡可能活不到那一天了。不知道这大概必将来临的一刀会砍在黑眼头上,砍在批量生产头上,还是砍在治疗石头上,抑或是都有。如果要总结的话治疗石对任务术来说可能会是蜜糖,但更有可能是砒霜。

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狱火邪谋

 

如果光看牌面的话,狱火邪谋是一张恶魔思路的BUFF,甚至在3费后折合1费+3/+3和存费能力能让它成为一张还不错的BUFF。在节奏上,虽然术士的恶魔体系没有多少冲锋来将这张BUFF转成伤害(我能想到的只有末日守卫;以前的海盗帕奇斯实际上也不应该算恶魔),但在真使用非恶魔冲锋的场合,它作为一个3费+3/+3也未必不可用。至少过去的术士恶魔思路大多都是注重随从互动的,单体BUFF牌虽然没有群体BUFF那么实用,但只要效率足够且条件适合,狱火邪谋的单卡强度在狂野牌池中还是有保障的。

不过坏消息是,随着狱火邪谋一起加入牌池的还有艾瑞达蛮兵这张能定义狂野模式基本逻辑的牌(它甚至也是个恶魔,能触发减条件)。哪怕标准模式继续补强术士的铺场,前期铺场和随从交换思路的术士动物园思路可能是再也起不来了。随着黑眼术几乎全面并入任务术思路,目前狂野模式中能沾点动物园思路的术士卡组也只有很久未见的宝宝巴士了。狱火邪谋作为一张3费BUFF,未必不适合宝宝巴士,可这类思路在未来狂野的境遇大约不会太好了。

 

若是去考虑任务术的话,目前任务术中的恶魔确实是不多,但目前携带的两张恶魔都是非常需要减费的:黑眼是组合技偷费的核心自不必多说,减费的地狱火!也能更好地支持更安全的超展开回合操作。可现实是,要触发这个效果也需要恶魔站场,这在当前的构筑形态中并不好做到,而且也很难真的起到实际存费的效果。

即便如此,“存费”这个需求是客观存在的:《通灵学园》(2020)时代,术士就开始带恶魔研习黑眼存费了,这一思路在之后《贫瘠之地的锤炼》(2021)迷你系列的灵魂窃贼身上几乎做到了在狂野模式中普及。3费单卡存2费是相当有诱惑力的,尤其是在触发恶魔条件并不一定等于使用恶魔随从的情况下。术士有很多手段能召唤恶魔衍生物,这能绕过后半段效果,在出恶魔的同时保留减费效果给核心牌。

即便是不去考虑现存的任务术框架,这个加起来能存6费的、每张法术也都有各自派系的存费手段,也是有不小的可能在未来狂野模式中碰到更为钟意的目标的。恶魔研习狱火邪谋的法术派系并不统一,这可能是一个令人遗憾的点,但也可能在类似DK的扣子这样的检索方式中成为一个优点。暗影法术和邪能法术也有各自的复制手段(墓地污染者速写美术家),甚至这些复制手段都还挺适合这两张牌的。有了这些铺垫,在未来或许能出现在那些需要减费出恶魔核心的构筑中,这两张牌或许能成为构筑运行逻辑中不可缺少的一环。即便未来有更多恶魔减费牌(或者这个核心也恰巧是个亡语,能和亡语减费牌配合,例如邪能篝火),这些牌也可能是互相叠加而非互相替换的关系——它们不一定是会把老卡踢出构筑的。

在上文中,我们提到了治疗石能允许自 残思路的术士有更多的形态,而狱火邪谋则是能给出这些形态调整的更具体的可能性。这张牌和传统的黑眼术思路更为接近,可能术士还不必抛弃任务,但狱火邪谋无疑是能更好地支持术士去发展出更偏恶魔也更偏剑宗的新构筑的。不过,作为一张邪能法术,它在那些需要复制治疗石的构筑中,是和上文墓地污染者+治疗石+亡者复生的组合技冲突的。

而在这些新构筑中,狱火邪谋也不仅仅能支持黑眼地狱火!两张卡。有了可用的存费效果后,术士完全是可以尝试一些过去因为费用问题而抛弃的单卡的。它们可能仍然没有那么适合任务术现在的形态,但当治疗石让任务术得以解放开构筑思路的限制后,很多以前很残念的牌都是有相当大的开发空间的——这也是我在卡评文章中反复强调的“构筑潜力”。光一张狱火邪谋是不足以支撑无畏的火焰杂耍者进入构筑的,但放在有治疗石的构筑中,放在更进一步地特化了伤害量的构筑中,这张原本并不灵活的2/1/1是完全可以充当一个不那么好用但确实可用的巨人的。

在能引入更多变的思路后,减费也可以加入与原来思路不那么相干的组合中。这里最极端的例子应该是无证药剂师,它曾短暂出现在非常气宗里,是一张足够高效的伤害源,但同样的也有更大的缺点(而且这个缺点可能连治疗石都救不了)。总结来说,狱火邪谋肯定不是假卡,可能它在下一个环境的狂野中也未见得能有什么好的表现,但它仍是一张日后我们可能见到的卡。

如果说治疗石的意义在于让任务术得以放开思路,那么其实不止是这张并不起眼的狱火邪谋,很多以前被雪藏的单卡都有重见天日的机会。

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这也是我想写本文这样的、不仅针对新版本环境的、也针对未来潜力的狂野卡评的原因。

往期内容:

【狂野卡评】深暗领域:星舰组件(上)
鬼魅面具Sora 2024-10-12
【狂野卡评】深暗领域:星舰组件(下)
鬼魅面具Sora 2024-10-15

 

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