大家好,这里是在调作息过程中昏昏沉沉的幻梦。
虽然术士新卡早上5点才公布,但我中间没有睡觉,所以这篇稿子是新写的。原定的计划其实是等2024年的卡牌调整和2023年的卡牌回调的具体内容出来之后再动笔,但是那样可能会再拖一周。加上刚好这之后直到10号之前都没有新卡内容,是个很好的消化旧卡的时机,因此我选择现在先把这个内容发出来,也算是为讨论度还算高的阿迦玛甘抛砖引玉一下(一张卡比法师一家子的讨论度都高了,令人感叹)
基于上述原因,我们先进入叠甲环节:
本文的分析以及预构筑内容基于其中的卡牌(尤其是核心卡牌)的平衡调整幅度不大而进行,对于狂野模式下的2023回调如果有影响我会特殊说明。本文所有预构筑以展示思路和卡组框架为主,未进行针对环境的单卡调整和细节优化,原封不动的拿去新环境我无法保证任何强度!
好,甲叠完了,我们直接进入标准模式。
术士的新卡主要分为三个部分:单牌,黑暗之赐部分和亡语部分。但是这个所谓的“亡语部分”其实也只有4张卡,其中前卫园艺是发现+黑暗之赐的双重随机,稳定性没有任何保证;饥饿古树费用极高,虽然过牌+战场看着好像还可以,但是灵活性极差+被鲍勃之类的卡移除或者沉默了约等于吃自己牌库,单纯大个仔高费回合的意义即使是翡翠梦境这样的缩模版本也得打一个问号,大概率最后就带不了;荆棘大德鲁伊的表现大概率也不会比噬魂者更好,这不仅仅是噬魂者效果类似,同时也是这种要求回合内特定随从死亡前置的卡牌大部分都不好用;最后也只有腐心树妖这个朴实无华并且可以承担核心检索任务的灵活卡牌可以保证进入构筑。在亡语收益只有荆棘大德鲁伊并且其余质量不突出的情况下,大伙可以当做这个体系不存在了——除非他迷你真的补个恩佐斯之类的。
然后则是黑暗之赐。除了前面提到的前卫园艺可能会为了投资瓦洛,邪污古树而考虑携带以外,就只能靠中立的疯狂生物,迅猛龙先锋,狡诈拷问者和梦魇之王萨维斯了。虽然本家确实有疯长的恐魔可以提供群体减费,但是仅为了瓦洛,邪污古树就全部携带我觉得依然不妥。最重要的问题在于这些黑暗之赐下级在彼此几乎没有联动的情况下,还在一个大池子里面进行发现随机,说实话哪怕是年初版本,在一个包含了中立随从的池子里随机我觉得是个不妥的行为,毕竟众所周知随机池就是越大越差的。但是反过来,如果只筛选质量,那么就只有疯狂生物和梦魇之王萨维斯可以带了,考虑到你选黑暗之赐的时候是不能仅考虑投资瓦洛,邪污古树的,还得考虑当前节奏(尤其是疯狂生物这个2费跟着打3费黑暗之赐的)因此这个浓度想要让瓦洛,邪污古树有足够的收益就几乎做不到,下一步就是古树被优化出构筑,紧接着就是疯狂生物——梦魇之王萨维斯自带检索质量过硬倒是大概率可以赖着。那么我们先不考虑这个随机池下这些黑暗之赐发现能不能撑得起我们前面的场面交互,现在已知的事情就是,如果我们要组建一套“黑暗之赐术”,那么我们就必须尽可能去携带这些卡片——哪怕他看起来真的就只是一个为了古树包的饺子。
空位为暂未录入的瓦洛,邪污古树,阿迦玛甘,2张腐心树妖与2张破碎之力。阿迦玛甘是考虑到作为简单粗暴的补伤害卡片加入的,破碎之力底下细说。除了前卫园艺是法术亏的实在太多带不了以外,其他黑暗之赐全部携带。虽然因为腐心树妖的存在,考虑到111对面并不会积极处理,我携带了傀儡大师多里安寻求上限,但是依然有着终端不够强力一点,携带星舰体系也许有点太慢了,但是没有了意志熔炉的雷兽窟我觉得想要担起压血的重任可能还是有所不足,因此暂时还是使用了半套星舰组件。
如果这个版本有实际带过疯狂生物,或者在竞技场玩过疯狂生物以及迅猛龙先锋的玩家,应该会发觉:3个选项都不厉害的概率其实并不算很低。当然,天梯是年末版本,竞技场也是天梯剔除一个核心的近似版本,实际上对战强度更高,因此对于黑暗之赐的要求也会更高。例如2费下212去亏的节奏,我们就很希望3费的黑暗之赐——通常最好是直接+4+5——去把他扳回来,而不仅仅是超模一点点。虽然能够出现这个选项确实可以一下子打回节奏,但是相对的,如果没能出现这种选项,实际上就会出现一直陷入被动交换的窘境。从212到342到454以及我直接放弃的前卫园艺实际上都是类似的,而后面几个因为他们的范围更大,也因此问题更大——疯狂生物无论如何至少3费是有动作的,迅猛龙先锋在竞技场里一个大一个小反正怎么选都不舒服的情况真不是一次两次——难道要依靠+3血的甲虫钥匙链打架吗?而这个问题,在天梯只会更加放大,节奏卡组就需要快星舰萨这样连绵不绝的节奏和中期的爆发,这也是我在其他组件上选择更加防守的原因——我不认为强行维持黑暗之赐浓度的情况下,可以维持住进攻节奏,那么倒不如直接添加防守组件保底。
除此之外,还有一个来自瓦洛,邪污古树的问题,也就是他是否会跟着“+4+5并置于牌库顶”一起跳呢?有人说这是检索,是好事啊?但不完全是。以上文疯狂生物为例,2费拍下疯狂生物我们不论怪本身有没有什么奇怪效果,大部分情况下选择+4+5是最好的,因为最大,下个回合有最好的节奏。但是如果这个效果也会被复制,那么他是后复制后跳到牌库顶,换句话说你3费抽的就是这个7费前不可能下去的终端,而非你选择的3费怪,断档了!同时,他是否会从手牌往回跳呢?这个同样不可忽略,虽然说上手之后可以避开选择洗顶,但是在冲锋风怒都已经贴上的情况下,属性值就很关键了,然而+4+5正是效率最高的属性值。如果说边上有+3攻击力和吸血这种尚可妥协,如果还是冲锋风怒这种词条的话,叠加冲锋没有任何意义,那这时候这个洗顶不就是完全的负面么?何况对于这个浓度的黑暗之赐和费用上可见的效率来看,其实早早检索上手766并没有什么意义,甚至可能纯纯是来吃脏鼠的。
总而言之,虽然瓦洛,邪污古树本身因为在牌库也能叠加效果,作为终端来说算是优质一些,但是因为黑暗之赐的各种问题,我依然谨慎看好这个体系在下个版本的发挥——而这似乎是新版本唯一一个成体系的黑暗之赐体系?反派阵营终究是各自为战了么。
当然,除去黑暗之赐和亡语,术士也还是有4张不属于上述体系的卡牌可以单独讨论。其中麻痹睡眠模型实在太差了,他如果是个冰霜摆件可能还有的聊,电线杆+刺杀还是有点太难用了,我们就当他不存在吧;自残术退了大半组件的情况下烂苹果的自残部分我们基本吃不到收益,因此将其看做近似的2费奶6即可——但这样的话其实是很差的,有必要的情况下可能硬带吞噬去回血可能都好一点,因此暂时pass;主要谈谈破碎之力和阿迦玛甘。首先破碎之力2费打出的话,费用依次是2 2 5,如果你横向对比2费野性成长,那么成长是2 4 5,看上去你过载2费很亏对吧?但是如果你对比礼物成长,这里就是2 3 5,考虑到你3费打跳费,那么你可以用的剩余费用也只有2费,因此可以得出结论,破碎之力的对标对象近似于就是3费白板跳费。那可能有人会说攀上新高这种3费带效果跳费还在标准呢?反过来说除了破碎之力和攀上新高,标准跳费就只有伊瑟拉了,而且对于标准来说,3费白板跳费对于非快攻卡组都是值得考虑的,而术士目前来看显然是快不起来的。虽然我在上面的黑暗之赐术这个看似中速的卡组里携带了破碎之力,但是前提是建立在我觉得这套卡组想要打满节奏压制的可能性不大的情况下。对于术士而言,2费你不打这个,你大概率也是抽一口;虽然下个回合因为亵渎退环境,多米诺效应和地狱烈焰都是3费,掀桌子你没抽肯定也不够,这些解牌你打不出去大概率还是只能抽一口过,不过能直接跳到5费的话不管是昔时古树过度,还是开坑道虫找刀锋女王凯瑞甘衔接6费(假设费用不被削弱的话)都是可以接受的动作——标准术士划两个回合还是绰绰有余的。
空位为破碎之力和腐心树妖。
虽然回荡混响的离开也有影响,但是星舰套件叠甲能力尚在,轮盘虽然慢但在防守稳定的情况下依然是术士最稳定的终端。尝试携带法夜欺诈者去抽取掀桌子和死亡轮盘来压缩牌库(并且也可以配合到脆骨海盗)。理论上这种体系你赛个荆棘大德鲁伊硬蹭一些叠甲也不是不行,但是这个就真的卡手而且纯躺赢了。
此外有一个思路我这里没有强行塞入,也就是再携带馆长+奖品商贩的过牌体系。馆长加强后的强度非常高,546嘲讽抽2-3是非常扎实的超模卡。这里我没有塞入的原因主要有2,一是我不确定这个卡组的卸牌速度是否允许我们携带,并且术士有技能的情况下携带这一套抽牌的必要性是否存在?二是种族问题。龙的话有法夜欺诈者和伊瑟拉,翡翠守护巨龙不用担心,但是另外两个种族其实才是问题。若是为了过牌压缩牌库,那么鱼人位置用奖品商贩即可(事实上也没什么其他选择)但是野兽是真的没有人选了,可用卡几乎只有阿迦玛甘,但是我们的终端是死亡轮盘,阿迦玛甘的效果几乎没有用。往下则是选择随性肉虫进一步压缩牌库,或者用甲虫钥匙链去润滑,我个人倾向于后者,原因是费用低方便卸,但是甲虫钥匙链的发现质量其实不算很高,并且他在其他卡组里很舒服的1费甲虫钥匙链接2费节奏这个点在术士卡组里几乎没有体现,因为大伙全去抽一口了。如果融合独奏团还在的话其实也可以考虑一下,毕竟卡组已经有了亡灵,海盗,恶魔,龙,加上机械,鱼人,野兽,融合独奏团中期收益还可以,并且他也可以作为馆长补位保证多抽。不过这样来看,虽然我是因为个人喜好没有带基尔加丹,但是在邪弦竖琴退环境的情况下,让馆长抽个进化融合怪象征性防一下疲劳的可能性···也不是没有?
我将阿迦玛甘留到狂野补分进行点评,毕竟他在标准真的只能补一截伤害,仅此而已——标准没有脱罪力证和寒冰屏障,这个和直伤的区别无非是偶尔打战士可能有用,但我很难想象新版本的术士抢血的场景。至于说规划狂人+马林酒杯这种素材combo······我觉得不比多说。毫无疑问,阿迦玛甘的主要开发地是狂野模式。当然还是先叠个甲,这些开发能有当时咒瓶术同期强度都算是不错了,指望他们跑马大成功那实在有点可能性不足。
其他卡虽然也有点可以说的,但我们还是先从阿迦玛甘开始吧。首先因为阿迦玛甘的限制,想要用这个当做终端杀人,我们就需要复数的阿迦玛甘连拍,并且第一个阿迦玛甘最好是低费,方便我们提速(10费真的太慢了)单纯的完成量产阿迦玛甘的卡,最直接的答案毫无疑问就是格林达·鸦羽。这一套可以直接打出50+的斩杀,这个+取决于你收尾打的法术。但是因为这个是直接烧血,狂野绝大部分对手只要30-40就足够了,所以有没有这个+没什么所谓。但是问题是,这一套虽然2卡很简单,但是是个6+10=16费的组合技,跟不上!因此就需要提速了。我简单列出几个选项:黑暗之门给其中一个-5费,白骨领主霜语允许0费鸦羽起手,假设罪孽交响曲的傲慢乐章回调那么可以直接抽一个4费阿迦玛甘上来(这个可以和黑暗之门一起带,同时上手就考虑情势反转)符文秘银杖一把吃满可以变成4+8=12费,携带空气吉他手可以获得额外减费,偷牛贼可以让阿迦玛甘变成7费(前提是不上手)因此理论上5费偷牛贼6费白骨领主霜语7费就可以杀人,但是即便如此还是太慢而且前置长,因此这个思路我说实话可能是死路。
第二个思
路是,用过期货物专卖商弃置阿迦玛甘,然后拿回来2张,打出古加尔,用古加尔里面的阿迦玛甘去启动,伤害20+,如果你对过期货物专卖商使用薄葬,那么可以拿回来4张阿迦玛甘,伤害40+,完全足够。这一套的优势就是前置简单,如果你能活到8费并且有保证有10血那么你甚至不需要任何前置减费,如果想要减费提速那么只需要减一张古加尔即可,方便不少。因为这一套肯定有其他随从干扰,黑暗之门之类的思路肯定行不通,因此如果要减费提速,那么最好的方法毫无疑问——符文秘银杖。
假设我们2费打出破碎之力,那么下个回合2费我们还能打出乐器技师检索符文秘银杖,再下个回合刚好5费可以直接提刀,也算是提前了一个回合。你可以选择携带空中海盗提供存费(但是如果是单刀双检索构筑就没有必要了)携带空气吉他手提供额外减费(这个真的绝配!)这个体系一贯有的小随从体系也兼容你使用火焰之灾祸去对抗例如大哥萨和圣契骑这种对手,获得一些抗性。并且前置铺垫实际上比咒瓶术也要简单一点,虽然同期强度可能比不过(环境强度到底是不一样的)但是绝对强度上我有自信还是可以超过的。
空位为阿迦玛甘,2张破碎之力和2张腐心树妖。检索,武器耐久和反制卡暂时未携带。
1个221+古加尔斩20,2个221+古加尔斩30,1个221+1个薄葬+古加尔斩40,大部分局这个斩杀足够。
当然其实本质也还是个铺垫简单一点的换皮咒瓶术,最后应该还是要带脏鼠之类的,不过这个体系也确实可以轻松容纳脏鼠。
从这里也可以看出这个斩杀是无论如何都需要复数组件支撑的,不管是杀人组件还是减费提速部分,显然都是不双拉兹这种简单**能够比拟的,所以我在这里说一下,别想着往宇宙术挂了!不管是鸦羽套件还是古加尔套件,从找牌找腾费都是一个大工程,以宇宙术这个伟伦套件都凑不明白经常被自己撕一半的情况来说,要凑这个实在是有点天方夜谭了。至少在宇宙术能够找到用双向破坏以外的方式来推进对局的构筑之前,就不要想能挂什么多卡组合技了,老老实实用萨格拉斯和罪孽交响曲开low吧!如果以我个人来说,想要组出这样的宇宙术,大概得是宇宙巨人术那边的思路才行,也就是节奏压制配合小工具的干扰的类宇宙猎宇暗思路,然而术士的小工具虽然高效却都是一损俱损,本质和毛子把人拖到他们最擅长的烂仗领域用丰富的烂仗经验干掉对面是一样的······总之如果实在想租一套**这个斩杀的宇宙术的话,我的建议是直接另起一个新的构筑,而非在现有构筑上调整。
阿迦玛甘的部分就先到这里,我们接着往下。黑暗之赐体系在狂野我其实不是很想谈讨,虽然说给指定随从贴上冲锋或者双倍战吼的上限确实很高,但是能够做到相对“稳定”一点的卡也只有梦魇之王萨维斯,剩下的大池子发现在狂野这个巨大无比的池子里的效果有多差我几乎无法想象。
而麻痹睡眠这种既没有机制也没有数值的我们当然是直接跳过,饥饿古树同理(如果有什么类似星界德的术士存在,比如至暗术,回龙术,那么他有可能携带吗?)。
腐心树妖极其强大,在宇宙术里他可以检索萨格拉斯和吞噬者穆坦努斯,甚至在任务术中他也能保证你巨人的稳定上手(通常仅血肉巨人,熔核巨人,无界空宇)同样可以考虑携带。
破碎之力对于任务术这种相对紧凑的卡组作用不大,但是对于宇宙术来说就好用不少,早一回合的林恩,吃手换手乃至萨格拉斯都是非常重要的,尤其是2费打出,下下个回合就可以直接压下林恩或者罪孽交响曲,很舒服。
虽然我刚刚说荆棘大德鲁伊的表现大概率是不如他的前辈噬魂者的,但是对于狂野来说其实也不尽然:对于旧咒瓶术来说,如果你使用火焰之灾祸启动,那么是无法配合噬魂者的,而假设贴上的亡语可以被荆棘大德鲁伊获取,那么在没有塔姆辛·罗姆的情况下你可以邪恶船运+咒瓶+火灾+荆棘大德鲁伊+吃来达到近似塔姆辛咒瓶的效果——但也仅此而已了。咒瓶繁琐的启动流程和伤害上限注定了他的强度是逐渐跟不上时代的。同样对亡语战场有要求的情况下,噬魂者和荆棘大德鲁伊目前只能坐在同一张冷板凳上。
最后就是烂苹果了。与标准不同的是,狂野姑且还是有一套完整的自残体系在的。前面开出的烂苹果,在后续触发回合如果你打出一些自残再接治疗石,那么这个自残量就等于没有;2费奶6自残6的效率对于任务术而言其实也算是可以过关的卡,毕竟现在已经开始拉出无证药剂师做任务了;同时一个回合开始的自动自残也能有一些小操作,比如2费打出烂苹果,3费你就可以打出一个能触发战吼效果的···黑眼。不过这个还是有点搞笑的思路在,也就是通过黑眼,欢笑的食尸鬼等卡前期速铺然后配合失控能量奇利亚斯(657)压场自残,后续靠任务补伤害的提速思路,但是在40下执行不顺而30会**,总的来说是个地沟油,这里我不放构筑了,因为真的不厉害。
惯例的一点碎碎念。
这次术士又是毫不意外的反派阵营,不过看见疯长的恐魔的时候说实话我其实挺慌的,这卡代表术士有一定浓度的黑暗之赐,而这个发现叠随机的随机大概率直接绝缘狂野模式并且在标准都比较尴尬——只能说某种程度上占这个位置的卡没有那么多也是好事吧。看见亡语的时候我倒是以为要给术士橙卡复刻恩佐斯了?毕竟魔兽里萨维斯来沙拉达希尔好像就是恩佐斯派过来的?不过很可惜不是,然而阿迦玛甘也不是亡语更是出乎我的预料,这样的话这几个亡语卡到底是来做什么的呢······?
虽然黑暗之赐和亡语体系都没有什么好消息,不过剩下的散卡倒是都还算有点说法,能拿到跳费更是意想不到——虽然你开源的抉择全是亏模卡,但是你的跳费真的很好用,我一直是德棍啊!——总的来说也还算有点开发空间和构筑热情在——总比深暗领域的卡好吧?星舰连聊都没法聊的。
总而言之,在这个明确缩模的年初版本,术士能有这个程度我也很满意了,想要补上萨格拉斯,罪孽交响曲这些卡的窟窿恐怕是不太可能,不过至少还算有个体系在;狂野嘛,自然是谁有补强谁就是胜利,哪怕只是蚊子腿。
最后的3周不到的时间,让我们向2023的卡包道别吧,虽然我在整理削弱名单的时候把你们称作战犯,但你们确实是真正的强者!下一次,31.2版本烈焰德鲁伊见!