【探险BO1】娱乐套牌分享:蓝绿灾祸征兆
8月29日
点火8

先叠甲:正如标题所言这是一套娱乐套牌,十分不建议用这套牌去打天梯,更不建议万用卡不多的情况下去花费大量万用金秘合成。

 

 

预览季看到这张牌就有了这个套牌的想法,实际组出来也是非常迅速,毕竟灾祸征兆这张牌从效果上就基本确定了一套有尽可能多牌类别的ramp套牌。得益于新类别战役中的进军赞迪卡和斑隆洛最新印出的高效率神器ramp成堆收成,这套牌可以带上先驱赛制合法的全部八个类别的牌以最大化灾祸征兆的效果。实战测试后感觉一般而言灾祸征兆在X=6以上就差不多可以比较稳定的触发免费施放了,所以进行一波标准的2跳4跳7之后完全可以直接开一个X=6的征兆,当然如果场面没多大压力手里也有剩余的ramp那也可以等一等。同时要注意的是灾祸征兆翻出来没放逐的牌都要进坟,所以除非真的很迫切的需求某张特定的牌否则X最好别太大以免磨下去太多制胜。

套牌构组方面其实调整的空间不小,除了ramp组件基本固定之外(这些ramp卡普遍稀有度倒是都很低),其他的卡位都可以根据自己的库存调整为同类别的相似单卡。上面的牌表是我个人测试一段时间之后觉得比较合理的一个版本。

套牌使用方面没有多少能说的,就按费用ramp然后等差不多够费了或者扛不住了就开灾祸征兆,然后就看能翻出来什么东西吧。翻翻乐也是我个人感觉这套牌相对传统ramp更有意思的一点,毕竟随机的结果总是能让人兴致勃勃对不对。这套牌的另一个快乐之源自然是我们的一抹哭酱了,玩别人的牌带来的快感那是无与伦比。

对局上也比较简单,这套牌基本上完全打不过带大量康的套牌和任何快攻,所以看到对手下了几个沾蓝地然后一直空过或者一回合山脉矛妹我的建议是赶紧跑,没必要浪费时间。不过面对其他套牌,尤其是红黑系中速,还是有一战之力的。红黑失去了索霖丢开膛手的组合技之后速度很可能降低(当然前提是这套牌还能存在,不过传统红黑之前已经存在很久了),那也就意味着这套牌能有更多时间ramp为灾祸征兆铺垫。一旦开出征兆,不管是乌金还是伊莫库都能对红黑造成很大打击。相对而言伊莫库的效果会更好一点,现在主流的红黑构筑主牌几乎没法解反瞬间保护的伊莫库,而由于这套牌前期场上完全不会有生物,伊莫库控住之后就能用红黑卡在手上的一票去除把红黑自己的场面和手牌都霍霍干净。至于红黑的弃牌,只能说至少比纯黑物尽其用少很多,只要ramp别被卡的太狠能顺畅展开就行。其他的主流套牌里阿玛利亚似了,凤凰我很意外的几乎没遇见几个所以也难说,总的来看因为这套牌前期基本是面墙所以应该还是更取决于凤凰自己展开的速度。面对凤凰主要的问题是乌金和伊莫库都不是很好使,但说实话也很难找到能很好应对凤凰还能在其他对局有足够强度的牌。如果要选的话乌金肯定是更好一点毕竟凤凰没有打旅法的直伤,最好是能在对面tapout的时候出,不然对面可以用自己的去除点凤凰避免被放逐。这个对局稍好的消息是同样也是因为前期没生物所以凤凰的八张去除会很卡手,能有效拖延飞凤凰的进度。至于大绿这个说实话也不怎么打得过。其实要是大绿单纯就是超展开那没什么可怕的,问题是现在大绿基本都是满编沃文森异兽,这东西给的全体敏捷能让大绿在超展开完成的当回合斩杀,也就不会有机会用河流拒斥或者乌金反制。不过大绿在超展开之前需要一些回合铺垫,所以面对大绿主要的胜算是打一手信息差,用河流拒斥和乌金拖回合,然后估摸着对面下回合该开始超展开了就用伊莫库控住,帮对面拍出尽可能多的抓牌人和荆棘骁骑看看能不能一回合抓爆牌库。反正要是让对面展开了左右也是个死,不如赌一把。从另一个方面来讲,操控一个铺垫完成即将开始超展开的大绿相当于免费玩一把大绿最爽的一回合,玩完了要是没抓死对面还能直接all-in光荣自尽不让对手爽,这么一说好像也完全不亏是不是?

那么这个简短的分享到这里也就结束了。各位如果有问题或者想补充一些内容或者我某个地方说的不对或者有更好的组牌思路或单卡选择,都欢迎在评论区发表意见。我们今后再见,有机会路过十会盟大堂的话记得打个招呼。

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