30.2补丁完整日志如期而至。竞技场方面这次也按惯例更新。
另外在bug修复方面,除了构筑模式的那些,mac切屏这个老大难问题也终于修复了。
30.2补丁的预计上线是北京时间8月21日。
竞技场
赛季更替
按照新例,竞技场每逢大补丁将赛季更替,牌池将更替,未完成轮次将白嫖。
这次补丁日志里更是明确了这一点,即今后每次大补丁(.0.2.4.6)时竞技场赛季都更替——在明年年初的竞技场大更新到来前一直会是这样,到来后再说。
牌池更替更新
竞技场本赛季只更换牌池:
- 核心
- 胜地历险记
- 威兹班的工坊
- 泰坦诸神
- 巫妖王的进军
- 探寻沉没之城
“新”乱斗
英雄乱斗角斗场
按照惯例,英雄乱斗将于.2补丁后回归,为.4补丁的迷你系列开路回收金币。这次是北京时间8月22-29日。这次轮到狂野模式了。
Bug修复列表
- [一般] 修复了在Mac电脑端全屏运行游戏时切换窗口会导致闪退的问题
- [一般] 优化了商店标识(感叹号),包括更清楚的子类别标识和跨平台去重,使玩家免于反复看新品
- [构筑] 更新了关键字“额外效果”!额外效果池中的潜行已替换为扰魔,另外突袭也将不再施加于当回合本就可以攻击的随从和当回合已攻击过的随从,也不会在不是你的回合时施加
- [构筑] 芝士怪物召唤的芝士元素的法力值消耗现在会基于其属性值,而非总是9点
- [构筑] 补水区现在只会在有嘲讽随从已死亡时才可使用
- [构筑] 向益智大师卡德加的魔法智慧之球解释了地标不是随从但也占格子,因此在己方场上随从和地标达到上限时镜像并不有用
- [构筑] 修复了顶流主唱在有其他目标法术可选时会以0费法术为目标的问题
- [构筑] 修复了可怕的主厨的亡语在转移给另一个随从(如死亡嘶吼)后无法结算的问题
- [构筑] 修复了感官侵夺把护甲值视作生命值的问题
- [构筑] 修复了己方处于孤胆游侠雷诺效果下且对方场上有2个及以上随从时无法使用为双方玩家都召唤随从的牌(如安息或决战!)的问题
- [构筑] 修复了游学生复制的地标无法再次使用效果除非游戏重启的问题
- [构筑] 修复了美术家可丽菲罗召唤随从的原始版复制而非保留额外效果的复制的问题
- [构筑] 修复了托林的酒杯获取抽到的牌的原始版复制而非保留额外效果的复制的问题
- [构筑] 修复了寻物解谜发现的奥秘牌无法结算其他减费效果的问题
- [构筑] 修复了各拓展包不同版本的水元素被视作不同卡牌的问题
- [构筑] 修复了野性之心古夫在法力值上限已经超过20点时不会将其重置到20点的问题
- [构筑] 修复了欧洛尼乌斯无法使临时法术伤害(如来自精明的奥术师)翻倍的问题
- [构筑] 修复了狂踏的犀牛与附魔师等牌结算不正确的问题(应先进行对敌方英雄伤害的分配,再使随从受到双倍伤害,从而使该组合不对敌方英雄造成更多伤害)
- [构筑] 修复了暴走旋风无法使暴怒的狼人获得超级风怒的问题
- [构筑] 修复了英雄皮肤“驯犬者哈卡”被视作恶魔从而会被牺牲契约消灭的问题
- [构筑] 修复了又一串香蕉把戏
- [战棋] 修复了莽神火车王的亡语在被载人飓风机甲或恩佐斯的鱼复制后无法生效的问题
- [战棋] 修复了领长副官的效果在购买阶段无法生效的问题
- [战棋] 修复了鱼人王子的效果与凶饿的觅食者无法结算的问题
- [战棋] 修复了大方的地卜师的亡语会触发过路旅客的效果的问题
- [收藏] 修复了一种版本的僵尸新娘展示了错误的文本描述的问题
- [收藏] 修复了多个英雄皮肤的表情无法正确呈现的问题
- [进度] 修复了成就“伟大胜利”在6/9后无法进展的问题
- [进度] 修复了成就“我算是好牌吗?”不再进展的问题
- [商店] 优化了随机异画牌产品的视效
- [本地化] 修复了特定卡牌和英雄皮肤在几种语言中缺失本地化台词的问题
- [本地化] 修复了哈斯在几种语言中缺失新拓展包台词的问题
- 其他问题修复和游戏优化