在每个人的心中,都藏着一个武侠梦,那是对江湖的向往,对英雄的憧憬,对侠义的执着。这种梦想,如同一股潜藏在血脉中的热流,时刻激荡着我们对自由与冒险的渴望。
《江湖录》不仅是一款游戏,它更是一次心灵的穿越,一次对传统武侠文化的现代诠释。在这里,你可以化身为江湖侠客,手握长剑,心怀天下,追寻那份属于自己的江湖传奇。你可以在山水间游历,与各路英雄豪杰交锋,体验刀光剑影中的生死较量,感受侠骨柔情的人间冷暖。
在这里,你可以开创自己的门派,招收志同道合的弟子,一起在江湖中历练成长。从一介布衣到武林盟主,每一步都充满了挑战与机遇。你将如何运用智慧与勇气,书写自己的传奇?是成为正道领袖,还是魔道枭雄。
游戏采用了水墨画风,非常贴合武侠主题,门派初始设定时,可以自定义掌门和最多自定义四个弟子,掌门负责前期的战斗,因此需要将掌门的资质提升至最高,天赋选金色传奇天选之人,可以将四个弟子中的一位设定为掌门夫人,进而生育后代,培养强大的侠二代,也可以是帮助门派建设的大师兄,大师姐。天赋主要选门派管事,这类人才很难得。可以提升江湖社交,和各门各派搞好关系,方便交易。剩余的点数,门派武学或者门派建设进行分配就可以进入游戏了。
游戏开始时,师傅会带领你完成第一个新手副本的挑战,当你还在进行普通攻击时,师傅已经展示了他的各种武学,当你正准备向师傅学习时,他告诉你他要走了,让你好好经营门派,五年之后归来,看你能不能成为二流门派。这师傅甩手掌柜啊,也不留点家当。没事,我们靠自己的合理规划,成为一流门派也是完全有可能的。
游戏初期提供了详细的引导任务来培养门派,第一次玩按照引导任务安排每个人每个月打算做的事情即可,安排完成,可以点击下一个月,这种养成操作机制非常吸引人,让人沉醉其中,欲罢不能。
外出任务可以让刚才定制的强力掌门大展身手,武器和功法有不同的攻击节奏和连招,目前整体上差别不大,修炼人物属性,换更好的装备,探索地图,每个地图都会有若干副本和一个可以挑战的人,可以得到丰厚的奖励,图纸,装备,材料等等。
随着主线剧情的推进,将解锁更多场景和玩法,比武、试炼、拍卖活动等。和一些门派结盟组成同盟,还能发动大规模的阵营对抗战,胜利后会得到大量传奇物品奖励。
玩家可以与其他门派建立良好关系,提升亲密度,可以进行物资交换、物资购买等。通过**图可以拜访任意门派,看到发光的传奇物品可以进行偷窃,偷窃后概率触发警报,逃跑的时候可以利用空格键跳起到围墙,屋顶等进行飞檐走壁,房屋内的窗户也能直接跳出去,很有武侠片追和逃的感觉,如果被抓到,会被送入监狱,但可以通过保释获得释放。
做坏事会增加罪恶值,罪恶值过高时容易被正派讨伐,可以通过做好事,削减罪恶值。或者选择加入魔教阵营,与魔教联盟一起对抗正道。
-------------下面是一些游戏的新手入门新的技巧,想自己摸索的可以回头再看----------
- 每名角色可以携带两个外功,四个内功,外功是主动技能,内功是被动技能,获得武学秘籍的方法有,去其他门派购买、借阅或者自己建造藏经阁研究残卷等。
- 前期收入的来源主要是农田,矿产等资源设施派弟子过去打工,可以收获资源,资源可以打造成兵器,兵器售卖赚钱。游戏前期就能遇到赌场,也可以赌博几次,连续都赢就存档继续,输了就读档。后期收入主要是购买其他门派的稀有资源,制造传奇物品,卖更高的价格。
- 交易的时候加入商贾同盟,可以获得更优惠的价格。
- 前期除了行正道之事,也可以杀人夺宝,看对方身上有高品质武器,就切磋,胜利之后可以饶过对方获得钱币,也可以解决对方,得到对方身上的装备和物资。
- 游戏有弹反机制,可以连续快速按右键,让敌人破招和僵直,目前缺少锁定,朝向需要自己操作,这点操作上不太方便,后续应该会有优化。
- 尽量让武器和功法带毒、带燃烧、带持续外功伤害的,砍几下就可以开始跑,慢慢耗死高阶敌人。
- 偷窃上瘾的朋友可以在开局捏人的时候选一些有利于偷窃的天赋,比如轻手轻脚,能够减少偷窃时触发警戒的几率,偷完东西还可以卖回给对方,然后再偷。
- 门派之间的火拼都是群殴,所以群伤技能是比较好用的,两波人互相对弈的时候,你从后面绕过去,直接从背后攻击发起群攻,配合偷袭相关的天赋,伤害爆炸。
- 开始捏的掌门是四星天赋,天赋决定了属性上限,想要突破这个上限,可以嗑药,紫色可以突破上限的药可以炼丹房做,也可以刷高级副本,挑战等获得。
- 后续剧情任务会遇到一些强力角色,任务完成后,强力角色会在聚贤阁等你半年时间,这半年内可以招募他,一般需要高额的金钱,提前准备好足够的资金吧。
- 打造的神兵利器拥有多条随机词条,加上内外功搭配,可以产生极强的联动效果。
--------未来可期--------
游戏还在EA阶段,从目前可以玩的内容来看,游戏的框架设定得非常不错,后续会有更新更多奇遇事件,劫镖,劫囚车,闯天牢等任务类型,会增加自爆小兵等新类型敌人,可以自定义武学,提供中高阶的阵法,增加杀手组织相关玩法,可以雇佣或者领取杀手任务,增加AI敌人的类型,新增宝物装备,新增试炼的无尽模式,会尽量多的支持创意工坊功能。
许多游戏在有了创意工坊后,得益于广大热情玩家的贡献,游戏的趣味性得到了显著提升。希望这款游戏可以成为天下霸图2精神的延续,加油。