这里沉迷肉鸽,框框熬大夜玩《失落城堡2》的曲奇spritumn,一开玩就停不下来了,直接就是一个不通关不睡觉,直接拿下!
在《失落城堡2》里,我们将加入寻宝者公会,从营地出发,一步一步攻克不同的区域和各种强大的敌人,收集强力的宝物和武器,获取更多的符文石,以提升自己的实力,最终深入黑暗城堡的深处,揭开隐藏着的秘密。
同样都是支持多人游戏的Roguelike,会想把《失落城堡2》与上半年的《熔炉密林》作对比,虽然《失落城堡2》的战斗手感没有做到足够极致,但是与《熔炉密林》对比,还是好上许多的。
游戏是很经典的Roguelike结构,能提升实力且满是NPC的营地,一系列关卡和不同类型的区域,战斗结束后失去装备和宝藏,但是也会有收集品和货币带回。
武器共有六种类型:单手武器与盾牌、双刀、双手武器、涡轮枪、弓和法杖。冒险中的装备是随机掉落的,但是可以自定义冒险中的装备掉落类型,选择部分武器不在冒险中出现(但至少要有三种装备掉落类型)。每种武器类型的操作都略有区别,特别是炫酷的涡轮枪,能近战,能远程,还能开无双,花里胡哨的。
冒险中有一个符文石系统,红、绿、蓝,共三种符文类型。每种类型的符文累积到5/10/15/20时,会有不同的效果。可以直接使用符文石以获取符文,在冒险中获取的部分宝物和装备也会自带符文,且部分宝物会有附加效果,在某种符文达到一定数量时,获得额外加成。
红色符文主要是堆叠攻击力,绿色符文则是获得一定的恢复能力,蓝色符文以技能强度加成为主。目前三种符文平衡有点差,无脑叠绿色符文,起码能在不死的情况下,即便刮痧也能赢。
游戏在营地有三个可以提升内容。
- 铁匠铺装备。只能选择携带一个装备,但是有点鸡肋,初始是一双鞋子,可以用这个装备来跳跃。你能想到吗?跳跃居然要靠装备,但是游戏里跳跃意义确实不大就是了,主要还是靠翻滚闪避。相对来说比较有用的是血瓶和炮台,需要在冒险中收集矿石来解锁。
- 炼金符文。初始只有一个槽位,可以通过升级营地来增加槽位,最多可以拥有三个槽位。在冒险中击败Boss可以获取对应炼金材料,解锁相应的炼金符文。大部分炼金符文只占用一个槽位,部分较为强力的符文会占用两个槽位。
- 营地建设。升级营地,有点像是技能树,通过在冒险中获取金币来升级。
游戏的各种bug更新和优化还是很及时的,昨晚出现bug,通关后会失去所有金币,很快就热修了。希望能尽快增加本地联机,这是《失落城堡》的精髓,不想在第二部失去,虽然线上联机的体验也还不错,推荐给想找个游戏和朋友一起玩的伙伴们,手柄的反馈很爽哈哈哈。