前言
2019年,万智牌官方推出了129张“官方贴条”测试牌,这些牌被故意印刷成了测试牌的样式,内容不是鸡飞却胜似鸡飞,在各种妙趣横生的方面挑战了万智牌的设计边界,甚至“底线”。(我曾在营地发布过全部翻译及解说,不幸全部丢失,这里是对营地的阴阳。)
2023年,万智牌官方围绕决战新非系列,先后在费城、明尼阿波利斯和巴塞罗那举办了三次未知事件赛(Unknown Event)活动。新的贴条牌在这几场特殊赛事中通过“神秘补充包”重现江湖,玩家可以在比赛现场使用这些贴条牌构筑牌组,好玩好玩。与2019年的测试牌略有不同,这些新的贴条牌都具有活动限定的性质,所以很多内容紧密围绕对应的事件赛比赛规则来设计,三次活动都有各自的鲜明主题。这里首先翻译2023年2月17日费城事件赛的62张牌。由于这些牌都没有任何插图,是极其简陋的纯文本测试牌,就不附上卡牌原图了。
费城Unknown事件赛特殊规则说明
为庆祝重返新非瑞克西亚,本次比赛玩家需要在参与活动时选择“秘罗”与“非瑞克西亚”两个阵营之一来加入。打牌中每赢下一局,赢家的对应阵营得一分。这一批次的贴条牌全部以秘罗地VS新非神器主题来设计。
返响回响 法术 W
目标生物及所有与其同名的生物具有返响[3]直至回合结束。
笑点解析:本牌名为Echoing Echo,恶搞了旧秘罗地玄铁系列里的一组五张“回响”循环,原牌参见“定静回响”。这里给他加上了返响(Echo)异能,就变成了回响回响。这是回音你懂吗~懂吗~
医护蛭 生物~蛭/僧侣 3/4 3W
当~进场时,派出1张血蛭疗法衍生物牌并将其置入你的手牌。(“血蛭疗法”是家园系列的一张1WW法术牌,其文本为“目标牌手失去所有中毒指示物。血蛭疗法对其造成等量伤害”。)。
笑点解析:直接引用既存实体牌和创造衍生牌的机制在2019年测试版已经出现过,前者已经成为了万智牌正规设计的机制(参见“独眼嘉斯”),后者在线上限定牌里极为常用,现在隐约有在线下版大规模推广的趋势。“血蛭疗法”来自古早系列家园,虽然古早到可怜,但这可是一张中毒指示物去除牌,且一度是万智牌里唯一能清除中毒指示物的效应,非常高贵!
生命云群 法术 XWWW
每位牌手得到X点生命,抽X张牌,从各自墓地将X张生物放回战场,然后从各自墓地将X张地放入战场。
秘罗地交错 法术 3WW
选择一项:
消灭所有最初印制于秘罗地、玄铁、五色曙光、秘罗地创痕扩展包的非地永久物牌。
消灭所有最初印制于围攻秘罗地、新非瑞克西亚与非瑞克西亚:万界归一扩展包的非地永久物牌。
笑点解析:恶搞了龙命殊途系列的“命途交错”,同时引用了古早系列特定单卡的版本仇恨类效应(古文明之战系列的原版同兆),此种效应到今天和动作牌类似,已经过于鸡飞了。
切牙驹 神器生物~非瑞人/马 1/4 1W
腐化金技~只要你操控了三个或更多神器且一名对手拥有3个或更多中毒指示物,~便得+3/+0。
笑点解析:糅合设计牌,效果融合了“切牙滑翔械”与“铬亮驹”,此外魔改了一个非瑞版的金技。这批贴条牌里还有好几个类似的非瑞化机制。
Maro的宿敌 生物~猴/僧侣 4/6 3WW
警戒,反非瑞人保护,中毒耐受+3
笑点解析:中毒耐受+X是这批贴条牌的限定系列机制,其效果很简单,提高你的中毒指示物承受上限X点,比如这张牌在场你可以承受13个中毒,而不是10个就输了。MARO最讨厌香蕉,所以他的宿敌当然就是猴子。所以maro等于非瑞人?
具有系列机制的龙兽 生物~龙兽 2/2 2U
飞行,中毒耐受+2
笑点解析:2019年测试牌里也曾经有过一张“具有系列机制的熊”,恶搞给香草或白版生物带了一个系列机制的简单设计,这里梅开二度来了个蓝色版。一般作为凑数的系列填充牌。
记分板上分 瞬间 U
将目标由对手操控的已横置生物回到其拥有者手中。占卜1。你的阵营得一分。
放逐~。
笑点解析:围绕费城事件赛阵营对抗机制设计的事件限定牌,不用赢就能直接得分,下面还有其他很多牌类似机制帮助牌手额外得分,不再一一赘述。
蒙纳构念师 生物~维多肯/神器师 1/4 1U
由你操控的咒语具有“与原本不是神器生物的神器生物共鸣”(你每操控1个原本不是神器生物的神器生物,此咒语便减少[1]来施放)。
[1][U][U]:目标永久物成为神器,且仍具有原本类别。
笑点解析:效果糅合了知名单卡蒙纳坷和高位构念师,同时测试了共鸣异能的新对象。
又是那种奇怪的油… 瞬间 2U
选择一项:
- 或许是我多虑了~增殖。抽1张牌。
- 可能真有危险~反击目标生物、神器或旅法师咒语。占卜1。
笑点解析:牌名和选项一全部来自秘罗地创痕单卡“稳定进展”的风味文字,选项二是IF线的新原创。
戏物法师 生物~人类/法术师 2/2 2U
当~进场时,若你属于秘罗阵营,你可以从你的牌库中搜寻一张总法术力值等于或小于2的的神器牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。若你属于非瑞克西亚阵营,你可以从你爱的牌库中搜寻1张总法术力值等于或大于6的神器牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。
笑点解析:神器检索的“物法师”部族又添一员新丁。此前已经有了琐物法师(1费)、宝物法师(6费)和珍物法师(3费)、和贡物法师(2费)。
非瑞克西亚晦月星 生物~非瑞人/野兽 */* 6UU
非瑞人共鸣
飞行
~的力量与防御各等于由你操控的非瑞人数量。
笑点解析:恶搞了旧秘罗地系列单卡“晦月星”,效果完全参照原卡牌完化改造。
重置,维持,抽牌 法术 1U
选择一项:
- 在本阶段后进行1个额外重置步骤。
- 在本阶段后进行1个额外维持步骤。
- 在本阶段后进行1个额外抽牌步骤。
打包[3]
笑点解析:打包本就是旧秘罗地系列的特色机制,这里同时测试了一下额外进行个别步骤的玩法。
老派非瑞人 生物~非瑞人/僧侣 2/2 2B
侵染
由你操控具有下毒的生物失去下毒且得到侵染。
笑点解析:侵染太强了设计不好把握,所以被下毒取代。但玩家更喜欢哪个世人皆知。
长期非瑞化研究 结界
中毒耐受+1
当~进场时,将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。抽一张牌。
泞族猫鼬 生物~灵俑/猫鼬 2/1 B
帷幕
~需横置入场。
门槛~只要你的墓地中有7张或更多生物牌,你每操控1个神器,~便得+1/+1。
笑点解析:非瑞化改造了知名老单卡“伶俐猫鼬”,同时也是文字游戏:伶俐/Nimble和泞族/Nim拼写相似。
非瑞克西亚烟囱小恶魔 生物~非瑞人/小恶魔 2/3 4B/P(B/P是黑色非瑞法术力)
飞行
当~死去时,目标对手将2张手牌置于其牌库顶。
笑点解析:烟囱小恶魔是旧秘罗地系列的单卡,它本身就是个外国万智圈的哏,莫名被列入了知名的无用单卡之一,类似无何有。这里对其特别返场+非瑞化改造。
希欧蕊的惊惧 瞬间 B
消灭不是最初印制于银之国扩展系列的目标生物(秘罗地、玄铁、五色曙光、秘罗地创痕、围攻秘罗地、新非瑞克西亚、非瑞克西亚:万界归一是银之国扩展系列。银之国是卡恩给这个时空起的本名,长知识了!)。
笑点解析:括号里的是官方写的,银之国也有人翻译为古银。长知识了。
碑出告的剧毒仪式 法术 3B
目标带有恰好7个中毒指示物的牌手输掉游戏。
笑点解析:恶搞了神河系列的“碑出告第二仪式”。
无主蹬踏兽 神器生物~野兽 8/6 5GG
若你属于秘罗阵营,~减少[1]来施放。
若你属于非瑞克西亚阵营,~法术力费用中的有色法术力符号是非瑞法术力。
无主战斧 神器~武具 1R
若你属于秘罗阵营,~增加[2]来施放且具有秘罗万岁!
若你属于非瑞克西亚阵营,~具有活化兵器异能。
佩戴生物得+2/+1且具有践踏异能。
佩戴[4][R]
无主赐福 瞬间 B
选择目标生物。若你属于秘罗阵营,在该生物上放置1个+1/+1指示物,它得到系命异能直至回合结束。若你属于非瑞克西亚阵营,在该生物上放置1个-1/-1指示物,它得到死触异能直至回合结束。
无主猫族 生物~猫 3/3 2W
若你属于秘罗阵营,~具有系命异能。若你属于非瑞克西亚阵营,~具有下毒1异能。
无主飞鸟 生物~鸟 3/4 3U
飞行
当~进场时,若你属于秘罗阵营,选择任意数量永久物,然后从它们上移除每种类型的已有指示物各1个。若你属于非瑞克西亚阵营,增殖。
笑点解析:本批次测试牌的五色循环设计,根据阵营不同让卡牌拥有不同效果。
好骑士 生物~猫/骑士 2/2 WW
先攻
若你属于非瑞克西亚阵营,你不能施放~。
若游戏结束时~在战场上,秘罗地阵营额外得一分。
坏骑士 生物~非瑞人/骑士 2/2 BB
先攻
若你属于秘罗地阵营,你不能施放~。
若游戏结束时~在战场上,非瑞克西亚阵营额外得一分。
非瑞克西亚美学家 生物~非瑞人/僧侣 4/3 3R
敏捷
烁油食腐[3][R]([3][R],将此牌从你的墓地放逐:在目标永久物上放置等于该牌力量数值的烁油指示物。只可于法术时机起动)
焚净非瑞化 结界 2R
中毒耐受+2(你额外承受1个中毒指示物才会因中毒输掉游戏。)
当~进场时,它对任意目标造成3点伤害。
加入胜利方 法术 2R
得到目标生物、旅法师或武具的操控权直至回合结束。重置该永久物。它得到敏捷异能直至回合结束。若它是武具,将其贴附于1个生物。你的阵营得一分。
放逐~。
约格莫夫的红牧师 神器生物~非瑞人/僧侣 1/2 1R
牺牲1个神器:加等于所牺牲神器法术力值的[R]。
笑点解析:恶搞了古早单卡“约格莫夫的牧师”(营地翻译为约格莫夫僧侣),单纯把它改成了红色版,但其实这样牺牲神器的效应更符合今日的颜色轮设计。
熔炉军旗 结界 2R
由你操控的生物得+1/+0。
若你属于秘罗阵营,由你操控生物具有敏捷异能。
若你属于非瑞克西亚阵营,由你操控的生物具有践踏异能。
弹帆骑手 生物~鬼怪/浪客 6/5 4R
践踏
当~进场时,本局对局计为6分而非3分。
洼巴司的猎犬 生物~非瑞人 3/3 3RR
油息(该生物死去时,若其上没有烁油指示物,将其在拥有者操控下放回战场且带有1个烁油指示物)
~上每有1个烁油指示物,它便得+1/+1。
只要~上有烁油指示物,它便具有连击异能。
笑点解析:恶搞了老依尼翠系列的单卡“棘泽边猎犬 ”,跨时空非瑞化了属于是,至于油息当然是对不息异能的非瑞化魔改。
非瑞化归真 结界 1G
中毒耐受+1
当~进场时,消灭由对手操控的目标神器或结界。
占领高地 法术 G
由你操控的目标生物与目标不由你操控的生物互斗。你的阵营得一分。
放逐~。
能缰曼巴蛇 神器生物~蛇 0/0 3G
死触
剧毒套件2(此生物进场时带有2个+1/+1指示物。该生物死去时,你可将它的+1/+1指示物给目标牌手或神器生物放置。若将指示物放置给牌手,它们将变成中毒指示物。)
笑点解析:套件是旧秘罗地系列的知名机制,诞生了知名单卡能缰吞噬兽,俗称大嘴。这里对套件机制进行了一个非瑞化的魔改设计。
绿阳当空信使 生物~非瑞人/信使 2/2 XGG
你可支付[W][U][R][G][B]来施放此咒语,不支付其法术力费用。若如此做,X等于5。
~进场时带有X个+1/+1指示物。若X大于或等于5,改为它进场时带有两倍于该数量的指示物。
当~死去时,将它洗入拥有者的牌库。
笑点解析:信使是五色曙光系列里的一套循环生物,参见绿曙光信使,他们都具有支付五色替费施放的效应。这张牌同时还糅合了新非系列的知名单卡绿阳当空,不过并没有其他几个颜色的X阳当空信使。
处所眼镜蛇 生物~非瑞人/蛇 1/1 1G
地落~每当1个地在你操控下进场时,加1点任意颜色法术力。若它是处所或域界地,在~上放置1个+1/+1指示物。
笑点解析:恶搞莲花眼镜蛇,莲花/Lotus和处所/Locus拼写相似,万智特色的文字冷笑话。顺便一提域界(Sphere)是新非决战系列新推出的地类别。
猎手迷林的脉动 瞬间 1GG
目标对手得到1个中毒指示物。然后若你拥有的中毒指示物多于该牌手,将~移回其拥有者手中。
笑点解析:恶搞了玄铁系列的“脉动”五色瞬间循环,参见铬铜林的脉动。都涉及与对手比较某个数值,满足条件后可回收利用。
而后,血口龙大吃特吃 法术 X4GG
派出X个名为庞巨血口龙、具有践踏异能的6/6绿色恐龙衍生物。
笑点解析:庞!巨!血!口!龙!劲!霸!强!永!不!缺!席!(如果你不知道:庞巨血口龙是依夏兰系列的一张准白版绿色恐龙,短时间被卫生纸疯狂重印,玩家都想着这牌不会还要印吧不会吧不会吧,然后他就重印了,一年内重印了三回还跑进大师系列了,从此以后成为了永不缺席、总会重印的代名单卡。)
森林之民 生物~妖精/法术师 2/2 2UG
当~进战场时,你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。
当~死去时,你可以抓一张牌。
笑点解析:如果你记性好,你会发现这牌和知名单卡“黯色幻影”效果、身材完全一致。其实这张牌就是黯色幻影设计者(黯色幻影是冠军奖励单卡之一,由世界冠军玩家设计)的原版设计。
鬼怪学者 神器生物~鬼怪/法术师 2/1 2
T:放逐你的牌库顶牌。若该牌是鬼怪或神器牌,你可在本回合中施放之。
荣誉龙亲 神器生物~龙 6/6 7
飞行
于~进场时,选择1种颜色。
由你操控的神器生物和龙具有反所选颜色保护。
笑点解析:和黯色幻影废稿类似,以上两张牌都是由冠军玩家设计,但都没有实际通过。这里原设计版里鬼怪学者是红色,荣誉龙亲是白色,这里将它们统一改成了神器牌,给了一个实卡化的机会。
旅居者的执行兽 神器生物~蛙/秘耳/火蜥蜴 6/6 6
共鸣共鸣(你每操控一个具有共鸣异能的永久物,此咒语费用减少1)
共鸣循环[2]
笑点解析:与共鸣共鸣,人类的本质真的是复读机。另外这张牌其实糅合了“旅居者行侣”、“小蛙兽”、“秘耳执行者”三张来自秘罗地系列的神器生物。他们都带有共鸣。共鸣一切!
非瑞克西亚扑翼机 神器生物~振翼机 0/2 1
飞行,下毒1
不论哪个世纪、哪个时空、哪个种族或哪个跨时空威胁,也不管它是不是费城MagicCon的一张特殊牌,神器师总会创作出扑翼机来。
笑点解析:上述风味文字是官方自己写的。
调度督长 神器生物~非瑞人/组构体 7/7 7
你可从你的起手牌中展示此牌。若你如此做,在第一个维持开始时,将它洗入牌库并抽1张牌。
威慑
当~进场时,抽3张牌。当你如此做时,任意数量目标牌手调度。(他们将手牌洗入牌库,然后抽等量的牌,并从中将1张牌置于牌库底。)
笑点解析:督长是2012年新非系列的一套循环,都具有在起手牌内发挥额外奖励的效果。既然都涉及起手牌了,怎么不能和调度联动呢。另外一个鸡飞点是这里也非正式用语的调度(Mulligan)写进了文本。
完化仿生外壳 神器生物~非瑞人/变形兽 3/3 5
压印~当~进场时,检视你备牌中的随机4张牌,并将其中1张面朝下放逐。
当~死去时,将所放逐的牌翻至面朝上。你可施放它且不支付法术力费用。
笑点解析:“仿生外壳”的改造版。鸡飞点在于原版只是针对牌库顶,这里对备牌下手了。
梅莉莱的小食 神器~食品 2
中毒耐受+3
当~进场时,抽1张牌。
2,T,牺牲~:你得到3点生命。
锯齿复仇者 神器生物~魔像/组构体 0/0 5
威力辉映(你施放此牌时每支付过1种颜色的法术力,它进场时便带有2个+1/+1指示物)
移除~上的3个+1/+1指示物:选择死触、系命或者敏捷。~得到所选异能直至回合结束。
笑点解析:糅合了单卡“锯齿挥扫兽”以及“辉月复仇者”,效果是两张牌的合体,同时加了个强化版的辉映。
烁油铁人 生物~组构体 4/4 5
烁油辉映(你为施放此牌每支付过1种颜色的法术力,它进场时带有1个烁油指示物。)
移除~上的1个烁油指示物:~对任一目标造成1点伤害。
笑点解析:“X臂铁人”系列的完化版新作,最早是三臂铁人,后有了独臂铁人。
原版备忘夹 神器~武具 1
佩戴生物得+1/+1。
每当佩戴生物死去时,抽1张牌。
佩戴1
笑点解析:知名设计失误+万年禁牌备忘夹的威名应该很多人都知道,可能很多人也知道它有个被设计师以为“太强”的原稿(已经很强了,但没有最后实卡那么恐怖)。这就是它的原始版本。
秘罗地之魂 神器生物~精怪 6/6 6
践踏
5:从你的牌库搜寻1张法术力值小于或等于5的神器牌,将其横置放入战场,然后洗牌。
5,从你的墓地放逐~:从你的牌库搜寻1张法术力值小于或等于5的神器牌,将其横置放入战场,然后洗牌。
笑点解析:核心系列2015推出了一套时空之魂密西生物循环,里面已经有了新非瑞克西亚之魂(还是少见的五色+无色六循环)。这里给秘罗地补偿一下遗憾。
白金虐魔使 神器生物~天使/恶魔 5/5 5
飞行
牌手不能输掉游戏,也不能赢得游戏。
你的维持开始时,若所有牌手的牌库都为空,牺牲~且你赢得游戏。
笑点解析:白金天使让你不会输,深渊虐魔让你不会赢,现在我们把他们融合在一起,真正的黑暗决斗开始了!开启究极折磨对局,一直打到所有人牌库全打空!
驭灵械工具包 神器 0
T:目标牌手得到~的操控权。
X,T,选择任意项:
- 你失去X点生命。
- 你弃X张牌。
- 你牺牲X个永久物。
笑点解析:驭灵械让你能控制对手,这很强,但还是很难立竿见影的玩坏对手,有时候对方优势太大,操作空间不够,这可怎么办?现在它有了配套工具包,把这玩意儿塞给对面,再控制他,于是你就能在控制对手后有办法方便、快捷、直接玩死对方。
剧毒玛珂 神器 0
T:加1点任意颜色法术力。你得到2个中毒指示物。
笑点解析:玛珂不和中毒搭配天理不容,是吧。
XX双拼剑 神器~武具 3
当~进场时,从XX双色剑循环中随机选择2张在赛制内合法的牌。
此武具具有第一张所选牌的前半段伤害触发异能,以及第二张所选牌的后半段伤害触发异能。(它不会赋予+2/+2。对,桑梓剑还是会让生物回来的。)
佩戴2
笑点解析:原名是 sorts of XXX and XXX,直译大概是“来点XX与XX”,这里sorts本身还有与sword的文字游戏哏。双色剑循环大概是秘罗地最知名的武具系列了,这里提供一个进一步自由组合的机会!
遗忘之地 地~处所/域界
~需横置进场。
T:加C。
2,T,牺牲~:你的墓地中每有1张处所和/或域界牌,便抽1张牌。
笑点解析:可能你也注意到了,处所和域界作为正式正规的牌类别实在知名度不高,很多人都不知道它是哪来的,没存在感的遗忘之地。
神器版无闻海岸 神器地
T:加C。
1,T:加1点任意颜色法术力。
笑点解析:常印单卡“无闻海岸”的赛事限定神器版。无闻海岸名字里的无闻就是Unknown,与本次比赛活动刚好应景,不过专门设计这张牌主要是方便现开玩家调色。
这魔判官是谁? 法术 6
从机械之母艾蕾侬、进展暴君金吉塔厦、畸巨劫怪弗霖凯、启示天灾希欧蕊、异端魔判洼巴司以及黑檀魔判官中随机选择1个,派出1个所选牌的复制品衍生物。
笑点解析:黑檀魔判官是堕落王朝的一张古早单卡,它和非瑞克西亚没有任何关系,但它确实也是魔判官,而且它才是第一个魔判官牌,也是唯一一个与非瑞无关的魔判官牌。
呼叫伊莫库外援 法术 7
增幅6
放逐目标非地永久物。派出1个1/1无色的奥札奇/后裔衍生生物,它具有“牺牲该生物:加1点任意颜色法术力”。若~已增幅,改为派出1个绝望终局伊莫库的复制品衍生物。
笑点解析:我们伊莫库!直接引用既有单卡的机制真的很方便。奥札奇大姐+万智牌最强单卡生物的威名不用多解释了。
解印费拉 传奇神器生物~魔像 4/4 4
若秘罗人赢得了2023年2月17日费城Unknown事件赛,~便额外具有反抗军类别,且具有“你不能得到中毒指示物”和“[W][U][R][G][B]:放逐目标神器”。
若非瑞人赢得了事件赛,~便额外具有非瑞人类别,且具有“由你操控的其他非瑞人得+1/+1且得到下毒1异能。”
犹疑的德尔菲亚 传奇生物~象 6/6 WURGB
原本印制于下列扩展系列或附属指挥官套牌的咒语减少[3]来施放,具体取决于哪一方赢得2023年2月17日费城Unknown事件赛:
秘罗胜利~秘罗地、玄铁、五色曙光、秘罗地创痕。
非瑞克西亚胜利~围攻秘罗地、新非瑞克西亚、非瑞克西亚:万界归一、邪军压境。
笑点解析:以上两张牌是本次费城活动的赛事奖励,其效应会随着当天事件的结果永久性发生改变,他们的名字就是把费城(费拉德尔菲亚)的地名拆解开。顺便一说,当天的活动的最后结果是秘罗阵营以微弱优势获胜,所以这两张牌现在只剩下前半段有效。此后的明尼阿波利斯和巴塞罗那活动中也有类似的奖励牌。