官方贴条测试牌翻译&解说系列—2023.2.17费城篇
2023年12月31日
点火15 回复3
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载

前言

2019年,万智牌官方推出了129张“官方贴条”测试牌,这些牌被故意印刷成了测试牌的样式,内容不是鸡飞却胜似鸡飞,在各种妙趣横生的方面挑战了万智牌的设计边界,甚至“底线”。(我曾在营地发布过全部翻译及解说,不幸全部丢失,这里是对营地的阴阳。)

2023年,万智牌官方围绕决战新非系列,先后在费城、明尼阿波利斯和巴塞罗那举办了三次未知事件赛(Unknown Event)活动。新的贴条牌在这几场特殊赛事中通过“神秘补充包”重现江湖,玩家可以在比赛现场使用这些贴条牌构筑牌组,好玩好玩。与2019年的测试牌略有不同,这些新的贴条牌都具有活动限定的性质,所以很多内容紧密围绕对应的事件赛比赛规则来设计,三次活动都有各自的鲜明主题。这里首先翻译2023年2月17日费城事件赛的62张牌。由于这些牌都没有任何插图,是极其简陋的纯文本测试牌,就不附上卡牌原图了。

费城Unknown事件赛特殊规则说明

为庆祝重返新非瑞克西亚,本次比赛玩家需要在参与活动时选择“秘罗”与“非瑞克西亚”两个阵营之一来加入。打牌中每赢下一局,赢家的对应阵营得一分。这一批次的贴条牌全部以秘罗地VS新非神器主题来设计。

 

 

 

返响回响  法术  W

目标生物及所有与其同名的生物具有返响[3]直至回合结束。

笑点解析:本牌名为Echoing Echo,恶搞了旧秘罗地玄铁系列里的一组五张“回响”循环,原牌参见“定静回响”。这里给他加上了返响(Echo)异能,就变成了回响回响。这是回音你懂吗~懂吗~

 

 

医护蛭  生物~/僧侣  3/4  3W

~进场时,派出1血蛭疗法衍生物牌并将其置入你的手牌。(“血蛭疗法”是家园系列的一张1WW法术牌,其文本为“目标牌手失去所有中毒指示物。血蛭疗法对其造成等量伤害”。)。

笑点解析:直接引用既存实体牌和创造衍生牌的机制在2019年测试版已经出现过,前者已经成为了万智牌正规设计的机制(参见“独眼嘉斯”),后者在线上限定牌里极为常用,现在隐约有在线下版大规模推广的趋势。血蛭疗法”来自古早系列家园,虽然古早到可怜,但这可是一张中毒指示物去除牌,且一度是万智牌里唯一能清除中毒指示物的效应,非常高贵!

 

 

生命云群  法术  XWWW

每位牌手得到X点生命,抽X张牌,从各自墓地将X张生物放回战场,然后从各自墓地将X张地放入战场。

笑点解析:恶搞“致命云群”这张牌。效果与原牌完全相反

 

 

秘罗地交错  法术  3WW

选择一项:

消灭所有最初印制于秘罗地、玄铁、五色曙光、秘罗地创痕扩展包的非地永久物牌。

消灭所有最初印制于围攻秘罗地、新非瑞克西亚与非瑞克西亚:万界归一扩展包的非地永久物牌。

笑点解析:恶搞了龙命殊途系列的“命途交错”,同时引用了古早系列特定单卡的版本仇恨类效应(古文明之战系列的原版同兆),此种效应到今天和动作牌类似,已经过于鸡飞了。

 

 

切牙驹  神器生物~非瑞人/  1/4  1W

警戒

腐化金技~只要你操控了三个或更多神器且一名对手拥有3个或更多中毒指示物,~便得+3/+0

笑点解析:糅合设计牌,效果融合了“切牙滑翔械”与“铬亮驹”,此外魔改了一个非瑞版的金技。这批贴条牌里还有好几个类似的非瑞化机制。

 

 

Maro的宿敌  生物~/僧侣   4/6  3WW

警戒,反非瑞人保护,中毒耐受+3

笑点解析:中毒耐受+X是这批贴条牌的限定系列机制,其效果很简单,提高你的中毒指示物承受上限X点,比如这张牌在场你可以承受13个中毒,而不是10个就输了。MARO最讨厌香蕉,所以他的宿敌当然就是猴子。所以maro等于非瑞人?

 

 

具有系列机制的龙兽  生物~龙兽  2/2  2U

飞行,中毒耐受+2

笑点解析:2019年测试牌里也曾经有过一张“具有系列机制的熊”,恶搞给香草或白版生物带了一个系列机制的简单设计,这里梅开二度来了个蓝色版。一般作为凑数的系列填充牌。

 

 

记分板上分  瞬间  U

将目标由对手操控的已横置生物回到其拥有者手中。占卜1。你的阵营得一分。

放逐~

笑点解析:围绕费城事件赛阵营对抗机制设计的事件限定牌,不用赢就能直接得分,下面还有其他很多牌类似机制帮助牌手额外得分,不再一一赘述。

 

 

蒙纳构念师  生物~维多肯/神器师  1/4  1U

由你操控的咒语具有“与原本不是神器生物的神器生物共鸣”(你每操控1个原本不是神器生物的神器生物,此咒语便减少[1]来施放)。

[1][U][U]:目标永久物成为神器,且仍具有原本类别。

笑点解析:效果糅合了知名单卡蒙纳坷高位构念师,同时测试了共鸣异能的新对象。

 

 

又是那种奇怪的油…  瞬间  2U

选择一项:

  • 或许是我多虑了~增殖。抽1张牌。
  • 可能真有危险~反击目标生物、神器或旅法师咒语。占卜1

笑点解析:牌名和选项一全部来自秘罗地创痕单卡“稳定进展”的风味文字,选项二是IF线的新原创。

 

 

戏物法师  生物~人类/法术师  2/2  2U

~进场时,若你属于秘罗阵营,你可以从你的牌库中搜寻一张总法术力值等于或小于2的的神器牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。若你属于非瑞克西亚阵营,你可以从你爱的牌库中搜寻1张总法术力值等于或大于6的神器牌,展示该牌,将它置于你手上,然后洗牌。

笑点解析:神器检索的“物法师”部族又添一员新丁。此前已经有了琐物法师(1费)、宝物法师(6费)和珍物法师(3费)、和贡物法师(2费)。

 

 

非瑞克西亚晦月星  生物~非瑞人/野兽  */*  6UU

非瑞人共鸣

飞行

~的力量与防御各等于由你操控的非瑞人数量。

笑点解析:恶搞了旧秘罗地系列单卡“晦月星”,效果完全参照原卡牌完化改造。

 

 

重置,维持,抽牌  法术  1U

选择一项:

  • 在本阶段后进行1个额外重置步骤。
  • 在本阶段后进行1个额外维持步骤。
  • 在本阶段后进行1个额外抽牌步骤。

打包[3]

笑点解析:打包本就是旧秘罗地系列的特色机制,这里同时测试了一下额外进行个别步骤的玩法。

 

 

老派非瑞人  生物~非瑞人/僧侣  2/2  2B

侵染

由你操控具有下毒的生物失去下毒且得到侵染。

笑点解析:侵染太强了设计不好把握,所以被下毒取代。但玩家更喜欢哪个世人皆知。

 

 

长期非瑞化研究  结界

中毒耐受+1

~进场时,将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上。抽一张牌。

 

 

泞族猫鼬  生物~灵俑/猫鼬  2/1  B

帷幕

~需横置入场。

门槛~只要你的墓地中有7张或更多生物牌,你每操控1个神器,~便得+1/+1

笑点解析:非瑞化改造了知名老单卡“伶俐猫鼬”,同时也是文字游戏:伶俐/Nimble和泞族/Nim拼写相似。

 

 

非瑞克西亚烟囱小恶魔  生物~非瑞人/小恶魔  2/3   4B/PB/P是黑色非瑞法术力)

飞行

~死去时,目标对手将2张手牌置于其牌库顶。

笑点解析:烟囱小恶魔是旧秘罗地系列的单卡,它本身就是个外国万智圈的哏,莫名被列入了知名的无用单卡之一,类似无何有。这里对其特别返场+非瑞化改造。

 

 

希欧蕊的惊惧  瞬间  B

消灭不是最初印制于银之国扩展系列的目标生物(秘罗地、玄铁、五色曙光、秘罗地创痕、围攻秘罗地、新非瑞克西亚、非瑞克西亚:万界归一是银之国扩展系列。银之国是卡恩给这个时空起的本名,长知识了!)。

笑点解析:括号里的是官方写的,银之国也有人翻译为古银。长知识了。

 

 

碑出告的剧毒仪式  法术  3B

目标带有恰好7个中毒指示物的牌手输掉游戏。

笑点解析:恶搞了神河系列的“碑出告第二仪式”。

 

 

无主蹬踏兽  神器生物~野兽  8/6  5GG

若你属于秘罗阵营,~减少[1]来施放。

若你属于非瑞克西亚阵营,~法术力费用中的有色法术力符号是非瑞法术力。

 

无主战斧  神器~武具  1R

若你属于秘罗阵营,~增加[2]来施放且具有秘罗万岁!

若你属于非瑞克西亚阵营,~具有活化兵器异能。

佩戴生物得+2/+1且具有践踏异能。

佩戴[4][R]

 

无主赐福  瞬间  B

选择目标生物。若你属于秘罗阵营,在该生物上放置1+1/+1指示物,它得到系命异能直至回合结束。若你属于非瑞克西亚阵营,在该生物上放置1-1/-1指示物,它得到死触异能直至回合结束。

 

无主猫族  生物~  3/3  2W

若你属于秘罗阵营,~具有系命异能。若你属于非瑞克西亚阵营,~具有下毒1异能。

 

无主飞鸟  生物~  3/4  3U

飞行

~进场时,若你属于秘罗阵营,选择任意数量永久物,然后从它们上移除每种类型的已有指示物各1个。若你属于非瑞克西亚阵营,增殖。

笑点解析:本批次测试牌的五色循环设计,根据阵营不同让卡牌拥有不同效果。

 

 

好骑士  生物~/骑士  2/2  WW

先攻

若你属于非瑞克西亚阵营,你不能施放~

若游戏结束时~在战场上,秘罗地阵营额外得一分。

 

坏骑士  生物~非瑞人/骑士  2/2  BB

先攻

若你属于秘罗地阵营,你不能施放~

若游戏结束时~在战场上,非瑞克西亚阵营额外得一分。

笑点解析:恶搞了古早单卡组合黑骑士白骑士

 

 

非瑞克西亚美学家  生物~非瑞人/僧侣  4/3  3R

敏捷

烁油食腐[3][R][3][R],将此牌从你的墓地放逐:在目标永久物上放置等于该牌力量数值的烁油指示物。只可于法术时机起动)

 

 

焚净非瑞化  结界  2R

中毒耐受+2(你额外承受1个中毒指示物才会因中毒输掉游戏。)

~进场时,它对任意目标造成3点伤害。

 

 

加入胜利方  法术  2R

得到目标生物、旅法师或武具的操控权直至回合结束。重置该永久物。它得到敏捷异能直至回合结束。若它是武具,将其贴附于1个生物。你的阵营得一分。

放逐~

 

 

约格莫夫的红牧师  神器生物~非瑞人/僧侣  1/2  1R

牺牲1个神器:加等于所牺牲神器法术力值的[R]

笑点解析:恶搞了古早单卡“约格莫夫的牧师”(营地翻译为约格莫夫僧侣),单纯把它改成了红色版,但其实这样牺牲神器的效应更符合今日的颜色轮设计。

 

 

熔炉军旗  结界  2R

由你操控的生物得+1/+0

若你属于秘罗阵营,由你操控生物具有敏捷异能。

若你属于非瑞克西亚阵营,由你操控的生物具有践踏异能。

 

 

弹帆骑手  生物~鬼怪/浪客  6/5  4R

践踏

~进场时,本局对局计为6分而非3分。

 

 

洼巴司的猎犬  生物~非瑞人  3/3  3RR

油息(该生物死去时,若其上没有烁油指示物,将其在拥有者操控下放回战场且带有1烁油指示物)

~上每有1烁油指示物,它便得+1/+1

只要~上有烁油指示物,它便具有连击异能。

笑点解析:恶搞了老依尼翠系列的单卡“棘泽边猎犬 ”,跨时空非瑞化了属于是,至于油息当然是对不息异能的非瑞化魔改。

 

 

非瑞化归真  结界  1G

中毒耐受+1

~进场时,消灭由对手操控的目标神器或结界。

 

 

占领高地  法术  G

由你操控的目标生物与目标不由你操控的生物互斗。你的阵营得一分。

放逐~

 

 

能缰曼巴蛇  神器生物~  0/0  3G

死触

剧毒套件2(此生物进场时带有2+1/+1指示物。该生物死去时,你可将它的+1/+1指示物给目标牌手或神器生物放置。若将指示物放置给牌手,它们将变成中毒指示物。)

 笑点解析:套件是旧秘罗地系列的知名机制,诞生了知名单卡能缰吞噬兽,俗称大嘴。这里对套件机制进行了一个非瑞化的魔改设计。

 

 

绿阳当空信使  生物~非瑞人/信使  2/2  XGG

你可支付[W][U][R][G][B]来施放此咒语,不支付其法术力费用。若如此做,X等于5

~进场时带有X+1/+1指示物。若X大于或等于5,改为它进场时带有两倍于该数量的指示物。

~死去时,将它洗入拥有者的牌库。

笑点解析:信使是五色曙光系列里的一套循环生物,参见绿曙光信使,他们都具有支付五色替费施放的效应。这张牌同时还糅合了新非系列的知名单卡绿阳当空,不过并没有其他几个颜色的X阳当空信使。

 

 

处所眼镜蛇  生物~非瑞人/  1/1  1G

地落~每当1个地在你操控下进场时,加1点任意颜色法术力。若它是处所或域界地,在~上放置1+1/+1指示物。

笑点解析:恶搞莲花眼镜蛇,莲花/Lotus和处所/Locus拼写相似,万智特色的文字冷笑话。顺便一提域界(Sphere)是新非决战系列新推出的地类别。

 

 

猎手迷林的脉动  瞬间  1GG

目标对手得到1个中毒指示物。然后若你拥有的中毒指示物多于该牌手,将~移回其拥有者手中。

笑点解析:恶搞了玄铁系列的“脉动”五色瞬间循环,参见铬铜林的脉动。都涉及与对手比较某个数值,满足条件后可回收利用。

 

 

而后,血口龙大吃特吃  法术  X4GG

派出X个名为庞巨血口龙、具有践踏异能的6/6绿色恐龙衍生物。

笑点解析:庞!巨!血!口!龙!劲!霸!强!永!不!缺!席!(如果你不知道:庞巨血口龙是依夏兰系列的一张准白版绿色恐龙,短时间被卫生纸疯狂重印,玩家都想着这牌不会还要印吧不会吧不会吧,然后他就重印了,一年内重印了三回还跑进大师系列了,从此以后成为了永不缺席、总会重印的代名单卡。)

 

 

森林之民  生物~妖精/法术师  2/2  2UG

~进战场时,你可以从你牌库中搜寻一张基本地牌,将该牌横置放进战场,然后洗牌。

~死去时,你可以抓一张牌。

笑点解析:如果你记性好,你会发现这牌和知名单卡“黯色幻影”效果、身材完全一致。其实这张牌就是黯色幻影设计者(黯色幻影是冠军奖励单卡之一,由世界冠军玩家设计)的原版设计。

 

 

鬼怪学者  神器生物~鬼怪/法术师  2/1  2

T:放逐你的牌库顶牌。若该牌是鬼怪或神器牌,你可在本回合中施放之。

 

荣誉龙亲  神器生物~  6/6  7

飞行

~进场时,选择1种颜色。

由你操控的神器生物和龙具有反所选颜色保护。

笑点解析:和黯色幻影废稿类似,以上两张牌都是由冠军玩家设计,但都没有实际通过。这里原设计版里鬼怪学者是红色,荣誉龙亲是白色,这里将它们统一改成了神器牌,给了一个实卡化的机会。

 

 

旅居者的执行兽  神器生物~/秘耳/火蜥蜴  6/6  6

共鸣共鸣(你每操控一个具有共鸣异能的永久物,此咒语费用减少1

共鸣循环[2]

笑点解析:与共鸣共鸣,人类的本质真的是复读机。另外这张牌其实糅合了“旅居者行侣”、“小蛙兽”、“秘耳执行者”三张来自秘罗地系列的神器生物。他们都带有共鸣。共鸣一切!

 

 

非瑞克西亚扑翼机  神器生物~振翼机  0/2  1

飞行,下毒1

不论哪个世纪、哪个时空、哪个种族或哪个跨时空威胁,也不管它是不是费城MagicCon的一张特殊牌,神器师总会创作出扑翼机来。

 笑点解析:上述风味文字是官方自己写的。

 

 

调度督长  神器生物~非瑞人/组构体  7/7  7

你可从你的起手牌中展示此牌。若你如此做,在第一个维持开始时,将它洗入牌库并抽1张牌。

威慑

~进场时,抽3张牌。当你如此做时,任意数量目标牌手调度。(他们将手牌洗入牌库,然后抽等量的牌,并从中将1张牌置于牌库底。)

笑点解析:督长是2012年新非系列的一套循环,都具有在起手牌内发挥额外奖励的效果。既然都涉及起手牌了,怎么不能和调度联动呢。另外一个鸡飞点是这里也非正式用语的调度(Mulligan)写进了文本。

 

 

完化仿生外壳  神器生物~非瑞人/变形兽  3/3  5

压印~~进场时,检视你备牌中的随机4张牌,并将其中1张面朝下放逐。

~死去时,将所放逐的牌翻至面朝上。你可施放它且不支付法术力费用。

笑点解析:“仿生外壳”的改造版。鸡飞点在于原版只是针对牌库顶,这里对备牌下手了。

 

 

梅莉莱的小食  神器~食品  2

中毒耐受+3

~进场时,抽1张牌。

2T,牺牲~:你得到3点生命。

 

 

锯齿复仇者  神器生物~魔像/组构体  0/0  5

威力辉映(你施放此牌时每支付过1种颜色的法术力,它进场时便带有2+1/+1指示物)

移除~上的3+1/+1指示物:选择死触、系命或者敏捷。~得到所选异能直至回合结束。

笑点解析:糅合了单卡“锯齿挥扫兽”以及“辉月复仇者”,效果是两张牌的合体,同时加了个强化版的辉映。

 

 

烁油铁人  生物~组构体  4/4  5

烁油辉映(你为施放此牌每支付过1种颜色的法术力,它进场时带有1烁油指示物。)

移除~上的1烁油指示物:~对任一目标造成1点伤害。

笑点解析:“X臂铁人”系列的完化版新作,最早是三臂铁人,后有了独臂铁人

 

 

原版备忘夹  神器~武具  1

佩戴生物得+1/+1

每当佩戴生物死去时,抽1张牌。

佩戴1

笑点解析:知名设计失误+万年禁牌备忘夹的威名应该很多人都知道,可能很多人也知道它有个被设计师以为“太强”的原稿(已经很强了,但没有最后实卡那么恐怖)。这就是它的原始版本。

 

 

秘罗地之魂  神器生物~精怪  6/6  6

践踏

5:从你的牌库搜寻1张法术力值小于或等于5的神器牌,将其横置放入战场,然后洗牌。

5,从你的墓地放逐~:从你的牌库搜寻1张法术力值小于或等于5的神器牌,将其横置放入战场,然后洗牌。

笑点解析:核心系列2015推出了一套时空之魂密西生物循环,里面已经有了新非瑞克西亚之魂(还是少见的五色+无色六循环)。这里给秘罗地补偿一下遗憾。

 

 

白金虐魔使  神器生物~天使/恶魔  5/5  5

飞行

牌手不能输掉游戏,也不能赢得游戏。

你的维持开始时,若所有牌手的牌库都为空,牺牲~且你赢得游戏。

笑点解析:白金天使让你不会输,深渊虐魔让你不会赢,现在我们把他们融合在一起,真正的黑暗决斗开始了!开启究极折磨对局,一直打到所有人牌库全打空!

 

 

驭灵械工具包  神器  0

T:目标牌手得到~的操控权。

XT,选择任意项:

  • 你失去X点生命。
  • 你弃X张牌。
  • 你牺牲X个永久物。

笑点解析:驭灵械让你能控制对手,这很强,但还是很难立竿见影的玩坏对手,有时候对方优势太大,操作空间不够,这可怎么办?现在它有了配套工具包,把这玩意儿塞给对面,再控制他,于是你就能在控制对手后有办法方便、快捷、直接玩死对方。

 

 

剧毒玛珂  神器  0

T:加1点任意颜色法术力。你得到2个中毒指示物。

笑点解析:玛珂不和中毒搭配天理不容,是吧。

 

 

XX双拼剑  神器~武具  3

~进场时,从XX双色剑循环中随机选择2张在赛制内合法的牌。

此武具具有第一张所选牌的前半段伤害触发异能,以及第二张所选牌的后半段伤害触发异能。(它不会赋予+2/+2。对,桑梓剑还是会让生物回来的。)

佩戴2

笑点解析:原名是 sorts of XXX and XXX,直译大概是“来点XX与XX”,这里sorts本身还有与sword的文字游戏哏。双色剑循环大概是秘罗地最知名的武具系列了,这里提供一个进一步自由组合的机会!

 

 

遗忘之地  ~处所/域界

~需横置进场。

T:加C

2T,牺牲~:你的墓地中每有1张处所和/或域界牌,便抽1张牌。

笑点解析:可能你也注意到了,处所和域界作为正式正规的牌类别实在知名度不高,很多人都不知道它是哪来的,没存在感的遗忘之地。

 

 

神器版无闻海岸  神器地

T:加C

1T:加1点任意颜色法术力。

笑点解析:常印单卡“无闻海岸”的赛事限定神器版。无闻海岸名字里的无闻就是Unknown,与本次比赛活动刚好应景,不过专门设计这张牌主要是方便现开玩家调色。

 

 

 

这魔判官是谁?  法术  6

机械之母艾蕾侬进展暴君金吉塔厦畸巨劫怪弗霖凯启示天灾希欧蕊异端魔判洼巴司以及黑檀魔判官中随机选择1个,派出1个所选牌的复制品衍生物。

笑点解析:黑檀魔判官是堕落王朝的一张古早单卡,它和非瑞克西亚没有任何关系,但它确实也是魔判官,而且它才是第一个魔判官牌,也是唯一一个与非瑞无关的魔判官牌。

 

 

 

呼叫伊莫库外援  法术  7

增幅6

放逐目标非地永久物。派出11/1无色的奥札奇/后裔衍生生物,它具有“牺牲该生物:加1点任意颜色法术力”。若~已增幅,改为派出1绝望终局伊莫库的复制品衍生物。

  笑点解析:我们伊莫库!直接引用既有单卡的机制真的很方便。奥札奇大姐+万智牌最强单卡生物的威名不用多解释了。

 

 

解印费拉  传奇神器生物~魔像  4/4  4

若秘罗人赢得了2023217日费城Unknown事件赛,~便额外具有反抗军类别,且具有“你不能得到中毒指示物”和“[W][U][R][G][B]:放逐目标神器”。

若非瑞人赢得了事件赛,~便额外具有非瑞人类别,且具有“由你操控的其他非瑞人得+1/+1且得到下毒1异能。”

 

 

犹疑的德尔菲亚  传奇生物~  6/6  WURGB 

原本印制于下列扩展系列或附属指挥官套牌的咒语减少[3]来施放,具体取决于哪一方赢得2023217日费城Unknown事件赛:

秘罗胜利~秘罗地、玄铁、五色曙光、秘罗地创痕。

非瑞克西亚胜利~围攻秘罗地、新非瑞克西亚、非瑞克西亚:万界归一、邪军压境。

笑点解析:以上两张牌是本次费城活动的赛事奖励,其效应会随着当天事件的结果永久性发生改变,他们的名字就是把费城(费拉德尔菲亚)的地名拆解开。顺便一说,当天的活动的最后结果是秘罗阵营以微弱优势获胜,所以这两张牌现在只剩下前半段有效。此后的明尼阿波利斯和巴塞罗那活动中也有类似的奖励牌。

 

 

 

 

 

 

 

打赏文章
全部评论 3条
按时间排序

还没有评论