2023,炉石走过它的第9个年头,这一年狼群四起,卸下负重,继续轻装前行。按照惯例,我们在2023年结束前回顾炉石这一整年的重大事件。
(我试过像以前那样按事件类型分类,比如游戏性/社区等,但有几项不好归类,那就还是完全按时间顺序)
5月3日,26.2补丁预览开启,并于10日上线。战棋方面迎来第4赛季大更新,推出新机制蓄势,并将剧毒机制重做为烈毒,后者是战棋在限制下毒类设计上迈出过的最大一步,而前者代表了回合结束类效果的大规模开辟,包括新英雄沃恩和新随从达卡莱附魔师也都是。这次多达58/61项的随从池更替更是战棋史上绝无仅有,多到战棋首次将各种族分批逐步上线,以便玩家学习适应。“猿神”香蕉猛猿、“拉鱼”低音提琴鱼人、狂风小号手、达卡莱附魔师、重金属双头飞龙、蓄势二重唱等新一代传奇崛起,霍格、野兽狂战、机械峰哥、元素6本双废(螺丝/灯神/加尔)、喷子、激素、滑油、旧茶……老朋友自然也退去一大片。
磁力吸附从现在起也不再需要场上有空位,这点算是炉棋共有,同时也算是设计和功能的共同提升。
5月10日,26.2补丁正式上线,新的“战棋年”开始。虽然这个版本各种族分批上线,不过首批的野兽和海盗中就已经囊括了大多数新的版本答案,蓄势二重唱一路高歌猛进,野兽在猿神和双头飞龙也强势崛起,海盗来到荷官、上将等新一代核心手里也仍然转得起来。鱼人总体变化不大,但拉鱼的万金油战略价值从一开始就得到了广泛肯定。
26.2的“bug”级结算也尤其多,从上线前(试玩)到上线最初两天内,这个版本的战棋不得不连续禁用了3个随从和1个英雄,尤其是马儿凭借无限复活等各种奇怪结算破例在上线当周周末就被紧急调整,再加上二重唱对一切效果的变金放大。
5月17日,26.2.2平衡补丁发布预告,并于20日上线。构筑方面,罪孽烙印和阿努布雷坎一削再削,奇迹贼削完这张削那张,死骑削完这个符文再削那个。副歌乐句也终于“喜”提加强,3个riff凑齐了。补丁过后,战士似乎也确实好了一点起来,不过被削的那些职业也基本都能继续玩或拥有另一个形态,比如继续闷声发大财的圣物瞎。
战棋方面,猿神和二重唱毫无疑问被削,唤生响尾蛇和双足飞龙的配合画上了句号。补丁过后,整体加强的元素东山再起,小号也终于威力尽显。
5月16日,战棋倒数第二批恶魔种族上线;5月23日,最后一批野猪人和机械上线。比起先上线的强势种族,恶魔和机械在强的同时体验也很突出——凑齐核心就逛街挂机,一个吃buff,一个贴buff。至此26.2大更新终于完全上线,相比之下,似乎就只有亡灵更新了个寂寞,风水轮流转成了最大输家。野猪人也好歹有了坚牙峰哥的新套路。
5月26日,26.4补丁预览开启,并于6月1日上线。构筑方面迎来迷你系列“音乐之劫”,再次推出一波双职业牌,还有半个新机制混搭。镂骨恶犬和回荡混响将长期为猎法术所用,风领主的管号为骑士铺了路,漏斗蛋糕也为狂野注入了新的可能。
26.4的另一大重点就是和暗黑4的联动,大菠萝在战棋、对决、乱斗三模式都限时返场。对对决来说,这是今年唯一勉强算是内容更新的大动作了——而大菠萝这次回归还又导致了更多禁牌……
另外26.4还有一个好消息,单人冒险模式终于可以用金币购买解锁了。战棋的表情饰品从现在起也开始有了动图的史诗级别。
6月1日,26.4补丁正式上线,音乐节的迷你浩劫开始了。镂骨恶犬果然一上来就攻防兼备并双职业开花,其中同时获得星辰能量的猎人更是历史罕见地有了慢打资本,不过崛起更明显的还是管号,骑士难得又有了空场高斩杀,再加上迷你系列前就不弱,终于连高分段也泛滥。饭圈迷弟也很有存在感,笨重的德鲁伊一下子多了解场和吸血,开始像术士一样玩大开大合的塔迪乌斯。还有新加入激怒战的即兴演奏等等,总的来说,虽然迷你系列的环境冲击力一直遭人诟病,但音乐之劫的存在感算是比较高的了。
狂野方面,牧师也果然靠漏斗蛋糕玩出了电表倒转,新的竞速又开始了。
6月14日,26.4.3平衡补丁发布预告,并于16日上线。构筑方面,骑、猎和同样一直强势的瞎全部削弱,猖狂了将近两个版本的赛丝诺女士终于消停了。狂野拍照震爆牧也被迅速拿下,赤红教士禁用。
战棋方面,报废、马克扎尔纷纷削弱,二重唱和双头飞龙继续削弱,这回也终于削升了本——然而报废只是从过于强大的复仇机制重做成了回合结束机制,一回合一张仍然滚得起雪球,仍然可以掏空整个牌池的磁力,甚至还可以乘上版本风口的达卡莱。另一边,野猪人有所崛起,而亡灵乍看之下几乎全方位加强/回调,结果事实再次证明,杂毛频率的一点点身材用处并不大。
6月21日,26.6补丁预览开启,并于6月28日上线。它比普通的.6补丁大了很多,预热也早了很多,因为在新版本前首先发布的还有全新的“幻变模式”,一种介于狂野、魔方和乱斗之间的新玩法,旨在多一种怀旧的方式,也让老玩家的旧牌再多一个可使用的地方。
(幻变也把mode和format的简中翻译的历史遗留问题再次翻了出来)
而同时,为幻变模式让出位置的经典模式则将被移除,一卡两式的经典系列和经典卡包也将不复存在,游戏中将只剩下一页定格了的经典成就记录这段历史。不会有很多玩家怀念这个模式,它在三年前刚上线的几天后就已经不剩多少活人;怀念它的人里可能大多是脚本和工作室,当然了,他们也无非是换个模式再挂。巫妖王的统御头盔破开了。
6月28日,26.6补丁预览正式迎来大新闻之夜,独狼年第二个版本“泰坦诸神”公布,新机制包括机制最复杂的泰坦和锻造,还有疫病、土灵、幼苗等,机械尤其磁力机械卷土重来。泰坦是炉石继地标后短期内对“启动式异能”设计空间的又一次挖掘,而不同于地标的是,它的解释蓝贴长度创下新高,工程师ClayByte从这时起频繁现身Reddit。在其他新卡中,还有首个中立地标尤格-萨隆的监狱让每个职业都有了绝境赌命的选择,新一代定制牌永恒之火伊格尼斯更是万金油的制胜手段,最后还有一张憋了许久的战士橙卡,要到预览季最后压轴出场……
战棋方面,26.6又是一次实际大大超额的中型更新。这次随从池的中型更替中也包含了主母等关键核心,退环境的里面更是有着跳蛙这样的战棋标志,滑油机器人也被带回来进行了第六次横跳。在此基础上,更大的惊喜是任务系统的限时回归,并且任务和奖励设计大量增加,另外它还包含了全年最大的一次冷门英雄加强,而且刮痧、奥秘哥、库尔特鲁斯、凯瑞尔等相当多的英雄技能都是重做级别的新设计。战棋饰品的动图化也在继续,从现在起酒保皮肤也有史诗级别的了。不过这波更新的平衡性是一大槽点,在机械、野猪人等本就极强的情况下,这次更替刚好还强上加强。
还有幻变模式。很尴尬,打响幻变beta赛季第一炮的“新的时代”牌池与标准环境过于相似,无中立的规则变种也没有带来多少新意。虽然幻变的新鲜劲没有像经典模式那样在几天内就退去,但也绝没有打出漂亮的开局。广大前来尝鲜的标准玩家往往只是重新回想起了被暴风城支配的恐惧,哦对了,龙火护符必出“大火妖”监护者哈尔琳的龙火法套路倒也是个惊喜,哈尔琳可以瞑目了。
7月5日,26.6.2平衡补丁发布预告,并于7日上线。构筑标准模式(在过去大半个月后)这次竟然只改一张,从这个角度体现出环境难得地好。这个档期更多的是为幻变模式服务,具体形式是简单直接的禁牌。补丁过后,任务瞎没了滑翔却依然足够强大,其他卡组多少有了点生存空间,然而此时幻变的热度应该已经很低了。
战棋方面,机械和野猪人削弱,其中最重要也是最狠的一刀又落在报废头上,被削成了每2回合触发的“蓄势”回收机。今后的事实证明,这么削竟也没那么弱。
7月12日,翻新优化了的战棋任务系统限时返场。此前最无人问津的青虎蓝宝石这次彻底移除,而新的奖励巫妖王“食人魔变换”也迅速产生,名副其实地无脑强。
7月13日,食人魔变换上线第二天即被移除。
7月16日,台湾知名狂野卡组枢纽烨魔将海外Discord上的炉石频道移植到简中社区,在模仿Discord的qq频道上创建了“炉石传说讨论群”。烨魔从更早之前就一直与简中狂野社区有交流,从21年开始在营地和nga分享狂野卡组及其他外服资讯,是营地炉石内容创作不可或缺的一员,而在国服停服后更是担负起了外服引导的万事通角色。如今他创建的这个qq频道已有近5千成员,Discord式频道的功能和便利还在为更多人所知。
7月19日,骑士的泰坦新卡发布中出现了三张“光环”,机制等同于奥特兰克地点牌,其中两张属于骑士的独狼年核心系列,填补年初奥秘体系退环境的空缺。光环由此成为新的骑士职业特色机制。这也是独狼年核心系列灵活可变的又一体现。
7月20日,今年最后一个全新乱斗米米尔隆对对碰下线,持续了将近3个月的期待感不再有了。
7月24日,泰坦诸神预览季最后一波战士新卡公布,至高无上神圣威武的首席管理官奥丁抵达龙王的发布视频。全球社区一年多来对于防战的一切不满、期待、嘲笑……都在发布的这一刻来到了故事高潮。我的奥丁,在你发布的那天,整个世界的酒馆里都在轻声呼唤着你的名字。终有一天,激怒战的生命将抵达终点,而你,将加冕为防战的王。
7月24日战棋方面,2023战场传奇夏季赛落幕,炉石常青树、中国社区老朋友水神Waterloooooo第二次夺得该系列赛事的冠军,开创战场传奇新纪录。
7月24日还有一个坏消息来自Fbi炉石卡牌数据库,这个简中乃至全球最好用的炉石卡牌数据库即将停止公开访问。所幸它仍开放了内部权限供受邀成员使用,继续为简中炉石社区的一众内容创作者提供支持和便利。特别是在国服停服后的今年,它更是扮演着堪比“简中官网”的角色。
7月25日,27.0补丁发布预告,并于26日上线。构筑只等新版本上线,战棋调整也不大,这个补丁中最引人注意的信息属于竞技场:从现在起的每次新版本前夕,它将获得和对决一样的待遇,也将能够提前选到并使用新卡。
——不过随着泰坦诸神的强大泰坦们进入竞技场,金币号所能刷出的高强度选牌又有了新的展现方式,高胜场次的人手萨格拉斯、阿曼苏尔、兵主……在中国脚本大批涌入外服之后,这很可能是它们最影响游戏环境恶劣程度的时刻。
27.0中还有一个预告已久的新功能终于上线,收藏界面终于可以显示每张可收藏卡牌的最多6种衍生物了。
7月28日,虎牙老牌战棋赛事活动“碎镜杯”宣布了一届从海选开打的特别版“大·碎镜杯”,海选名额达到256人;稍早之前,同在虎牙的春哥和狗哥组织的“春狗杯”竞技场比赛也是256人。在国服停服、炉石电竞落日的2023年,这应该是全中国乃至全球最大规模的公开赛事活动。
7月30日,平衡组设计师Chakki宣布离职。在大数据功能愈发强大、平衡档期愈发频繁的今天,炉石平衡组只剩下了1.5个人,主管Aleco和属于概念组的Gallon,新的平衡设计师才刚开始招。
8月2日,泰坦诸神正式上线,一上来的表现可比音乐节好了太多。早在售前试玩活动时,多系法(以及异画西芙老婆)和机械贼就已经领跑在前,前者求知造物转小法术爆发斩杀攻守兼备,还又强又有趣;后者更是像战棋一样无脑贴磁力,而且比战棋更强的是盗贼的磁力里有潜行,有减费,还有实验室构筑机复制展开,还能随出各种圣盾风怒的小火花和小零件。正式上线后,猎人也再次施展出朴实无华的进攻,源源不断的4/1杂毛和泰坦锻造陷阱竟如此烦人,对手一不小心就进入6攻牵星短弓和5攻泰沙拉克的砍杀范围。自然萨和鼓圈德则因为combo比较复杂进展迟缓,但它们也很快追了上来,尤其是自然萨须臾闪电减费效果明显,生物荧光焕发第二春,最后各种0费雷电崩鸣等小法术收尾,最快56回合的速度令多系法望尘莫及。
相比之下,最小丑的职业——竟然还是战士,防战根本来不及拍下奥丁,蒸汽守卫定向检索黑石摇滚的套路也还是太看脸,预览季高高的热度此刻成了重重的落差。疫病DK也属于形态明显结果表现一般(一开始甚至被乐坛灾星玛加萨反弹),但对上版本强势职业来说完全可以接受,更何况未来还有得是它表现的机会。
泰坦诸神上线这天却也标志着炉石吃相的进一步难看,商店里的钻石和异画卡从这时起捆绑程度激增,总价飞涨。一张钻石和两张异画的总价达到了5000符文石,其中一张异画还是上个版本的旧牌。
8月4日,精神阿根廷人又遇到新的阻碍,此前被广泛用于代充服务的阿根廷第三方支付渠道PayU在阿区暴雪商城里不再可用。
8月8日,27.0.3平衡补丁发布预告,并于9日上线。泰坦诸神也预留了第一周后的平衡档期,但设计师真正有把握削的只有两张,多系法的脱罪和机械贼的复制实际影响都比较有限。
过了这个村,下个平衡档期就要等到第三周以后,但事实证明不过早动刀的效果是好的。只有猎人过于简单粗暴,奥秘野兽快慢两开花,经典的“版本初期强势期”这次显得特别长;而其他的自然萨、亡灵术、纯净骑、鼓圈德等卡组在优化完毕后也百花齐放起来,连法师也开始找新的答案——恶鞭海妖在独狼年初时就已回调,直到现在纳迦法搭上多系体系后好像又要杀回来了,这似乎也是受到了脱罪削弱的一点点催化。再后来,德鲁伊甚至还搞出了法强德这种眯眯眼的怪物,裸拍法强看似卵用没有,最后却能用无尽虫群集体复活,配合月光射线等小法术打出极高斩杀。
8月10日,战棋斯尼德伙伴全渠道移除。从伙伴版本到牛头人技能,再到朋友的朋友,再到任务奖励,还包括下个版本……这不是载人飓风机甲第一次惹麻烦,也远不是最后一次。
8月16日,在国服停服半年多后,在炉棋佣竞标狂幻典所有玩家都反复发出抱怨之后,暴雪终于就脚本问题作出回应,正式宣战。官方确认脚本数量“在过去数月间”显著增长,承诺将加大打击力度,还将在今年的剩余时间里多次公开汇报封号进展。不过尽管官方战果总在扩大,但很显然,在世界的另一端直到今天也还有大量的生意照做不误。
8月16日真正的大新闻则是27.2补丁的预览开启,首先是惯例的战棋大更新。第5赛季新系统“畸变”,这种影响全局游戏方式的机制效果巨大,事实证明在某种程度上甚至大过英雄和随从本身;而且在此基础上它还另有噱头,有一种畸变(和新英雄托里姆)竟是开启7星酒馆,让多少战棋爱好者的想象成真。
新卡方面,27.2新的大明星自然集中在7本,有双爹一体的茉艾拉·铜须,熟悉的自大狂和融合巨怪,普通对局里也有打奇迹团的“小仙女”折跃之翼,亡灵唯一核心兵主的勇士,新的落后补偿童话歌者等。退环境里最大的大牌则莫过于光牙(它明明才刚得到+2/+2的“加强”),以及叶问、红衣……滑油也又双叒叕退了。
另外从这个预览季开始,简中社区也能享受简中素材的便利了。战棋预览不像构筑那样有官网卡牌库整理展示,因此需要RidiculousHat通过网盘发布新卡素材,其中竟也包括简中版本。
8月18日,27.2预览继续,这一夜的焦点来到额外的惊喜,从年初起预告许久的“狂野大重做”终于揭开面纱:“时光之穴”,炉石的首个狂野专属拓展包,包含34张直接进狂野的新卡和多达113张的“重印”。后者是对狂野旧牌的加强,克苏恩、青玉、弃牌术等多个体系获得新的支持,还有大帝、佛祖、淤泥大师……还有昔日卡牌设计的反面教材狼人欺诈者,如今已经是4费6/5了。
27.2预览还没完,然后才轮到标准构筑的平衡调整。猎人的两种形态和自然萨都挨了一刀,而加强中又双叒是防战占了最大篇幅。巨怪塔迪乌斯也削弱了,至少当时设计师这么认为。补丁过后,自然萨被砍中了要害(近年来难得的直接削废,毕竟自闭),而两种猎人却都没受到太大的影响,奥秘射箭照杀不误;防战的加强这回终于有用了,或者更确切地说是彻底崛起了,以至于是否过于强——这个问题等大家爽完再说,暂且多备脏鼠吧。
8月23日,时光之穴全卡发布完毕。比起规模类似的迷你系列,时光之穴的整体强度确实更高,部分新卡也确实是以狂野来看都非常强,比如2费3耐指向弃牌的维希度斯的窟穴,堪比初版成长的鼓舞,宇宙牧也获得了新的返场牌时光大盗姆诺兹多。
只是……
只是在仔细看完全部新卡和重印后,原本玩狂野的玩家渐渐发现这和他们预想中的对“狂野”的改变其实相去甚远。虽然时光之穴的预告里总有狂野二字,但它(更)主要的目的是服务于幻变模式即将开启的怀旧色彩的“时光奇迹”规则;而如果按照狂野的强度,它对克苏恩、青玉等绝大多数体系的加强则远远不够,对弃牌术、宇宙牧等的加强则又是强上加强。他们尤其不明白设计师是怎么允许维希度斯的窟穴上线的。
8月23日,27.2补丁正式上线,战棋大(畸)变天。畸变方面,一开始最受欢迎的显然是7星酒馆,“金色竞技场”也极大地挑战了人们的思维定式。但很快人们发现最能被玩出花来直至玩坏的是“马戏奖品”,因为三连获得的暗月奖品只要等到后期都能开高级奖品,于是这个畸变就成了公式化的前期凑三连,中期挂冰箱,后期神仙打架,发现3次亲友折扣实现“0元购”,场上铺满21亿身材的自大狂……
不过遗憾的是——其实也可以说成方便的是,畸变版本对游戏方式的改变还体现在了投降上,大量不心疼分数的玩家在开局发现随到不好玩的畸变时直接秒投,有的像全大帝局没有新鲜感,有的像卡兹格罗斯机制较为无趣,还有的像“全是××”系列过于看脸。在后续几乎每次平衡调整中,畸变版本的平衡也总是比其他版本多一部分,即降低被讨厌的畸变的出现率,反之亦然。
当然也有不无聊却也过于夸张的畸变。阿古斯的回响不到半天就被移除了,整个赛季都没再回归【很久很久以后才回归】。
畸变版本还有一个特点是更容易暴毙,不仅只在神仙打架的7本局,很多畸变都容易更早出现血入的状况。这成了战棋进一步优化伤害机制的又一契机。
种族之间,鱼人在拉鱼的基础上又得到了小瞎眼+奔波儿霸的终极挂机组合,频率、下毒、身材三位一体,重新“以后期见长”。亡灵凭借兵主的勇士也强势反弹。其他种族本身也实在太弱了点,退环境退得又狠,新卡还没用,最典型的龙族失去泰蕾增强相当于砍废一半,失去红衣再废小半,而新来的小仙女甚至没有什么像样的buff手段;失去泥巴的元素、失去圣盾buff的机械、失去大批前期宝石的野猪人等等都是同理。
8月26日,27.2.1热修上线,战棋畸变版本的第一次平衡调整。除了调整各畸变出现率,畸变版本的平衡调整较以往的更大的区别在于改用禁用作为平衡手段,禁用特定畸变与特定英雄甚至随从的过强或过弱的组合。
构筑方面,这个热修还修没了一套不强但很bug的“无限萨”,它利用的是命运切分者和彼界来客的结算。未来命运切分者会闯出的祸还远不止于此。
8月29日,新版本上线一周之内,因为出bug而临时禁用的英雄数量来到了5个(加上因游戏性禁用的阿古斯的回响就是6项),其他状况更是频出,第一周周末甚至还大面积出现连游戏都登不上去的基础问题。或许畸变比玩家看到的还要复杂,亦或者是工程师团队的人手仍没有从去年暴雪低谷时的离职潮中恢复过来。
8月30日,27.2.2平衡补丁发布预告,并于31日上线。构筑方面,显然猎人要挨第二刀,而这个补丁也只针对了这一个职业,又一口气削了3张,其中包括了全体猎人通用的灵种组件——至此,猎人的4张灵种牌所衍生的3种灵种以及鹿灵的武器全部削了个遍,去年全额分解完后新开的/合的又能分一遍了。这是全炉石最灵最慷慨的机制。
战棋方面,畸变版本终于迎来传统意义上的随从平衡,亡灵不光削大核兵主的勇士,小核输不起的输家也削,所有弱势种族全面小幅加强,恶魔和龙加得至少看起来格外多。畸变中“削弱”最多的也正是被玩坏的马戏奖品,之前禁用黄金猿根本没影响,这次零元购终于倒了,沃恩的无限冰箱也不让玩了。德纳修斯畸变的单任务变双任务在某种角度上也相当独特,可谓“版本套版本”。
另外,对决模式在连续几次补丁只削不补之后27.2.2终于迎来了加强,然而玩家的不满丝毫不减。
而构筑和战棋在这波平衡后又如何变化?“明天”正式上线的幻变模式和时光之穴又将面临怎样的反响?2023年的最后4个月还有哪些新闻变卦?未完待续,且看下期。