【对决】你的每一个抉择,都将影响整个游戏对局
2021年10月7日
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哈喽大家好我是阿特,之前有做个一个对决攻略更新的预告。但是预告出了之后版本就更新了,之前准备的内容大部分都不能用了,又因为近期业务有点多,攻略就耽搁了下来,这两天闲下来了点,就跟大家简单的讲一下这篇攻略的主题,以及其所对应的宝藏出现的关联。

因为以下的攻略涉及到需要大量的样本数据来支撑,但是这个测试太过繁琐,我本身只有小部分数据,不够全面,就不贴上来了,所以大家就当作是一个每天8小时对决玩家的经验之谈,不要较真,有兴趣的也可以私自去测试下。

在这篇攻略之前,如果是对决新手玩家可能会觉得宝藏是随机出的,如果是对决老玩家肯定会意识到宝藏和卡组搭配有关系。现在我告诉大家,对决的宝藏出法,除了和卡组构成有关系之外,和所选职业,所在时间段,以及前3轮的出牌都有关联。

一宝火焰(法系)
说下出牌会影响宝藏发现的契机:因为本人业务需要打完美对决成就,我在休闲场玩了大量牧师的对局(好出村),因为火焰宝藏对于牧师的强度有非常大的提升,所以我特别注意了出火焰宝藏对局的情况,当我第一轮用虚终结对面的时候,出火焰的概率会变少,当我全是用法术和技能伤害终结掉对手的时候出火焰的概率就会增加,于是我对一宝火焰就就做出了这样的猜测,一是随从造成的伤害,2.是造成的法术和技能伤害,这2个限制条件影响了火焰的概率。
在经过一系列测试之后总结一下:火焰一宝出现的概率收到影响的条件:
1.职业:法系职业中盗贼在满足条件的情况下出现火焰的概率极低,其他影响正常(职业会影响宝藏的概率)。
2.卡组构成:法术牌在初始卡组中越多,出现火焰的概率越高。
3.出牌:第一轮造成法术伤害+技能超过20点,会提高出现火焰的概率(但是如果单个随从造成超过2点伤害,则不会增加概率),如果没有达到法伤要求,则会降低出现火焰的概率。
之前看过我攻略的都知道,我有一个表格专门记录我自己在玩对决的的时候出宝藏的数据,这里贴一下牧师正常出火焰的概率为百分之30左右,如果达成法伤要求,火焰会提高到百分之40左右,如果没达到要求则会降低到百分之20左右。
结论:牧师如果想出火焰,尽量用毒奶斩杀(不要用随从造成伤害)(ps:牧师这个要求第一轮挺好完成的)。
(以上是我测试用的表格,因为这个测试的样本不多,我就不贴上来拉,大家如果有兴趣的化可以找我要表格自己去记录测试下,就全当我的经验之谈,不要较真。)
ps:希望国服玩家不要投降,不要投降,因为在测试的时候,老是投降导致数据不完善,且对决十个职业,选到牧师也不容易,整个测试比较困难。并且投降也会影响后续宝藏的出现的。

晶化护目镜(随从卡组)
晶化和护目镜的出现和你前2轮出牌有关系,如果前两轮空过或者用技能的过,则有很高的概率出现晶化和护目镜。
我的理解是系统判断你前两轮过弱会给你出晶化宝石宝藏。投降也会判定你前两轮没有做事。
(ps:这也是为什么亡语猎,金蝶战,残片术,树人德,技能法出现晶化的概率会比较高,应为他们前期很容易卡手没事做)

惊奇,卡德加(法系卡组)
当你的随从为7个左右的时候,出卡德加的概率会变高,当你的卡组全是法术的时候出现惊奇的概率会变高。

(ps:之前测试的是全法,结果全法进稀有了,全法的条件就不贴了,稀有宝藏概率百分之1)

带属性的宝藏
诡异之石
前两轮使用超过6张暗影法术,第三轮使用超过5张暗影法术的时候,会增加出现诡异之石的概率。
同理:邪能法术,火焰法术,自然法术,包括圣盾,嘲讽,亡语,战吼随从前三轮的的打出都会影响出现对应宝藏的概率。

三个中立宝藏
二宝出现与卡组不相关的宝藏的概率约为百分之10左右(贼的概率约为百分之20)

宣称占有
最近打弱势职业都是用宣称占有+精于驯服出的完美,再大量的对局经验中发现,7张发现牌出宣称占有的概率比较高(我术士连着8把宣称占有)
对决尽量不要投降,投降会占晶化的坑。(水友测试了一天发现7发现出宣称和顺手大概五五开,且发现牌多确实会降低出宣称的概率)

一宝二宝的联动关系
一宝在出了火焰之后,二宝出现卡德加的概率会比其他暗影,神圣,顺手出现卡德加的概率低,
当一宝选到开辟通路之后,二宝出启示宝珠的概率会变高。
就能想象得到,当我一宝选到火焰之后,我会跳到一个卡德加降低的设定,当我选到开辟之后,我就会增加一个出启示的设定,然后再和你出牌的关系相互影响,就形成了二宝的出现,哪有什么随机宝藏,都是设计师的底层代码(偷笑)

对决宝藏3个选项的机制:
有一个是大概率跟卡组相关的宝藏,第二个是小概率出现跟卡组相关的宝藏,第三个是随机宝藏(所以你的法系卡组出随从系宝藏,随从系卡组出法系宝藏不要惊讶,他们占的是随机宝藏的坑)
同理对决的来牌也是的:第一组来牌是跟卡组构成有关系的,中间的是ai推荐的(系统觉得给的卡会增加你卡组的胜率)另一组有随机概率出现跟卡组不相关的来牌。
同样对决12胜跟竞技场12胜的奖励机制也是的。5个包,1个确定的卡包,2个确定的保底金币包,还有2个就是随机的卡牌包,卡包,金币包。(ps:不要觉得对决奖励少,设计师就是这么设计来增加随机性的。)

上面的经验,我这边跟一个美国的对决的发烧友向他们对决社区的版主确认过,也是那边给的痛苦之杖的的一个触发条件,但是没有说出达到要求之后提高的概率会变成多少。(我猜测是在百分之40左右,嘿嘿)

这篇攻略的意义
最后拿牧师举下例子:牧师初始构筑再满足火焰要求击杀对手之后,因为牧师卡组构成里面还有暗影牌,神圣牌,以及第一轮打出的这些牌,都会影响一宝的出现,而最后的结果只是会提高出现火焰的概率,而不会做到百分之百出,还有较低的概率出现其他的宝藏。

所以这篇攻略的意义在于我们在对决模式一个打牌的习惯做出要求:比如我的牧师能斩杀对面的时候,我们需要尽可能少的打出暗影牌;
瞎子在最后杀对面的时候,能用双刃斩击杀,就不要用邪能法术、或者秀其他邪能的手牌;比如当你想要特定属性的宝藏的时候,即使要输了,也不要投降,要尽量的多打这些带属性的牌,比如要战吼宝藏最后就得多出战吼牌,要嘲讽最后得多出嘲讽牌。(还有就是不要投降,不要投降,不要投降),就是你的每一个抉择,都会影响整个游戏对局。
当然,当你按照要求打出时,也可能出现3个毫不相关的宝藏,就像你在酒馆下棋每一步都是最优解,最后还是可能速八,但是在咱们了解这些之后,并且养成对决习惯之后,确实会提高你选取到你想要宝藏的概率。

写在后面的话:如果你是对决老玩家的话,我们现在已经知道了对决的来牌模式,以及对决出宝藏的模式,在后面初始构筑卡组的时候,你就应该能大概率想出这个卡组的来牌和宝藏情况,以及这套卡组在对应主流卡组的一个对局情况了。(ps:你可以在脑海中打对决了)


对决完美12胜卡组推荐:

【暗影爬a牧】 2技能  虚宝藏 完美次数3次
完美难度⭐⭐ 

一宝火焰,二宝卡德加,启示宝珠

卡组构成:灵能窥探,暗影重重,尽在掌握, 没有带神奇药剂神圣使命的神圣牌哈,因为来牌很杂,11组里面只有1组能用的。
113的移除对牧师真没啥影响,团队鼓舞的削弱才对随从系影响才大。只要牧师前期有虚,不管什么时候,除了特定的随从系卡组之外,其他职业都不好处理。只要牧师选到火焰,随随便便7胜。且牧师打法系职业有**,都是大优对局,我觉得牧师依旧是当前版本的神哈。我打完美成就,打垫子都是用这一套,表现很不错,就不推荐龙牧了。

【开门法】 1技能 灰烬施法者宝藏 完美次数1次
完美难度⭐⭐⭐⭐

一宝洪流,二宝卡德加

这套卡组随从不带属性,后续选牌大概率更多法术,小概率冰冷寒霜,能量通道,后续2轮选牌也不会太影响卡组构成,出卡德加的概率挺高的,但是因为现在环境牧师多,成型之后强度低牧师一档,对阵其他职业都很不错,终结能力极强。

【技能法】 3技能,无尽的奥术宝藏 完美次数2次
完美难度⭐⭐⭐
一宝:晶化,冰甲,冰冻,二宝双倍战吼

 卡组主要构成英雄之力,冰冷寒霜,次要战吼连击,制造麻烦,沙场老兵,奇袭部队(中立一张出现的概率不高),前期大概率来技能和冰系牌,打随从系冰冻控场,打法系,回首塞布+奶,拖到后面火眼斩杀。啥卡组都能打,终结能力强,是一套非常稳定的卡组。有人觉得伏龙比冰片好,首先技能法没有法术,点出伏龙收益不高,终结还是要靠火眼,其次伏龙费用2费,冰片1费,就控场和后续操作来说,冰片比伏龙要好用很多。

流放瞎
2技能 刀宝藏  完美次数3次
完美难度⭐⭐⭐⭐
一宝火焰,二宝卡德加

卡组构成:主要前赴后继,疾风骤雨,永不退缩,邪能冲击,去掉了0费的沉默和邪能弹幕,这样不会来数量压制的牌,卡组大概率来前赴后继的牌,且卡组随从比较多,后续选牌控制一下随从的数量,好出卡德加。 

【海盗战】 2技能 炸弹宝藏 完美次数2次
完美难度⭐⭐⭐⭐
一宝回收,奥秘,突袭 晶华 二宝双倍战吼

卡组构成:啊儿呀,武器,各显神通,钢铁,(制造麻烦,奇袭部队,塞布) 来牌选海盗就行,没海盗选战吼。
带了一张厚重甲板提高了前期的容错,没有带巴罗夫,前期靠技能就行,后期卡多了摸不到,就没带了,还去掉了一张传说随从,去掉了一个扫荡词缀,感觉不亏,嘿嘿。


金蝶战2技能 武库宝藏

一宝突袭晶华,二宝金蝶

这是水友推荐的一套金蝶战,很有思路,加了一张度过前期,很不错。体格训练本身也是我想加入构筑的一张卡,身材大一圈,在随从交换的时候非常有优势,他打出了多个12胜,大家可以尝试下。

 【突袭战 2技能 刀宝藏 完美次数1次
完美难度⭐⭐⭐⭐⭐
一宝 火箭背包,二宝特快转递,金蝶

 卡组构成:突袭冲刺,暴怒,激怒,制造麻烦,来牌大概率出突袭冲刺牌,后续对局注意多出突袭牌,能提高二宝出特快的几率,成型之后打随从系还不错。

 

发现战 2技能 刀宝藏 (休闲刷完美卡组)完美次数一次
完美难度⭐⭐⭐⭐⭐
一宝宣称占有,二宝精于驯服,团队

 战士的宣称优势在于能用技能站住场面,除了猎人宝藏前期爆场面之外,打其他随从系都还不错。昨天有幸选到一把精于驯服,来牌也是中立发现,猛的一批。

发现弃牌术 1技能 魔化恶魔宝藏(休闲刷完美卡组)完美次数 3次
完美难度⭐⭐⭐⭐⭐(我出了3次不是因为卡组强,是我用了双排一次操作)

一宝宣称,二宝精于驯服,护目镜,团队,僵尸,小队

卡组构成 弃牌和中立发现牌,大概率来牌是弃牌。前期有166.强度不错,出村不难。


发现残片术
 3技能 魔化恶魔宝藏
一技能宣称占有,二技能精于驯服,团队,护目镜

 对比发现弃牌术,优势在于有法术牌能返场,打战士会更好打一点

发现亡语猎 亡语技能 逐亡者宝藏  完美次数3次
完美难度⭐⭐⭐⭐

一宝宣称占有,二宝精于驯服,团队

跟最初的发现猎有区别,增加了比较厚的亡语组件,火刃诗僧和维克图斯,在打战士的时候有这不错的表现。并且没有宣称,拿到顺手晶华就当亡语猎来打了,也能玩。

【嘲讽德】 3技能,大树宝藏 完美次数1次
完美难度⭐⭐⭐⭐⭐

一宝晶化,嘲讽,二宝嘲讽减费

 因为考虑到2宝出嘲讽减费的收益问题,卡组没有带低费的嘲讽随从,来牌自然守护,嘲讽随从,亡语随从。有嘲讽减费宝藏之后,不会卡手,前期压力给的很足,技能进可功退可守,很全面,理论上是成型之后能想象得到的最猛的卡组了,前期稍弱。


任务德1技能 复原水晶宝藏 完美次数1次
完美难度⭐⭐⭐⭐⭐
一宝火焰,二宝卡德加

来牌平衡之力,野性之力,自然守护,强度很看走位,也很吃向极寒之击这样的小宝藏。

 

圣盾骑 】1技能 刀宝藏 完美次数1次
完美难度⭐⭐⭐⭐⭐

1宝圣盾 晶化,二宝复仇武备,金蝶,权杖

骑士我认为是打完美最难的英雄之一,求推荐好的卡组=。=,开赛是在面对火焰的瞎子贼德的时候非常不错的一张牌。我对战的骑士挺多的,都是准时提刀,自己去玩总是传说射手,就很难。
 

谦卑骑 3技能  谦卑祝福宝藏
一宝晶化,瘟疫,罗宁,二宝双倍战吼

 最近碰到不少盒子上推荐的骑士,他可能没有玩过最早之前的谦卑骑,龙只带了2条,卡扎也没带,这里重新给大家推荐一下,现在卡组对比之前的优势在于,战吼牌拉的比较多,好出双倍战吼,在环境变慢之后,只要能准时开谦卑,还是很不错的。

 

刀贼 1技能,刀油宝藏 或者王牌降临宝藏 完美次数1次
完美难度⭐⭐⭐⭐⭐
一宝,火焰,法强,二宝卡德加,护目镜

 盗贼这个职业真有意思,法系宝藏都被设计师暗削了,贼没有暗影,没有邪能,没有火焰,没有自然法术的干扰,理论上是非常好处法系宝藏的,但是实际情况是贼经常出三个不相关的宝藏,就很烦,还是那句话,当贼一宝选到法系宝藏的时候,二宝会跳法系宝藏,一宝中立,二宝大概率也是中立宝藏。这个版本完美贼是真难出

 

过载萨 3技能 混沌风暴
完美难度⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐
一宝瘟疫,罗宁,火焰,二宝卡德加

这个版本我还一个萨满完美没出,这里推荐一套理论上打随从系还不错的任务萨,强度很一般,也希望大家推荐推荐萨满卡组来。

以上卡组都是我近期再打的卡组,稳一点的就是牧法战德了,大家可以根据实际对局环境酌情更改卡组!关于发现精于驯服的卡组,除了猎人之外,不建议其他在英雄场玩,猎人没有宣称可以走亡语,其他没有宣称,就缺少终结能力。

我是阿特,这边最近会跟虎牙直播签约,虎牙房间号25636741 ,直播名字炉石丶特斯拉,麻烦大家可以关注一波哦,确定之后,直播时间:中午12.00-下午5.00,晚上8.00-12.00。最近准备搞一个对决比赛,具体等通知,大家下篇攻略见咯!

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