前言
大家好,我是寻水鹿,是一个业余B站up主和菜鸡牌手。本来呢,这期应该接着上期,继续做万智牌零基础新人教程的,但是绝大部分新人下了MTGA之后,更想知道MTGA如何运营,最近也是看到很多人求助如何玩MTGA,所以就将原本打算第五期再讲的MTGA入坑姿势提前到第三期,当然零基础教程后续也会更新。
实际上,我原本有第二期就做MTGA入坑姿势的想法,但是当时事情实在太多,视频也只做了一半内容就上传了,就和獭子哥说打算斯翠海文上线以后再做。现在斯翠海文也出了,没法摸鱼了该干活了。
本期新手教程的主要内容有:MTGA界面和功能介绍、游戏模式介绍、赛制和系列轮替(退环境)介绍、我认为比较合适的账号运营流程、新手套牌推荐以及最后总结一些tips。
MTGA界面和功能介绍
我会在这个部分中顺便介绍一些游戏内的机制(比如天梯、通行证之类的)。
首页
首页左上方是菜单栏,包括首页、个人信息、套牌、卡包、商店和通行证(或者说战令、纪行、本子……),具体页面稍后再一一介绍。
首页右上方有万用卡、金币、钻石数量,还有挑战、帮助和设置。
1、万用卡有四个颜色,分别对应万智牌四种稀有度(普通、非普通、稀有、密稀),每张牌都可以用对应稀有度的万用卡进行合成。
2、金币和钻石分别是MTGA中的白嫖货币和氪金货币,可用来买卡包、参加活动、购买未必华而一定不实的骗钱玩意儿等。按照一个卡包的价格来算,大约1000金币=200钻石。
首页中部是广告和目前开放的一些活动(并非全部活动),右上还有一个Arena Play Modes和All Play Modes互换的按钮,用于开关所有模式。
重点在首页下方:
1、每日任务:每天下午17:00会增加一个每日任务,最多积累3个。奖励有500金币+500通行证经验和750金币+500通行证经验两个档次。每天(即17:00到次日17:00)可以刷新一个每日任务,将它替换成别的任务(可能能把500金币任务换成750金币任务)。
2、每日胜场奖励:每天下午17:00清零,每天前15胜会获得一些奖励,前10胜有25通行证经验奖励。奖励如下:
1胜:250金币+25通行证经验。
2-4胜:100金币+25通行证经验。
5胜:1张银稀有度以上随机卡牌奖励+25通行证经验。
6胜:50金币+25通行证经验。
7胜:1张银稀有度以上随机卡牌奖励+25通行证经验。
8胜:50金币+25通行证经验。
9胜:1张银稀有度以上随机卡牌奖励+25通行证经验。
10胜:50金币+25通行证经验。
11胜:1张银稀有度以上随机卡牌奖励。
12胜:25金币。
13胜:1张银稀有度以上随机卡牌奖励。
14胜:25金币。
15胜:1张银稀有度以上随机卡牌奖励。
由奖励表可得,每天前4(5)胜是最有效率的。
3、每周胜场奖励:每周日下午17:00清零,每周前15胜会获得250通行证经验。
4、通行证等级:通行证就是其他游戏中的战令、本子、纪行之类的东西,有白嫖奖励和氪金解锁奖励两条,达到对于等级就会获得该等级的奖励。具体情况稍后讲到通行证界面时再详细介绍。
5、Play:点击后就会进入模式选择,然后就可以开打了!
最后是页面左下角那个好友系统,这个对国人玩家没用,因为直连连不上,开加速器之后能连上但是无法和好友交流,只能约架,比较鸡肋。
个人信息
个人信息页面主要有三个主要内容:
1、玩家昵称和ID:别人想要加你好友或者约战就要靠这个,不过上面也说了好友系统对国人玩家基本无用。
2、更换对战时可使用的表情、宠物和头像。
3、构筑天梯和限制天梯段位:MTGA中有构筑和限制两个天梯(将在后续游戏模式介绍中再细讲),每个月1号结算两个天梯的段位奖励,奖励如下:
青铜:1个补充包。
白银:1个补充包+500金币。
黄金:2个补充包+1000金币+1固定闪卡样式。
白金:3个补充包+1000金币+2固定闪卡样式。
钻石:4个补充包+1000金币+2固定闪卡样式。
密稀:5个补充包+1000金币+2固定闪卡样式。
结算时两个天梯分开结算,也就是能够获得两份奖励,但是只有本月打过天梯的人才能获得奖励,哪怕只打了一局还打输了。因此建议每个月至少把两个天梯都碰一次。
MTGA的天梯上分规则如下:(此为bo1上分掉分数值,bo3上分掉分数值翻倍)
青铜段位赢+2分,输不掉分。
白银、黄金段位赢+2分,输-1分。
白金、钻石段位赢+1分,输-1分。
密稀段位计算排名,每个月结算时的前1200名(无论哪个天梯)获得后续比赛资格。
打天梯时输掉对局会掉小段位(比如黄金3掉到黄金4),但是不会掉大段位(比如黄金不会掉到白银)。如果刚刚上了一个小段位(比如黄金4上到黄金3 0分时),会有上分保护,此时输掉不会掉小段位(即停留在黄金3 0分)。
另外,结算时你在哪个大段位,就获得哪个档次的奖励,并不会把前面段位的都给你,也就是说累死累活上了密稀,也就比白金咸鱼多了两包而已。由于青铜到白金只需要有33%以上的胜率就能达到,而白金段位能够获得本月两张闪卡样式,通常称白金段位为低保。
套牌
套牌页的功能大家大概都能看懂,唯一要说的就是导入代码。我们复制别人导出的套牌代码,然后在游戏中点击IMPORT导入套牌代码,就可以快速获得一套组好的套牌(当然,你缺的卡是不会自动补齐的)。
看一下新建套牌,第一次打开大概是这样的:
左边是我们有的卡牌,点击它或者拖拽它到右边就可以把卡牌加入套牌,同样点击或拖拽就能把套牌中的卡牌移除。如果觉得一页卡牌太少,可以点界面中上方的放大镜图标(即图中的“缩小卡牌大小”)来缩小卡牌。如果觉得组牌器布局不够直观,可以点击右上角的按钮改变组牌器布局:
无论竖版还是横版显示,都可以对套牌进行改名、查看套牌详情、改变套牌封面和牌背,这些操作的位置都已经在图中标出,这里不再过多赘述。关于套牌详情:
这里再说说备牌。万智牌实体卡通常是打BO3的,即三局两胜,在每个小局之间允许玩家更换套牌中的某些卡牌,而这些可以被换入的牌就是备牌(相对的套牌内的牌被称为主牌)。而MTGA作为一个网络游戏,需要部分简化,因此有了BO1,也就是一局定胜负,通常情况无需备牌。一套构筑用的牌,主牌至少要有60张,备牌最多15张。在最近一次更新中BO1的备牌数量被改为7张(偶尔BO1也能用到备牌)。
卡包
我们可以在商店中花费1000金币购买一个补充包,然后进行喜闻乐见的开包环节。这里主要要说明的是开包机制、万用卡机制和黯窖机制。
1、开包机制:每个补充包中有1张金或密稀牌、2张银牌、5张铁牌共8张卡牌,其中每一张牌都可能被替换为同等稀有度的万用卡(上面介绍过万用卡可以用来合成任意一张同等稀有度的卡牌)。每个系列的补充包不会开出本系列已经满4张的金或密稀牌,如果某张金或密稀牌在以前系列的同名卡已经满4张(即重印牌),会在其他金或密稀单卡开完以后最后开出。如果本系列的金或密稀牌全部开完,再开包会获得20钻石(金)或40钻石(密稀)。
2、万用卡机制:显示在卡包界面右上角,每开一包就会给两个圈涨一格进度,6格进度填满就会获得一张对于的万用卡。左圈每6包获得一张银万用,右圈每6包获得一张金万用,每30包获得一张密稀万用。
3、黯窖机制:虽然金卡和密稀卡不会重复开出,但是银卡和铁卡仍然可能开到无用的第五张牌,这种超过4张的牌就会填入黯窖。黯窖进度在游戏中无法查看,只能通过查看游戏日志文件或使用插件来了解目前的黯窖进度,不过这么做没有必要,就把黯窖作为意外惊喜就好。每当黯窖进度达到100%,就会在游戏最上方万用卡数量左边高亮显示一个宝箱图标,打开后会获得1张密稀万用,2张金万用和3张银万用。
商店
商店有两个要讲的地方:
1、Daily Deals:每天晚上23:00刷新打折商品,通常是闪卡、牌背、宠物、头像一类的东西,偶尔会有打折卡包、白送金币、白送钻石,每个新系列上线还会卖打折的轮抽门票。因此大家每天记得看看,不要错过了。
2、兑换码:商店右上角即可输入兑换码,按回车即可兑换。如果是移动端,则需要到官网去兑换。至于免费兑换码有哪些,可以查看这个网站:https://mtgazone.com/mtg-arena-codes/
这个网站会实时更新白嫖的兑换码,大家别忘了兑换。限于篇幅,我就不在这里贴出所有兑换码了,营地也有实时更新的兑换码帖子。
关于氪金,我不是很了解,大家有需要可以找找相关教程,但有一点,最好不要找代充,找也要找你信任的朋友,否则说不定什么时候号就没了。
通行证
这个奖励模式大家应该在很多游戏中都见到过。在MTGA中,通行证需要1000经验升一级,每升一级就能获得这一级对应的奖励。上面一条是白嫖奖励,下面一条是需要钻石付费解锁的奖励。解锁通行证需要3400钻(另外一个5400钻的是解锁+升10级性价比较低不推荐),如果一个系列结束时能够打到三分之二的等级,必买,只赚不亏。第一次买通行证可能比较难,不氪金纯靠打轮抽(零氪和微氪获得钻石的主要方式,后面会介绍)攒钻石还是有点难度的,但是后续再买就比较容易了,因为通行证奖励是返钻石的(上图就能看到有钻石奖励)。3个月(一般一个系列3个月左右)靠轮抽和返钻攒出通行证还是比较容易的。
一个很肝的玩家,每天打10胜(+每日任务做完),一周可以获得9000经验,即通行证升9级。有人可能会问,我没法在MTGA上花太多时间,是不是就打不完通行证了?实际上,获取通行证经验的大头在于每日任务和每周胜场,每日胜场给的25经验并不重要。我们来对比一下:
·每天10胜+任务做完=9000经验=9级
·每天4胜+任务做完=7950经验≈8级(多打两胜就8级了)
·每3天清一次任务(就算打4胜,同时把15胜打完)=7450经验=7级半(实际上做完3个任务+打完每周15胜已经不止4胜)
因此,如果不能每天高强度肝的话,每天4胜或者每3天清一次日常任务完成通行证也绰绰有余。更不用说WSZ经常会在系列末期开放一些获取经验的活动了。
MTGA游戏模式介绍
在首页点击右下角的Play会弹出这样的栏位:
这些就是可选的游戏模式了。有的人可能会说,怎么我这里没有你说的这些什么什么模式呢?那你可能是All Play Modes没有打开。
没有打开的话,会显示成这样, 肉眼可见地少了很多模式:
我们先从常驻的模式开始说起:
常驻的模式基本都是构筑。这些模式可以进行一下分类:
1、Play和Traditional Standard Play:Play就是快速匹配,最普通的游戏模式。而所有带有Traditional的模式,都是BO3三局两胜制,相对应不带有Traditional的就是BO1一局定胜负。那么这个Standard是什么呢?Standard指标准赛制,稍后在介绍赛制和系列轮替时会介绍。
2、Standard Ranked和Traditional Standard Ranked:带有Ranked的模式,就是天梯,这里的是构筑天梯。由于带有Standard,这两个就是标准赛制的构筑天梯对局(BO1和BO3)。
3、Historic Ranked和Traditional Historic Ranked:和上面两个的区别在于,Historic是史迹赛制(同样等会儿再介绍),这两个是史迹赛制的构筑天梯对局。但无论打的是标准还是史迹天梯,构筑天梯只有一个,段位是共用的。
4、Bot Match:欺负可爱Sparky(和**AI人机对战)。
5、Brawl:争锋赛制。争锋和普通的构筑有很大不同,一套牌中所有牌都只能带一张(除了基本地和可以超过限制携带的牌),还需要选择一个传奇生物或鹏洛客作为指挥官,指挥官可以从特殊区域(统帅区)无限施放,死后(以及进入除了战场以外的其他区域时)可以选择回到统帅区,但是每次离开统帅区需要多付2点费用。具体规则以后再讲。
然后说说活动模式:
和上面常驻模式一样,活动的模式也可以分类:
1、(Traditional)Standard Event和(Traditional)Historic Event:Traditional我们都知道是BO3的意思了。这个Event模式就是花点门票钱,然后选择一套牌入场和别人对战,最后根据胜场数获得奖励。由于Event高胜可以稳定获取金以上稀有度的随机卡牌,而且相对容易赚回门票钱,因此被戏称为搬砖。具体奖励这里不做赘述,可至游戏中查看。以下是BO1和BO3Event的门票钱和需要打的对局数:
BO1Event:500金币或95钻石入场,7胜或3负离场。
BO3Event:1000金币或190钻石入场,5胜或2负离场。
2、Quick Draft XXX、Premier Draft XXX、Traditional Draft XXX:Draft就是前面提到的轮抽(轮抓),是万智牌限制玩法的一种,MTGA的限制天梯就是通过打轮抽上分的。Draft后面跟着的XXX是当前开放轮抓的系列的名字。
这个模式的玩法和构筑有很大不同。首先需要有8位玩家才能开始,每位玩家手上有三个补充包,每个补充包中有15张卡牌(1金/密稀,3银,11铁),首先每位玩家打开第一个补充包,从15张里面挑选一张,然后把剩下的14张卡牌以顺时针顺序传给下家,这时我们再从上家传来的的14张里面再挑选一张、剩下13张再传给下家,以此类推直到第一包全部拿完。然后打开第二个补充包,同样从15张里挑一张,但是这回不是顺时针传递了,我们以逆时针也就是反方向传递我们的第二包,直到第二包全部拿完。最后第三个补充包和第一个补充包一样以顺时针方向传递。三包全部拿完我们总共获得45张卡牌,我们需要以这45张卡牌和无限供应的基本地组出一套最少40张的套牌,然后用这个套牌去和别人对战。
MTGA的轮抓分为Quick、Premier和Traditional三种:
·Quick:和机器人轮抓,然后和别人BO1对战。入场门票为5000金币或750钻石,7胜或3负离场。
·Premier:和真人轮抓,然后和别人BO1对战。入场门票为10000金币或1500钻石,7胜或3负离场。
·Traditional:和真人轮抓,然后和别人BO3对战。入场门票为10000金币或1500钻石,无论输赢总共打3场,按胜场总数计算奖励。
虽然轮抓的门票不算便宜,但最重要的是,轮抓选取的卡牌是直接进入我们的卡牌收藏的!
3、(Traditional)Sealed XXX:Sealed是现开,是万智牌的另一种限制玩法。这个模式并不是常驻的,只有每个新系列上线以后才会稳定开放一段时间,入场门票是2000钻石,7胜或3负离场。这个玩法也很特别,进入以后会给你6个补充包,总共开出6*15=90张卡牌,我们需要从这90张卡牌和无限供应的基本地中组出一套不少于40张的套牌。同样地,现开开到的卡牌也是直接进入我们的卡牌收藏。
4、初次以外的所有模式均为限时开放的活动,此处不做介绍。要注意的是,每周五到周六会开放FNM(周五万智牌夜)活动,不需要门票,不算负场,累积获得两胜即可获得2张金以上稀有度的随机卡牌。而且很多时候这个活动不需要玩家自带套牌,新手不用担心缺卡问题,就算需要自己组牌,随便组组进去等对面投降就好了。
另外可以把打完FNM的截图发给国外的牌店,他们会发FNM兑换码给你,可以换随机两个闪卡、牌套、头像、宠物等。具体方法可看微信公众号老汉MTG,详细介绍了如何获取FNM码:https://mp.weixin.qq.com/s/GQ_ng**QBfAnF31vIaU6Hw
赛制和系列轮替(退环境)
现在我们来说说标准赛制和史迹赛制是怎么回事。要说赛制,就不得不提退环境了。大家可能或多或少的听说过退环境,实际上,系列轮替正是万智牌首先提出的概念。如果不做系列轮替,那么可以使用的牌就会越来越多,就会一定程度上限制设计师的新卡设计。万智牌会在每年的1月、4月、7月和10月发售新的系列,比如今年1月发售了凯德海姆,4月刚刚发售斯翠海文:魔法学校。目前万智牌的退环境规则是这样的:每当标准赛制中发售了第9个系列,那么最早的4个系列就要退环境(即逢9退4)。
现在的标准环境是艾卓王权、塞洛斯:冥途求生、依克黎:巨兽时空、核心系列2021、赞迪卡再起、凯德海姆和斯翠海文:魔法学校,总共7个系列,今年7月16日被遗忘国度战纪(龙与地下城联动,取代核心系列2022)也将加入标准环境。不过今年10月要发售的系列比较特殊,他将在9月17日和11月19日分别发售依尼翠:黯夜猎踪和依尼翠:猩红婚誓两个系列,也就是说今年将要发售5个系列而不是4个。我不知道WSZ接下来会不会改变退环境的规则,但我估计应该不会改,我们暂且将这两个依尼翠当成一个系列来看,等到今年9月依尼翠狼人发售时,环境里又将达到9个系列,那么最早的四个艾卓、塞洛斯、依克黎和核心2021就要退环境了。
关于哪些系列是标准可用的,可以查看这个网站:https://whatsinstandard.com/
退了环境的卡牌就不能在标准环境里使用了,那么该怎么办呢?这就是史迹赛制的作用了,史迹独属于MTGA,可以使用所有出现在MTGA上的卡牌,包括标准已经退环境的卡牌以及WSZ额外添加的一些卡牌(合集、JumpStart、重铸),也就是说,史迹赛制是不会退环境的,这类不会退环境的赛制被称为永久赛制。在实体卡牌中还有更多的永久赛制,比如先驱(从再访拉尼卡开始)、摩登(从第八版开始)、薪传(全部但有禁牌)、特选(全部但只有限牌)和指挥官(全部但有禁牌)。越大的牌池就越需要牌手对卡牌的理解,很多新手朋友都会碰到一个问题,就是喜欢自己组牌,这没什么问题,问题在于这些新手朋友不了解赛制这个概念,经常把不属于某个赛制的牌加入套牌。当然,玩MTGA不用担心组出不可用牌的套牌,合成退环境单卡时会提醒这张牌无法在标准赛制中使用。但仍然要注意,很多过期攻略中推荐的套牌中有不少卡牌已经在标准赛制退环境了。
我认为比较合适的新手MTGA运营方式
第一阶段:注册账号,完成新手教程、五色挑战,拿齐5套单色+10套双色新手套牌。(双色套牌任务将在五色挑战打完的第二天开始刷新)
第二阶段:这个阶段主要任务是攒卡。有些朋友说我可以推荐一下哪套新手套牌比较厉害,我觉得没有必要,因为他们都不厉害(笑),里面绝大部分牌强度过低,只有少数牌是能够进入主流构筑的。
对于新手,我建议每一套新手套牌都试一试,熟悉熟悉各种卡牌的机制和玩法,这时各位新手朋友都能感觉哪种类型的牌才是自己的菜。新手套不要怕改动,自己有什么牌就可以往里面替换,至于是变强了还是变弱了还是要自己体会,别人说这个强这个弱是没有用的,因为知其然不知其所以然对自己是没有任何提高的。这个阶段首先建议新手选一套比较便宜又有强度的套牌,把这套牌作为合成目标,这套牌最好能有个主流的上位套牌(就是替换其中一些卡牌就能和其他主流卡组扳手腕)。要切记,选择的套牌一定要是标准赛制的套牌,新手直接入史迹会被打的妈都不认识,尤其是现在秘典加入史迹得到极大加强,新手卡都认不全怎么打?这个阶段每日任务获得的金币建议拿来开包,主要开你选择的这套牌的银铁集中的系列。MTGA中一包的价格是1000金币,每天打4胜+每日任务就能获得1050/1250金币,也就是每天都至少能开一包。等到组出第一套成型套牌了,第二阶段就算结束了。
关于套牌推荐,我会放在后面。
第三阶段:第三阶段就比较自由了,因为我们已经有了有强度的套牌,我们可以选择参加Standard Event刷钱刷卡,获得金币可以拿来开包也可以攒着。
有的人会推荐新手打轮抓,说轮抓是零氪、微氪获得全卡的最快方式,奖励还是钻石非常划算。轮抓获得卡快不假,但是我不推荐零基础新手一上来就去玩轮抓。轮抓和构筑不同,不仅需要打牌的技术,更需要抓牌、组牌的技术,这不是随便打两局就能学会的,因此新手玩轮抓亏门票钱交学费是免不了的。假如一个新手刚刚有了一套牌,好不容易攒了一些金币去打轮抓,结果抓完就0-3退场了,受到的打击是很大的。话虽如此,轮抓的乐趣和构筑完全不同,奖励也更好,是零氪、微氪玩家获取钻石的主要途径。想要不氪金获得很多卡,玩轮抓是必须的。要注意,虽然10000金币的真人轮抓给的奖励更好,但是低胜场非常亏,而且还要考虑其他一起轮抓的人的想法,相对来说比较困难,所以零基础新手朋友还是打5000金币的机器人轮抓比较好,亏也不会亏太多。如果实在不会抓,就挑着高稀有度单卡抓,采购也是一种止损办法。正好现在有斯翠海文的轮抓,色组鲜明,学习难度也会低一点。具体如何学习轮抓我推荐獭子哥的教程,平时也可以多看看各种直播、视频里的轮抓思路,还有pro写的各系列轮抓攻略。
新手套牌推荐
这里我推荐两套新手套牌:洁斯凯循环和蓝黑浪客(洁斯凯就是红白蓝三色)。这两套牌的共同特征是绝大部分卡牌都是银铁,只有少量金卡,同时他们的上位卡组有竞技强度,循环和浪客都是在上个环境中夺过冠的(最新环境依然非常强势,在比赛中获得了好成绩)。请注意,本文章中推荐的都是BO1组法,不带有备牌,新手朋友们可自行搜索pro的BO3牌表。
这两套牌中我更推荐洁斯凯循环,因为他的游戏计划非常明确,操作也相对简单一些,而且所有的金卡几乎都是不会在今年9月退环境的金地,且必然可以在其他标准套牌里复用。我认为新手合成高稀有度单卡要看两方面,一个是强度是否足够(并非单卡强度,而是使用这张牌的套牌的强度),一个是能不能在其他套牌里复用,如果两者都不行,那么合成这张卡就是浪费万用卡。循环打很多主流套牌都能有一战之力,缺点是做每日任务那种施放多少个咒语会比较难(因为基本上咒语都循环掉了)。请注意,省钱版全部使用银铁,大家可以自行加入自己有的金地,后面不再赘述。
这套牌中的关键张主要是晶顶闪光,其他所有牌基本上都带有循环异能(循环异能就是支付循环费用从手上弃掉循环牌然后抓一张牌),前期站一些待哺幼狐、英勇救援兵、卓尼斯术击师、奇诡搭配利用循环减少对手的血量,然后等坟场中有足够数量的循环牌时结算一个超大的晶顶闪光直接带走对手的血条。
他的上位强化有两种,除了加入洛格凌群系调色+循环,其一是加入梦巢猫魇路拉斯作为行侣增加消耗能力(虽然一般轮不到猫猫上场,如果强化版2的烈焰术士没合完优先玩强化版1):
其二是加入伊雷岩烈焰术士(胖灵梦)和全知利艾尔(优先加入烈焰术士),能够赢得更快、赚得更多:
想要组出这套牌,开包可以开一些依克黎:巨兽巢穴,因为所有的银铁乃至大多上位强化单卡都出自这个系列。虽说依克黎:巨兽巢穴还有半年就要退环境了,但是循环玩半年肯定是没有问题的,到退环境的时候我想再怎么萌新也早就组出好几套别的套牌了。
蓝黑浪客的金卡也基本都是金地,但其中有4张盗贼公会执法者,将会在今年9月退环境,然而这张牌又不可替换是浪客的核心卡牌之一。这套牌的核心思路是边磨对手的牌库边踢对手,通常有打空血条和磨空牌库两种赢法。相比前面的循环,这套牌需要考虑更多东西,需要考虑出什么牌、什么时候出牌、怎么赢。这套牌的关键张是浪客三件套(进攻+磨牌)、遗迹蟹(大量磨牌)和亲历故事(资源碾压)。想要组出这套牌,开包可以开一些赞迪卡再起。
再想强化可以加入艾格丁觉醒之类的单卡:
关于如何玩好这两套牌,我推荐老汉MTG公众号,仇老汉翻译了很多国外大佬的攻略,其中也包括循环和浪客。
循环:https://mp.weixin.qq.com/s/OUifKh4FuD43bcZIoELR6A
浪客:https://mp.weixin.qq.com/s/Uff2-u4gYfEu3y0n7eFPaA
本期教程就到这里结束了,这里放两个相关的视频,谢谢大家!