前两天MTGA电脑端又可以裸连了,希望能能稳定一段时间。在上个DSK轮抽求教中经大佬提点有所收获,但还是似懂非懂,昨天刚好满10000金,所以立刻开始轮抽,检验一下学到多少,依旧希望轮抽大佬能够指点一二,在此先谢过各位大佬。话不多说,我们开始吧:
第三场轮抽:https://www.17lands.com/draft/2b1d2ef6341e45668b80fd818a36fbd9
第一包第1抽 1-1
第一包第一抽,感觉蓝、绿、红白都有进的理由,蓝色这张2费23飞机孤立惧影玩蓝白房间和红蓝房间应该都挺强的;绿色这两张也都挺强,2费04蔓生狂信者是加速人,在显化惧象里更强,5费34敏捷知根求生者只要能踢出去一脚就很赚,尤其是带了敏捷经常可以出其不意打对手个措手不及,缺点是身材差了点,没法踢出去的时候就觉得有点亏了;红白2费13遭弃娃娃阿拉贝拉可以算是红白快攻2攻人的关键牌之一,加上这一抓还有红色2费22躁狂喂养之掌以及白色房间堂皇门廊 // 典雅圆厅可能传回来,不知道算不算入红白的理由。选蓝色2费23飞机孤立惧影是因为看到这一抓还有挺多可用的蓝色铁牌,传回来的时候大概率还有剩,可能可以用上。其实选绿色2费04蔓生狂信者加速人打牢法术力基础,或者选5费34敏捷知根求生者追求强度好像都是很好的选择,我打的时候感觉思考时间不够,没想到这么多,加上之前轮抽求教学到的主要是蓝白,并且17lands数据上蓝白的胜率不错,所以还是选了这张蓝色银牌。
第一包第2抽 1-2
第二抽继续看到蓝色银牌2费23飞机孤立惧影,没有理由放过,所以继续抓这张。其他牌里面绿色继续出可用银牌,2费银牌法术感人分别可以在法术时机弹结界和神器回牌库(一般是弹对面),同时把自己墓地最多4张牌回收回牌库,在这个房间和结界生物众多的环境中适用性还挺不错的,绿色银牌房间翠绿温室 // 摇晃露台应该算是好的3费调色和加速手段,另一半4费房间开了之后相当于磨牌加抽牌,凑躁狂和补充手牌无论怎么样都赚,绿色2费铁牌法术直呼其名也是不错的铁牌,作用和前面那个房间4费部分相似,加上上一抽的绿色质量,感觉绿色都可以支持3个人玩了,放这么多绿色下去应该挺多人玩绿色吧。黑色感觉也有一些说法,黑色2费瞬间铁牌温特干预是黑色里可用的短去除,缺点是射程只有2,虽然不及红色2费瞬间铁牌焦热龙炎打3且死亡后放逐来的强力,但毕竟是个去除,黑色银牌3费法术邪恶商谈也是一样,看4拿1其余的放进墓地再回3血,抓牌兼凑躁狂,是好用的铁牌,好像在17lands数据里是打黑色套牌中胜率较高的卡,感觉黑绿有说法,但蓝黑还是算了,连James_zhi都说蓝黑不知道该怎么打,我是不敢轻易尝试。对绿色和黑色的这些看法也是写这篇文章的时候才注意到的,实际抓的时候时间紧张,我只关注蓝色有哪些牌以及稍微瞄了下其他颜色中较强的牌,当时脑子里还是比较浆糊的,说明我对牌和各色组思路仍不够熟悉。
第一包第3抽 1-3
这一抽我其实很犹豫,蓝色银牌3费32闪现加康的冒名惧影应该是挺强的,虽然会给对面显化惧象一次,有显化出意料之外炸弹的风险,但如果能康到对面强牌或炸弹,总体来看应该是收益大于代价的,这张牌感觉属于场面牌,场面优势或均势的时候用出来可以严重干扰对方游戏计划,如果场面劣势的时候也只是阻止场面不进一步恶化,无法扭转局面。这一抽其实我最开始想选黑色3费铁牌谋杀的,去除总是好的,但我仍然牢记蓝黑色组在17lands上统计的超低胜率,要抵抗蓝黑陷阱的诱惑,最后时刻我还是选了蓝色银牌冒名惧影。那张黑色银牌3费32人气自傲客也是不错的银牌,在牺牲套里是触发牺牲效果的引擎之一,但牺牲是红黑的思路,蓝色好像没什么可以用来被牺牲的牌,所以这张被pass了。红色银牌1费法术苦痛试炼是红色进攻套牌里的好卡,去除一个生物并让另一个生物不能阻挡,虽然是让对方选择哪只怪,但仍然是让自己生物能够踢过去的高效卡,感觉在红白、红绿、红黑中都挺不错了,红蓝更多是房间配合,但应该也可以用这张,如果能传回来,并且在之后几抓中看到好的红牌,我可能会入红色色组,单单这一张感觉还不足以吸引我入红色色组。
第一包第4抽 1-4
这一抽看到蓝白2费银牌23结界生物好奇烁光体的时候,我感觉信号又来了!这张牌就是我入蓝白的理由,可能有些上头,但从前几抓和这一张卡的配合上,抓这张绝对不亏,如果不选好奇烁光体,这里从强度上来看最好的可能是那张黑色银牌5费瞬间不生则死,可以瞬间挖坟也可以用作瞬间去除,就算不是黑白掘坟,在其他染黑的非快攻色组思路中也是可用的一张牌。这前4抽全都出现了黑色去除,感觉应该是可以支撑起1个玩家玩黑色色组的,但我还是不敢进黑,害怕蓝黑陷阱。
第一包第5抽 1-5
这一抽我也犹豫了一下,不知道是断蓝色好还是断白色好,这两张都是2费曲线,白色是站场生物,蓝色是软康,白色这张铁牌2费22舞空啦啦队员只要能触发生还效果就能变成飞机,但其实身板一般,我有孤立惧影这个更优质飞机的情况下没必要选这张,蓝色铁牌2费瞬间软康勿发声响在17lands统计的抓位上是不如舞空啦啦队员的,但我感觉这里抓这张牌可能更合适,在轮抽里我用康用的很少,想要尝试一下。复盘时想想,选蓝色2费断掉蓝色可能确实是更好的选择,我前几抽蓝色牌都挺强的,基本可以确定主色之一是蓝色,断蓝给下家传递信号后,可能可以让我在之后拿到更多好的蓝牌,让我的蓝色牌质量更好,反观白色,前几抓都没看到非常强力的牌,有可能上家在打白,这里如果断白色,那之后我大概率是必须进白的,和上家抢白我肯定拿不到强力白卡,这就很吃亏了,断蓝可以保持开放,如果之后几抓白色不太成立,还可以放弃那张好奇烁光体打其他颜色,这个保持开放的思路从后面几抓的结果来看其实非常重要,确实让我的蓝色基础变好。另外,这一抽黑色的3张牌感觉都是可用牌,我真觉得黑色强度不错,这时其实我已经非常想进黑了。
第一包第6抽 1-6
这一抓又是一个选择点,白色铁牌5费瞬间去除梦中遭攫应该算是优质去除,可以2费解掉对面打过来的横置生物,而蓝色银牌3费法术丧胆之攫虽然我之前没用过,但被对手用过这张,把我的生物回手并且自己显化惧象在场上站个生物,被对面后手直接抢了节奏,所以这是一张有机会实现后手追上先手节奏的好卡,并且这张不仅可以弹对面生物回手,也可以弹自己使用完的结界房间回手再次使用,我既然主蓝色了,之后肯定要抓一些蓝色房间牌,所以这张牌和其他卡也有一些配合,更灵活一些,所以最后还是选了这张。之后实战的时候发现,孤立惧影和丧胆之攫回手用过的房间非常赚,相当于出个生物然后手上多一张房间牌,房间牌又能开两次门,相对于手牌多2张,在僵持和抽一打一阶段可以瞬间拉开卡差,打出来这一套操作基本对面就处于劣势了。黑色这里两张又是可用牌,黑色4费银牌法术一道游戏如果躁狂非常赚,没躁狂则有点亏,在黑绿里应该有很好的表现,黑色2费铁牌无害老鼠是被牺牲的生物,配合黑色其他牺牲源比如人气自傲客、终极复仇,红色的叛徒交易,以及红黑的不安喜悦都非常适合,真的好想进黑啊。
第一包第7抽 1-7
这一抽我可以抓蓝黑银牌3费22飞机连绵惧影,从而进黑色色组,但这张牌其实强度不算高,因为身材太一般了,也不能阻挡,并且我之前那么多黑色去除都没抓,之后不一定能传回来,加上蓝黑色组胜率的阴影,我还是不太敢进黑色。我也可以选白色1费瞬间战斗trick突发惊吓,但这张并不算非常强,如果替换成前面的梦中遭攫我这里可能就坚定的进白色色组了。最后还是决定保持开放,先断蓝牌等待其他颜色强力单卡出现再决定第二色。复盘的时候感觉也许这里过于谨慎了,因为最后主牌中也没用到这张蓝色铁牌4费25*黏游掠怪,不如选连绵惧影为进蓝黑色组买个梦想,不知道这一抓有没有选错。
第一包第8抽 1-8
这一抽这么多蓝牌还是挺好的,我的生物基本全是结界生物,和蓝色3费13警戒抖动幽灵可以形成比较多配合,同时补充3费曲线,所以选了这张。白色铁牌4费22加显化惧象一次的不安双子应该也不错,但和我这套的配合不多,并且强度一般,所以没选。蓝色2费康勿发声响之前已经选了一张了,我应该用不到两张,所以没选这张。
第一包第9抽 1-9
第一抽的回传,红白绿黑的好牌全部被断,但是3张蓝牌全部传回来我还是非常开心的,果断选择蓝色铁牌房间储肉冰库 // 水浸餐室,这也符合我整体的游戏思路。经过上一个轮抽求教文章中营地大佬的提点,我大概知道这张蓝色房间牌发挥作用的场合了,这是一张场面牌,需要场面均势或者优势时使用会很强,劣势时使用效果就差很多,但仍然是张好用的房间,在中速慢速控制思路中可用。
第一包第10抽 1-10
第二抽的回传,绿色全没了,这里我最终还是没忍住,选择了稀有度选择了黑色,拿了这张邪恶商谈,因为我觉得第二张勿发声响我应该时用不到,复盘时感觉还是应该选择勿发声响更保险一些。
第一包第11抽 1-11
第三抽的回传,黑色还剩一张循环人,这里我选择了稀有度,无色2费神器装备圆锯,这张牌在牺牲套里更强力,但我这套里也勉强可用。
第一包第12抽 1-12
第四抽的回传,蓝色勿发声响传回来了,白色铁牌1费11着魔山羊之前我在黑白掘坟中用过,3费可以弃牌变成44恶魔,作为弃牌手段把手里的高费或炸弹丢下去,还是比较好用的,但和这个系列的蓝白思路不怎么搭边,所以依然选择勿发声响。
第一包第13抽 1-13
第五抽回传,选稀有度高的,反正都用不到。
第一包第14抽 1-14
第一包结束后基本确定是打蓝了,这么多蓝甚至可能可以打纯蓝?但仍保持有蓝白的可能性。
第二包第1抽 2-1
这一包没开出蓝色金牌或银牌啊,还好有一张蓝色铁牌1费软解无法尖叫,那张白色银牌1费瞬间去除违愿重塑我很想选,但是副作用让对手显化惧象一次代价有点大,可能给对面显化出大哥或者炸弹,其实这张牌和冒名惧影有点像,如果能吃到对面大哥或者炸弹,那收益应该是远大于代价的,毕竟轮抽里哪来那么多炸弹,但可能是我没用过不太放心,并且无法尖叫作为解牌足够好了,而且还是个结界,和其他牌有一些联动,所以最后选择了无法尖叫。黑色那张银牌2费22缚骨扭木妖一度让我非常想进黑色,但需要躁狂才强力,所以主要是在黑绿里发挥作用,我这套不打躁狂,所以最终放弃了这张。红色2费铁牌焦热龙炎也非常让我眼馋,我要是转红也是可以的,但从第一包的情况来看,红色应该是有人在打,都没看到好的红牌,所以我不太敢进红。还好之后的实战中无法尖叫发挥出非常出色的联动效果,证明了这张牌在主打蓝白房间和结界思路中的强度。
第二包第2抽 2-2
这一抽的蓝黑金牌2费22黯境寻客哪失真的是一大诱惑,我结界生物那么多,只要这卡提中对手一次我基本能触发抓结界牌的效果,而且这抽还有黑色强力1费铁牌去除终极复仇,我用完的房间可以用作代价牺牲掉,如果这牌之后能传回来这抓我肯定选黯境寻客哪失。但我看到有白色3费优质去除受困屏中,我感觉求稳起见还是先扣下这张去除为妙,因为目前我的牌里真正的去除只有无法尖叫,我害怕之后没有去除了,所以最终还是选了这张,同时基本也明确了我第二色是白色,至少是沾白。我感觉这场轮抽黑色出了好多好牌,我都错过了,只是因为看了17lands上蓝黑胜率最低就不敢进黑,都没有仔细思考轮抽中开到的黑牌强度和配合,只是因为在第一包第四抽的时候抓了一张蓝白银牌好奇烁光体,我就一直保持着进白的想法,我感觉这种轮抽思维定势很可能是错的,会让我走到错误的色组。这里我的选择可能是错的吧,希望大佬能够帮我分析分析,我有点想不明白。
第二包第3抽 2-3
这抽我感觉自己犯浑了,感觉那三张蓝牌都不会用到就选了黑色1费瞬间去除终极复仇,还是抱有进黑的幻想,希望上一抽的黯境寻客哪失能够传回来,这样我依然有希望进蓝黑。实际上这里就算选黑色去除可能选谋杀也更好一些,毕竟1费的终极复仇需要牺牲生物或者结界的。蓝色铁牌3费13警戒飞行抖动幽灵和我这套配合密切,2张进主可能也没问题,这里我大概率选错了,应该选这张的,或者白色6费循环人照管精怪也是一个值得考虑的选择。蓝色那张金牌6费传奇神器玛丽娜樊卓尔的秘录从没用过,费用高,抽牌并且血量为0也不会输确实挺香的,但扣多少血丢多少牌太致命了,轮抽还是挺容易把手牌消耗光的,所以不敢用,蓝色银牌1费03翻拣头骨蟹感觉可能也可以用,可以多次触发异景的效果磨对面牌,但这本来就不是我的游戏计划中的获胜手段,而且会给对手凑躁狂,我自己又不太需要躁狂,前期生物也已经足够好,所以大概率用不到。
第二包第4抽 2-4
这一抽没有白色好牌,蓝色银牌3费神器装备受诅风衣不错,进场显化惧象一次并装备到显化出来的生物上,装备的生物可以飞起来,在蓝绿里应该更厉害。蓝色房间我已经有一张了,不确定要不要再来一张,随后决定尊重稀有度,抓了受诅风衣。这里我应该也抓错了,还是应该选房间,配合更多一些,目前我的牌里值得飞起来踢过去的生物不多,本身还有优质的2费飞行结界生物孤立惧影,选择蓝房间应该更好。
第二包第5抽 2-5
这张蓝色银牌房间无底泳池 // 更衣房间必然扣下,1费效果可以弹卡抢节奏,5费开门后生物打中对手可以抽牌,也是一张中慢速控制思路的场面牌,刚好弥补我房间较少的问题。其他银牌绿色和红绿这两张都挺不错的,传给下家。
第二包第6抽 2-6
这一抽3张蓝牌都不错,银牌5费27结界生物落榜惧影,股够大防守效果够强,踢中对手就能抽2张,配合之前的受诅风衣飞起来后算是个小炸弹,对面必须交一张解牌,缺点也非常明显,费用过高节奏太慢,被各色低费去除解掉就非常蠢。蓝色铁牌2费21匍行魔眼身材太差了,但在我这套里算是可用的填充物,因为我很多结界生物和结界,算是加速人了。蓝色铁牌循环人6费57警戒利口巨牙鲨一卡两用,可以稍微优化法术力基础,6费拍出来也足够大,算是半个调色卡,但我感觉我主蓝调色的压力应该不算大,所以这张优先级也不高。这一抽感觉怎么选都有理由,节奏上可能还是选2费21匍行魔眼可能更好点吧,这一抓可能选错了。
第二包第7抽 2-7
这一抓挺好的,又有一张不同的蓝色房间水底隧道 // 泥泞鱼缸,房间3到4张的数量感觉刚刚好,而且我房间的曲线也是高费低费结合,非常适合打节奏和控制思路。黑色牌到这里的时候我基本已经不怎么考虑了。
第二包第8抽 2-8
这里选择抓蓝色铁牌4费瞬间的软解消失眼前,因为感觉去除非常少,2费曲线上虽然我的生物少了点,但质量够硬,所以之后再补充也没问题。
第二包第9抽 2-9
第二包第一抽的回传,好牌果真基本都没了,只能选蓝色6费57警戒循环人利口巨牙鲨。
第二包第10抽 2-10
第二包第二抽的回传,黯境寻客哪失果然没了,放弃幻想,继续蓝牌,选蓝色银牌1费03翻拣头骨蟹,这个选择可能不如选蓝色4费瞬间消失眼前,因为我还是缺去除,但我更需要优质去除。
第二包第11抽 2-11
第二包第三抽的回传,蓝牌居然传了两张回来,之前脑子抽风选终极复仇的伏笔消除,这里果断选3费13飞行警戒抖动幽灵,理由同第二包第三抽的说明。
第二包第12抽 2-12
第二包第四抽的回传,好家伙蓝色房间居然传回来了,又一伏笔消除,只能选这个房间。
第二包第13抽 2-13
第二包第五抽的回传,还有蓝牌非常爽,虽然大概率不会用到。
第二包第14抽 2-14
第二包第六抽的回传,还有蓝色循环人太爽了,如果能剩下那张2费21匍行魔眼就更好了。第二包抽完后基本确定是蓝色沾白了,黑很多好牌都被我错过了,尤其是去除,打黑已经不成立了。
第三包第1抽 3-1
第三包第一抽看到白色、蓝色和黑色去除,红色打4也算去除,我还是选3费白色结界去除受困屏中,高效强力,蓝色1费结界软解无法尖叫也非常优质,希望能够传回来吧。蓝色银牌5费44飞机高坠惧影是挺强的,但正如上一个轮抽求教文章里大佬说的,现代万智牌节奏很快,这张5费飞机放在以前可能是个炸弹,但现在要有命用出来才行,况且这张强度上好像还达不到炸弹级别,所以最终我放弃了这张。这一抽后我的去除基本足够了。
第三包第2抽 3-2
经上一个轮抽求教文章里大佬的点评,我对这张蓝色银牌2费21警戒洪坑沉溺客的强度有了新的认识,所以这里想选这张试试,这张牌还可以和我加晕眩指示物的房间打配合,并且是优秀的2费生物,没理由不选。蓝色金牌房间中央电梯 // 通天阶梯我在天梯构筑上遇到过,还行,但很慢,在轮抽中要开到8个房间太难了,所以另一半房间4费找一张房间牌就更慢了,红蓝房间抓很齐的可能可以试试吧,我这套是不能进这张牌。那张白色房间我也挺眼馋的,不知道能不能传回来。
第三包第3抽 3-3
这一抽有和我这个结界房间思路非常契合的蓝色2费33优质曲线填充物遭伏研究员,继续补充我的2费曲线,这样我2费曲线上就有5个生物了。蓝白地希望能够传回来。
第三包第4抽 3-4
这一抽我选了白色银牌2费21麦田的**,因为还是觉得两费曲线的生物还是有点少,其实我选蓝色银牌4费33飞机魂魅持钥灵可能更好,我没有4费曲线生物,这张蓝色飞机还能和我的房间形成良好配合,这里可能选错了。蓝色房间我已经有4张了,这一抓里的蓝色房间不需要再多一张重复的,所以直接放弃掉了。
第三包第5抽 3-5
这一抓非常炸,白色顶银1费11加豆人乐观拾荒客居然传下来了!这张牌和我这套的思路完全契合,简直像是找到了拼图缺失的一角,果断抓这张了,要是之后再抓到那张蓝白银牌2费22怪灵驯服师触发异景可以造11人,那我这套就完美了。如果这抓里没有这张,我可能会选择那张白色4费22带显化惧象一次的不安双子,因为4费曲线上缺人。蓝色4费瞬间烁光迸发好像在蓝色色组的胜率中也挺高的,但不影响场面几乎等同于空过一回合,我有点不能接受,不知道为什么这张牌胜率高,还要看营地大佬的点评和理解了。
第三包第6抽 3-6
这一抽居然还有白色优质去除梦中遭攫真是便宜我了,大概是打白色上家之前白色牌基本都抽齐了,所以这几张白色牌才传下来的吧。
第三包第7抽 3-7
太意外了!居然在第三包第七抽还能看到蓝白双色牌好奇烁光体,这3抽的质量太爆炸了,这张好奇烁光体让我可以低费出结界生物并且开房间,节奏上是很大的优势,蓝白思路在第三包这几抽才终于算是成立了。
第三包第8抽 3-8
这一抽我选了1费神器宅邸钥匙用来找地调色,其实更多是用来压缩一下牌库,如果能3费开其他高费房间也挺好的,但这张牌开房间的优先度没那么高,因为我有好奇烁光体给开房间降低费用,这就是好奇烁光体的强悍之处。如果从开房间以及使用结界牌的角度考虑,可能选蓝色2费21匍行魔眼更好一些。
第三包第9抽 3-9
第三包第一抽的回传,1费结界无法尖叫传回来太好了,多一张低费软解。
第三包第10抽 3-10
第三包第二抽的回传,白色房间堂皇门廊 // 典雅圆厅能传回来也是我没想到的,这张配合乐观拾荒客,我都不敢想象有多强。
第三包第11抽 3-11
第三包第三抽的回传,不知道为什么犯蠢没抓双色地,明明4费的消失眼前不太可能用第二张的,这里选错了。
第三包第12抽 3-12
第三包第四抽的回传,我的运气真的好,蓝色银牌4费33飞机魂魅持钥灵居然传回来了,又消除了伏笔,4费曲线人也有了。
第三包第13抽 3-13
第三包第五抽的回传,选电话,反正用不到。
第三包第14抽 3-14
总的来看,第三包非常重要,第三包抓的几张白牌最终让我蓝白思路的打法能够成立,否则单单靠蓝牌强度还是不足。
组牌方面,我最终组牌如下所示:
Deck:https://www.17lands.com/deck/2b1d2ef6341e45668b80fd818a36fbd9/1
需要特别说明的是,我放弃了受诅风衣,因为我感觉飞机够多了,好像也没有其他需要变成飞机的生物,相应的,落榜惧影也被我剔除出主牌,费用太高,而且大概率踢不过去。然后蓝色房间储肉冰库 // 水浸餐室我也只下来了一张,因为我感觉房间够多了,蓝色循环人也没下,调色压力好像没那么大,没卡位给蓝色循环人了。甚至因为解牌和康足够多了,我连两张消失眼前都去掉了。白色银牌2费21麦田的**我进了主牌,将2费的1张康勿发声响和装备神器圆锯去掉了,我总是害怕2费生物不够。最后就是这样一套银铁套。
出乎意料,这样的银铁套居然达成了7-1的成绩!我是真没想到,这是我玩MTGA以来的第一次轮抽7胜,7胜的时候甚至都还有些晕乎乎的,完全没感觉这套有7胜的强度,稀里糊涂就达成了7胜,下面是8场对局:
对局1:https://www.17lands.com/history/2b1d2ef6341e45668b80fd818a36fbd9/0/0
对局2:https://www.17lands.com/history/2b1d2ef6341e45668b80fd818a36fbd9/1/0
对局3:https://www.17lands.com/history/2b1d2ef6341e45668b80fd818a36fbd9/2/0
对局4:https://www.17lands.com/history/2b1d2ef6341e45668b80fd818a36fbd9/3/0
对局5:https://www.17lands.com/history/2b1d2ef6341e45668b80fd818a36fbd9/4/0
对局6:https://www.17lands.com/history/2b1d2ef6341e45668b80fd818a36fbd9/5/0
对局7:https://www.17lands.com/history/2b1d2ef6341e45668b80fd818a36fbd9/6/0
对局8:https://www.17lands.com/history/2b1d2ef6341e45668b80fd818a36fbd9/7/0
复盘的时候我大概总结了下能7胜的原因:
1、运气好,除了第二局和第四局我是后手外,其他对局我都是先手,并且我感觉经常乐观拾荒客起手,太糊了,好几次乐观拾荒客加了N多豆,对手直接被我加了豆的2费3费人压死,乐观拾荒客加豆在抖动幽灵上相当强力,飞行警戒屁股大,对面经常没办法应对。
2、乐观拾荒客+好奇烁光体+各种结界房间和结界生物的combo太强了,尤其是孤立惧影以及丧胆之攫将房间拿回来再用的combo太赚了,还能持续触发乐观拾荒客的效果。
3、曲线比较合理,适合打节奏和控制的思路。
4、虽然我打的时候还是会犯错,但我发现我的对手也会犯错,我感觉对面可以打的时候犹豫不打,给了我可乘之机,也就是旗鼓相当的对手。
虽然终于打了一次7胜,但我知道仍然在选牌、组牌和实战环节有需要改进的地方,希望大佬们能不吝赐教,再次谢过营地各位大佬 !