【构筑分享】关于我转生变成史莱姆这档事
2020年9月28日
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本内容为原创内容

前言:

最近一直使用这种排版写文章,卡图翻译都会PS很久,挺累的,想听听大家对这种格式的观看是否好,我可以再做改进。另外也希望听听大家对文字性内容的需求,想看什么类型的东西,或者哪个系列相关的内容,可以给我留言哦~营地的留言功能比起微信其实更方便大家沟通,谢谢大家一如既往的支持。

正文:

201912月中旬发售的新盒——关于我转生成史莱姆那档事。这个盒子总体风格比较质朴,给出了大量扎实的RR卡,可能不太那么引人瞩目,但一盒十个RR中的九个可以加入同一个卡组,本身已经很不容易。加之当时未能赶上WGP2019,包括国内全国赛的末班车,以及随后长达数月的疫情,使得这个系列在很长一段时间显得比较落寞。

经历了大约半年的时间,这系列的构筑也已经相对趋于成熟,在国内外很多**小小的店赛中都取得不错的成绩。最近更是取得了WGP2020东京赛区的冠军,个人先给出如下卡表。

 

这个卡表是我个人通过很长时间的测试,在门裤版本下,基于现在环境得到的最终答案。以前也有些其他版本,比如带三级门潮联动,大家可以在营地的上位文章里轻松找到国内外类似的组法。另外史莱姆也有风裤轴的组法,虽然一度不是很如意,但近期的环境里有复苏的感觉,我会在文末做一些小分析,但本文的重心还是落在门裤轴上。下文我会说到,这个卡组非常大的优势点在于其超强力的调度能力,因而你在卡表里看到只下一张的卡,几乎都是可以随着环境变化而转变的,下什么用什么怎么用,都需要靠你的实践积累了。小编在所有比赛里,几乎没用过50张卡一模一样的卡组。

  总体来说,史莱姆是一个强压缩,强回复,并且具有强运营能力的卡组,其卡组实力能发挥到什么程度,全靠玩家的意识和操作,或者说更多是训练。因为是我最心爱的卡组,所以这篇文章会写的比较翔实,同时注定有一些冲击性的观点,但我希望新人在这篇文章里最重要的是去理解这个游戏压缩、思出和回复之间的纽带,以及如何提高自己玩同一个卡组的胜率。一定要勤思考,多练习啊!

 

一.单卡介绍

1.思出轴

一级联动静小姐

卡组唯一核心,这个裤潮联动的强度是极其恐怖的,也是史莱姆这个卡组的最大强点。自回合7000的打点已经相当不错,攻宣推2回收控室等级之和的卡,几乎算是兼具推牌和半精准回收的功能。最后倒置思出的能力,可以近似等价于这个联动还能堆一个费,实在是赚得不行。这卡的成功思出是对战进程最为重要的目标,永远以三路联动为目标,来降低运气因素导致的思出不成功。得益于卡组强大的调度能力,达到这个目标其实不难。

 

预组11事件/事件绊

非常好用的事件,尤其是在事件绊保证上手率的情况下。用我最喜欢的炉石传说来举例,这就是杰弗里斯,整个对局的任何时候,打出这个事件就能在卡组里发现一张你最需要的卡牌。由于这个事件的存在,让我们可以充分发挥整个系列卡池里每一张牌的效用,就算只下一张,我也有把握能在需要它的场景里获取这张卡。锦上添花的一点,这个事件本身还会思出。另外说到这里,大家也应该明白,宇宙卡组永远没有完美构筑,因为环境而改动卡组里的部分单卡是常态。

 

一级黄色魔王

本身非常优秀的一张卡,但是在史莱姆这个卡组里,它算是一个提高上限和稳定度的卡,不建议把它当作思出核心反复去做效果。有些卡组会下1级7000的机器人打手,就是为了配合这卡多做一个思出,而小编本人更倾向于用它来做卡组的润滑剂,并有效提高费手转化率。当我们需要拉一个死四找一撞死的时候,不要去心疼他没有思出的状况。事实上直接拉一级联动人,是最为常见的情况。

 

2.早出轴

三级早出静小姐

单卡来说,又是强度拉满的质量卡。早出条件运气不太差的话,很容易就达成,10500手演回血板,可以算是早出界最强的单卡。但是由于环境中有封回血的主流卡组灰色的果实存在,严重影响这卡的发挥。因而我一般建议这卡只下3张,把卡位让给楼下的紫苑。

三级早出紫苑

二潮早出奶血进费,也是相当不错的早出卡。虽然作为二潮早出,自回合只有9500的面板,不够理想,但弥补封回血的影响。同时在一个卡组里,有两种早出回血同时存在,相辅相成,立刻达到了1+1>2的效益。

21应援

纯粹的环境卡,这张卡在初期并没能加入构筑,直到去年4月红传说的发售,推动了这卡进入构筑。本身是一张质量非常一般的卡,但由于红传说同样也是高质量的早出+高质量21应援+过顶刀的路数,为了在类似的对局中,在二级可以巩固优势,我们也选择了同样的路数来站场。二效果聊胜于无,偶尔可以帮助处理手牌里多余的**卡。并且在目前环境里,站场的意义越来越大,甚至会有构筑下无限猪头刀来保护场面。

 

3.斩杀轴

三级魔王/朱菜

这两位本质来说是绑定存在的,算是这个卡组的斩杀手段。朱菜登场控室回收魔王,控顶配合开顶烧,并严格控制战阶的打点,佐以射血收尾,力求非常精准的将对手打到3-7。由于正常对局下卡组压缩确实不错,并且卡组或多或少还会存在事件卡,裸拍魔王很有可能空发效果,一定要对局势有准确判断再打出这一套。有人会觉得我有这个费用,为什么不奶三血,我只能说有的对局你3-4奶到3-1获胜的概率都不如你直接去打死对面高。

4.功能人

洗费

一张可能从来都不会用,但卡组里存在就是质变的威慑性战略卡。由于目前环境的因素,洗费其实是完全不实用的效果,本人可能有三个月没怎么发过这卡的洗费效果了。然而这卡的存在,使得对手绝不能纯靠堆费压缩来欺负你,是卡组中必须存在的选手。由于卡组极强的调度能力,当前环境可以考虑只下1。相杀的效果在0级阶段,也可以当作不错的解场牌。

集中

每一个成功的卡组,或多或少得带个集中,哪怕就是意思意思。朱菜是标准的RR型单横回收集中,配合一个非常好用的-500功能。虽然近期随着越来越多新系列的发售,卡组拥有大量500亡语效果的路人女主逐渐不那么强势了,还是值得下2-3张。在游戏的中后期,尽量不要去集中,触潮就能赚卡,不触就会伤害取消,千万不要去肆意推卡组。单就这个卡组而言,集中本身是毫无必要的存在,建议在实战中尽量尝试不依靠集中来运营。


才研

史莱姆最强的0级,卡组检索一级以下的正版才研,是前期优秀调度能力的基石,目标自然是以一级联动人为主。副效果在特殊情况下有奇效,比如吹走对手的封回收,或是破除对手五人才能发动的反击效果。

 


岛风改白老

同样还是提供了-500能力,并且拥有辅助攻击力作用的优秀0级,中后期用一级黄色魔王拉出来也是常见comb。

预组史莱姆

一张非常之强的预组卡,单卡二次手调。不过由于一般需要使用这个卡的时候,往往急需调整手牌,而这个观顶效果又容易被卡组必备的事件卡卡住,容易当场心态崩盘。建议戒骄戒躁,冷静打牌。

死找一

算是一个略有争议的rr卡位,本身是标准的推牌效果,找一级以上可以帮助我们在前期就上手重要的面具事件卡。但作为双刃剑的一面就是,不能在0级帮助我们获取有用的牌(指0级人),甚至有可能看4不拿,算是前期无法承受的风险。随着游戏进程的推进,卡组1级卡思出逐渐上升,效果发动失败的可能性也是一直在提高。因此有不少人会选择不下这卡,建议在实战中自己多多探索属于自己的最舒服的使用方式吧。

锁移动拖横

可能是这个系列唯一一个让人耳目一新的单卡,虽然是只是一个普通的R卡,而且还没有闪卡版本。但是将锁移动+击倒拉后这两个相性最佳的效果,第一次复合在一张卡上,实属强力。但使用这卡的代价就是占用较多卡位,必须配合集中/白老辅助打点,对于史莱姆这样一个0级强卡如林的卡组来说,并不是理所当然地选择。而且史莱姆虽然坐拥最强的击倒拉后,但缺乏0级高价值的拉后目标,另外在最近的环境里(2020年7月以后),这卡的节奏性也大不如从前,或许是值得变化的点。

堆费机器萌王

由于卡组前期需要大量使用面具事件,费用比较紧张,这张后场既可以补充费用,又可以在一级就提供回复能力。是系列发售以来从未离开过我卡组的好伙伴,但由于卡位及环境问题,最后我只下了一张。面对DAL的时候,容易被花式针对,调度上需要非常谨慎的对局。

 

二.卡组打法

本卡组的优点有二,一是强压缩+强回复能力,二是极强的调度能力,充分发挥这两个能力是赢下每一个对局的关键因素。

我可以把游戏进程简化成下面这样的流程,作为一个节奏性很强的卡组,不做完前一步可以说是到不了下一步,例如当我们运气差到静小姐一个都思出不了的时候,我们只能放下手下原本的计划,不断地去找到静小姐打思出节奏。

思出两个静小姐——早出站场——继续思出做压缩——回血——择机魔王斩杀

 

起手调度

门裤卡组的常识,起手三级门潮和高级人必然会替换掉,堆积控室。个人在看不到一级裤潮的情况下,不会留一级联动人,并且不是起手必备的卡也会尽量替换来找裤潮。先手最有用的死找一,后手建议尽量凑以击倒拉横为核心的comb卡。

0级

0级最重要的是为了高质量的1级联动,为了避免一级联动思出失败的惨痛后果,永远以3路联动为最低标准去打牌。那么0级最重要的就是两件事情,第一找潮,所谓找潮就是尽量多A去触裤,这也是我选用击倒拉后体系的原因。本身锁移动就是很好的解场牌,A三脚帮助我们积累费用,并且规避对手潜在的击倒效果。至于被拉后的目标,如果不是集中,且没有卡0级,大多数时候都会被顶掉的,不需要在意。第二找人,所谓找人就是尽量在手里多留面具事件,每个面具事件都能有效转化为有用的人。0级的才研除了1级联动人,其实面具绊也是不错的选择。

1级

1级最重要的就是三路联动,在有裤潮的情况下,才研/面具事件/黄魔王都能找到更多的联动人。另外由于开事件,才研,以及二级会早出大量三级,卡组的费用会比较紧缺。建议可以考虑优先用面具检索一级制药史莱姆来堆费,我们的萌王是真正的辛勤工作,勤劳致富。有机会的话也可以用击倒堆费的打手,基本一局如果能多获得2-3个费,就会有很大的优势。至于这个阶段一级联动人优先回什么,我们下文再说。

2级

2级的核心就是早出回血,在思出顺利的情况下,此时的压缩非常好。配合双早出回血的情况下,轻松完成血条倒住行的军事理论。这里想强调一下站场的重要性,我觉得今年4月之前,史莱姆完全是可以放弃一切场面混一混,回回血的。但在那之后的环境里,其实对任何卡组来说,站场都近似生命线,过去打红传说需要站场,现在打DAL更需要站场。而史莱姆这个卡组,最有希望站场成功的就是在二级,因此只要你的前期运营顺利了,就应该以二级站场为目标。成功站场的基础就是紫苑+应援+过顶刀,如果有费用自然可以再拍一个静小姐,当然这部分攻击力的结算绝对是因对局而异,没办法在这里一概而论,各位读者可以在实战中自行积累经验。

3级

一个成功的对局,就不应该有3级。二级锁血直接耗死对手才是萌王的浪漫,小编记得自己有过一次店赛,运气确实比较好,就从未上过3级。万一来到3级了,我们应该明白,在这个游戏里当我们处于这样的血量,就算压缩再好也是会猝死的。因此一旦到了3级,一味的追求回血并不是万全之策,我们永远要在在斩杀对手和回血中做出一个判断。这个判断既取决于对手的压缩情况,也取决于自己的压缩情况。我会推荐此时在手里握一个三级朱菜,用她的效果来选择回收斩杀组件还是回血组件。而我们的斩杀也是以开顶烧+平A+射血的comb组成,追求精准的打点斩杀,如果在实战中多用用就会发现,确实能赢下不少对局。猝死的时候也不要总是抱怨运气差,要相信做思出获得的压缩是有意义的,如果你还有下一回合,你必然三消,一切都是因为缺乏健康的血线,在此基础上多去反思。

 

三.风裤卡组简析

以最新出炉的2020东京WGP冠军卡组为例。

先介绍下这个卡组里独有的核心单卡。

三级联动人


登场三找一,攻宣两费烧2,和一个稍微有点复杂,简而言之就是登场省费用的风潮联动人。前文我们也说过,史莱姆由于使用面具事件,以及二级早出支付大量cost,到三级并不会拥有很多费用。而这样的三级联动,在提供追伤能力的同时,本身就提供了潜在的费用优势。唯一的弱点就是联动潮是风潮,在史莱姆刚发售的时候,风潮对其的意义实在是微乎其微。失去门潮的我们,或许需要消耗更多资源去调度。可是时代变了,在强调战场和Y潮遍地的今日,风潮或许成为了那个珍惜资源。

 

合体组件

这个三级联动人还有一对合体组件,其功能性无与伦比的赚。我玩的所有风裤构筑都下了这合体组件,因为我一直都觉得,只有合体出这个三级联动人才算赚。但这次最新的上位完全放弃了合体,也算是让我耳目一新。因为我自己实战中确实感受到了,失去门潮又需要在二级早出的战线上取胜的我们,要留住手牌是如此疲惫。卡位的最终选择,就看各位读者的个人选择吧。

 

四.小tips

讲完大方向,我们再介绍点小细节操作,

1.一级联动的回收目标。在面具事件未全部上手的前提下,0级优先找面具绊的静小姐,其次可以考虑洗费/预组萌王/死找一等等。一级优先找黄魔王或是一级联动静小姐,其中黄魔王就属于一个万能的中转站,在你不清楚未来会需要什么卡的时候,可以先握在手里,以不变应万变。如果二级,则应该考虑回2级应援来站场,但资源比较紧张的时候则应该回收黄魔王。三级的话以紫苑为优先,除非手里有紫苑,或者确信无法进入正常的二潮早出节奏,才会选择静小姐。

2.早出选择上,同上一条所说,我会优先考虑出紫苑,一是二潮早出的节奏会要求我们先出紫苑,二是做完一级联动之后其实永远有那个无法达成早出条件的概率在,即使你做了三路。为避免坏运气导致的节奏崩塌,我们还是以紫苑为出发点为好。

3.黄魔王的使用,黄魔王是卡组的最大润滑剂,他既提供了极高的费手转化率,又能作为万能卡握在手里,因地制宜的拉出需要的功能卡。最值得注意的还是,不要被思出能力所诱惑,卡组的思出数量已经非常到位,一味追求思出容易得不偿失。该拉死找一撞死推卡组的时候不需要犹豫。另外在风潮构筑里,拉出合体组件合体也是基本操作。

4.关于支血。支血其实也是一个很有学问的事情,虽然并不像电潮卡组那么有学问。健康的血线才是这个卡组的生命线,而不是手牌数。因此除了0级以外,我建议大家都不支血,有的时候真的只是你以为你缺手牌,而不是真的缺手牌。当然这个事情是逐渐形成的,大家可以在日常对战中渐渐尝试少支血,或是在一盘胜利的对局结束后看看自己剩多少手牌,是不是在哪个回合完全可以不支血。同理某些失败的对局,尤其是莫名猝死的对局会不会就是因为自己多支了一血?另外史莱姆这个卡组处理手潮的能力其实并不强,真的事故局建议多考虑一下用潮支血,然后奶掉的可能性,毕竟我们在一级就可以奶掉这一血。

 

五.常见对局概述

1.路人女主

这个对局宏观上来说是劣势对局,即我们在三级对打中会完全落于下风。但其实本质上是小优的对局,路人女主凭借仅有500攻的逃学生和大头无脑A三脚的优秀运营,在我们朱菜和白老面前只会直接葬送自己,而思出四找一的跑路人在锁移动托横面前也只能白送。由于我们0级的威慑力,路人玩家多少得在0级作出让步,这一让步就是我们建立起资源优势的重要依靠。在终点前的百米冲刺,我们会输30米,那么只要在最后一百米之前领先31米,就能取胜了。这个对局不必太关注站场,路人的强势就在于他的解场能力深不可测,与其花费用出应援,不如多奶点血。

2.约会大作战

约会大作战是一个更加棘手的对局,总体来说是小劣对局。这个对局的核心只有两个,第一千万别让对手先上1,就算对面卖破绽也别去打击倒拉后A三下,能解场的前提下尽量挂机。第二就是场面的争夺,是生命线,就如上文所述,在二级的成功站场是获胜最重要的一步。对手的洗牌刀,防御性后场,减魂刀在站场失败的情况下都会化为废纸,最后只能靠狂三和你赌命。另外DAL的黄色事件对我们的后场核心威胁太大,建议找机会去打击倒堆费节奏,不适用后场堆费。

3.灰色的果实

如果说DAL对所有卡组都极具压制力,那么灰色的果实凭借其对主流卡组强大的压制力而存在(包括对DAL的压制力)。封回血,尤其是手牌cost的封回血,注定是我们最大的苦主。这个对局里几乎没有太多的操作可言,想赢的话本质就是拼取消。多开潮对攻,找紫苑,把早出静小姐早早插等级,最后找准机会利用三级魔王来终结比赛。灰果不如路人的地方,就是他的解场能力很有限,提早站场成功会让我们有更多精力去积累斩杀组件。另外三级魔王的射血效果,可以帮着我们最大程度地把费用全部消耗,灰果面对高压缩而没有费用的对手,是绝对一筹莫展的。

4.红传说

虽然现在,尤其国内,红传说的玩家越来越少了。但红传说毕竟是我们卡组成型路上最重要的假想敌,还是值得单说一下。这个对局最核心的就在于反复说的,二级站场。红传说同样的3级早出手演悠悠,配合2000应的击倒送底阿库娅,意味着站场失败就会失去静小姐手演的能力。带刀带应援防守!成功站场才是通往胜利的唯一方程式。

5.普通对局

除开那些超主流的对局,这些卡组大多数WS基础的形态,一级赚卡联动+三级斩杀联动,压缩基本也以堆干净费为主要手段。这样的对局里,做好最基本的事情,同时善用洗费效果会直接帮助你制胜。

总结

史莱姆这个系列发售大半年了,我个人也是特别喜欢这个动画的一个粉丝。不过我一直没有撰写相关的推荐文,就是因为我个人觉得这个卡组完全不适合新人。就好像我推荐你去吃一个美食,相信会有很多人欣然前往,因为美食会带来幸福感,而我推荐你去锻炼,虽然它是一个健康的行为,但这意味着每天刻苦地付出。这个卡组就像我在支血那部分说的,他永远不会给你很爽的对局体验,因为我们没有任何华丽的斩杀,甚至没有任何突出的对抗性(比如封血封电封回收,恶心你一下)。能够帮助你获得成就感的就只有胜利,而通往胜利的唯一途径就是刻苦的练习,抑制自己通过集中或者支血去获取多余手牌的欲望,多多积累对局经验。这个卡组并不适合玩卡牌游戏喜欢手牌很多的玩家,也不适合追求华丽斩杀的玩家,甚至由于0级过于强大的调度能力,让我会担心新人如果入坑这个系列的话,再玩别的系列会有不少抱怨(我个人几乎从来不玩有一级联动的少女歌剧卡组就是这个原因,因为觉得找两个一级联动人好费劲)。所以如果你是真的非常喜欢这款动画而入坑的粉丝,我才推荐你来尝试一下这个卡组。毕竟明年3月份还会有史莱姆第二盒的参战,下个月因为疫情延后的第二季动画也即将开播,真实粉丝的狂欢。让我们明年3月再见咯~

 

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