兄弟之战牌张故事,第一部
在这週裡,我会从Mishra, Lost to Phyrexia以及融合成它的两张牌开始述说个别的牌故事。我会在两週后述...
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万智牌背后的故事。
2023.04.04更新
在这週裡,我会从Mishra, Lost to Phyrexia以及融合成它的两张牌开始述说个别的牌故事。我会在两週后述...
【魔法设计院】任务完化,第一部图拉扬与记者2023-01-31上週我跟大家分享了一些非瑞克西亚:万界归一裡个别牌张的设计...
当一个系列从洞察设计移至系列设计时,洞察设计负责人会写一份洞察设计交接文件,叙述他们对于这系列的愿景。这包含更大的目标、...
在结束了系列设计的故事后,我都会有一到两篇专栏跟大家讲那个系列裡个别牌张的设计故事。一般来说重点放在那些比较受注目的牌—...
欢迎大家来到非瑞克西亚:万界归一 (ONE)预览的第二週。今天我将跟大家介绍系列设计团队、带大家一起看看系列设计的过程,...
欢迎来到非瑞克西亚:万界归一牌张预览的第一週,我将向大家介绍探索设计及洞察设计团队、告诉大家系列设计的故事,以及展示两张...
今天的专栏是一个有关牌名的益智问答,每个问题我都会问大家一个一张牌是如何被命名的问题,然后给大家四张牌做选择,最后再告诉...
风暴量尺是个我几年前在部落格上创造的东西(Tumblr上的Blogatog),做为一个用来预测特定机制或其他特色回归标准...