《愚者不灭》测评 疯狂的地下世界之旅
13小时前

《愚者不灭(Stupid Never Dies)》是由小林裕幸先生于2022年成立的新工作室“GPTRACK50”历时约三年打造的一款作品,在此前开启过DEMO试玩。本作在第一印象上给人一种构筑类爬塔游戏的感觉,但实际上手体验之后,还是能感觉到这款游戏与它们的不同之处。除了游戏的战斗内容之外,本作在故事部分也下了不少功夫,围绕主角戴维展开的一系列搞笑故事,让我们对这位“觉醒”的僵尸也有了更深刻的印象。

如前文所说,本作的战斗体验与目前比较常见的动作类游戏有着不少区别。首先本作的防御机制“笨蛋格挡”是在防御敌人攻击的同时发动反击,相较于其他游戏鼓励闪避、招架、格挡等之后再使用攻击键发动反击,本作在这一机制上更加激进。

游戏的战斗方式除了普通攻击和特殊攻击外,还包含了形态带来的异变攻击、装备带来的OT攻击以及噬咬。僵尸形态的基础异变技能比较难用,但是只能通过解锁替换它的僵尸技能,并在关卡内刷到才能获得更好的选择。在关卡中击败精英敌人后可以解锁对应怪物类型的异变,它们会为我们的战斗带来极大的改变,初期敌人以狼人和鹰身人为主,这两个异变都有很强的实用性,会一直伴随我们到后面。随着不断地深入还可以解锁巨人、鬼火、巫妖等。由于每种异变的攻击方式、技能等都有区别,每种异变还拥有3个不同的技能,而掉落却是随机的,在刚拿到后需要不断摸索它们的使用方式。比如可以让普通攻击变成远程的鹰身人在对付巨人这种移动缓慢但是近身伤害很高的敌人时非常好用,它的技能还可能提供实用的AOE效果。当然,这也是我们对抗BOSS的利器。但是每个异变只能保存三关,除了进入地下世界后最初的关卡外,每个非BOSS的地图都会包含2关,需要根据这个特点去获取新的异变。

OT攻击需要完成一定的关卡才会解锁,它会根据玩家选择的左手装备来释放对应的攻击,最初会提供导弹和锯齿,升级和获得其他的武器都需要通过在关卡中刷取。其他部位的装备也会随着通关开放获取,但是主要是提供属性。

作为一个僵尸,可以咬敌人回血也是很合理的,噬咬作为一个专门的机制我相信也有这样的考量。当然游戏不可能让你无限发动噬咬,所以这个机制需要攻击敌人积累资源才可以使用的,并且可以通过地图中的一次性资源来恢复。从这个机制也能看出制作组鼓励玩家去承受伤害并造成伤害,而不是躲起来慢慢地击败敌人。

通过游戏的深入,还可以解锁戴维爆发这个特殊能力,可以在一定时间内大幅提升主角的能力。不过这个能力需要在一整个关卡的后期才能满足发动条件,更像是为了对付BOSS专门准备的“闪耀模式”。

由于没有锁定机制,所以在面对可以远程攻击的空中敌人时会遇到一些麻烦。特别是被多个空中敌人包围时,如果没有远程攻击能力的话很容易损失大量生命值。

想获得疾速的战斗体验,就需要了解本作的僵尸技能。在关卡中达到一定等级或者通过一些额外方式,我们就可以通过3选1的方式获得僵尸技能。这些技能会提供各种各样的被动能力,比如增加各种数值、提供抗性、改变我们的异变技能等。这些技能需要在关卡外通过我们刷到的资源进行解锁和强化,之后才可以在关卡中刷到。这也产生了一个问题,解锁更多的技能意味着降低拿到强力技能的几率,而投入大量资源去升级的技能,也可能好几把都见不到。部分技能还需要拿到与之配合的异变形态才能发挥最大的效果,但是形态的获取是非常随机的,有时候不得不选择最泛用的增加攻击力之类的技能。随着游戏的深入,还可以解锁机制性的技能,但是本作中伤害才是第一位的,攻击就是最好的防御。

由于无法自由选择关卡,所以游戏流程往往需要经历失败。不过主角每一次进入地下城,都会增加经验获取的倍率,随着我们在地下城中的等级超过怪物的等级,我们也会获得数值上的优势,只不过需要2位数以上的等级差才能体会到“碾压”这个词的含义。随着游戏的不断推进,关卡的层数也会越来越多。我们也会解锁跳过关卡的能力,在完成一小关进入隔离区后,进入下一层时可以在系统给出的几个选项中选择跳过对应层级的关卡。当然,跳过关卡意味着无法获得关卡中的经验,但是不跳过关卡的话游戏为每次深入地下世界限制的时间是肯定不够的。在时间耗尽后,我们不会马上死亡,而是会不断失去生命值直到死亡。当然,跳太多关也可以因为等级太低被敌人打死,在这里就需要玩家根据自身的实力进行取舍了。当然跳关也可以起到保存身上异变的效果。在关卡的最后需要击败BOSS,一些早期BOSS会在之后的关卡中变成中间关卡的常驻BOSS,并且它们掉落的材料也是解锁技能所需要的部分。如果在通关过程中感到困难,本作还准备了疯狂模式,主角的能力会大幅度加强,但是也没有到让你感觉自己无敌的程度,随意战斗仍然会被敌人打死。

一些BOSS给人的感觉并不是来击败你的,而是来拖时间的。比如在天上飞来飞去的双足飞龙、技能自带无敌时间的无头骑士等。在不具备远程攻击条件时,大部分时间都在追着双足飞龙跑。而拥有无敌时间的BOSS,更是在时间紧迫的情况下不断挑战你的极限。

除了战斗以外,本作还拥有数量不少的收集要素,不过只需不断完成关卡就可以。在不断地失败中积攒资源,下一次你会变得更强。

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