1 费(8 张)
• 海盗帕奇斯 ×1、火炮长 ×2、冒进的艇长 ×2、宝藏经销商 ×2、空中悍匪 ×1
2 费(8 张)
• 炸药工程师 ×2、船载火炮 ×2、空降歹徒 ×2、掌声雷动 ×2
3 费(5 张)
• 粗暴的猢狲 ×2、南海船长 ×2、灌能战斧 ×1
4 费(2 张)
• 突牙 ×1、眺望陆地 ×1
5 费(1 张)
• 克罗雷船长 ×1
8 费(1 张)
• 破链灾星・霍格 ×1
单卡取舍(冲前 10 必看)
1. 必带核心:冒进的艇长、突牙、炸药工程师、船载火炮。艇长受伤触发突牙是整套卡组最强返场 / 爆发 combo,内战制胜点。
2. 霍格:8 费大橙,复制帕奇斯、突牙、克罗雷,拉高上限,仅适合高分环境;追求更快节奏可以去掉换心能提取者针对慢速术士。
3. 灌能战斧:武器配合受伤随从刷身材,不要无脑砍脸,优先保场面。
4. 掌声雷动:过牌,必须场上有海盗再打,空场打很亏。
5. 不推荐:任务体系,属于陷阱卡,严重拖节奏,冲高分不要带。
核心运作思路
整套卡组宗旨:优先场面,其次打脸,不要无脑 all in 脸
1. 天胡节奏:1 费艇长 / 火炮长;2 费炸药工程师 + 船载火炮;3 费南海船长 / 粗暴猢狲滚雪球;艇长受伤触发突牙冲锋打爆发。
2. 艇长 + 突牙原理:艇长受到伤害(己方火炮、炸药、对面解场)就会从牌库召唤突牙,冲锋,后手硬币 1 费艇长,是内战最强起手。
3. 船载火炮:每打出一个海盗打 1 点,内战打快攻用来解小随从;打慢速用来磨血,尽量保护火炮,它是隐性直伤。
4. 炸药工程师:友方海盗伤害 + 1,站场之后所有海盗、火炮伤害全部升级,一旦站住对面压力爆炸。
5. 霍格:尽量不要裸 8 费硬拍,最好场面还有几个随从再下,复制帕奇斯、突牙打第二波;打不到 8 费就当不存在,快攻很多对局活不到 8 费。
6. 资源危机:海盗战手牌消耗极快,被 1‑2 波 AOE 清场后容易断资源,不要一次性把所有随从全部扔出去,留 1‑2 张手牌做第二波攻势,尤其打术士、控制牧。
起手留牌(冲前 10 最重要环节)
通用原则:找 1 费海盗>2 费功能随从;快攻内战优先解场组件;打慢速优先铺场抢血
✅全部对局必留:1 费海盗(火炮长 / 冒进的艇长 / 宝藏经销商)
细分留牌
1. 打快攻内战(海盗战、奇数猎、机械骑)
留:冒进的艇长>火炮长>船载火炮>空降歹徒;不留南海船长、粗暴猢狲,容易被解白给。后手可以留灌能战斧。
内战胜负关键点:谁先触发突牙,谁有船载火炮控场。
2. 打慢速(术士、宇宙牧、控制骑)
留:1 费海盗、炸药工程师;可以留南海船长;不要留突牙、霍格,太慢。
打宇宙卡组:炸弹类伤害尽早交,干扰雷诺的回血。
3. 打德鲁伊(超凡德 / 快攻德)
留:火炮长、艇长、船载火炮;全力抢血,尽量在超凡启动前压到斩杀线。注意留格子铺随从,不要卡格子。
4. 打任务瞎子(奋战任务瞎)
看到挂任务,除非起手爆炸天胡,否则直接跑,属于大劣对局。
❌起手一律不留:霍格、克罗雷船长、突牙、掌声雷动(空场亏)
各主流对局细节(狂野高分环境)
✅大优对局
1. 德鲁伊
• 超凡德:拼命压血,在超凡启动前打至 12 血以下;不要铺满 7 格卡自己随从。船载火炮尽量活下来持续磨血。
• 快攻德:当作快攻内战,艇长 + 火炮优先解对面随从,不要只顾打脸。
2. 盗贼(奇迹贼、奥秘贼)
• 没有强力护脸,防乱舞AOE,不要场上堆 4 个以上随从;有刀优先走脸;奥秘贼注意试探爆炸。
3. 法师(开门法、火妖法)
• 船载火炮很关键,炮火可以点掉法师小随从;不要铺太多防烈焰风暴;维持 2‑3 个随从持续蹭血,武器打直伤。冰箱不怕,持续压血即可。
⚖️均势对局
1. 术士(巨人术、偶数术)
重点:切忌一股脑全铺,分两波进攻,防地狱烈焰、扭曲虚空。
• 第一波铺 2‑3 个怪骗 AOE,再下第二波;心能提取者版本可以找提取者,吃解牌后生成大身材。
• 血量压到 15‑18 血就要算斩杀,提防大号巨人返场。
2. 骑士(机械骑、号角骑、圣契骑)
• 机械骑:艇长用来破圣盾;船载火炮解机械;防奉献,随从血量尽量大于 2。
• 圣契骑:提防「决战!+ 棱彩光束」清场 combo,不要满场,分批给压力。
❌劣势对局
1. 奋战任务瞎(大劣)
高分段最多的天敌,挂任务就可以跑;只有天胡 1‑3 费压死才有机会,绝大多数情况打不过。
2. 控制牧
防群体狂乱、心灵奸笑;不要把所有重要 buff 随从一股脑上场;分波铺场,尽量 6 费之前结束游戏。
高阶操作 & 冲前 10 技巧
1. 艇长小技巧:可以自己用船载火炮打艇长,主动受伤,手动召唤突牙,不一定非要等对面解。后手硬币 1 费艇长是最强起手。
2. 炸药工程师保护:这张卡优先级极高,能保就保;一旦站住,整套卡组伤害直接 + 1,很多对局赢在这张卡。
3. 武器使用:灌能战斧优先砍小怪让己方随从受伤刷 + 1/+2,不是无脑砍脸;没有场面再补刀打伤害。
4. 掌声雷动:场上至少 1 个海盗再释放;空场打直接亏 2 费。
5. 防 AOE 通用口诀:打控制卡组,场上最多留 2‑3 个随从,手里保留第二波资源,不要全部倾泻。
6. 斩杀计算:海盗战伤害来源:场上随从 + 火炮 + 武器 + 突牙冲锋。3 费之后每回合算清楚总伤害,不要盲目铺场。
7. 上分节奏:狂野冲前 10 不适合连打,每打 3‑5 局休息;遇到大量任务瞎可以换时间段打。
版本微调备选(环境变化修改)
1. 环境慢速术士多:去掉霍格,带 2 张心能提取者,吃解牌生成大巨人,对抗控制更强。
2. 快攻内战爆炸多:增加一张钩手拖曳,去掉一张粗暴猢狲,强化解场。
如果你需要,我可以再给你一份每回合的最优出牌模板,举例 1 费、2 费、3 费不同手牌该怎么打,方便直接练习冲分。
狂野前20美少女
21小时前
点火2 回复7
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