
YAC1-JP016 环境适应力 场地魔法
①:怪兽召唤·特殊召唤的情况下,若和那只怪兽相同种族的其他怪兽在场上存在则能发动。那只召唤·特殊召唤的怪兽的攻击力·守备力上升1000。 ②:这张卡被破坏的情况下发动。场上的全部的表侧表示怪兽的效果无效化,那些攻击力·守备力变为原本数值。 ③:自己·对手的准备阶段,这张卡在墓地存在,双方的场地区域没有卡存在的情况下才能发动。这张卡在自己场上表侧表示放置。
YAC1-JP017 芬芳香水战术 永续陷阱
①:1回合1次,宣言1个卡名才能发动。自己的卡组最上方的卡给双方确认,宣言的卡的情况下,可以使那个种类的以下的效果适用。不是的情况下,这张卡破坏。
●怪兽:那只怪兽特殊召唤。
●魔法·陷阱:那张卡在自己场上盖伏。
②:这张卡被效果破坏的情况下才能发动。从自己的卡组·墓地将1只「神鹰」怪兽特殊召唤。

YAC1-JP018 暗魔导之霸王 暗 7星 恶魔 2600 2300
这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡在手牌存在,里侧表示卡2张以上或「暗」在场上存在的情况下才能发动。这张卡特殊召唤。 ②:只要自己场上有里侧表示卡存在,这张卡不会被对手的效果破坏,对手不能以这张卡作为效果的对象。 ③:持有比这张卡低的攻击力的场上的怪兽将效果发动时或攻击宣言时才能发动。那只怪兽破坏。
YAC1-JP019 属性反发作用 速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张,连锁3以后发动的情况下,对手不能对应这张卡的发动将效果发动。 ①:以从额外卡组特殊召唤的对手场上的1只表侧表示怪兽作为对象才能发动。从自己的手牌·卡组·场上(表侧表示)将1只不死族或暗属性的怪兽送去墓地,作为对象的怪兽的攻击力下降那个原本攻击力数值。作为对象的怪兽是光属性的情况下,再将那个效果无效化。

YAC1-JP020 公爵双剑士 地 3星 战士 350 200
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡在手牌存在,持有掷骰子的效果的卡在自己场上存在的情况下才能发动。这张卡特殊召唤。 ②:自己主要阶段才能发动。掷3次骰子。这张卡的攻击力直到回合结束时上升出现的数目的合计×350。相同数目2个以上出现的情况下,可以再从手牌将1只怪兽特殊召唤。 ③:这张卡在同1次的战斗阶段中最多2次可以向怪兽攻击。

YAC1-JP021 闪光之封杀剑 速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:对手的手牌随机选1张,直到下个回合的准备阶段表侧除外。将盖伏中的这张卡发动并用那个效果将怪兽除外的情况下,可以再使那个等级的以下的效果适用。 ●等级4以下:对手将那些同名怪兽从自身的手牌·卡组·墓地全部除外。 ●等级5以上:自己将种族·属性·等级之内1个以上和那只怪兽相同的1只等级5以上的怪兽从卡组加入手牌。
YAC1-JP022 暗黑魔族 基尔法恶魔-暗黑魔炎葬 暗 6星 恶魔 2200 2500
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己·对手的主要阶段,将这张卡从手牌送去墓地才能发动。自己抽1张。那之后,选自己的1张手牌丢弃。这个回合中,对手场上的怪兽的攻击力下降500。 ②:这张卡在墓地存在的状态,自己的恶魔族怪兽的战斗使怪兽被破坏时才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的情况下除外。

YAC1-JP023 钢铁之骑士 机亚弗里德 地 4星 战士 1800 1600
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己场上的怪兽被战斗·效果破坏的自己·对手回合才能发动。这张卡从手牌特殊召唤,从自己的墓地将1只怪兽作为攻击力上升800的装备魔法卡使用给这张卡装备。 ②:自己主要阶段才能发动。这张卡的装备卡全部破坏。这个效果将怪兽卡破坏的情况下,可以再将和那之内的1只等级不同而种族·属性相同的1只怪兽从卡组加入手牌。

YAC1-JP024 魔法卡「敌人控制器」 速攻魔法
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。 ①:支付1000基本分,以对手场上的1只表侧表示怪兽作为对象才能发动。从以下的效果选1个适用。 ●作为对象的怪兽破坏。 ●进行1只怪兽的上级召唤。那之际,必须作为自己场上的1只怪兽的代替而将作为对象的对手怪兽解放。 ②:自己主要阶段将墓地的这张卡除外才能发动。从卡组将1张「魔法卡「敌人控制器」」加入手牌。
YAC1-JP025 前往灵魂的引导 通常陷阱
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:包含从墓地将怪兽特殊召唤的效果的卡的效果由对手发动时才能发动。那个效果无效,从对手的墓地将1只怪兽在对手场上特殊召唤。那之后,对手场上的表侧表示怪兽任意数量送去墓地(攻击力合计最多到6000)。 ②:这张卡被除外的情况下才能发动。这张卡加入手牌。那之后,可以不用解放进行需要1只以上的解放的手牌的怪兽的召唤。


