炉石又一任游戏总监Tyler Bielman今晚宣布已经辞职离开炉石和暴雪。
Tyler个人在社区公开留下的信息并不多,但毕竟作为炉石最重要的高管之一,三年任期也已经不短,很难不去想象他在炉石上留下了多少属于他个人的烙印。这其中最显眼的莫过于佣兵、对决、幻变、炉边聚会等次要模式和功能的较为连续集中的削减,在时间上与他的任期非常重合;另一大时间上与其任期重合的是标准构筑刚刚经历的大缩模时代,即从泰坦-胜地强度巅峰到迅猛龙年全年糟糕的大起大落、长起长落;再比如近年来整个开发团队从上到下在社区沟通方面的全线退缩,这与他个人的低调个性也不谋而合。他也刚好是暴雪被微软收购前后的首任游戏总监,且他也刚好有些微软背景。
——不过从各种角度来看,比如炉石从来就连半主要的竞技场都经营不好,也很难说把Tyler换成其他人就会继续让炉石保持多模式平台化;同理,也很难说他对基层的卡牌设计和社区沟通工作产生了多少影响,像是炉石很可能无论如何都免不了强度重置的阵痛。另外他也在声明中明确表示了这和微软/暴雪层面的情况无关。
总的来说,Tyler的低调和他所处的时代背景都决定了他在玩家社区中并不如几位明星前辈那么令人印象深刻,甚至可以想见,社区对他的离去会有更多“好死”。包括Tyler自己在宣布时的表达也透露出“累了”,并且也还没有确定下一份工作,这些措辞似乎也都透露出这位总监的结局并不圆满。



