《星之烬 Astral Ash》是一款集换式卡牌游戏。探索线上线下一体化赛事系统,构建随时随地参与竞技的TCG新形态。玩家将率领英雄在奇幻世界中展开战斗,通过召唤随从、施放武技、魔法与奥义,在不断变化的战场中击败对手。
创新对战体验·TCG进入在线赛事系统时代
《星之烬 Astral Ash》在还原经典卡牌对战的基础上,尝试创新集换式卡牌游戏运行方式。区别传统线下TCG或CCG在线游戏的单一维度,《星之烬 Astral Ash》融合面对面社交与高频次低门槛在线对战的双重优点,构建以段位与积分为核心的赛事荣誉体系,玩家通过线上与线下赛事双重参与路径持续累积竞技成长。

星之烬赛事体系由三种参与入口组成:
• 线下实体卡牌对战(面对面社交竞技体验)
• 线上数字对战系统(随时可进入的匹配环境)
• 门店赛事与官方赛事(社区化竞技场景)
三种入口在同一规则体系下运行,使玩家在不同空间切换时仍能保持一致的竞技逻辑与成长路径,从而形成统一的星之烬TCG生态结构。

随时随地参与赛事的竞技模型
传统TCG的赛事体系通常依赖固定周期、线下组织或阶段性活动,玩家参与往往具有明显的时间与空间门槛。
《星之烬 Astral Ash》降低这一门槛,并将“参与赛事”本身转化为一种持续在线能力,使竞技行为从“事件型参与”转向“常态化参与”。
在该模型下,核心体验变化包括:
• 玩家可随时进入线上系统进行匹配对战
• 线上与线下赛事采用统一规则体系与判定逻辑
• 门店赛事与线上系统形成双向联动结构
• 不同赛事层级之间形成连续的竞技成长路径
这一机制的本质变化在于:玩家不再等待赛事发生,而是始终处于一个可进入、可参与的持续竞技环境中。

赛事验证·城市预组赛数据表现
在产品正式发售前,《星之烬 Astral Ash》已在全国范围内开展城市预组赛测试活动。
开启试玩仅15天,全国累计举办215场相关赛事,其中大型城市赛20场覆盖18个城市,累计触达5000余位核心玩家。战略意义:本次预组赛为正式发售积累了高质量的种子用户基础与口碑势能,为后续爆发奠定了基础。
卡牌结构·服务于竞技系统的三层体系
《星之烬 Astral Ash》采用主卡组、英雄牌与奥义牌构成的三层卡牌结构,该结构服务于整体竞技系统的运行逻辑。
主卡组:承担基础资源流转与战术构筑基础,是整体策略展开的核心框架。
英雄牌:作为核心战斗单位,决定整体战术方向与构筑风格。
奥义牌:作为关键节点机制,在特定战局阶段触发策略变化与局势转折。
这一结构使对局不再仅依赖单一策略路径,而是通过多层决策节点构建更具变化性的战斗节奏。

产业与创作支持·生态协同与内容体系
摩点集团 孵化:卡牌生态与众筹经验
作为长期参与卡牌与桌游生态的平台之一,摩点在众筹发行、用户社区运营与早期产品验证方面具备持续经验,为项目的早期生态搭建提供支持。
可露可露工作室:玩法设计与竞技体系支持
可露可露工作室聚集多名行业资深裁判、职业玩家携手多年研发经验的产研团队,为规则构筑、玩法策划、平衡性构建与赛事体系设计方面提供结构化支持。
万画云游 制造:收藏卡级卡牌生产体系
负责实体卡牌的生产与工艺支持,在卡牌品质、收藏级工艺控制与工业化生产能力方面提供有力保障,使产品具备稳定的实体化落地能力。
视觉创作·收藏级卡牌视觉体系与艺术设计
卡牌视觉由多位知名画师参与创作支持,负责角色与卡牌视觉设计。
曾参与《万智牌》、《巴哈姆特之怒》、《影之诗》、《三国杀》、《LOC》等多款海内外知
名TCG的美术创作与多个国内外游戏项目视觉开发工作,并在角色设计与卡牌表现层面具备较为丰富的项目经验。

行业视角·TCG系统化演进趋势
近年来中国TCG市场年复合增长率保持高位增长,且依托国内发达的互联网环境,我们想打造一个适合国人的原创TCG,希望看到卡牌游戏走向持续运行的竞技系统。
《星之烬 Astral Ash》试图回答的并不是“TCG还能怎么玩”,而是“TCG是否可以作为一个持续运行的竞技系统存在”。当线上对战、线下实体卡牌与赛事被纳入同一规则体系,TCG的边界开始从“游戏产品”转向“可持续运转的竞技网络”,玩家参与集换式卡牌游戏的方式也随之被重新定义。







