《Stranger Than Heaven》跨越50年的旅途即将起航
17小时前

RGG工作室的新作《STRANGER THAN HEAVEN》在首次公开之后,就获得了广大玩家的关注。其中很多让人中之龙系列玩家感到熟悉的名字也让大家浮想联翩,《STRANGER THAN HEAVEN》 和人中之龙系列的关系如何?一个角色经历如此大的时间跨度究竟要如何表现?以及游戏的玩法类型等。带着这样的疑问我代表旅法师营地参加了本次B站6月“游先看”活动中与《 STRANGER THAN HEAVEN》制作人阪本宽之的采访,希望本文能对大家所关注的问题做出部分解答。

首先要回答最关键的问题,本作是RGG工作室推出的全新IP的游戏,并不是人中之龙系列的衍生作。部分角色名字和地点相近或相同也只是一种设计,就像同一个制作人的不同作品间也会出现形象类似角色一样,所以很多关于本作的猜测就都不成立了。同时,虽然本作的时间跨度长达50年,并且预告中所揭示的时间节点为20世纪前半,但故事内容是在架空的历史背景中发生的,并不是还原真实的国家历史与政治背景,这只是讲述一个日美混血的男人找寻自己“归处”的故事。

在采访中制作人阪本宽之先生也让我们对本作的故事以及主角的设定有了更深入的了解。故事时间跨度如预告片中所展示,50年将分为5个时代,在5座不同的城市中展开。玩家可以根据环境变化来感受时间所带来的改变。不同城市也会有不同的文化,风土和景观。当然也会带来不同的小游戏,既有各个时代独有的,也有经久不衰的,但都会根据每个年代的特征去表现。他还表示不希望玩家跨越时间,在游玩后续剧情的过程中回到前面时代进行游戏,来回穿梭,而希望玩家们跟随着大东真的步伐,与他一起经历跌宕起伏的50年岁月。

对于在5月Xbox特别节目中展示的游戏内容,本次采访中制作人也做了更详细的讲解。比如试玩中的战斗只是本作战斗系统的初步体验,仅仅展示出了整个系统的一小部分,正式版中除了拳头外,随着故事进行玩家可以获取多达12种手持武器,比如锤子和太刀等,这些武器也可以进行强化,从而满足不同玩家的游玩喜好。亦或是主角有着演出策划人这一职业,并通过这一身份去结识艺人、收集声音、安排作曲以及策划歌舞剧等,这同样是贯穿游戏主线的内容。同时,制作人还提到本作所有演员都是根据角色所需具备的技能去寻找的,可以充分期待他们的表现。根据游戏的推进,角色也会随着年龄增长发生变化,不过这部分就需要玩家们在游戏中去见证了。

 

阪本宽之先生在采访中还分享了本作名字的来历,是横山昌义老师从他年少时看过的一部电影《Stranger Than Paradise》的名字中得到的启发。“Stranger”即可描述人,亦可描述场所,包含双关之义,“Stranger Than Heaven”也与主人公流亡日本、寻找容身之所的故事主线十分契合,因此做出了这一选择。相信各个玩家在正式玩过游戏以后,也会有产生自己的理解吧!
最后,本次试玩内容只是游戏全部内容中的一小部分,请大家持续关注官方账号发布的《STRANGER THAN HEAVEN》最新消息,等待那艘驶向日本的船!

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