A:千呼万唤始出来——
咕哒子:钢铁侠显然是大家最喜欢的漫威角色之一。在下赛季中,大家将有机会化身为托尼·斯塔克,重温钢铁侠装甲的打造过程。
祥子:新关键词——【迭代】,顾名思义,就是托尼和他的“朋友们”一起改进装甲。在战斗中,斯塔克工业的几位重要人物会为托尼提供【科技点】,这也是装甲进化的【资源】。
咕哒子:当大家打出【托尼(异界)】时,就正式开始打造装甲了!
A:等等,选择迭代方向是?
咕哒子:这就是新异界套最大的亮点——每局游戏,你都可以根据对手情况,或者你更想游玩的情况,来选择本局游戏要如何打造你的战甲。
祥子:上图中的三条路线,分别对应着装甲的【火力】、【质量】和【数量】。
选择火力全开,那么装甲会逐渐为自己和斯塔克工业的成员们提供法术伤害加成和更多的法术伤害方式;
选择传奇战甲,装甲会获得较多的战斗力,同时分享战斗力给其他成员;
选择装甲军团,装甲会复刻《钢铁侠3》中的名场面——源源不断的装甲将参与战斗~
咕哒子:当【科技点】达到一定点数时,装甲将会【进化】到下一等级。越高等级的装甲,提供的技能就会更多更强,最终成为【科技先锋】!
祥子:一套异界,三种(甚至更多)玩法,你值得拥有(正色)!
A:蓝绿修改器,启动!那么本赛季中我们举办的DIY活动,有没有哪些作品能有机会进入到游戏中呢?
咕哒子:玩家们的创意真是非常丰富了!经过讨论,以下的三份作品在机制、创意上脱颖而出,将在下下赛季加入游戏~当然,会经过一定的调整。
祥子:作为操纵幻象的好手,这份小洛基依旧在幻象上做文章。单卡效果不错,可行性也比较高,就是两个技能的触发时点是相同的,后续大家在创作时可以注意技能的触发时点哦~
咕哒子:例如战斗开始前,先制,行动前,行动后,受到伤害后等等,最好避免同一个时点有多个效果生效~
祥子:小树苗的设计保留了作为团队保护者的特色,同时补强了现在较为弱势的凯旋套路,还融合了本身【枝桠之盾】的效果联动,一卡三吃,思路不错~
祥子:链接效果更多的是对漫威漫画内容的还原。包含部分负面效果的链接设计有时更能体现这一目的~
咕哒子:最后补充一点,大家在DIY时的描述尽可能更规范一些哦,不然本人还得先润色一下再提交给策划们(笑)。
A:这次的夜话就到这里啦~
咕哒子/祥子:下次见~


