【DIY周报】第194期
9小时前
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暗礁港内亡灵生,海盗遍布夜色镇。罪魁祸首为伊恩,寻得宝藏差一人!

——吟游诗人

【群英荟萃】

【看图做卡赛】

看图做卡赛是thsd每周举办的单卡征集比赛。赛制规则是每隔10分钟发一些原画,参赛选手需要根据原画即兴设计,在一小时内设计最多12张卡牌。然后所有人对这些作品进行投票。每张图票数最高的(适合发布的)作品会被制作成卡牌发布。

想了解更多作品的可以从下方链接进入b站查询炉边设计栏目。

【就这水平的thsd的个人空间-哔哩哔哩】 https://b23.tv/8ruczZy

【外域视界】

 

 【HC周赛精选】

【价格点】

【时间】2026.5.4

设计一张与某个特殊费用的卡牌有联动的牌。(例:奥术弓箭手,贪婪的伴侣)

 

 【喵赛精选】

 【银河战舰】

【时间】第24季 第1期 2025.7.13

【出题人】栗悟饭&龟波功

【题目】设计一张牌,为其组建一个传说团队。

关于题目:

基于竞技场新机制的题目,不同讨论平台都能看见有人会给现有的传说团队替换成员,但如果两头都要设计反而比较难操作。不仅要体现出为什么是这张卡需要一个传说团队,还要体现出为什么传说团队是这些特定的卡。官方卡的传说团队一般是基于特殊的机制(破碎之劫克苏恩)或拓展中卡牌之间的固定配合搭配而成的。如果预设团队里都是可收藏牌,为现有的没有很好的橙卡核心的流派写一张传说卡可能是一个可以尝试的路径,但这在如今设计高度体系化的环境中已然不太常见了。

——RPM

半时事性题目。竞技场改版这么久了,这道题早晚也要出的。

——格林·曼

原本的题目并没有要求“为jjc设计一张模式限定橙卡”,但几乎所有入选作品都选择了“设计一张与传说团队强绑定的jjc模式限定卡”,似乎有些本末倒置?由于这些作品完全无法脱离其团队独立存在,后续不多做评价。

——thsd

【第一名】

【作者】RPM

【作品】

烟火机师 3/2/5 中立 传说 机械

亡语:对所有敌人造成1点伤害。(你每施放一个火焰法术或召唤一个机械都会提升!)

传说团队:焰火技师、烟火技师、焰火机师

 

基于中文的谐音笑话。3张卡牌互相之间的配合并不好,橙卡本身为了凑这个配合,效果略有些生硬了。

——thsd

几乎是单洞见的灵光一现的作品,为如何将这三张卡的效果都串联到一张卡上头疼了好一会。

——RPM

文字游戏。不过还挺工整。

——格林·曼

【第二名】

【作者】RPM

【作品】

猴爪  2/3/2 中立传说随从(地上竞技场专属)

在你的回合结束时,对你的英雄造成1点伤害(无论本随从在哪里)。

传说团队: 杰弗里斯的神灯*3

 

半时事性作品。算是把原来的姐夫强度变得合理了一点(?看不出来有什么别的点可以品鉴。

——格林·曼

我最开始的思路是将团队设置为有负面效果的强度限制器,但被其他吧友思路抢注了。于是只好逆转思路,参考了传说团队刚上线时强度一骑绝尘的梦想策划师杰弗里斯。虽然个人对如**衡这个负面效果还不太满意,但应该还是能体现出“欲戴皇冠必承其重”的韵味吧。

——RPM

杰弗里斯的神灯原本是初版jjc胜率最高的传说团队,但由于断档级别的强度而惨遭删减。现在没想到能在这里看到平衡调整后的姐夫再度登场,我很感动。顺便一提,生命值残缺会让选项出现生存牌的概率增加,但我仍对这份代价是否足够大到能和姐夫神灯的强度相平衡抱有一丝疑问。

——thsd

【第三名】

【作者】红世

【作品】

往日余晖(3)潜行者 传说

选择一个友方随从,获取勇闯安戈洛中与其职业相同的任务奖励。

传说团队: 活体风暴 、宝石鹦鹉 、结晶预言者

 

极其简单的获取生存/续航/终结手段,这种近似于将宝藏牌直接塞进传说团队的过分程度似乎有些接近初版姐夫。

——thsd

回来吧时空之门我最骄傲的信仰

——格林·曼

选取了安戈洛版本中三个较有代表性的低费随从作为团队,同时如果前期传说法术指向自家的潜行者职业随从,也能让这三个随从获取合理的收益。除了猎人牧师法师的任务奖励的强度差距明显不在一个梯度外,还是巧思颇多的。

——RPM

 

【一千零一夜】

什么是【一千零一夜】

本次比赛意图让主办方和选手们通过DIY的呈现形式共创一个有趣的冒险故事。每个星期的题目彼此关联,决定了这次冒险的大概框架,而具体细节将全由投稿者的即兴创作决定。比赛持续四六周。期间每周将于周报发布后公布一道题目,在次周周四22:00截止。

【上期题目】一位遗产争夺者入侵了锈色镇!请设计一张非传说卡牌,这张牌是任意一位遗产争夺者的行动或他的仆从。

  布劳南威尔早就知道锈色镇的形式瞬息万变。不过即使这样,大半个城镇在几天内被海盗占满仍然远超出了他的预料。几天前还熙攘的街巷而今破败不堪,散发出的硝烟夹杂着咸腥的海风,呛得几位冒险者咳嗽不止。
  “这是什么鬼——”泰寿本准备大声抱怨,却隐约看到几个蹒跚的身影在地平线处聚集——原来是几个衣衫褴褛的亡灵,空洞的眼神、贪婪的笑意、强绝横霸的动作,已知它们是海盗中的极品了。
  “镇子北边的暗礁港早就不安定,”兰婕斯喃喃道,“没想到真变成这样了......”
  “我去,不早说?”
  “海盗的骚扰已经持续一段时间了,虽说此前都被镇压了下去,但攻势总归一浪高过一浪,我也是担心各位的宝藏有个三长两短,才拜托托嘉大哥和各位来帮个小忙~”
  “恐怕就是怕海盗把宝藏抢走才把我们叫来的吧。”泰寿不耐烦地擦拭着自己的肩甲。
  “现在说这个也没什么意义嘛~~当务之急是找到基特·钱袋先生,如果他还活着的话。”
  “嗯,各位,我觉得当务之急可能是那个.......”梅里瑟里尔伸手指向前方,众人顺着梅里瑟里尔手指的方向望去,几个狰狞的亡灵海盗正在远处望向冒险者们,狞笑着缓缓靠近。
  “前面的站好了!船长已经吩咐了,在他找到遗产前,任何人都不许进入锈色镇!我们不会辜负他恩赐的力量。”
  局势紧张,好在泰寿稍加思考,就作出了他认为最正确的决定。
  “快跑!”
  此时此刻,伊恩正端坐在酒吧中间,手中的罗盘指针颤动不止,如他的心脏般不安地搏动。他知道他从未如此靠近这笔价值不菲的宝藏。用无数鲜血绘制成的地图已几近完成,不过,要找到宝藏的具体方位,恐怕靠他自己还有些难度。不过他并不担心:“知道我们下一步该怎么走了吗,我亲爱的合伙人?”
  “基特·钱袋。”塞尔努诺斯留下这几个字,便头也不回走出了大门。
  “是个可靠的家伙。”伊恩痛饮一大口啤酒,“只可惜话太少。他怎么不说就把地图拿走了?”他望向原本放置地图的地方,只诡异地留下了一颗光泽黯淡的硬币,他实在是没注意到塞尔努诺斯什么时候把它拿上了。
  无论如何,现在该去找基特·钱袋了。

【本期题目】谁是基特·钱袋?又该去那里寻找基特·钱袋?请设计一张牌,冒险者们会试图通过它找到基特·钱袋 ,或者直接设计基特·钱袋本尊。 

 

期间通过在周报评论区评论的方式在收集投稿。评选结果以及下一周的题目会在diy周报和本群中同步发布,还会推进入选作品参与的故事。投稿筛选不仅考虑创意,与往期入选作品及故事风格的契合度也是重要的考虑依据。

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