[游戏王OCG]BETB 城之内新卡
9小时前
点火3

BETB-JP001 疾风之豹战士 地 4星 兽战士 2000 1600
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己·对手的主要阶段,可以将场上的这张卡以外的自己的手牌·场上的1只怪兽解放,从以下的效果选择1个发动。
●除「疾风之豹战士」外的有「时间黑魔术师」的卡名记述的1只怪兽从手牌·卡组特殊召唤。
●从卡组将有「时间黑魔术师」的卡名记述的1张魔法·陷阱卡送去墓地。
②:这张卡若不是在有怪兽被解放的回合则不能攻击宣言。

BETB-JP002 翼龙龙骑士 风 5星 龙 1700 1500

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡在手牌存在的情况下,将这张卡以外的有「时间黑魔术师」的卡名记述的手牌的1张卡给对手观看才能发动。这张卡特殊召唤。 ②:这张卡召唤·特殊召唤的情况下才能发动。从卡组将有「时间黑魔术师」的卡名记述的最多2张魔法·陷阱卡加入手牌(同名卡最多1张)。那之后,选自己的1张手牌丢弃。 ③:这张卡可以直接攻击。

BETB-JP003 人造人-念力能量震慑者 暗 7星 机械 2400 1500

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡的卡名只要在场上·墓地存在作为「人造人-念力震慑者」使用。 ②:这张卡召唤·特殊召唤的情况下才能发动。对手场上的陷阱卡全部破坏(里侧表示卡翻开确认)。那之后,这张卡的攻击力上升破坏的数量×300。 ③:只要有除这张卡外的有「时间黑魔术师」的卡名记述的怪兽在自己的场上或墓地存在,对手不能将陷阱卡的效果发动。

BETB-JP004 大海的传说-渔人 水 4星 战士 1850 1600

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:对手场上的怪兽的效果发动的情况下或者对手怪兽的攻击宣言时,若有除「大海的传说-渔人」外的有「时间黑魔术师」的卡名记述的怪兽或者「海」在场上存在则能发动。这张卡从手牌特殊召唤。 ②:这张卡特殊召唤的情况下,以对手场上的1只怪兽作为对象才能发动。那只怪兽破坏。这个回合的结束阶段。场上的这张卡回到手牌。

BETB-JP036 真红眼超越黑龙 暗 9星 龙/融合 3400 3000

「真红眼黑龙」+有「时间黑魔术师」的卡名记述的怪兽

「真红眼超越黑龙」1回合1次用融合召唤以及以下的方法才能特殊召唤。 ●「时间黑魔术师」的的效果将怪兽破坏的回合,将自己·对手场上的1只表侧表示怪兽解放的情况下可以从额外卡组特殊召唤。 ①:这张卡特殊召唤的情况下才能发动。从自己的手牌·墓地将1只等级8以下的怪兽特殊召唤。 ②:场上的这张卡不受对手发动的魔法·怪兽的效果影响。 

BEBT-JP052 时间黑魔术师 速攻魔法

①:可以从以下的效果选择1个发动(这个卡名的以下的效果1回合各能选择1次)。 ●除「时间黑魔术师」外的有「时间黑魔术师」的卡名记述的1张卡从卡组加入手牌。这个回合的结束阶段,从自己的墓地将1张「时间黑魔术师」加入手牌。 ●进行1次抛硬币,对里表作猜测。猜中的情况下,对手场上的怪兽全部破坏,给与对手那个原本攻击力合计数值一半的伤害。猜错的情况下,自己场上的怪兽全部破坏。

BEBT-JP053 天使与恶魔的骰子 速攻魔法

①:掷2次骰子,这个回合中,以下的效果各适用。 ●有「时间黑魔术师」的卡名记述的自己场上的怪兽的攻击力·守备力上升出现的数目的合计×200。 ●对手场上的怪兽的攻击力·守备力下降出现的数目的合计×200。 ②:这张卡在墓地存在的状态,对手将怪兽召唤·特殊召唤的情况下,将这张卡除外,以那之内的1只作为对象才能发动。掷2次骰子,出现的数目的合计是6以上的情况下,作为对象的怪兽破坏。

BETB-JP054 沉睡的羊 替罪羊 速攻魔法

①:在自己场上将最多4只「替身羊衍生物」(兽族·地·1星·攻/守0)守备表示特殊召唤。对手场上有怪兽存在的情况下,可以再从卡组将1只「疾风之豹战士」特殊召唤。这个回合,这些衍生物不能为上级召唤而解放,自己不是融合怪兽不能从额外卡组特殊召唤。有「时间黑魔术师」的卡名记述的自己场上的卡被战斗·效果破坏的情况下,可以作为代替将这个效果特殊召唤的自己场上的1只衍生物破坏。

BETB-JP070 愚蠢的盗墓者 通常陷阱

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:除「愚蠢的盗墓者」外的有「时间黑魔术师」的卡名记述的1张卡从卡组送去墓地。那之后,可以将自己或对手的墓地的1只怪兽在自己场上特殊召唤。 ②:将墓地的这张卡除外才能发动。以下的其中1张在自己场上盖伏。 ●除「愚蠢的盗墓者」外的有「时间黑魔术师」的卡名记述的自己的墓地的魔法·陷阱卡 ●对手的墓地的魔法·陷阱卡

BETB-JP071 大逆转箱 永续陷阱

①:自己·对手的准备阶段发动。掷1次骰子,最多有出现的数目的数量的计数物给这张卡放置(最多6个)。 ②:对手怪兽作攻击的伤害计算时1次或者对手场上的怪兽的效果发动时,将这张卡的1个计数物取除,以那之内的1只作为对象才能发动。进行1次抛硬币,对里表作猜测。猜中的情况下,从卡组将有「时间黑魔术师」的卡名记述的1只怪兽特殊召唤,作为对象的怪兽直到回合结束时攻击力变为0,效果无效化。

 

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