推荐一下任务猎
6小时前
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现在猎人任务可以稳定出猪神了,因此试了一下任务猎,感觉快攻少的分段还算不错。在上传说之前打的很痛苦,上传说之后胜率就高不少了。
代码:AAECAR8GmKAEpfwGqJcH55sH3J4H+rAHDKmfBOD4Bc2eBq+SB96WB9eXB/2bB+6fB8iuB4SxB8GyB7vABwAA
单卡选择:
围攻城门:支线可以找缺的攻击力,提供宝贵的回血,以及抢节奏,非常强力。找5和7的概率都还不错,感觉大于50%,找3也有机会,而且3的话找到就能低费下。1选拿差1-2攻击力的,2选能凑出来的概率体感有70%了。
蛇软:3攻的另一个选择是231龙鹰,不过蛇身材扎实,而且打贼,法师,dh能发挥软的作用。
甲龙:6费7攻算是正好的一个费用,做完任务正好7费可以打5+2。做为大怪用猪神铺出来也能让对面很头疼,7攻的其他选择只有372,那张卡是纯粹的任务卡,节奏很糟糕,我是各带了一张。
环形山鳄鱼:5攻的其他选择是三纪暴龙,那张卡偶尔也有一些奇效,不过鳄鱼是4费。
棘嗣幼龙:猪神的配合牌,容易卡手但是上限很高,尤其是贼和dh前期可能不会太注意血量,会选择卖脸解场,这时候7费可以直接斩21偷死。
迅猛龙巢护工:前期填补费用的优质卡,1费先下护工或许可以在形态上骗一骗对面。
直面托维尔:比较容易卡手的一张牌,顺的时候可以用来铺场。但是确实很多时候对游戏计划没什么帮助,我个人比较喜欢有做多次任务的机会,但是或许少带换成恐惧畏缩或者爆裂射击比较好。
没有投入的单卡:
奇异的地图:节奏非常差,里面充斥着劣质高费野兽。恐惧畏缩,爆裂射击:解场牌,或许可以试着用来打贼。不过我比较喜欢直面托维尔。
更多高费牌:高费非常卡手,有追踪术的情况下一张幼龙在需要的时候上手率已经不错了。甲龙也是猪神很好的配合牌,从随机资源里面也有机会掏出一些配合。总体来说猪神被迫出4费的情况是非常少的。
灌注体系,复制野兽:需要配合的牌太多可能会变得很偏娱乐,大部分对局铺一波大场就足够压死了。
任务奖励:
一般除非场面太大或者明确马上就要有很大的场面(例如打凯洛斯术和野兽术),否则即使手上没有高费卡也应该拿猪神。环形山之王很多时候作用有限,不如期待抽到猪神的配合。
6攻有寒骨剑龙直伤,年兽乌索克dh暴龙解场,三个大墙,以及没啥用的中立565和骑士暴龙。缺什么拿什么就行
4攻:比较好的是dk翼手龙,可以直接出了解场回血。神秘恐魔是一口大奶,很多时候可以直接奶满。奥尔法是很强的铺场卡,贴到猪神身上基本只有贼好解。其他有用的就是魔刃豹可以解场,萨满龙蛙是个墙。猪神缺配合的话可以拿影焰猎豹试着找高费恶魔,都没有的话只能随便拿一个不卡自己手牌的了。
对局,留牌:
极其惧怕快攻,打快攻猎0-10开,对前期有狐人老千+闪回的贼很可能会被抢死。任何对局起手都可以留护工填补费用,
留支线,1费野兽不需要留,高费牌可以留戮屠末日巨口。
对局优劣都是体感,可能不太准而且有信息差成分。
贼:小劣,打贼会比较惧怕快攻展开和消失龙。起手留击伤猎物解闪回,这个对局小蝴蝶也是一张还不错的牌,有机会交换到闪回的生物,凭空出来的2费也能参与交换。任务做出来之后记得防一下米尔雷斯,晶化镜甲龙。下随从的顺序可以注意一下,保证对面7+1消失的时候损失最小化。
dh:小优,起手留1费杂毛,对面4费前一回合至少铺两个怪防止怒火狱犬踢到脸。任务完成之后拿猪神直接做最大场,猪神+475直接下场就行,法术瞎解场能力很糟糕,很容易压死。
德:均势,直面托维尔唯一有用的对局,德的资源不多,也没什么直伤,做出两次任务就有机会拖死。中期可以注意保留一下做第二次任务的组件。
萨满:小优,萨满也是一个解场能力比较差,可以压死的职业,而且前期一般不会抢的太凶。铺场时注意一下死亡之翼的解场范围就行。
战士:劣,龙战展开顺利的话非常难打,在烈火炙烤的威胁下前期生物会失去交换能力。然后被对面的低血高攻怪一直踢。总之只能争取尽快做完任务在7费扳回劣势。
猎人:打不了,几乎赢不了的对局,我暂时没赢过。祈求支线里面出个棘皮怪+暴掠龙女王或许有机会。主线应该不需要换掉,做不出任务即使真的有办法清场回血也很难压死。
dk:优势,对面唯一能解大场面的是炎术士+剧毒,尽快铺出来一般不会吃到这套。场面铺出来之后可以压住奥妮克希亚。对手前期病变虫群+命令之爪的话可能会有点危险,可以留击伤猎物防止一下这种情况。
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单卡选择:
围攻城门:支线可以找缺的攻击力,提供宝贵的回血,以及抢节奏,非常强力。找5和7的概率都还不错,感觉大于50%,找3也有机会,而且3的话找到就能低费下。1选拿差1-2攻击力的,2选能凑出来的概率体感有70%了。
蛇软:3攻的另一个选择是231龙鹰,不过蛇身材扎实,而且打贼,法师,dh能发挥软的作用。
甲龙:6费7攻算是正好的一个费用,做完任务正好7费可以打5+2。做为大怪用猪神铺出来也能让对面很头疼,7攻的其他选择只有372,那张卡是纯粹的任务卡,节奏很糟糕,我是各带了一张。
环形山鳄鱼:5攻的其他选择是三纪暴龙,那张卡偶尔也有一些奇效,不过鳄鱼是4费。
棘嗣幼龙:猪神的配合牌,容易卡手但是上限很高,尤其是贼和dh前期可能不会太注意血量,会选择卖脸解场,这时候7费可以直接斩21偷死。
迅猛龙巢护工:前期填补费用的优质卡,1费先下护工或许可以在形态上骗一骗对面。
直面托维尔:比较容易卡手的一张牌,顺的时候可以用来铺场。但是确实很多时候对游戏计划没什么帮助,我个人比较喜欢有做多次任务的机会,但是或许少带换成恐惧畏缩或者爆裂射击比较好。
没有投入的单卡:
奇异的地图:节奏非常差,里面充斥着劣质高费野兽。恐惧畏缩,爆裂射击:解场牌,或许可以试着用来打贼。不过我比较喜欢直面托维尔。
更多高费牌:高费非常卡手,有追踪术的情况下一张幼龙在需要的时候上手率已经不错了。甲龙也是猪神很好的配合牌,从随机资源里面也有机会掏出一些配合。总体来说猪神被迫出4费的情况是非常少的。
灌注体系,复制野兽:需要配合的牌太多可能会变得很偏娱乐,大部分对局铺一波大场就足够压死了。
任务奖励:
一般除非场面太大或者明确马上就要有很大的场面(例如打凯洛斯术和野兽术),否则即使手上没有高费卡也应该拿猪神。环形山之王很多时候作用有限,不如期待抽到猪神的配合。
6攻有寒骨剑龙直伤,年兽乌索克dh暴龙解场,三个大墙,以及没啥用的中立565和骑士暴龙。缺什么拿什么就行
4攻:比较好的是dk翼手龙,可以直接出了解场回血。神秘恐魔是一口大奶,很多时候可以直接奶满。奥尔法是很强的铺场卡,贴到猪神身上基本只有贼好解。其他有用的就是魔刃豹可以解场,萨满龙蛙是个墙。猪神缺配合的话可以拿影焰猎豹试着找高费恶魔,都没有的话只能随便拿一个不卡自己手牌的了。
对局,留牌:
极其惧怕快攻,打快攻猎0-10开,对前期有狐人老千+闪回的贼很可能会被抢死。任何对局起手都可以留护工填补费用,
留支线,1费野兽不需要留,高费牌可以留戮屠末日巨口。
对局优劣都是体感,可能不太准而且有信息差成分。
贼:小劣,打贼会比较惧怕快攻展开和消失龙。起手留击伤猎物解闪回,这个对局小蝴蝶也是一张还不错的牌,有机会交换到闪回的生物,凭空出来的2费也能参与交换。任务做出来之后记得防一下米尔雷斯,晶化镜甲龙。下随从的顺序可以注意一下,保证对面7+1消失的时候损失最小化。
dh:小优,起手留1费杂毛,对面4费前一回合至少铺两个怪防止怒火狱犬踢到脸。任务完成之后拿猪神直接做最大场,猪神+475直接下场就行,法术瞎解场能力很糟糕,很容易压死。
德:均势,直面托维尔唯一有用的对局,德的资源不多,也没什么直伤,做出两次任务就有机会拖死。中期可以注意保留一下做第二次任务的组件。
萨满:小优,萨满也是一个解场能力比较差,可以压死的职业,而且前期一般不会抢的太凶。铺场时注意一下死亡之翼的解场范围就行。
战士:劣,龙战展开顺利的话非常难打,在烈火炙烤的威胁下前期生物会失去交换能力。然后被对面的低血高攻怪一直踢。总之只能争取尽快做完任务在7费扳回劣势。
猎人:打不了,几乎赢不了的对局,我暂时没赢过。祈求支线里面出个棘皮怪+暴掠龙女王或许有机会。主线应该不需要换掉,做不出任务即使真的有办法清场回血也很难压死。
dk:优势,对面唯一能解大场面的是炎术士+剧毒,尽快铺出来一般不会吃到这套。场面铺出来之后可以压住奥妮克希亚。对手前期病变虫群+命令之爪的话可能会有点危险,可以留击伤猎物防止一下这种情况。
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