叙事JRPG《A Fighter’s Nova: Mindara》 正式公布
22小时前

独立游戏工作室 BadRez Games 今日正式公布新作 《A Fighter’s Nova: Mindara》。本作是一款以叙事为核心的 JRPG,将丰富的故事与探索体验,与强调技巧与节奏的正统格斗游戏战斗系统相融合。

游戏将在 Convergence Showcase 上完成全球首次公开亮相,并同步发布首支揭示预告片及 Steam 商店页面。

Steam地址:

https://store.steampowered.com/app/4198610/A_Fighters_Nova_Mindara/

预告片地址:https://www.bilibili.com/video/BV1VecWz3EYo/


关于游戏

《A Fighter’s Nova: Mindara》 是一款叙事驱动的 JRPG,融合经典探索、角色成长与剧情推进,同时加入快节奏、强调操作与技巧的格斗游戏战斗系统。

玩家将跟随两位主角展开旅程:

  • Maya —— 一名年轻的武术家
  • Mindara —— 一位因复仇而踏上征途的神秘狼形人

两人共同前往一座神秘城市中隐藏的传奇格斗大赛。旅途中,他们将结识拥有各自故事的伙伴,建立羁绊,并通过传统 JRPG 系统不断成长。

当战斗开启时,游戏将完整切换为高强度格斗对战。时机判断、操作执行与技术掌握与角色成长同等重要。在 Mindara 的世界中,JRPG 赋予每场战斗意义,而战斗则让故事真正鲜活。


核心特色

  • 叙事 JRPG 与正统格斗机制融合
  • 从剧情探索到战斗的无缝切换
  • 动态双人 Tag 系统,可随时切换角色
  • 支持单人及合作模式
  • 每位角色拥有独特技能与战斗风格
  • 角色羁绊解锁全新连招与战术选择
  • 漫画风格过场动画
  • 可扩展的难度与操作深度设定

亮相 Convergence Showcase

《A Fighter’s Nova: Mindara》 正式入选 Convergence Showcase,并在活动中完成首次公开展示。

在本次展示中,玩家与观众将通过全新预告片了解到:

  • JRPG × 格斗游戏的混合结构
  • Maya 与 Mindara 的双主角叙事
  • 剧情探索与实时战斗之间的流畅过渡
  • 项目的核心基调、视觉风格与主题方向

Convergence Showcase 将成为 Mindara 公开旅程的起点,首次呈现一个将叙事深度与操作精度紧密结合的世界。


加入愿望单

玩家现可在 Steam 上将 《A Fighter’s Nova: Mindara》 加入愿望单,获取开发进展、后续公布与新内容消息。


Kickstarter 众筹计划

BadRez Games 正在筹备 《A Fighter’s Nova: Mindara》 的 Kickstarter 众筹计划,邀请玩家参与开发旅程并支持项目推进。

通过支持众筹,玩家将帮助团队完整呈现 Mindara 的叙事与战斗系统,拓展游戏世界、角色与内容规模,推动这一 JRPG × 格斗游戏融合项目真正落地。

更多众筹细节将于近期公布。


发售信息

《A Fighter’s Nova: Mindara》 目前正在开发中,目标发售时间为 2028 年。

平台:

  • PC(已确认)
  • PlayStation 与 Switch 2(待确认)

关于 BadRez Games

BadRez Games 是一家独立游戏工作室,致力于打造突破类型界限、以角色为核心的游戏体验。团队专注于将鲜明的叙事风格与深度玩法系统相结合。

 

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