大地的裂变 之 猎人预构筑
2月27日
点火13 回复27
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载

    今天突然发现wx小程序可以用新卡预构筑了,正好猎人和中立卡都发布完毕了,迫不及待来预构筑一下。

    我冰封王座入坑的,玩了差不多10年炉石传说(基本只玩猎人),不得不说这个版本的猎人卡太超模了,是我玩过的所有版本中,猎人卡牌最超模的版本。有点难以置信,这还是我记忆中常年垫底的捞比猎人能有的待遇吗?设计师拿脚设计卡牌?回想起以前的游客版本,这个版本让我明白了一件事——炉石传说每个版本都有巫妖王,设计师亲自选的巫妖王,为此给他设计远超其他职业强度的超模卡牌,只不过这个版本的巫妖王轮到猎人来当了。

标准构筑

    龙猎:

    毋庸置疑就是龙猎了,把所有超模新卡带上,还有三姐妹,再带上那一套经典的中立龙体系,最后凑一张伊利斯就成为一套没有操作全是数值的卡组。以下为我的预构筑伊莉斯龙猎,代码:AAEBAR8IqfUGkoMHrIgHgpgHmacHmqcHm6cH978HC5cI94MHwY8HkqQHmLAH7LIH878H9b8Hg8AHtcAH+cMHAAA=

 

    唯一的问题就是过牌,奈丽退回环境后标准猎人的过牌成了个大问题。 这套牌只有6张过牌——两张追踪术、两张传送门卫士和两张受难的恐翼巨龙,考虑过带新卡裂变过3张,但是这张卡有点亏节奏,等新版本上线测试后如果还是缺过牌,可考虑带上一张。

    这套节奏龙猎主打按费拍怪,利用随从极致的数值碾压对手,是套随从交互的卡组。但与龙战相比,缺少了很多低费直伤牌,这就显得有点笨重,直到拍下7费艾比西安 前,这套卡组基本都是傻大个。由于缺少补刀手段,非常劣势焦油瞎,424焦油+553恶魔犬一套连招下来,没人能随从交互地赢瞎子,新版本超模龙猎也不行。我脑测了一下这套新龙猎和现今的龙战单挑谁能赢,突然发现还真不好说,龙战比龙猎灵活太多了,多了很多直伤,还有刀,费用曲线也更低,所以能通过灵活的随从交互,滚雪球扩大优势,弥补与龙猎的数值差距。而龙猎稍微一卡手,7费没来艾比西安,就一笨拙的数值卡组,很怕剧毒,数值在剧毒面前一律平等,大哥都被剧毒换了, 随从交互不过那就寄寄了,所以龙猎估计很怕314永恒雏龙和424黏团焦油。好在最新补丁黏团焦油削弱到5费了。

    感觉龙猎朝更快的方向构筑更有潜力,不是非得硬凑伊利斯(最新补丁中伊莉斯削弱了,更不想带了)。以下是舍弃伊莉斯的龙猎构筑:AAEBAR8EmacHmqcHm6cH978HDZcI94MHsYcHwY8HkqQHmLAH7LIHhL0H878H9b8Hg8AHtcAH+cMHAAA=

    通过营地的套牌模拟抓起功能,经过多次测试,突然发现 龙猎太吃排序了,特别是伊莉斯龙猎。伊莉斯龙猎的高费牌太多了,很容易导致前期3回合内没强力节奏,只能裸下2费龙,甚至是空过,想要3费准时6/6太吃排序了,这与我想想中无敌连拍“1费雏龙,2费214龙,3费6/6,4费6/8,5费5/5,6费8/8”的差距太大了,估计龙猎是基本不会带伊莉斯了,特别现在削弱了。而不带伊莉斯的龙猎测试后明显好很多,但一样很吃排序。

    这是连续6把伊莉斯龙猎的起手抓牌,只测试先手前两回合的抓牌:

    而这是不带伊莉斯的龙猎,连续6次抓牌:

    通过模拟抓牌测试,对龙猎有了更直观的了解。最大的感受就是非常吃排序,想打出无敌连拍“1费雏龙,2费214龙,3费6/6,4费6/8,5费5/5,6费8/8”,非常困难。前中期想靠超模龙碾压死对手非常吃排序,而一旦拖到后期,兆示阵营开始死亡之翼还有巨型,估计龙猎的数值就不够看了。

    快攻猎

    猎人的新流派,也就是上一个版本推的缺牌猎,这个版本补充了几张强力的新卡,感觉会很有强度。话不多说,直接看构筑:AAECAR8GqZ8EmacHmqcHm6cHxbEHhMQHDKqfBLGHB6+SB4WVB86bB5CnB5inB7WtB9SvB7TAB7nAB7vABwAA

    有了新卡“直面托维尔”和“吉恩,咒厄国王”,快攻猎在中后期也不再后继无力了,极大补强了后续爆发输出能力。特别是3费两张的直面托维尔,只要前中期打出一大堆的1费直伤法术以及1费随从,中后期只要打出一张直面托维尔,即可实现无敌爆发,不仅能打脸打伤害,还能铺一地小怪。为了这张强力卡,特意把1费直伤法术都带了,并且带上了抛石鱼人环形山的尼利,极大提高了上限。只能说这套卡组是我最看好的新版本猎人卡组,不私藏了直接放出来。

    今天发现营地可以预构筑了,用了手机端营地的模拟抓起功能测试了一下卡组,发现这套还是有点缺牌的,牌打空了后不来龙鹰很可能会抽1打1断节奏。于是调整了一下,把两张爆裂射击换成了两张快速射击,最新卡组如下:AAECAR8GqZ8EmacHmqcHm6cHxbEHhMQHDKqfBLugBK+SB4WVB86bB5CnB5inB7WtB9SvB7TAB7nAB7vABwA=

 

 

 

狂野构筑

    那必须看这张我最喜欢的新卡了——直面托维尔。

     狂野我不怎么看好龙猎体系,由于很久没玩狂野了,我对狂野的刻板印象还停留在只能靠 极致的马速和逆天的仙术,按费拍怪打随从交互,在狂野里感觉还是太原始人了。还是得像“直面托维尔”这种黑科技卡,才是好玩又有强度的卡。虽然标准开发空间不大,但在狂野里可就大了,直接诞生一整个新的猎人套路,有潜力拯救一下狂野里的下等职业捞猎。

    直接贴预构筑,双核齿轮猎:AAEBAR8C5e8D4uMGDpcI2MIChsMCnM0ClPwDiLAEjZIFqqQF6MoFnaIGzsAG0MAGu8AHjMYHAAA=

    两个核心都要用到同一个无敌连招,如图

     这个无敌连招只需要3张卡即可达成,而猎人的定向检索能力可是最强的,要凑齐组件很容易,至于能不能苟活就难说了。。。

    核心一:靠无敌连招搭配 箭矢工匠 达成无限射击。不过太耗时间了基本打不完(除非齿轮神力),不过用来解场倒是很不错,并且可以给核心二刷足够数量的装死

    核心二:靠无敌连招搭配 海军水雷和直面托维尔,只需刷10张装死,3费托维尔触发10次水雷就能造成40伤害,手速越快伤害越高。

    检索手段:

    苟活手段:集群撕咬凶残撕咬、核心一,说实话有点鸡肋,猎人的苟活能力一言难尽。

 

                                                                                                                                                                未完待续......

打赏营火,助力上热榜
全部评论 27条
按时间排序

还没有评论