一、前言
这周的双职业乱斗太好玩了,12.3号新版本上线顾着打战旗了,都没看到乱斗更新了。今天刷营地刷到一套乱斗6胜发现猎,作为猎人玩家肯定是点进去了,然后才知道这周的乱斗居然是双职业,有点可惜没第一时间去打,不然肯定会去像上次双职业乱斗一样,火速加入开发好玩的猎人卡组去打信息差,现在已经没信息差了,不过好在直接第一眼就抄到了好玩又有强度的卡组,而且今天打了那么多把都没同行,还有信息差!
今天第一次打乱斗,这套无限发现猎(贼)总共打了5局,6/2,4/3,4/3,5/3,6/1,我是后面打着打着才想起来录视频和开记牌器记录乱斗的,所以战绩不全,前几局没记录,这是我目前的所有战绩记录:

这套无限发现猎玩起来颇有当年无限贼的味道,基本都是6费左右就稳定启动,基本都是启动即无敌,都是每回合操作拉满选择多,而且都怕脏鼠、塞布,虽不能说一模一样,但玩法思路简直就是别无二致。
二、乱斗环境分析
根据上图我的战绩,可以看出来:
- 贼猎最多,加起来总共16把对局,其中一半是好姐妹猎(贼),一半是任务贼(法)。
姐妹猎(贼):顾名思义,基本靠猎人三姐妹和贼的回手致胜,跟标准的箭雨猎赢点一样,不过大部分玩家也带上了王哥小娜迦打6体系,上限更高,但是没那么快。双暗影步双欺诈之网配合希尔瓦娜斯太猛了,前面场面随便蹭蹭血,后面一套连招秒杀,我曾被一回合回收3次希瓦打AOE打18加上给秒了,除了蛋术和星灵法,不能叠甲的职业很难顶住。
任务贼(法):靠法师任务卡禁忌序列取胜,本家职业选贼,用法师卡拾荒清道夫搭配贼的暗影步,把剩余费用控制到0费,就可以反复发现暗影步,这套逆天连招可以一回合做完任务,3费准时提任务刀。后续通过各种发现配合武器超展开实现场面碾压,最强节奏就是提刀当回合打出传奇商贩,搭配暗影步回收商贩再打出,可以实现4费无敌超展开(即使如此之天湖,也被我无限发现猎战胜过啊哈哈)。
- 其次最多的就是蛋术(战)
蛋术(战):跟标准蛋术一样纯靠凯洛斯的蛋取胜,区别是双职业卡战士卡的加入,如虹吸生长、放出鳄鱼和为了荣耀!极大提到了术士的破蛋速度、生存能力和过牌速度,十分克制快攻,快攻多,玩这套准吃分。
- 法师只遇到了两把(其实不止,没记录的对局遇见了几把)这两把一把是星灵法(贼),一把是元素法(萨)。
星灵法(贼):跟标准星灵法一样,猛发现猛叠巨像,有了贼的暗影步加入,放弃了劣质回收年轻的酒仙,并且伺机待发也极大加快了成长速度,比较克制快攻和乌龟卡组。
元素法(萨):元素法本来就有底子,加上萨满的火元素体系,比如喷吐火焰、火山长尾蜥和烬鳍鱼人等,节奏快场面压力大,前面场面碾压蹭蹭血,后面猛法术打脸。这种快攻卡组被乌龟卡组薄纱,但能打贼猎。
- 最后是撕裂龙战(也挺多,遇见了几把,邮箱里就赢了1把)
标准里的撕裂术和龙战的结合体,都有龙体系,都有超模节奏快攻牌,比如术士的续连熵能、暮光时空跃迁者、灾毁迅疾幼龙,战士的赤红深渊配讲故事的始祖龟、现场播报员。在前期就能形成巨大的场面压力,靠场面平推对手。只要被标准撕裂术和龙战的打爆过,就能脑补出这套卡组的数值了,什么是数值?撕裂龙战就是数值!
- 至于其他卡组,我就没遇见过了,以上卡组最多的是贼猎,其次是蛋术,然后是快攻(元素法萨、撕裂龙战),这三者有点像水火草互相克制的关系,最后是星灵法。
三、无限发现猎(贼)
先贴卡组代码:AAECAR8E0Z4Gp9MGresGx64HDZGfBKmfBPafBPefBOqlBq2nBra1BsK+Bs7ABtDABrnBBpXiBsGXBwAA
这一套是我从营地社区帖子抄来的,第一把乱斗就打了6/2,实测后比较难打快攻,就微调了一张卡,把一张似曾相识换成了接触异星生物用于抗快,似曾相识基本只有在打贼猎的时候偷回收和过牌有用,异星生物实测后确实很好用,能缓解不少压力,我曾用它6血险胜撕裂龙战,这也是我打它唯一赢的一把。
卡组打法:
卡组的名字已经说明了,这套卡组靠无限发现取胜,那具体怎么操作呢?仔细想想感觉有挺多要写的,但感觉写出来太多太杂了,这里我直接给一条无脑打法思路:第一步先凑齐无限套,第二步找终端,第三步无限套与终端结合形成赢点。
情况一:两张学徒没有激活。无脑连招就是,先打出游侠斥候,然后打出学徒A,用暗影步回收学徒A,用低费法术激活学徒B,学徒B激活后打出,得到两张暗影步,将两张暗影步连续打给学徒B和游侠斥候,此时无限套凑齐(手里1张斥候、2张都记住暗影步的学徒,而且这三张卡都是0费!),我将这一套称之为标准无限套。标准无限套一套无脑连招下来,可以得到4张暗影步,3张暗影步用于回收双学徒和斥候保持无限套,最后一张用于回收终端(诚信商家格里伏塔),标准无限套成了之后,就可以开始操作终端。
情况二:两张学徒都激活了,那就额外需要一张暗影步,钢需5张卡。无脑连招就是,先打出斥候,然后打出学徒A、学徒B,然后暗影步连续回收学徒A、B,用低费法术激活学徒A(学徒A第一张回收,学徒B第二张回收,所以学徒B无法记住暗影步),激活学徒A打出获得两张暗影步,两张暗影步回收学徒A和斥候,此时无限套凑齐(手里1张斥候、2张都记住暗影步的学徒)。
(至于激活学徒的低费法术牌,以及控制手牌数别爆牌,需根据情况随机应变,玩这套必备记牌器,用脑子记是真的记不住啊!!!本人用的团子版的HDT记牌器,B站搜就有)
- 第二步找终端:真正的终端是诚信商家格里伏塔,找到打6搭配标准无限套完成OTK,如果感觉时间来不及或伤害算不准,就攒好连招留着下回合操作(血泪教训啊,好多次烧断绳没操作完还有小娜迦法术记错打输了,属于是猪脑过载)。伪终端是卑劣的脏鼠和横夺硬抢,搭配无限套可以解完场面,甚至清空对手手牌随从资源,打姐妹猎很好用。一般都是先用伪终端过度,靠真正的终端尽早结束比赛。
- 第三步无限套和终端结合:
标准无限套用法:先一套无脑连招下来刷4张暗影步,有了四张暗影步,其中一只小娜迦就可以不用记住暗影步,而是去记住终端法术,比如打6或者横**夺,只要记得最后要再刷好一套无限套以留着下回合继续操作,以及保留一张终端法术(如果有多余暗影步,终端法术就可以记在学徒里,然后下回合根据之前说过的情况一和情况二继续凑齐标准无限套)
终端终结:王哥打6无限连,这应该没啥好说的,但有时候血少要先拿回血苟活,或者对手场面大可以拿精控斩杀,还有王哥脏鼠都卖了的情况下没赢点,可以留着精控对手高质量的随从再回收创造赢点,很灵活多变。我有一把终端都卖了,然后就精控了瞎子的565一直打资源,后续1/1发现末日女武神,又反复回收偷牌打资源赖赢了。似曾相识在终端都卖了的情况下也可以是一个赢点。
伪终端过度:标准无限套搭配横抢硬夺,等于无限0费解场,这是这一套的核心连招之一,苟活基本全靠这一套连招。如果再加上脏鼠,时间足够可以清完对手手牌的随从资源,打姐妹猎的话拉到希瓦和王哥,这一套连招可以直接取胜,不过打其他的拉完了也不好赢,还是要靠王哥。
起手留牌:
必留:地图、1张暗影步(这样后面来的小娜迦肯定能记到暗影步,最怕暗影步没来小娜迦全来了而且全激活了,这种情况刚需两张暗影步)
先手:1费过牌、1张斥候、1张暗影步(起手留),1张观鸟
后手:1费过牌、1张可疑交易(有的化还可以留伺机待发),1张观鸟
3费丝滑凑齐无限小连招:在手里有一张暗影步的情况下,先下1费斥候,再2费观鸟(地图也行,但不稳定)找学徒,然后暗影步回收斥候,只需要花费三点费用,这样一套无限套就攒齐了了,后续可转化成标准无限套,变成0费后可为后续操作攒下费用。
与各职业对局:
- 优势:星灵法、蛋术:
随便打,未尝一败,这两套启动太慢了,他们启动我们早启动了,直接无脑伪终端连招就能取胜,脏鼠加横夺硬抢 解完资源就赢了。值得注意的是,打蛋术的时候,如果7费前解完了他的场面,但是没拉出安布拉,那就要时刻保持状态拉满。他一下安布拉,马上操作,手速拉满,不然时间不够你解完他5个蛋的场面,如果运气好解了20/20的大乌龟就好说,这样下回合就能分批次解完,但如果解不好就只能靠王哥给精控了,所以要提前准备好王哥。
- 劣势:快攻,撕裂龙战、元素法萨
尽早凑齐无限套,刷暗影步把横夺硬抢减到0,然后猛猛解场,王哥和异星生物护住血线,但需要的回合数有点多,这两个卡组节奏太快了。
- 均势:姐妹猎(贼)、任务贼(法)
虽然战绩里是12/4,但实测并不好打,最大的内鬼就是脏鼠,无限卡组巨怕脏鼠,而这两套卡组,都有偷牌,整整4张,又是偷手牌又是偷牌库,很容易偷到脏鼠,所以打这两个卡组,抽到脏鼠了有空就赶紧下送掉。还有带塞布的姐妹猎,启动回合卡你,场面蹭血,下回合直接希瓦多次回收秒杀。打姐妹猎脏鼠很好用也很不好用,还是要尽快找王哥终结,不能拖太久,打任务贼,脏鼠最没用,最好早扔别被偷。而且打他们多刷暗影步,多回收随从防脏鼠,比如即使找到了打6,也可以刷多余的暗影步回收王哥,既能防脏,如果下回合被塞布卡了,还能找奶苟活。
四、6/1实战全程视频
实战视频分三段,取自那把6/1的对局。因为我录制一次有时间限制,超时就要重新录制,再加上视频太大不好上传,就分了三段:
第一段:
第二段:
第三段:
五、总结
这套无限发现猎既有强度,又好玩,强度随熟练度的提高而极大提升,最大的优点是还有信息差,今天打了那么多局,胜率极高,而且一把内战都没有,而且不太会搞针对。
最后,我对于这套卡组的理解也不是很好,打的过程还是有很多伏笔,还有很多没想到的问题,文章里的卡组打法写的也比较杂乱,比如无限套连招,这个我始终无法总结好,因为我也玩不明白啊哈哈,期待有个大佬能全面细致地总结一下。


