标准OTK丨任务猎:吃我一招天地返
1天前
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写在前面:

上个月时间不多没怎么打,这个月放假狠狠打了一波,上传后从三万五打到两万,我感觉可以给大家分享一下了 ,第一次写攻略,排版和表达问题请包涵。

8月底的时候忘记是在日报还是攻略发现了一套任务猎,大概模板就是这个样子。

 

但在实际对局过程中常常会面对找不到1、3、5、7食物链,开出任务没有斥候,暴龙王开的不理想,蛆dk血线过高触发不了抱龙王,暴龙王一波压不死等后期乏力的情况。受星界法启发,带上了两张小熊猫,一方面可以回手任务,一方面可以回手猪神打出超高OTK,经过调整胜率现在稳定在60%左右,下面是卡组:

 

  • 制胜手段

最理想的制胜方法是开出任务用斥候找到双猪神,同时手里有小熊猫和抱龙王,可以2费猪神+随意高费+小熊猫回手猪神+2费猪神+10费猪神+抱龙王=25+高费牌费用数,对上除了蛆DK以外的绝大多数卡组都可以达到清空场面+OTK的效果,而且无惧护甲和嘲讽。同时抱龙王还可以将任务奖励返回牌库,从而**无限。

当然,大多数时候都没办法很快把这一套凑齐,所以对上非慢速卡组就要尽快开出任务,找到斥候和小熊猫其一,用较高的质量压死对手。

  • 起手留牌和运营思路

留牌:当然要留任务,最首要的是所有不同攻击力的野兽,其次是能找不同攻击力野兽的牌(大主教必留),其他的全部换掉,在一些极端慢速对局里可以全换找大主教,毕竟要凑组件打OTK,就感觉而言大概会有10%左右的对局死活做不完任务,10%左右的对局能够五费开任务,绝大多数对局能够在8费前做完任务开出暴龙王。

运营思路:在手中同时有野兽和找野兽的牌时,优先下野兽;同时有奇异的地图和追踪术时,优先开地图;有一费野兽和奇异的地图时,优先开地图;保证能够做完任务时,去找组件,可以适当找高费野兽压手。

两个需要注意的点:1.要注意卸手牌,给斥候加任务奖励至少五张空;2.先下掉手里的野兽再打观察鸟类,不然手里野兽攻击力也会变,不熟练时非常容易伏笔。

  • 可替换卡位

诚信商家格里夫塔,漆彩帆布龙,一张观鸟,恐惧畏缩,一张小熊猫;

可替换为454随行肉虫,抛接嬉戏,356王哥。

  • 对局分析

优势对局:任务战、防战、各种玩蛋的卡组、各种星舰、各种法师、各种德、星灵牧。

这几个基本上不太需要多讲,运气好+稳健(贪)一点就能拿下,特别说一下对爆发较高的卡组(如星灵法),任务奖励如果猪神不足以斩杀,要适当拿一下吞星兽,然后鹦鹉再来一波血量对面就看不懂了。

均势到小劣对局:任务术、各种247999节奏卡组。

任务术的主要打法就是要比他做任务快,尽快用场面压死对方,任务开出来以后没有斥候和小熊猫也要下,尽量把场面做到最大,前期少做随从交互,多走脸,如果对方五费没开出来任务,赢面就比较大,如果对方胡了,就下一局吧。

对各种节奏卡组要在贪和稳中间取一下平衡,看看对方节奏怎么样,如果不着急的话可以尽量凑一下组件,达成OTK斩杀条件,除了节奏贼基本都能做到小优。

劣势对局:快攻瞎、鱼人骑、污手猎,这几个频率太高,我们没有AOE,除非五费把任务开出来,不然很难打。

这里贴一下对局胜率:

  • 下版本展望

个人观点,这套卡组的强度来源于任务找8攻野兽的稳定程度,然后利用猪神或吞星兽拉满甚至拉爆对面,目前公布的卡里面还没有8攻的野兽,而且给补了一张372白板,这对快速做完任务比较有利,如果没有其他8攻野兽污染发现池的话,任务猎在下版本应该能够在标准环境中拥有自己的一席之地。

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