楼主是刚入坑一个多月的萌新,这次赶上欧服送卡组合了任务术美美传说了,分享一下自己打任务术的小小心德,旨在抛砖引玉,希望各位大神在评论区多多讨论分享。
首先是贴卡组:
和其他主流任务术卡组大差不差,只是去掉了任务助理换成了两个焚烧。
为什么换焚烧?
第一个原因是任务助理2费相比于焚烧的1费太贵了,和原来去掉笨拙的杂役的理解一样,自己做任务比卡对面节奏甚至占场更重要。任务术作为一个中速卡组4、5、6费开门完全是不一样的强度,早一回合开门可以说是质变。
第二个原因是环境中不少DH和贼都会考虑带海关执法者来针对,1费打5的焚烧完美解掉海关。
第三个原因是遇到法师或者带鲍勃的DK和法强德的时候,焚烧可以自己解怪腾格子+过牌+拿残骸,有时候会有奇效。
第四个原因是当前流行的节奏卡组中,回血组件奇利亚斯刚好5血,任务助理还要给对面回一口或者其他直伤才能解,焚烧爽解。另外还有快攻瞎的两个大屁股——穆克拉和奇利亚斯,焚烧都能稍微针对一下。
起手留牌
作为环境中的强中强,我们玩任务术的时候一定要强者心态拉满,一切为了自己最快做任务留牌。
1费地标、洞穴专家、咒怨之墓和灵界必留。一费任务二费地标+临时怪是任务术最舒服的节奏。
咒怨之墓和潮池学徒一起来的时候可以不换学徒,一费任务二费咒怨之墓也很不错,如果发现到咒怨之墓配合学徒也是天胡开局。
如果先手两张牌摸到一张废牌和一张速写美术家的时候,可以留美术家作为保底。
一些特殊对局:
作者上到传说的对局中,蛋术和任务术出场率几乎五五开,如果你是后手的话可以考虑留一张44沉默在手里,3费出蛋的时候后手4费沉默直接获得胜利。(此条内容需要根据环境来变化!如果任务术太多还是换掉44最为妥当)
技巧
1费地标拿啥?
比你快的或者前期压力大的卡组(快攻瞎、元素法、野兽猎、特别胡的星灵牧等等)优先拿占得住场面的:小动物看护者、焦油泥浆怪都是T0的选择。烈焰小鬼先手可拿占场,后手别拿,容易被抢死,毕竟有3伤。后面出地标的时候冰川裂片也能拿冻住对面大怪一轮给自己任务发育的空间。
比你慢的卡组(法强德等等)优先拿进攻属性的:烈焰小鬼、 炽烈烬火、凶恶的滑矛纳迦、 梦缚迅猛龙 、邪魔仆从 。总之就是把对面解场逼出来的越早越多越好。
内战或者你不好判断的卡组可以考虑一些万金油选项:鱼人木乃伊提供残骸和占场,甲虫钥匙链、火羽精灵、啮齿绿鳍鱼人三张牌在前期出不满费用或者断节奏的时候可以拿来稍微过渡一下,在中后期手里没牌喂任务且费用打不光的时候可以拿。
沉睡的林精、通道沉眠者别拿,任务术前期每一费都很宝贵,除非天卡否则不可能去点技能的(中欧对抗赛中欧方选手的任务术二费有批量生产的时候还点技能卡自己),7个随从打到开门都不一定能有这么多死的,开门了还用的着这一个没突袭的35嘛?
进化融合怪多一张疲劳的12,一般来说不会拿,开门之后抽它降低自己4费地标和冰淇淋抽到的概率。除非这局会打到牌库烧干,不过一般任务术也打不到牌库烧干。
灵界几费开?
刨除1费任务,总计29牌,每张牌的费用期望是1.89费,灵界做一个任务小亏,两个任务及格,三个任务胡烂。这样考虑的话我们应该在5费的时候打出,但实际上因为有着洞穴专家减费的存在,以及1费地标(相当于当回合做了两个任务),3、4费就可以出灵界了,也正好配合速写美术家的节奏(三费美术家丢临时灵界,四费出本体灵界)。
总结来说,先洞穴专家减费一定可以3费出,没有洞穴专家的情况下,贪一点3费出,稳健一点4费出。
当然可能会有人说:哎呀,别人家2费灵界出了两个小精灵和1费地标,你说3、4费出灵界就是菜比!
我只能说灵界上下限差距极大是这样的,我们为了上分效率肯定不能当成赛马卡组来玩,要考虑到万一没出小精灵和地标的可能,
双开门or单开门?
在保证不卡自己任务进度的情况下,当然是能双开门就双开门,早一回合抢死对面少很多变数,这样我们就要考虑出任务前先把能打的过牌打了找潮池学徒,比如你4费做完任务手里有批量生产的时候,先批量生产找潮池学徒再拍3费任务,或者是转个技能再任务。
注:潮池学徒只能发现它在手里时,你打出的前三张法术牌,第四张开任务就发现不到了,因此如果你的学徒进度2的情况下就不要出其他法术了,直接拍任务即可。
另外千万不要为了双开门而双开门,每早一回合出任务都是质变!
大地之末号
下地标的时候千万不要着急开炮,我们尽可能先出怪再看情况解场再开炮,很多任务术玩家都不会注意这个小细节导致亏了许多伤害。4费15点伤害尽可能的全往脸上打,记得先出怪找53突袭撞掉大怪再开炮!当然也会有对面一地杂毛的情况,我们先地狱烈焰清场,再出怪解掉个别大怪,最后开炮走脸。
王室图书管理员
作为我们卡组中唯一的一张针对卡,对不同卡组有不同的用法。
蛋术:后手起手可留,先手由于不知道是任务术还是蛋术因此不留,抓蛋沉默就完事了。
节奏瞎:起手不留 ,沉默精魂商贩,不让他减费启动就完事。
星灵牧:起手不留,还是自己做任务推了他为主,有机会的话沉默哨兵不让他减费。
绷带牧:起手不留 ,沉默33绷带。
假人战:起手不留,沉默假人,卡安布拉斩杀,这个对局一定要算安布拉存了几个假人,要上怪撑住血量。
节奏贼:起手不留,海关解不掉就只能沉默了,虽然亏节奏亏麻但也没办法。
甜蜜雪灵
每张衍生法术平均费用3.1费,是这套卡组中最差的临时卡,有洞穴专家先减费的话4费雪灵还有可能出不去所以一般情况下都是大雪灵打了之后不图它两张法术,小雪灵的法术才是关键。另外,在开门之后,三费和一费雪灵可以先下找直伤,找不到直伤也可以给任务吃掉不损失手牌。在某些对局中,雪灵衍生的冰霜陷阱奥秘也可以卡对面的节奏,比如任务术内战卡对面灵界、咒怨之墓甚至任务的节奏。
斩杀计算
任务术一定要对斩杀特别敏感,在对手回合我们就应该提前算下个回合的斩杀了。任务术的斩杀和其他卡组一样需要多多思考多多遍历。
比如任务出冲锋44配合场攻能不能斩,出53突袭配合地标能不能斩,出44和53配合地标能不能斩,地标炮脸一下或者两下能不能斩,手里有过牌的时候过上来冰淇淋能不能斩,过上来学徒能不能斩 (双冰淇淋打6,配合潮池学徒可以8费打9,当然这是两张卡牌,打个批量生产就是9费打9),地狱烈焰、焚烧解自己怪再开炮再出任务能不能斩,雪灵出3伤能不能斩等等情况。
对比目前其他卡组,任务术的错斩惩罚要高得多,要是拖到9费出个奇利亚斯把血回上来,再来空宇等大哥返场直接爆炸,尽可能在9费之前斩杀。如果出了奇利亚斯但是对手血量很低的话可以考虑冰片冻上等直伤,或者直伤解不让回血。
总结
任务术作为目前环境中的综合实力最强的中速卡组,打什么卡组都有一战之力,且上分速度比4399节奏卡组要快上不少,基本上10费之前就可以结束战斗(或者被结束),完全可以评价为功利上分第一选择。但任务术也不是拿了就能无脑上上上,还是有许多小细节需要注意,尤其是处理4费地标的时候。