节奏龙牧带上新卡又能玩了,+过1600的开门龙再限免立+3200
10月2日
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龙群先锋otk玩法已寄,所以开门龙牧现在只能打节奏。开门龙削弱后的要求是【使用】8张龙牌,必须从手里打出去,之前【召唤】时期还存在的缝合怪+鱼竿反复横跳玩法也被阻断。所以,现在的开门龙牧,只能带满能打架的低费龙,以按费拍怪准时开门为所追求的上限去构筑。以下是构筑思路:
首先是开门龙牧的老面孔们:
随从——1费雏龙和海盗龙,2费精灵龙和buff龙。(精灵龙这个扰魔贴不上buff实在难受,但是2费就这两个龙,视使用体验可酌情换成112融合怪。)(223史学家不带,因为它本身不是龙,占费用却不加开门龙进度。它是之前龙牧3-4费没东西下的一个类似212黑赐的保2、3费节奏的选项,而新构筑里新龙弥补了3-4费,后详叙。)奶酪龙4费了为了开门2+5的斩法还是得带,然后5费就是555+开门龙。
法术——节奏牧师的底层逻辑,盾+晕环,但别带太阳花,根本不好用。龙牧唯一解牌飞速离架。牧师经典双发现:暗中生长+观鸟(以及带资进组的沃金)。
这些老框架组合起来,就已经25张牌了。所谓新构筑,新就新在剩下的五张:
其一,龟途包的333元素龙,战吼随机复制手里的一张元素或龙,除非复制到开门龙都是有用的,填补3费曲线并补资源,铺垫4费回合不亏节奏。这张卡本身不强,胜在龙牧构筑需求它来补资源填3-4费回合节奏。
其二就是重头戏了,时光包提前上线的322,我一开始还没发现它原来是龙。战吼抽一张随从并+2+2,能回溯(重新随机抽)一次。能重投的新机制给了它极大的灵活度,视局势现在是缺任务进度(抽低费龙),还是缺资源或过牌(找333 555),还是缺功能性(找沃金 开门龙等),来灵活决定要不要重投这一次,而且被过上来的随从是有+2+2的,节奏上也不算亏。333和322满编共4张可补资源的3费龙,补上了之前龙牧1-2费能胡但3-4费难做事的问题,让龙链能12345费顺畅地连接起来,大大提高了开门龙的任务进度。
其三,会是这套卡组最受争议的卡位,657龟途中立新橙。它此前基本只在野兽猎中出现过,作为第三张顶级恐龙学。它的战吼机制是,检测【牌库】里的随从,是不是类型相同(首先,要有类型,不能是白板,此构筑里不合规的就是沃金。然后,要有一个类型,贯穿着【牌库】里所有的怪。可以有缝合怪的【全部】类型,也可以有多种族,例如112是龙满足了条件,就不管它也是海盗了)。首先,它只检测【牌库】,不是【套牌】,所以沃金上手了,就能触发657的战吼。要不要带657的争议就是它会和牌库里的沃金冲突,但我在已经认定了观鸟+沃金不可去掉的前提下,仍然觉得同时带657的收益上限远大于冲突风险。657战吼触发,即给你的【其他随从+2+2】,且【无论他们在哪】——也就是场面、手牌、牌库。战吼之后衍生的新随从牌是不算的。这里有一个思维定势的误区,657并不是只给【牌库里检测到的这个类型随从】+2+2,而是不限类型,从这里也可以看出657在设计上,留出了一些携带不符卡组主流随从类型的单卡的余地。就像狂野靠过牌满足老宇宙的【牌库】不重复检测,亮老杰夫和老雷诺一样。这个伪全局的+2+2真的很顶,在12345有龙链的情况下,如果对面没解掉场,6费跟上657战吼将是致命的,而且有了这额外的全局buff,没有高费牌的开门龙牧能够将其进攻节奏进一步向后期回合延长,不断蹭血找机会开门斩杀。
本来上个月测了一个月卡组狂掉到接近九万(测试结果发过帖),月初给我11星都剥夺了,即便24年卡限免也没什么上分动力,仍然在闷头穷举标准卡池。结果一个职业一个职业测下来,真正又不受当前环境别人卡组启发,又能打能上分的卡组,目前就开门龙牧这一个(这个月的新一轮穷举进度大概一半多了)。14场78%胜率,把我抬上钻5,这里面经历了沃金观鸟还是657的反复替换,最后几把才定格为一起带,我觉得在钻5继续打直到传说,卡组胜率会缓慢降低直至趋近65%这个样子。欢迎尝试和共同讨论,不限这一套开门龙牧,任何有新意的卡组都能探讨,标准的死水里能有一点涟漪都是好的。
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龙群先锋otk玩法已寄,所以开门龙牧现在只能打节奏。开门龙削弱后的要求是【使用】8张龙牌,必须从手里打出去,之前【召唤】时期还存在的缝合怪+鱼竿反复横跳玩法也被阻断。所以,现在的开门龙牧,只能带满能打架的低费龙,以按费拍怪准时开门为所追求的上限去构筑。以下是构筑思路:
首先是开门龙牧的老面孔们:
随从——1费雏龙和海盗龙,2费精灵龙和buff龙。(精灵龙这个扰魔贴不上buff实在难受,但是2费就这两个龙,视使用体验可酌情换成112融合怪。)(223史学家不带,因为它本身不是龙,占费用却不加开门龙进度。它是之前龙牧3-4费没东西下的一个类似212黑赐的保2、3费节奏的选项,而新构筑里新龙弥补了3-4费,后详叙。)奶酪龙4费了为了开门2+5的斩法还是得带,然后5费就是555+开门龙。
法术——节奏牧师的底层逻辑,盾+晕环,但别带太阳花,根本不好用。龙牧唯一解牌飞速离架。牧师经典双发现:暗中生长+观鸟(以及带资进组的沃金)。
这些老框架组合起来,就已经25张牌了。所谓新构筑,新就新在剩下的五张:
其一,龟途包的333元素龙,战吼随机复制手里的一张元素或龙,除非复制到开门龙都是有用的,填补3费曲线并补资源,铺垫4费回合不亏节奏。这张卡本身不强,胜在龙牧构筑需求它来补资源填3-4费回合节奏。
其二就是重头戏了,时光包提前上线的322,我一开始还没发现它原来是龙。战吼抽一张随从并+2+2,能回溯(重新随机抽)一次。能重投的新机制给了它极大的灵活度,视局势现在是缺任务进度(抽低费龙),还是缺资源或过牌(找333 555),还是缺功能性(找沃金 开门龙等),来灵活决定要不要重投这一次,而且被过上来的随从是有+2+2的,节奏上也不算亏。333和322满编共4张可补资源的3费龙,补上了之前龙牧1-2费能胡但3-4费难做事的问题,让龙链能12345费顺畅地连接起来,大大提高了开门龙的任务进度。
其三,会是这套卡组最受争议的卡位,657龟途中立新橙。它此前基本只在野兽猎中出现过,作为第三张顶级恐龙学。它的战吼机制是,检测【牌库】里的随从,是不是类型相同(首先,要有类型,不能是白板,此构筑里不合规的就是沃金。然后,要有一个类型,贯穿着【牌库】里所有的怪。可以有缝合怪的【全部】类型,也可以有多种族,例如112是龙满足了条件,就不管它也是海盗了)。首先,它只检测【牌库】,不是【套牌】,所以沃金上手了,就能触发657的战吼。要不要带657的争议就是它会和牌库里的沃金冲突,但我在已经认定了观鸟+沃金不可去掉的前提下,仍然觉得同时带657的收益上限远大于冲突风险。657战吼触发,即给你的【其他随从+2+2】,且【无论他们在哪】——也就是场面、手牌、牌库。战吼之后衍生的新随从牌是不算的。这里有一个思维定势的误区,657并不是只给【牌库里检测到的这个类型随从】+2+2,而是不限类型,从这里也可以看出657在设计上,留出了一些携带不符卡组主流随从类型的单卡的余地。就像狂野靠过牌满足老宇宙的【牌库】不重复检测,亮老杰夫和老雷诺一样。这个伪全局的+2+2真的很顶,在12345有龙链的情况下,如果对面没解掉场,6费跟上657战吼将是致命的,而且有了这额外的全局buff,没有高费牌的开门龙牧能够将其进攻节奏进一步向后期回合延长,不断蹭血找机会开门斩杀。
本来上个月测了一个月卡组狂掉到接近九万(测试结果发过帖),月初给我11星都剥夺了,即便24年卡限免也没什么上分动力,仍然在闷头穷举标准卡池。结果一个职业一个职业测下来,真正又不受当前环境别人卡组启发,又能打能上分的卡组,目前就开门龙牧这一个(这个月的新一轮穷举进度大概一半多了)。14场78%胜率,把我抬上钻5,这里面经历了沃金观鸟还是657的反复替换,最后几把才定格为一起带,我觉得在钻5继续打直到传说,卡组胜率会缓慢降低直至趋近65%这个样子。欢迎尝试和共同讨论,不限这一套开门龙牧,任何有新意的卡组都能探讨,标准的死水里能有一点涟漪都是好的。
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