『DIY』探寻宝可梦传说-盗贼篇
14小时前

本篇介绍的是贼的新卡。

这个版本中,贼将前往北上乡体验修学旅行,并在当地了解传说故事,通过推理与冒险揭晓真相,认识一位可爱的伙伴。

贼是主推草属性优势+格斗属性优势(新)宝可梦的,

因为是草属性优势,必然绕不开中毒机制,上版本我们对中毒的使用主要聚焦在控场解场能力上。

许多宝可梦能让敌方随从陷入中毒,同时还有毒菱这个进阶的机制,当然我们也有反制手段。

中毒/剧毒机制,最简单理解就是,每回合持续受伤和两回合后直接消灭的效果。

那么,这版本基于此的变化是怎样的呢?

可以看到,中毒机制还与资源和伤害产生了联系。中毒可以视为一种特殊的aoe,在aoe匮乏的贼手中会有不错的发挥。

另外,桃歹郎又把我们带回了跟班机制,这个落后于时代的体系并不能算优质资源,那为什么贼又选择了这个体系?自然是进行了加强。

在新体系中,"大号跟班"-厄诡椪出现,更小的衍生物池,更超模的效果,也许能带来新的惊喜。

而贼的惊喜不仅限于此,例如前面提到的"剧毒"这张衍生自然法术,在这个版本也许有新的用处。格斗属性优势往往与风相关,它们的效果与逆向操作卡牌挂钩,也是贼擅长的类型。

最后,卖的关子有些多了,照例送上全卡吧!

(单职业全卡)

(双职业全卡)

感谢观看,让我们期待下一个职业吧!

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