行星萨
4月28日
点火4 回复2
手机编辑不是很方便,这里就尽量简述了:一、卡组构成主要分为四个体系,一是鱼人战场过牌体系,二是行星体系,三是地标减费过牌体系,四是辅助体系。二、主要卡牌介绍1.三角测量毫不夸张的说,这张牌就只是用来发现行星的,也正因为如此,牌组只携带了包含其在内的3种法术。又因为需要法术来触发法术迸发,所以携带了混调师来发现1费法术。2.沙德木刻卡组基本为战吼体系,所有卡片基本都可以和沙德木刻配合,主要还是看使用时机和对局职业。三、卡组弊端主轴还是行星,但是行星卡组的优势在于牌库中的行星资源,但是行星抽上来这种事情很随机,所以只有通过大量的行星洗入和大量的滤抽才能保证打出来的伤害,但即使如此也无法保证其稳定性,尤其是对战龙牧和烧树骑,双方启动的时间点(也就是费用)很接近,但是行星容易夹断而且下落随机,留残血怪和伤害溢出的事件经常发生,因此也并不建议沙德木刻给单个行星增伤。四、其它卡组需要使用者一定程度的思考,尤其是先后顺序,多一个行星的出现可能都将影响战局;其次可以优化的点还有很多,但是笔者本人又暂且说不上来,还望广大读者指正;这是本人第一次发表帖子,卡组强度虽然不一定够,但随机娱乐性还是拉满的,望大家给予鼓励,谢谢,那今天就说到这!
[标准] 不研究炉石的套牌
粉尘:9520
- 传说:4
- 史诗:4
- 普通:10
- 稀有:12

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