奥术灵种猎大型攻略
3月12日
点火30 回复19
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载


AAEBAcb8BRD6DskUyhSVugLbkQTBuQSX7wSwkgWpkwX9xAXX+QXypQbIwAbi4wbR5QbO8QYM5u4DzOQE0OQEp5AFmpIFqpIFqqQF3+0FyvYFyPgFjp4Gx/UGAAEDgAf9xAXAjwP9xAWZoQb9xAUAAA==

牛:照明弹,冰虫考验,魔精大师兹伊希


      观前声明,本卡组不建议非猎人职业玩家合卡,如果本身就有入坑狂野猎人的想法可以合,除去奥数体系卡,大部分卡牌其他主流猎人也会携带。卡组强度不如宇宙猎和普通的中速毒猎,猎人老炮可以尝试。

      前段时间刷某站的时候,刷到up主Reperter的一个关于奥术灵种猎的视频(【【狂野卡组解说#9】中速发现猎】https://www.bilibili.com/video/BV1ReNHeoEXo?vd_source=2b184c0f18e10f617ea51cebfe9066c2),受到他的启发,我开始了对卡组的改良。原先的构筑没有携带毒套,但在当下的狂野环境毒套可以显著增加对抗铺场/超展开卡组的胜率。然后又借鉴了白芝大佬的中速猎构筑,最终缝合出了这套卡组,并且最终以60%的胜率11星上传1800名。

接下来将讲述卡组构筑的思路:

虽然只携带了四张灵种牌,但却是卡组毫无疑问的节奏核心,起手更希望能够见到他们,艾拉隆由于卡组卡位紧张,加上卡组的节奏还算紧凑,五费不太会没事情干,故没有携带。

作为卡组的伪终端,携带了小鬼作为最终的斩杀手段,对局中比较常见的情况是:打过明翼后,8费回合,小鬼+星体+两张一费射击 16点伤害,每多打一个1费射击+4伤害。作为一套中速卡组,在前中期稳定施压的前提还能提供一个还算可观的伤害。

卡组携带了海胆尖刺,配合弹溅射击可以至少解两个大哥,减轻了恐麟剧毒没上手时的压力。同时由于满编了坠饰追踪者,一共5张一费法术,检索效率还算可观。

银月城远行者比较卡手,起手除非有勇歌传送门才会留,比较卡手,故只携带了一张,另一张换成了一个圣盾德莱尼用于检索奈丽。

对局中以节奏为王,除非已经确定了必须依靠憋高额斩杀来获胜,奥数法术该交就要交,切忌硬憋otk。

继承了中速毒猎的搞人小组件,满编的选种和毒花让卡组检索剧毒套非常容易,牛里还带了一张冰虫考验,加上弹溅射击和酸喉也能形成配合,让卡组的解场能力提高了一个层次。锻造陷阱和AK在应对各种otk时有不错表现,在随从交换比较激烈的时候,也可以帮助自己稳固场面。峰麟可以卡otk,圣契骑,任务术。

列表里为可以携带/带第二张的单卡,银月城远行者只携带一张和不携带艾拉隆的原因上面已经陈述。关于奎刀和泰坦的取舍,我一开始携带的是奎刀,但效果不是很理想,因为卡组的法术浓度比较高,奎刀buff的牌比较少,最后选择了综合能力更加全面的泰坦,不过奎刀可以被锻造陷阱找到的折价检索,所以想要带奎刀也是完全可以的。冰虫可以考虑外带,但是两个野兽射手会很难受。西塔尔可以替换牛里面的锁精,虽然这套卡组没有宇宙猎和中速猎那么依赖锁精,但在对阵星界德、宇宙暗牧、宇宙术等卡组时有不错发挥。

 

对战思路/留牌:

对阵圣契骑55开附近。起手留牌:选种,锋鳞,灵种偷猎者,有选种/恐麟可以留毒花。前期打节奏稳固住场面,圣契骑在没有场面的时候很难处理锋鳞,中期依靠下毒返场。这是

一个实战与脑测偏差很大的对局,这个对局更重要的是前期节奏的好坏,而不是全力去凑毒套,这卡组毒套很容易凑,尽量保住锋鳞站更多的回合,然后毒套解掉最大的一波场持续施压获胜。

对阵宇宙元气骑46开,纯元气骑46开。起手找灵种、奈丽、德莱尼、明翼/远行者+传送门,节奏怎么好怎么来,这个对局我们决定不了太多,对手不胡还是很有机会的。在打玩具狂潮的时候可以有意识的卡到4-4,我们的传送门也会召唤4-4,刚好可以脱离棱彩光束的斩杀线。

 

对阵30暗牧46开,40暗牧64开,起手留:灵种、毒套。虽然卡组有很强的解场能力,但没有恢复是硬伤,所以一定要在血量比较高的时候解站一体拿回先手,然后进入我们的进攻节奏。

对阵宇宙暗73开,起手留:灵种、奈丽、其他节奏卡,现在数量很少,yuan除非能准时双拉兹+玛加萨将资源补上,否则节奏很难打过猎人,如果带了奎刀+锁精且都能上手,yuan资源补充能力比不过奈丽,随从质量在有奎刀以后难以企及,神雷诺被锁精还下不来,纯纯rbq

otk萨在热度消退以后已经不见了,目前主流的有战吼萨和大哥萨。

对阵大哥萨64开,我们的搞人小工具太多了,奥秘找狙击、压感,各种剧毒,大哥萨不是很胡就很好打,很胡那也没办法

对阵宇宙战吼萨/鱼人战吼萨??因为已经好久没有遇到过这个对局(玩其他猎人的时候也没遇到),不是因为写攻略都快忘了这卡组了,脑测应该不算难打,锁精对宇宙战吼萨满的限制同样很大。对阵鱼人战吼萨就要积极找锋鳞和毒套,为自己争取时间。

对阵任务术55开,起手寻找节奏,锋鳞,毒套不必刻意找,前期节奏压场,中期毒套返场,然后任务术做完任务后血量不会很健康,可以依靠奥术体系偷鸡斩杀。

对阵宇宙术37开,很难打,恢复多,解场多,看看能不能打节奏配合锁精推死。

目前主流的德鲁伊有巴风德,蓝龙德,星界德,宇宙德

对阵巴风德46开,起手寻找峰麟和奥秘,由于没有脏鼠,所以不太好打巴风德,3费峰麟+4费锻造陷阱看看能不能找到压感或者复活奥秘。

对阵蓝龙德64开,巴风德怕的他也怕,同时奥秘可以选择狙击、冰冻等卡启动,选择更多,等到牛锁精基本就拿下了

对阵星界德55开,毒套苟活或者对手运气不太好,拖到锁精就赢了

对阵宇宙德55开,也是好久没有遇到了,上一次遇到还是上个月月初碰到的炎龙王的爱妻娜娜大佬,玩这个卡组没有遇到过,根据玩中速猎的经验脑测应该在55开,我们全力找节奏,超标的灵种连拍宇宙德很难招架,正常中速猎应该是优开宇宙德的,但因为这卡组缝了很多奥数组件,节奏能力下降了,不过依然还是很有压制力的

猎人内战,这个月还没打过,脑测不管是中速猎还是宇宙猎应该都不好打,这个对局谁节奏好谁就能赢

DH主要有海盗瞎和任务瞎两个形态,都是小优对局,起手依然是寻找灵种+毒套,都是靠解了场面然后返场获胜

主流形态是龟龟法,大致在小优到64开之间,前期打节奏,后期ak和锻造陷阱能找压感,虫族女王克制脱罪,牛里有照明弹,我们还有小法术可以清自己的场面,不怕对方卡格,也可以利用这个信息差,对手很可能认为自己冰环卡格子是安全的,借此偷鸡斩杀

主流有钩牙贼和红龙/大刀贼

对阵狗牙贼:28开,很难打,对手前期节奏很好,还很能返场,我们还没有破坏,不好破坏狗牙,基本等死

对阵红龙/大刀贼:73开,奥秘找狙击,蜂群,压感,有锋鳞还能找复活和受到攻击召唤33复制,优势很大的对局

 

剩下两个职业好久没有遇到了就不评价了

 

总而言之,其实这就是一个套着奥术猎皮的中速毒猎,一切节奏至上,切勿硬攒otk

打赏文章
全部评论 19条
按时间排序

还没有评论