由于笔者的爆牌萨1.0已被推至资讯流,不便修改,特此另开社区贴来更新卡组的持续优化动向,顺便补充几个前文不慎遗漏的要点。
原文链接:https://www.iyingdi.com/tz/post/5532879
---03.04---
还是先附上卡组(最新卡组详见下文更新):
可以看到,新版构筑去掉了努波顿和蛇软,带上了帕奇斯并满编了锁定,接下来笔者将简要分析一下这4张卡的利弊:
1. 起初带努波顿,说是为了防拉终究是玩笑话,真实意图是考虑到了双滑翔在测量来之前就全部上手的尴尬情况,而在斩杀时,抽6比之抽3是质变,抽9和抽6又是天壤之别。但为什么还是不带了呢?毕竟这卡在抗快方面约等于一张废卡,带了拍照后攒3-4张滑翔斩杀也勉强够用,延迟1-2回合启动实测影响不算太大,在前期的顺滑和后期的上限之间,笔者还是选择了前者。
2. 关于蛇软其实没什么好多说的,笔者1号凌晨冲传说,刀贼在笔者的环境中至少占了4成,之所以不在初版推荐中将其去掉,是考虑到了交易牌可以灵活切换滑翔形态的特性。当然,这确实不关键就是了。
3. 关于帕奇斯,首先要感谢 @拯救世界的萨 昨日在驴鸽直播时给我的启发,这卡做到了集缓解场面压力,满手牌补疲劳,空牌库接近满血斩杀于一体,可谓是最契合爆牌萨的一张低费神卡。在构筑卡组之初,笔者只想到这卡会卡童话林地和测量的检索,补疲劳可有可无,然而在经过大量实战后才发现:比起不稳定的检索,后期卸不掉手牌确实更让人难受,而补疲劳的意义也不仅仅在于少吃几点疲劳伤害,防止爆掉关键牌的意义远胜于此。
4. 关于锁定,一开始不满编,一方面有着希望测量能尽可能准确命中滑翔的考量,一方面也是出于这套卡组小补刀不够的无奈,但论单卡强度,笔者一直认为不满编它简直是对这卡的亵渎……现在,有了帕奇斯的润滑,也为了更好的卸出手牌,笔者有理由相信这是更合理,也是更自然的选择。
最后,目前这版构筑其实已趋于稳定,可能接下来会有单卡方面的小调整,但各位现在绝对已经可以放心拿去上分了。再次感谢 @拯救世界的萨 给我的启发和B站up主 @炉石沐浴露 的全程协助!
---03.06---
很高兴笔者的构筑能得到大量玩家的支持和认可,目前的爆牌萨已在高分段广为流传,在经过各路高手的共同优化后,放弃摩摩尔转而携带双冰片成为了更适应环境的选择,以下是笔者自用版本:




