【晨曦族人】用光芒来照亮一切黑暗!
3月11日
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这里是相信光的曲奇Spritumn,最近沉迷《晨曦族人》,一款轻松的策略建造游戏,有一定的思考量,操作非常便捷,有空就开一关消磨时间。

进入游戏的UI界面就给了我不少小惊喜,菜单会像纸盒一样,向上下左右四个方向展开,且持续存在,可以将其收起,或是在其他菜单项与其重叠时,将其遮盖。游戏整体是走极简风,操作也很简单,只要上下左右键+空格即可,画风可爱,音乐轻快。

在《晨曦族人》里,我们将用光芒点亮黑暗,探索更多的区域,发展人口和科技,生产食物和材料,获得更高的效益,建设城市。初始我们会拥有一个家园,可以将其逐渐升级至城堡,每次升级会获得科技点,使用科技点能够升级更多特别的建筑,获得更多的资源,或是其他特别的效果。建筑可以与上下左右的四个区域进行交互,比如家园旁放置帐篷,就可以额外增加1点的人口产量。黑暗的区域内会有一些问号,意味着该处会有特别的资源,可能是宝藏,也可能是漆黑尖塔。

我们需要与兽人、矮人、精灵交好,讨伐漆黑尖塔、海盗、僵尸等敌人。要尽可能多攒些光芒,以对抗黑暗风暴、飞行巨石、黑暗教团,黑暗风暴会进行蔓延,蔓延的同时黑暗风暴也会逐渐减弱,可以更好地进行对抗,被黑暗风暴侵袭的区域会停止运行,无法生产;飞行巨石则会在一定的回合后永久抹去其所在的区域,使该区域变为虚无,无法恢复;黑暗教团则是会摧毁我们的建筑,或是污染我们的帐篷和民居。

在模拟建造之外,还有一些小游戏。部分小游戏可以增加资源获取量,比如砍树、接果实、打猎、采光,部分小游戏可以减少资源的消耗,比如繁殖动物、净化僵尸,部分小游戏可以减少战斗中光芒和人口的消耗,比如抵挡炮弹、防御子弹、劈砍飞弹。游戏略有区别,但逻辑都差不多,左右键操作接东西,左右键+空格需要移动射击,上下左右键指向对应方向,空格键落在指定区域,相对有点难度的就是捕猎和防御炮弹,玩到后期稍微会乏味,想跳过小游戏,可以选择升级自动完成游戏的建筑,直接完美跳过。

游戏共有五种模式,“故事”、“谜题”、“奇妙探险”、“沙盒”和“无尽”。

“故事”模式里,我们将在“星球之心”流熠的陪伴下,统筹资源,在13*13的区域里发展城市,拯救被阴影吞噬的王国。

“谜题”和“奇妙探险”模式都像是挑战,“谜题”模式无限资源,在5*5的区域里,达到目标的产量,“奇妙探险”模式则是在基础玩法上增加一定的限制,在11*11的区域里,达成既定的目标。每天都会刷新每日谜题,体验些新的关卡。

“沙盒”模式可以自行建造,而“无尽”模式则是在基础玩法上可以持续玩下去。

每完成一个关卡或达成一个成就,都会获得一定的“湛光”,这是游戏关键的局外货币,可以解锁更多的关卡,或是“故事”模式的地狱难度。还可以解锁花费大量的“湛光”来解锁“金手指”,直接成为小游戏之王,跳过所有小游戏,其实这个就一般,一个科技点就能处理的事,甚至还能直接无限资源,就是解锁所需的“湛光”有点多。“湛光”还能解锁额外的难度,或是游戏的设定集,还有一些奇奇怪怪的解锁内容,特殊皮肤、音效、对话、彩蛋等。

玩到后期觉得稍微有点单调,“故事”模式内容有点太少了,“谜题”模式还算有趣,但关卡也同样不是很多,“奇妙探险”模式在本就乏味的状态下,还增加难度和限制,没什么动力玩,“沙盒”模式和“无尽”模式又没法做到足够的自由和足够的无尽,就很尴尬。期待后续能增加新的故事和新的谜题,多些不同玩法的趣味小游戏。

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