一、背景
你看直播的时候,可能经常会听主播说要有大局观。那什么是大局观?
(1)这游戏是你自己一个人在玩吗?是闷头打自己的单机游戏?
(2)另外7个对手是什么情况,你都了解吗?
(3)我应该卖血跳本,还是应该拉战力锁血?
(4)这局我烂了没有,要不要转阵容、转下毒吃烂分?
你问直播间的大佬,大佬可能说,菜就多练。
是不是只可意会不可言传?是不是只能凭感觉和经验?
抛出几个问题给大家提前思考一下:
(1)能判断自己当前回合的战力是否足够吗?我可以打自负吗?
(2)这个回合我究竟是拉战力还是直接升本,收益才是最大的?
(3)能熟练判断对手英雄的强势回合和弱势回合吗?
(4)我会玩男巴吗?(巴罗夫领主,猜测下一场战斗中获胜的玩家。如果猜中,获取3张铸币牌。)
大局观我觉得可能是,对自己以及对手战力的掌握和理解,从而决策自己后续要怎么下棋。
老以前的《孙子兵法》,就告诉我们了:“知己知彼,百战不殆。”
抛开对游戏的熟练程度,抛开鲍勃发牌和团战的运气成分,这可能也是能上万分的最核心能力了。
那我们能不能把这些大局观用大数据来量化分析一下哈?
二、战力提示效果
1、玩家战力提示
指标说明:
(1)总攻击、总血量:
汇总计算你场面随从的攻击和血量。
(2)平均攻击、平均血量:
汇总计算后,再进行平均计算。
(3)对比大数据本英雄(纵向对比):
在本回合,对比其他玩家玩这个英雄的数据,你的差距是多少。
比如有1万个玩家玩这个英雄,他们在第1回合,场面上的随从战力有个平均数据,比如数值是4,而你在这个回合数值只有3,对比就是少了25%,说明你的战力没达到平均水平。
(4)对比大数据在场英雄(横向对比):
在本回合,对比在场的8个英雄的数据,你的差距是多少。如果有的玩家出局了,会排除出局英雄。
通过(3)(4)这2个对比,你就清楚你战力达标没有,没达标的话容易输,超过平均水平比较高你就容易赢。
(5)本回合大数据胜率:
在大数据层面,你英雄打别人在本回合的胜率是多少。比如大数据这个英雄,本回合打了100次,赢了60次,那么本回合胜率是60%。
(6)随从关键词数量提示:
提示场面随从拥有这些关键词的数量:烈毒、复生、圣盾、亡语、风怒、嘲讽、潜行等。
这些关键词一是有些就代表了战力,二是在一些玩法会用到,比如鱼人关键词流。
(7)随从奇数和偶数数量提示:
比如1本随从是奇数,2本是偶数,在一些随从使用会用到。
玩家战力提示,因为会在本回合买卖随从就开始提示,这样可以提前对本回合的战斗结果进行预判了。
2、对手战力提示
(1)大数据胜率
同上边,就是对手这个英雄,打别人在本回合的胜率是多少。
这个可以一眼了解在场各英雄的强势回合和弱势回合,特别在不熟悉其他英雄玩法情况下,对前期回合的输赢有个基本判断。
因为各英雄技能显著不同,所以有的英雄前期强势,有的后期强势。这块在后边章节有更详细说明。
(2)其他指标
其他指标也能分析对手的一些情况。
三、后续完善
1、不适用部分玩法
如果只是对比场面随从的战力,部分玩法是不适用的。比如:
(1)甲虫、亡灵频率,战力主要来自他们的衍生物。
(2)亡灵放不下流(捣蛋鬼和憎恶),战力会在战斗中显著提高。
对于这部分玩法,后边版本会进行特殊对比。
2、对手战力一网打尽
现在市面上各插件对对手战力是没有分析到位的,敬请期待后续篇章《知己知彼之对手战力分析》。
四、英雄胜率分析归类
上边多次提到了英雄胜率这块,那么我们可以基于大数据来对一些典型英雄进行分析归类。这里抛砖引玉一下。
1、前期强势英雄
我们以前边3、4个回合为例,以上这些英雄胜率都比较高的。
但从他们的评级以及后边回合的胜率来看,他们大部分又比较拉胯。
所以玩这类英雄,前期可以稳血的情况下,可以快升本拿高本核心随从,来弥补后期的弱势。
2、前期不稳定英雄
举挖宝哥和迦拉克隆2个例子。
(1)挖宝哥正常每回合都挖,所以第1回合基本没怪,所以随便上个随从就可以打他,或者拿其他不上怪和他平局。他大概4、5回合挖出来后就比较强势了。
(2)迦拉克隆不稳定主要也是看运气置换出什么随从。
3、后期强势英雄
我们从第7回合以后来看,这些后期英雄有几个特点:
(1)综合评级较高,也就是有很多好英雄;
(2)前期比较拉胯;
(3)玩这类英雄可以不优先拉战力(可能拉了也会输),速升本是比较好的策略;
(4)如果遇到这些对手,前期他们没成型之前就打地他们速8或者低血量,让他们后边不敢升本;
最后大家可以在评论区聊聊,你们觉得分析大局观还需要看哪些数据指标呢?