本人是一个专注研究邪道卡组的地沟油大师,上个月就一直在玩冰盘术,打了大概两百把吧,胜率在59-61之间,要说纯地沟油也不至于,但是强度也就那样。
这个月月初想着用冰盘术上上分,结果随手打两天上了传说(11星)回头一看胜率,卧槽70%,之后直播帮水友打号,打了一整天直接21-4的豪华战绩从小鸡头冲到传说了(11星)
打到5号这天一共打了100把左右,胜率还是稳定在70,感觉这套卡组确实有点东西,打游客骑和虚灵贼没有大家想象的那么劣势,打dk更是纯纯打儿子(目前对dk胜率85%),打牧师略难打一点但基本也是五五开。天梯中主流的也基本就这些卡组了,所以感觉上分环境还不错(被猎人薄纱)?
放上图片证明不是搞耍的
卡组构筑没什么好说的,就是烟民的冠军卡组改了一两张
但是很多看直播的水友后来跟我反映,说抄了这套卡组根本赢不了,我也说不上什么攻略,这里跟大家分享分享打这套牌的心得。
首先要明确一点,就是这套牌并不是非常需求排序,很多人都在说这牌水晶沉底没法玩,但实际上因为套牌抽牌速度非常快,到78费基本上牌库就只剩10张不到了,抽不到水晶的概率非常小,打下来一百把里面,也只有不到4,5把是真的水晶沉大底摸不到,就是牌库只剩最后5张里面有两张水晶然后噗呲噗呲嗷了这种情况。
另外就是起手留牌,除了脆骨海盗,水晶和训犬师之外,吃掉小鬼这张牌也是必留的,因为滑坡这张牌更偏向于中期配合灵魂冻结控场过牌,所以前期的快速过牌只有吃掉小鬼,不留就只能像**一样慢慢转技能了。
在有吃掉小鬼的情况下可以留冰川裂片,确保前期能快速吃小鬼。
邪能篝火在打游客骑和虚灵贼这类节奏比较紧凑的卡组时可以起手留,其他职业也可以看情况留,这张牌看面板很蠢实际上也挺蠢的,但实际用起来还是非常顺手的,4费打出一张篝火,下回合可以脆骨+水晶加各种莫名其妙的combo叠一堆血。
掀桌子是卡组里唯一一张aoe,经常有人问为什么不带多米诺,只有两张掀桌子够解场吗?我觉得这个问题我还是很有发言权的,因为我上个月刚拿到这套牌的时候第一反应也是往里面塞了两张多米诺。但是结果看下来多米诺在这套卡组中非常卡手,因为在萨满削弱后,实际上打快攻需求不到那么多的aoe(奥秘猎:真的吗?),更重要的一点是,标准是一个快节奏的神仙打架版本,本身就不推荐大家去控场,你被别人把血量打到十几血,别人都看着手里的斩杀轻哼起来了,你还在想着多米诺怎么控场吗?更何况这个术士带了灵魂冻结,完全可以把对面冻起来拖回合数就完事了。说回起手留牌,打一些快攻或者打dk的时候可以留掀桌子,不过最好后手留,先手留掀桌子前期打不出去也很尴尬。
对局方面,萨满目前以快攻萨和小行星萨为主,经过多轮削弱后目前的快攻萨以抢脸斩杀为主,站场弱了很多,总体不难打,注意留冰川裂片和滑坡在他上风管号后冻脸就行,一般拖到89费不死他自己就退了
小行星萨很难打,打小行星萨必须用最贪的方式叠加,444游客海怪和脆骨海盗一个都不能卖,不过好在小行星萨目前打大多数卡组都是搞笑,所以数量不多。
盗贼主要是虚灵贼和刀贼,虚灵贼的斩杀时间在7费和8费,一般5费或者6费会铺一地88,前期最好能够过到抽牌和水晶叠甲,打贼不需要追求叠很多甲,节奏和控场更关键,邪能篝火打贼起手必留,另外注意空宇的费用,因为贼牌抽的很快,一般到8费空宇应该可以0费打出来,这样配合一波叠甲,贼基本上就很难了。
刀贼也很难打,但是好在数量也少,所以问题还是不大。
骑士主要是污手骑和游客骑,污手骑非常好打基本上输不了,因为他一共就buff了那几张牌,能解尽量解,解不掉就冻着,等一个泰坦或者空宇把他buff过的几张解掉他基本就没赢面了,注意最好不要可以用裂片去冻脸防止他加buff,因为他总能加上没意义。
游客骑相对来说也不难打,一样就是控场抽牌,而且因为游客骑场面较弱,可以肆无忌惮的用冰冻加滑坡过牌,不用担心后期没有冰冻,一样是注意留裂片冻脸,骑士对我们比较有威胁的就是风管号,一般慢慢拖着叠到670血就基本死不了了。
法师主要是元素法,元素法比较看运气,掀桌子是必留的,主要看你能不能在它找斩杀之前把甲叠上,其他就是打快攻没什么好说的。
法术法碰到的太少了就不说了。
DH主要就是打脸瞎,一样没什么好说的,后手可以留掀桌子,然后拼命保持血量苟住就行,要小心他的56游客,确保手里有能解的东西。
DK是大优势对局,目前我打dk的胜率在85左右,现在环境中dk还很多,是我们主要上分的工具。打dk细节还是比较多的,前期需要比较好的利用竖琴和小随从,冰冻之类的牌维持自己的血量和过牌,最好把血量维持在20左右,再低就有点危险了,之后就是打脆骨+水晶叠甲,你可以观察对面的手牌数量来决定要不要防鲍勃,有的时候有条件就可以防,有的时候其实没必要防,比如你手牌不多并且有萨格拉斯的情况下,甚至可以不防,这样对面鲍勃你就直接泰坦点嘲讽,慢慢等第二个水晶就行。后期关键点在于找机会开轮盘,要记住不要沉迷叠甲,某位术士大神说过,血量是最没有用的资源,快速开出轮盘有时候更容易赢。
猎人的形态比较多变,步兵猎星舰猎奥秘猎都遇到过,不过对我们而言没什么差别因为都打不过,主要是猎人可以不断出2费的发现奥秘来打乱节奏,导致前期我们的血线下的太快,不过好消息是猎人这版本也很少。
牧师现在以毒奶牧和龙牧为主,龙牧稍微难打一点,需要前期维持血量,后期叠甲,算好对面斩杀留好解场。不过毒奶牧稍微好打一点,基本和应对打脸瞎一样,赖着不死就行了。
战士的对局非常非常少,但是打战士还是需要一些经验的,一定要留足处理炸弹的空间,必要的时候埃索达拿复制可以满手牌防炸弹。
德鲁伊分为大哥德和龟德,基本上哪一种我们都很好打,我打德鲁伊目前也没怎么输过,大哥德就是用冰冻拖时间等萨格拉斯,龟德防130就可以了(不会有人真的打龟德能输吧)
术士内战主要是轮盘术和冰盘术,老练的术士先手就可以跑了,因为现在术士是进攻性远弱于防守性,所以能早开轮盘的一方基本上能赢,后手可以7费跳币轮盘所以进去就赢了一半,但是因为轮盘是一张单卡,所以确实也有不上手的可能,先手最好也不要放弃,看对方开出轮盘再投也不迟。
最后解答大家的一些疑问
Q:基尔加丹能不能换?
A:能换,但是基尔加丹在打战士dk的时候是不可替代的,所以你不带基尔加丹就是把自己的大客户dk给搞走了,不过如果你想换确实可以换掉就是。
Q:能不能带牛然后把鸡蛋/轮盘/吃刀/130/脏鼠塞在牛里?
A:不可以,打绝大多数卡组的时候,节奏快到你根本没有时间上牛,4费对于冰盘术来说已经非常关键了,基本等于无限可能,所以你想换掉鸡蛋带针对牌理论上可以,但是想把东西塞在牛里连理论上的可能都没有。
Q:为什么不带亵渎/多米诺?
A:比较方便的解释是世界冠军没带你凭什么带,这个版本的特点就是大开大合,一回合莫名其妙打你二三十点伤害是常态,都什么年代了还在玩解场控场的传统炉石,所以相比多一张亵渎/多米诺解场,更快的过牌=更快的叠甲=更高的生存几率=更高的胜率,并不是术士的解牌不优质,恰恰相反,亵渎和多米诺即使是再这个版本也是最优质的解牌几乎没有之一,但是你带了解牌的卡组,本质上就是低人一等,所以确实不能带。
Q:为什么我抄了这套卡组就是赢不了?
A:这套卡组非常需要熟练度和理解,从起手留牌到一费挂不挂刀,二费上训犬师还是过牌,三费跳币打邪能篝火还是过牌,4费裸上水晶还是滑坡,每一个回合都需要依据局势和对手来判断,你不仅需要知道自己这套牌都带什么,也需要知道对面的牌里都有什么,所以不建议新手玩这套,也不建议大家拿这套去上分,属于没事合着玩玩的卡组,强度是一个谜。
最后我在b站有视频详细介绍这个卡组这里把链接贴了
卡组链接放最后
### 冰盘术 # 职业:术士 # 模式:标准模式 # 天马年 # # 2x (1) 冰川裂片 # 2x (1) 灵魂冻结 # 2x (1) 邪弦竖琴 # 2x (2) 吃掉小鬼! # 2x (2) 恐惧猎犬训练师 # 2x (2) 滑坡 # 2x (2) 脆骨海盗 # 2x (3) 回荡混响 # 1x (3) 饥饿的海怪 # 1x (4) 召唤师达克玛洛 # 2x (4) 邪能篝火 # 2x (4) 阿肯尼特防护水晶 # 1x (6) 调酒师鲍勃 # 1x (7) 埃索达 # 1x (7) 基尔加丹 # 1x (8) 死亡轮盘 # 1x (9) 灭世泰坦萨格拉斯 # 2x (10) 掀桌子 # 1x (100) 无界空宇 # AAECAcyLBQim+wX4ggbqswbHuAb23Qaq6gbp7QbblwcL9MYF8YAG054GxKIGibUG/roG/7oGlMoGkMsGlcsGi9wGAAA= # # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
大家有任何问题也可以评论区交流,主播的这套构筑未必是最好的