前言:我在这发表个暴论,这版本不能带虚灵神的卡组就是辣鸡!
先放卡组,再讲思路。
乐队:脏鼠,精神控制技师,盗版之王。
- 1. 当前术士的主流构筑
最近术士的慢速卡组似乎已经趋同了,核心赢点总是离不开DK的214脆骨海盗+星舰叠甲,然后冰冻流带DK的滑坡,发现流带DK的灵魂检索,费尽心思凑combo就为了多叠几口护甲。
不知道各位有没有同感,总之我的主观感受是:经常打的又憋屈又卡手,强度还是下水道。
- 2. 转变思路
虚灵神可以说是这版本绝对的C位单卡,超模到姥姥家,可以说谁不带谁吃亏。那术士如何利用它?当然是配合低费的优质解场法术了。
前期混一混,尽快压缩牌库,控住场面,保住状态,拿到key牌开盘,然后苟5个回合。
大量低费法术+快速过牌压缩牌库的打法,是不是感觉和虚灵贼有几分相似?这就是我认为目前轮盘术应当转变的思路点:
不要受限于那些理论美好的combo,控场+回复+压缩牌库,这才是我们的根本目的。
泰坦+轮盘+鸡蛋+空宇+鲍勃,最核心的只有这几张卡而已。其他的一切都为了辅助我们达成目的,以及提高容错或增加一些赢点。
- 3. 对阵主流卡组打法
DK:一般压力不大,稳扎稳打拿到key牌用轮盘取胜即可。注意防疫病,要么等他下完海拉再开盘,要么下完鸡蛋再开盘。
瞎子:这套对上快攻目前没输过。活下去!
德鲁伊:法强德,拿脏鼠取胜。大哥德,拿精神控制。补水德或宇宙德,压力不大,控场开轮盘。
猎人:星舰猎无法反制,罐子叠起来就凉凉。其他形态苟住问题不大。
法师:对阵火元法从未输过,抓的就是这帮快攻。
骑士:脏鼠拉出来莱尼莎解掉就稳了。
牧师:开门龙牧,前中期解场苟住没问题,主要是防开门龙,脏鼠+乐章撕牌尽可能破坏其otk。
盗贼:打虚灵贼劣势,但也有一战之力。主要是扛住巨人的压力,然后尽可能破坏斩杀key牌,或者拿盗版之王偷鸡。
萨满:行星萨无法反制,稳定尽孝。快攻形态好打,大哥萨不好打。
术士:真的有术士对局吗?
战士:就喜欢打这种龟的。注意防TNT,可以先下鸡蛋再开盘。
- 4. 一些心得
满编潮池学徒,因为在这套构筑里学徒这张卡十分灵活,对阵快攻我们能拿一个额外自选解牌,对阵慢速我们可以用它复制乐章多多撕牌。
满编脏鼠,因为这版本自闭卡组太多了,很多卡组都是各玩各的,有时候其实就看你脏鼠有没有拉出来key牌,一卡定胜负,挺无聊的。
我们不缺解牌,泰坦萨格拉斯尽可能先开+2嘲讽,不要轻易把泰坦当扭用了,每回合的小鬼有没有嘲讽对我们存活质量影响非常大。
满编防护水晶,虽然我们不玩星舰,但水晶仍然算是一张质量单卡,缓解压力。有空闲费用的时候就可以花5费直接把星舰拉出来,也没什么别的特殊用法。
- 5. 最后
术士在目前版本的位置相当尴尬,设计师想主推的恶魔体系不堪一用,强大的解场能力和过牌能力又被虚灵神、空宇等一众版本神卡替代,从而难以显现出任何职业优势,以至于可怜到要抱着防护水晶这么一张中立卡以及游客提供的DK卡苟且偷生,属实小丑。不过这一套我目前玩下来节奏还是很舒服的,快攻和进攻性过弱的慢速两头抓。
任何构筑思路和分享,欢迎评论区交流。