【影之诗】个人推荐【密斯塔尔希亚的英雄HOR】
2024年12月27日
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时间:2024.12

版本:密斯塔尔希亚的英雄HOR-DLC

 

 

观前必看:

1.在同梯度中的排序是按照职业顺序而非强度顺序,同职业则按字母排序。

梯度中的变化标志表示的是整体表现的变化,即有可能出现梯度未变化但是仍出现了变化标志的情况。

 

2.本文只选取环境中部分推荐的卡组,且选取的构筑有明显个人喜好倾向,未标注来源的构筑则源于我个人的修改。

此「推荐」的标准只来自于我本人的体感,且对于卡组的分析更多来自于本人的对局经验,有可能会出现疏漏甚至错误,属于正常情况。

所以在观看时请持质疑再质疑态度,所述内容仅供参考,其描述内容可能与大众看法、甚至客观事实不同。

 

 

一、环境小结:

 单独说一下争议卡组,路人缘特别好的「法虫妖」,日本那边0开发暂且不谈,国内的SNC、包括我们混沌初开的SSC,当时都是有选手携带的,但是最后的战绩以及焦点桌上的表现都挺糟糕的,说实在的,很难有什么实际的强度上的说服力。但是确实挺好玩的,这点不可否认。

 

二、卡组一览

T1卡组:

1.八狱妖:

◇标签:组合技。

难度:★★★,主要体现在对于环境的理解上。

趣味度:★★,体验较为枯燥。

稳定性:★★★,居中。

强度:★★★★☆,无劣势对局,优势对局多。

 

◇卡组整体评价:

八狱妖是一套标准的OTK卡组,在八狱连击任务的思路从出现到退出环境,整体卡组的框架都大差不差:刷连击、减「圆环看守」的费用,拖回合,尽早打出「修剪的罪人·曲千代」带着足以OTK的八狱随从,用“疾驰”能力冲死对手。

优点是足够稳定、制胜足够迅速,以「耀灿冰晶·莉莉」为首的干扰卡加上适当的卡场等干扰手段,能够帮助自己过渡几个较为难熬的回合达成斩杀。

缺点是制胜有且仅有一波OTK,没有太多提前蹭血的手段,场面压制能力较差、对场面卡组时拖延回合的能力不足,解场资源也较为贫乏,也害怕对方使用增加血量上限、贴膜等阻止OTK的手段。并且由于八狱妖的斩杀需要大量格子、绑定进化动作,其斩杀的过墙能力较差,对手摆出4-5墙的场面时极为头痛。

 

推荐程度:★★★★☆

在这个版本内,如果对其枯燥且较为单一的游戏体验不反感的话,就是最好用的上分卡组。

 

◇构筑解析:

 标准构筑与我这套相近,但是也有一定差异。但其实相对来说,八狱妖整体的卡位不是特别紧凑,有很多可动卡位,觉得有效均可替换。

 

◇可选卡位:

「想望的少女·珈诺」、「绿水妖精」x1、「自然驯服师」:可以用于垫连击的1费精灵随从,可带,但除了「想望的少女·珈诺」以外都不推荐,作用有限。

「妖精的学习」:可协助过墙,配合「安逸女神·普鲁梅莉雅」的情况下可以补伤害,价值不错,但是触发有一定难度,并且触发前全程卡手,还会影响「圆环看守」的检索。

「阿兹弗特」x1:可带,不要多带。

 

◇对局小提示:

1.偶尔需要提前卸牌来防止爆牌,尤其是第一个四连击回合会增手三张。

2.多注意用卡场的手段来拖延回合。

3.思考是否有多余的回手留给「耀灿冰晶·莉莉」以让对局更加稳妥。

4.偶尔可以通过手中保留复数「豪风袭击」的手段打出高于平常的斩杀力。

5.对局结晶教时,不要把对局局限于7费的竞速斩杀,拖延至8费回合才是主力制胜回合。

 

——

2.财宝皇:

◇标签:中速,组合技。

难度:★★★★,抉择多,但是同时可供记忆的公式多。

趣味度:★★★,斩杀时的局面较相似,但中期运营期间抉择较多。

稳定性:★★★★,通过调整构筑,仍保留了皇家护卫在大部分对局下都有大差不差的表现的特色。

强度:★★★★,比较依赖先手,同时一定程度上害怕卡场,除对八狱妖的小劣对局外以外无明显劣势对局。

 

◇卡组整体评价:

财宝皇是一套有组合技特色的中速卡组,本身具有不速的中速展开能力和资源交换能力的同时,有着相当出色的OTK斩杀能力。

这个环境的财宝皇最大的特色是有了「大海征服者·罗杰」的加入,整个卡组的速度和展开能力都更快更强,追赶上了如今环境的节奏变换。

 

推荐程度:★★★★

 

◇构筑解析:

 在主流构筑上做了一些小调整。

这个版本的财宝皇是三个版本(「八狱魔境」、「密斯塔尔」、「融汇革新」)中后期能力最差的一档,为了能更好地用「耿直的琢磨·托尼」检索「大海征服者·罗杰」,需要减少「武装千金的大参谋」的携带量甚至不携带,又没有「富丽的美剑士」来帮助回豆解场,因此思路还是要更偏近于快速结束游戏。

并且财宝皇仍是一个先后手体验极大的卡组,又因为罗杰和刷财宝稳定占用俩个进化回合,进化「梅丹佐」跳费的收益并不高。

 

在这俩点下,财宝皇对对线期的发挥还是较为看重的,在此基础上说明我对自己构筑中一些单卡的理解:

「英雄的斥候军团兵」:是一张**卡,会影响「投入兵力」的检索,但除此之外,在尤其是后手时会给人相当的惊喜,多次发挥奇效,是我比较喜爱但是在构筑中相当边缘的卡,如果你不喜欢他,随时都可以替换掉。

「企鹅武斗家」:这张卡在很多人眼里是一个很边缘的划水卡,但实则不然。其能够提供十分珍贵的财宝浓度,这一点财宝浓度能为「怒涛副船长」回合解放更多解场力,并且大幅提升「怒涛副船长」+「大洋斥候」减费旗子的可能性。在仅罗杰上手/罗杰副船长均不上手的对局中,企鹅能够带来巨大的惊喜。而如果俩者都上手了,这卡位也没有什么不值得的,其本身不亏身材,唯一缺点仅仅是影响「投入兵力」的检索。因此,我认为「企鹅武斗家」是任何财宝皇构筑都至少携带2张的优质体系卡。

「双生姊妹·明日香与诗织」:这张卡也是相当边缘的卡位,其能够为当前**是抽一打一的财宝皇提供珍贵的赚牌手段,但是本身的价值不够且对线能力差,因此一般不会起手留。且比起后手进化回合配合「梅丹佐」,还是直接进化「大海征服者·罗杰」更为优质。

 

◇可选卡位:

「战场记录」&「尽忠看守」:亏损对线能力,且影响「耿直的琢磨·托尼」的检索,慎换。

「魔鞭少女」:发力回合太晚,前期作用有限,想要尽量压缩「投入兵力」检索空间的情况下不带,但是为了一些对局的上限处于可选择携带的地位。

「时空提督·莫妮卡」:为了能在7费斩20才携带的卡,影响检索、作用有限,不要带。

「飞跃的双剑手」:补斩**害,配合做完任务的「出航的罪人·巴巴洛丝」可以直接斩20。但其实在很多对局中7费都只有12-14协作,并且斩杀回合前纯卡手,不推荐携带。

「顶峰战将」:八姐退环境后没道理携带这个,菜比卡。

「武皇执行者·雷帝尔」:如果你真的想带,那我只能顺从你啊。

 

◇对局小提示:

1.任何财宝组件都不要抓得太死,提前出出去获取财宝早点做完任务,让「怒涛副船长」获取0费的「战栗的海盗旗」或用其他财宝组件蹭伤害都是优解。

2.对线期十分重要,这个环境的回血有限,对线期蹭到的很多血很可能直接决定游戏胜负。

3.注意不要被卡场。

4.「怒涛副船长」不要急于进化,有复数财宝时可以先使用一部分,拉高解场能力。

5.财宝皇也是有卡其他卡组场面的能力的。

 

——

3.结晶教:

◇标签:组合技。

难度:★★★,主要体现在牌序和资源把握。

趣味度:★☆,纯粹打单人麻将。

稳定性:★★☆,对局方差很大,稳定性很差,但是很多情况下不需要发挥完全实力就能战胜对手。

强度:★★★★☆,胡了天下无敌,不胡去洗把手,准备下一把。

 

◇卡组整体评价:

不想评价结晶教,但是还是评价一下。

结晶教是一套标准得不能再标准的凑组件、等费用的组合技卡组,上限极高下限极低,玩结晶教以及对局结晶教都是一种折磨,但如果你是眼里只有胜负的牌佬,那就选择它,奉上一切对局乐趣,选择胜利。

 

推荐程度:

 

◇构筑解析:

 (来自JCG)

JCG标准构筑。

「均衡的天恩」主要用于反制喜欢卡场的八狱妖,喜欢我一脚-10吗?

 

携带俩张「救赎的圣女·贞德」能够大幅缓解中期划水的压力,尤其是后手四费的返场,能够让很多被迫提前交的无用「蓝宝石祭司」+「璀钻之主」被节约下来。

 

◇可选卡位:

无其他卡位适用,可自行调整卡组中「奥琪朵的试场」、「神域之狼」、「神谕的启程·贞德」等卡的带量。

 

◇对局小提示:

1.不要只想着7费的0721combo斩杀,提前卖掉「俱灭之白骨教主」甚至是「璀钻之主」回血清场以保证活下来更重要。

2.偶尔能够提前冲一波造出难解场面或分段冲两波直接斩杀。

3.注意不要用护符和低攻随从卡场自己了。

 

T2卡组:

1.节奏妖:

◇标签:变速。

难度:★★★,主要体现在对自己卡组节奏变速的把握。

趣味度:★★★☆,根据手牌组型计划多变。

稳定性:★★★,进化回合前极其需要节奏卡稳步上手,进化回合后反而是没有太核心的要求,进化多变。

强度:★★★★,较为吃先后手和关键卡上手数量,本身强度不俗。

 

◇卡组整体评价:

节奏妖是一套计划较为多变的变速卡组,主要以快攻形态存在,但中期的出伤、解场能力和后期的出伤能力亦不俗,主要缺点是不论怎么发挥都比较看上手的究竟是什么手牌,思路跟着手牌的牌型变化。

相对来说还是比较吃关键卡「黑百合女王·诺瓦莉丝」、「辉耀女武神」的上手的,并且对线期前相当看手牌,如果对线期卡住了,这把输掉的可能性就比较大。

 

推荐程度:★★★

天梯上分大杀器,如果月末了你还没有GM,请使用节奏妖,思考量不大、对局迅速,公认的天梯上分利器。

 

◇构筑解析:

 就个人来说最为满意的构筑部分是「新芽组员」x1+「叶脉舍弟头」x2的八狱小轴选用,能同时达成“1费随从浓度要求”、“「叶脉舍弟头」带量”和“能被「圣绿的光辉·宝石兽」减费”的目标。

 

◇可选卡位:

「千日菊小熊」:作为1费随从,可以提供一张回手token,有一定价值但不多,可选。

「串红艳豹」:虎豹的总带量最好保持为3,这俩张卡在进化回合后价值相当低,而「串红艳豹」相比于能够多提供一点疾驰伤害的「银莲战虎」,对快攻思路的吸引力较低。

「花舞微风」/「深根的多臂异种」:能够回收「黑百合女王·诺瓦莉丝」等复数打出有用的卡,但是回手卡本身对出伤和对线能力无直接作用,比较微妙。

「奇幻之梦·爱丽丝」:对于节奏妖来说很有用的一张卡,可以直接替换掉八狱小轴或者「圣绿的光辉·宝石兽」,卓越优点是单卡同时具有过牌和出伤俩个效果,但是前期较为卡手且不能被「圣绿的光辉·宝石兽」减费,本身价值很高,完全可以替换携带。

「幻想使役者·霏璃」&「朝向未来的指引」/「栖木的飞鼠」/「女王的厚意」等:相对来说已经是另一个思路,能够通过「幻想使役者·霏璃」提供极为恐怖的上限和中速能力,但是需要牺牲的卡位、节奏甚至思路都较大,不推荐使用霏璃思路。

「波斯菊之牙」:有可能有用,但是卡手空间更大,不是很推荐。

 

◇对局小提示:

1.对线期手牌很不好的话,如果不是非要打成快攻的竞速对局,可以适当转换思路,空过三费来保证四费能够刷四连击瞬念来变相过牌、补充资源,将目标放在长期对局。

2.可以适当保留「妖精的学习」,「身负使命的妖精公主·阿丽雅」提供的自动进化「妖精」来配合「叶脉舍弟头」过牌。

3.偶尔考虑多刷进化,用「身负使命的妖精公主·阿丽雅」斩杀。

 

2.造物仇:

◇标签:中速。

难度:★★★★★,每个回合都要做好局部规划,同时要有一定全局思路和取舍。

趣味度:★★★★★,计划多变,操作量大,游戏体验上佳。

稳定性:★★★,极其依赖「转动的命运」准时上手,同时「机械降神」的弃抽也有可能抓上一把烂牌导致一个回合空过。

强度:★★★☆,直接制胜能力较差,解场和架场能力不错,多为场面、直伤等组合起来,以消耗战术取胜。

 

◇卡组整体评价:

造物仇是以「机械降神」为核心展开的卡组,为洗抽降神造物仇,特点是有每回合的计划、同时计划多变,根据洗抽、被破坏造物种类数和进化数又建立起全局关联,是相当有操作感的卡组,但也因此对技师的决策速度、对环境的熟悉程度有要求。

但是造物仇整体的直伤较少,**全部依赖于「门扉解放者·拉姿莉」洗入的1费「绚烂的创造物」,正是因此才带上了进化轴的「混沌的终幕·辛恩」用于补充伤害。

同时造物仇的回血手段并不算多,更多是以恰到好处的「织系丝线·艾葳米亚」提供的膜、「人造的代言者·薇米蒂亚」提供的多频率守护来拖延斩杀。这也导致如果这俩者的时机不恰当,造物仇的对局很可能被提前结束。

 

推荐程度:★★★★★★!

只能在「密斯塔尔希亚的英雄DLC」这一个月里体验的最佳造物卡组,虽然强度不是顶尖,但是其体验和对局有趣度是任何一个造物爱好者和非造物爱好者,即全体影之诗玩家都不应该错过的,你可能玩了之后不喜欢,但是如果完全不体验,一定会是一种遗憾。

 

 

◇构筑解析:

 「喷射旋棍手」:偶尔有奇效的伤害源。

「解放的少女·萝夏」:不提供伤害所以带量少,如果对其有一定需求也可多带。

「神器鸣动」:是边缘卡位,偶尔起作用,可不带。

「天降曙光·蕾德拉菲雅」:虽然作用比较边缘,还在一部分对局中有卡场风险,但本身还是有一定作用,且被「混沌的终幕·辛恩」减费后是相当优质的伤害源,因此还是推荐保持一定带量。

 

◇可选卡位:

「双机臂救援者」:JCG比较喜欢的单卡,可以帮助快速刷进化数。

 

◇对局小提示:

1.对于新手造物来说,只要记住复数量洗抽能够使「机械降神」当回合进行弃抽,而奇数量洗抽则不弃抽。

2.造物仇的对线期比较重要,保证「机械降神」能够没有太多亏损的入场,一把游戏才能四平八稳地进行。

3.在「机械降神」入场的第一个回合,在握有「失却记忆·贾丝珀」的基础上,可以判断手中的牌型是否需要弃抽,如果有保留的价值则可以通过洗抽量的调整不弃抽,但是如果没有「失却记忆·贾丝珀」,更推荐都进行弃抽。

4.可以使用「解放的少女·萝夏」和「勇敢的少年·卡西姆」使下个回合的手牌更加充足,这些回合结束抽牌和「混沌的终幕·辛恩」的减费效果都是在弃抽判定之后的。

5.注意「天降曙光·蕾德拉菲雅」可能会卡场,部分对局不要下场。

 

T3卡组:

1.怨灵死:

◇标签:快攻。

难度:★★☆,灌伤害就完事了。

趣味度:★★,标准的快攻,趣味度有限。

稳定性:★★★,卡组中有局部检索链,但最主要的单卡「假面幽灵」和「亡魂泯灭」缺乏检索,并且对于准时拍出的要求较高。

强度:★★★,本身实力仍在,但是随着环境变更,怨灵死较为不适应有「耀灿冰晶·莉莉」、财宝皇回归、造物仇兴起后的环境。

 

◇卡组整体评价:

怨灵死是一套快攻卡组,虽然也能通过「假面幽灵」获得不俗的场面,但主要的游戏思路还是以直伤打脸和更好的直伤打脸为主,卡组中有一部分高效获取资源的卡,因此资源也不算短缺,只是「假面幽灵」本身有准时的刚需让其稳定性有一定受损。

比起考虑怨灵死本身,不如上书设计师删除卑鄙的「反转之翼」和「耀灿冰晶··莉莉」,否则就只剩下「堕天使」和「雪人」了。

 

推荐程度:★★★

纯看天梯有多少卑鄙的「耀灿冰晶·莉莉」携带者,不算多的情况下都可以拿出来玩。

上分速度不错,且对结晶教有相当出色的针对效果。如果你被结晶教恶心了,那就使用怨灵死让天梯血债血偿吧!

 

◇构筑解析:

 

◇可选卡位:

「怨灵嘉年华」:同时补充2费和6费曲线,可带。

「亡骸复活者」:用于复活「吊魂的幽灵船」,携带的话最好满3「吊魂的幽灵船」,本身价值其实一般,不是特别推荐。

「诸神黄昏之揭幕·奥丁」:可以挂1,偶尔有奇效的中后期单卡。

「冥焰地狱犬·凯尔贝洛斯」&「福金与雾尼」:JCG流行过的**谢幕轴,说实话,没啥用,喜欢这种思路的可带。

 

◇对局小提示:

1.怨灵死可以通过空场出伤的方式,不让对方回血和展开,一路无交互游戏到结束。

2.「亡魂泯灭」是在对方回合出伤,可以规避部分限伤膜。

 

——

2.耶伦毕拉教:

◇标签:中速。

难度:★★,有一点,但是不多。

趣味度:★★★,如果挨打也算的话。

稳定性:★★★★,唯一的核心单卡「华丽淑女·耶伦毕拉」本身有相当出色的检索链,其他回合无固定动作。

强度:★★,耶拉教是一套抓环境的卡组,卡组本身的实力极其有限。

 

◇卡组整体评价:

耶拉教是一套较为传统的中速卡组,在这个版本倒是能用「白翼的慈爱·埃忒耳」配合「圣凯使徒」在8费打出448的高额OTK,但是达成条件较为困难。更多的提前制胜是依赖复数蹲下的「戒律间谍」取胜。

在这个环境中,耶拉教缺乏长期运营的资本,也很难造出无法解掉的场面,对线能力更是糟糕,因此很难被称为一个可以正常使用的卡组。但是其能正好对付环境中解场能力弱的八狱妖,又逾越了结晶教能够轻松解掉的场面的阈值,从而能够逼出其「璀钻之主」,因此占据了一定生态位。

 

推荐程度:

不想挨打的不推荐玩,抓环境卡组,上分能力堪忧。

 

◇构筑解析:

 (来自SSC 1st Season Vol.1 的冠军:梧桐)

携带满额跳费应对高速结束游戏的环境。

 

◇可选卡位:

「奥琪朵的试场」,「净火千金」,「庭院追忆·奥莉薇与希尔薇娅」,「三相女神·芭依波卡赫」,「祈愿的圣遗物」,「玉兔治疗师」。

 

◇对局小提示:

1.双蹲卡场送人走也要我教?

2.“学园”类型的卡要有一定保留,用于满足「煌奏学徒·亨莉雅妲」的跳费需求和「异端***·贝尔迪俪亚」的融合需求。

 

——

3.进化仇:

◇标签:中速。

难度:★★,怎么刷任务快怎么来。

趣味度:★★,对局体验枯燥单一。

稳定性:★★★☆,过牌多,有局部检索链,但是核心单卡「混沌的终幕·辛恩」无检索。

强度:★★★,进化仇原本就主要靠着狩猎怨灵死而上位,自身因为展开速度比较慢而难有强度,随着怨灵死退落、八狱妖和财宝皇这类限速卡组上位,进化仇也随之落寞。

 

◇卡组整体评价:

进化仇说是中速卡组,其实是一套彻头彻尾的任务卡组,其所有运营基本都在刷「混沌的终幕·辛恩」需求的10进化数,在刷完之前没有什么可观的直伤、回血和优秀的场面,但是刷完之后随着「混沌的终幕·辛恩」提供的减费效果,可以一举结束对局。

 

推荐程度:★☆

比较无聊,但是自己比较胡或者对手比较卡的时候能够有效限速。

 

◇构筑解析:

 来自SSC 1st Season Vol.1 的八强:RS.龙巫女

这卡组的构筑和这套真就大差不差了。

 

◇可选卡位:无。

 

◇对局小提示:无。

三、玄伯的碎碎念:

初次见面,好久不见。

我是玄伯亮z。

 

这次真的是好久不见了,上次是六个月前吧。

写这次文章的出发点是在月初看到很多人过于奇妙的构筑还有对这个环境过于奇妙的理解,所以就想写个东西来表达一下自己的观点,以及帮到一些寻求构筑的人。

只是随着我习惯性的鸽鸽,到了月末才发布,看起来是没啥用了。也正因如此,我虽然是把卡组图、环境一览图之类的都做好了,却一度不想写正文内容、不想发布。

只是最后想了想,和自我斗争了一下,还是小熬一下写了出来。

如果顺利的话,可能以后每个月月中发一期?

 

然后就是碎碎念一下byd了,这东西延期搞得整个影之诗圈子都有一种垂死趋势,随着国服影之幻境的兴起,大狐倒是给群星杯延了一波命,但是有所关注的也知道,我对自走棋终究是不那么感兴趣,因此也就只在边缘的部分有所参与。

而还有些人也似乎对我接手指定系列赛事的孤星联赛SSL感兴趣,目前也是暂时停办。不过这个原因就比较个人,因为一直以来的一些比赛相关的负能量和我自己心态上的累倦,所以暂时性地停办了,等有兴趣的时候就会复活吧。

 

以上,感谢大家,我们下期(如果有的话)见。

 

 

本期话题:

还有人在玩影之诗吗?

 

卡组数据来源:

JCG、rage、SVO、GW、ratings:NGA等论坛。

Shadowverse Master:https://shadowversemaster.com/meta

SNC:影之诗调戏专员

每日影之诗:星野饼美

连胜日报:yokidou

 

鸣谢:

技术支持:likyflash、阿贝尔2520

精神支持:玄伯老贼交流社的群友们

 

想要上传攻略、提供合作(广告勿扰)等与我联系的,可以通过B站私信的方式联系我,本人平常关注NGA和营地的次数不多。

 

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