《暗黑4》负责人:我讨厌“准备好了就发售”这句话
12月10日

近日《暗黑破坏神4》负责人Rod Fergusson接受外媒polygon采访,他表示自己很讨厌老暴雪时代的那句口号“准备好了就发售(it’ll be ready when it’s ready)”。

 

 

这句暴雪经典用语可以追溯到《暗黑破坏神1》时期,它原定于1996年圣诞节假期发布,但最后出于对品质的追求将发售日延迟至1997年1月。在当时传统的观点看来,错过假日销售旺季将是一场灾难,但最终《暗黑1》广受好评,销量火爆。这也证明了游戏业一句老话(据传是宫本茂说的):“延迟的游戏最终会是好游戏,但是赶工的游戏永远都会是坏的。”

但现如今时代不同了,当Rod Fergusson第一次以话事人身份来到暴雪主持《暗黑破坏神4》工作时,有人放幻灯片介绍暴雪,上面就有“准备好了就发售”这句话。然后Fergusson大喊:“不行,你要删掉这句话”,他们说:“为什么?”Rod说:“因为这不是我制作游戏的方式。”

Fergusson是一位出色的游戏制作人,他拯救了《战争机器1》和《生化奇兵:无限》,对于暗黑的热爱让他加入了暴雪。他笃信日程表和截止日期的力量。他对它们的信仰是如此之虔诚,以至于对老暴雪的口号感到厌恶。

 

 

 

Fergusson说:“这让团队失去的主导权,说‘准备好了就发售’意味着团队无法控制他们正在构建的东西。游戏必须以某种方式展示自己,包括一些未知数量的内容……我觉得‘准备好了就发售’太被动,就像我想看花朵绽放,却不知道它何时绽放,可能在今年、可能在晚上、可能在明年某时候。但我希望它早日绽放,所以继续施肥……其实我更喜欢这样的说法:‘嘿,我要让这朵花绽放,它将在这个时间开,我们要做所有正确的事情,来确保这朵花准时绽放’。”

不过Fergusson也表示,游戏质量他也很关心。“任何时间都不会有‘我们用质量换时间或数量’的答案,这永远不会有”。

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