[标准上分]百场70%胜率防战
12月7日
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大家好,我是十一点半,战网id:十一点半#51570。

这次分享的是一套很适合当前环境的防战。这套卡组是2号在驴鸽直播间看到的,然后改了一张,将冰川裂片换成了锈烂蝰蛇,并于当天晚上打上传说。这几天一共打了130场,总共70%胜率打到了3000名。

 

卡组简介

这是一套防守卡组,对局思路就是过牌叠甲解场,通过消耗完对面所有资源胜利。如果对方有后期能力,比如有基尔加丹或无限拍照,我们就无限拍照。这套卡组面对当前环境主流的海盗萨、虚灵贼、发现猎和各种dk都是优势。劣势对局有行星萨、宇宙战和带脏鼠的控制卡组。

 

卡组代码:AAECAQcMhqAEiaAE/cQFrNEFtNEF5OQFofsF95cGn54GzZ4G+skGquoGCY7UBPDNBZyeBoegBuypBo6/BvPKBsHhBrDiBgABA5bUBP3EBdGeBv3EBentBv3EBQAA

 

接下来笔者将详细介绍,有需要的读者可以按目录跳转。

总览

一、起手留牌和关键卡解析

二、常见对局

 2.1海盗萨

2.2虚灵贼

2.3大哥德

2.4发现猎

2.5dk

2.6骑士

2.7战士

2.8牧师

三、其他对局

3.1快攻卡组

3.2控制卡组

3.3otk卡组

 

、起手留牌和关键卡解析

 

起手留牌:

必留的牌有攀上新高自助大餐针岩图腾

对战快攻卡组,比如萨满、dh、dk,可以留余震,在有自助大餐的情况下可以留0费法术(突破邪火安全护目镜)配合凶恶的入侵者在5费准时解一波场。

对战控制卡组,主要是战士,可以留爆破工头索格伦。对战大哥德可以留饥饿食客哈姆

 

关键卡解析:

自助大餐是十分优质的过牌,能够让战士稳定在4费回合后手中有合金顾问凶恶的入侵者

合金顾问是抗快攻利器,能在场面交互时提供护甲。快攻大部分情况下都不能避免让战士起甲,只有萨满能用礼物妖术、龙牧用致聋术处理,以及dh斩杀时的凯恩·日怒。同时合金顾问也是打虚灵贼的关键,能在对面操作伊辛迪奥斯后防止爆发的伤害。

凶恶的入侵者是解场神器。因为有自助大餐,大部分对局都能5费准时解场并让敌人花费一回合处理。

爆破工头索格伦是打控制卡组和otk卡组的关键,大部分对局在场面没压力时有机会就可以下。因为当前版本大部分职业过牌都依赖虚灵神谕者,炸弹很容易在对方过牌时抽到从而破坏对方组件。

乐队经理精英牛头人酋长中是三张针对卡。对战otk卡组,如虚灵贼和游客骑,可以选择拿卑劣的脏鼠;对战dh,在对方塞了很多疫病时拿基尔加丹;对战有后期能力的卡组,比如带基尔加丹或无限拍照,就选择拿佐拉无限拍照。

摄影师菲兹尔是战士后期的保证。对战有后期能力的卡组需要做无限拍照。对战快攻可以在前中期直接拍解场和叠甲。对战otk则可以直接拍叠甲,从而不必担心叠甲不足。

剃刀沼泽摇滚明星是十分灵活的1费卡。因为自助大餐的高效过牌,战士很容易满手牌。这张卡能让战士在过牌的同时泄手牌,并配合合金顾问盾牌格挡安全护目镜叠甲。

锈烂蝰蛇是张灵活的交易牌。野兽种族让自助大餐后期不会变成废卡。交易词条可以顺滑过牌,并在无限拍照后防末日女武神和善的银行职员。同时可以稳吃刀贼、吃萨满的风领主的管号、吃污手骑的画师的美德

突破邪火是张灵活的0费牌,方便泄手牌,还可以给予随从突袭。配合凶恶的入侵者解6血场面。配合爆破工头索格伦减小当回合压力,方便工头及时打出。配合合金顾问解小怪叠甲。

 

二、常见对局

 2.1海盗萨

海盗萨靠前期杂毛铺场,在6费后伺机用嗜血斩杀,后期斩杀一般在30点,有惊险悬崖风领主的管号的情况下空场极限斩杀为40点左右(风怒刀6+杂毛嗜血28+粗暴的猢狲立体书可靠陪伴)。

这种对局关键随从有合金顾问凶恶的入侵者,萨满面对这两个随从都很难受。因为有自助大餐,战士大部分对局都能5费准时凶恶的入侵者解场,这时血量一般在20血左右,下回合对面处理随从时过牌叠甲。之后的对局中通过剃刀沼泽摇滚明星盾牌格挡安全护目镜维持血量在20血以上,手牌里没有aoe能处理场面时就用合金顾问顶住。

在能叠多次甲的回合下剃刀沼泽摇滚明星提高血量。饥饿食客哈姆爆破工头索格伦在场面压力不大、嗜血不能斩杀时能下就下。这种对局战士不需要无限,所以摄影师菲兹尔在手里有解场和叠甲时就可以下。对面手里没有88水宝宝鱼人乐队经理精英牛头人酋长可以拿卑劣的脏鼠,如果稳住场面了可以拿基尔加丹防疲劳。

对局中比较难处理的有4费准时的后台保镖和后期空场的88水宝宝鱼人,一般需要礼物绝命乱斗解。这套战士比较薄,不考虑拍照的话aoe只有两张凶恶的入侵者、两张加尔鲁什的礼物、一张余震无界空宇,所以能用合金顾问盾牌猛击处理时就不用交aoe,同时要留意手里法术的费用配合凶恶的入侵者

2.2虚灵贼

虚灵贼靠前期虚灵神谕者过牌,5费后的游乐巨人街舞起跳造大怪,水上舞者索尼娅配合伊辛迪奥斯诚信商家格里伏塔打高伤害。

这种对局5费前战士是没有一点压力的,只需要跳费过牌叠甲。虚灵贼的虚灵神谕者作用主要是过牌,只有塞爆发后法术伤害属性才有所体现,所以前期的虚灵神谕者不需要管。给战士的压力有6费后的游乐巨人,一两个的情况用盾牌猛击凶恶的入侵者处理,大的场面用礼物绝命乱斗处理。当过渡到后期,虚灵贼会寻求伤害otk。如果用诚信商家格里伏塔,伤害为24、36、48,战士将血量维持在50点左右就行。如果用伊辛迪奥斯,战士只需要在对方操作过后用无界空宇或乱斗解场,然后下合金顾问剃刀沼泽摇滚明星抗爆发的伤害。

对局中比较难处理的有音箱践踏者配合游乐巨人一波,战士需要用合金顾问凶恶的入侵者打场面,并靠前期叠的护甲抗住,之后用礼物乱斗或无界空宇解场。这种对局由于双方过牌很快、贼的操作很多,所以无界空宇很容易减到低费,但要留意诚信商家格里伏塔找的精控。

战士有饥饿食客哈姆爆破工头索格伦来破坏对方的组件,所以能早下就早下。虚灵贼的随从和法术都很关键,少个沙箱恶霸暗影步街舞起跳都会减少操作上限。如果破坏了水上舞者索尼娅伊辛迪奥斯诚信商家格里伏塔,那更是极大增加获胜的可能。

2.3大哥德

这种对局只看大哥德胡不胡,但因为战士能跳费跟上费用、叠甲抗住伤害、有礼物中的绝命乱斗解场,所以压力并不是很大。实战下来有63%的胜率,应该是均势到小优。

战士起手要留礼物,可以在德鲁伊打出旅行管理员杜加尔后解场;还要留饥饿食客哈姆,能至少白嫖一个怪,减少解怪压力。德鲁伊没有场面的情况下很难处理哈姆,因为在前期只有礼物横扫变脸能解,而德鲁伊的礼物大概率用来跳费了。

对局中随从血量都在8血,凶恶的入侵者不能处理,所以一两个大哥时用合金顾问凶恶的入侵者顶住并削减血量,分裂星岩盾牌猛击解开,方便后续用凶恶的入侵者余震解场,省下礼物。因为有分裂星岩亡语套娃,所以这个对局无界空宇减费也比较快。当情况危急时可以放弃无限拍照,直接拍无界空宇和礼物让解牌更加充裕,后续可能的疲劳问题用基尔加丹解决。

同样的,在护甲足够、没有场面压力时爆破工头索格伦能下就下。这个对局大部分情况下战士都追求无限拍照,以防可能的基尔加丹。最近流行的构筑里有禁忌之果,对局时要注意费用和血量,防止德鲁伊偷偷斩杀。

2.4发现猎

天梯中发现猎不同的玩家有不同的构筑,有偏快的带凶恶的滑矛纳迦潜踪群蛇地幔塑型者杀戮命令等,也有偏慢的带精神控制技师无界空宇等。但节奏上都是前期杂毛配合泰坦锻造陷阱奥秘蹭血,中期复仇者阿格拉玛视差光枪砍脸,后期诚信商家格里伏塔找伤害斩杀或发现双摄影师菲兹尔无限拍照。这个对局是大优对局,91开。

对局前期5血随从主要是接触异星生物,这使得凶恶的入侵者不好解完,要配合突破邪火猛击解场更舒服。地幔塑型者复仇者阿格拉玛,则用盾牌猛击或乱斗解。要注意的是奥秘的处理,要防的有暗藏深意捕鼠陷阱冰霜陷阱冰霜陷阱一般用突破邪火安全护目镜破,安全护目镜在没有护甲时为0费,可以无损破冰霜陷阱捕鼠陷阱一般在礼物乱斗的回合一起斗掉,或者用盾牌猛击解。暗藏深意一般是解场的回合开,解完后猎人站个怪。

这个对局解牌差不多是够用的,后期战士要启动无限拍照。后期要防猎人用诚信商家格里伏塔的1费打6配合游侠斥候潮池学徒otk,至于猎人的无限拍照就需要战士留爆破工头索格伦来破坏。

2.5dk

dk有多种形态,有蓝蓝绿直伤多的、绿绿红纯病的和彩虹k,但都是带海拉的,所以这对局战士大部分情况下后期拿基尔加丹防病。

对战dk,留牌可以留乐队经理精英牛头人酋长,让战士能够随时开门。不同dk前期大同小异,都是一地杂毛,战士5费凶恶的入侵者解一波,一般会留一两个恐惧猎犬训练师的亡语复生。之后有所不同。冰k靠直伤来获得胜利,有甜筒殡淇淋殉船**之末号髓骨使御者,战士需要在站住场后用合金顾问剃刀沼泽摇滚明星来叠甲并逼迫对方解。病k和彩虹k中期有气闸破损的节奏,战士需要乱斗或盾牌猛击凶恶的入侵者突袭来处理。后期还有兵主要用礼物乱斗或斩杀或者是无界空宇来处理,之后就是基尔加丹的阶段了。

打dk的对局要注意的是,战士的摄影师菲兹尔需要拍尽量多的解场和过牌,让战士开门后有足够的资源打后期。

2.6骑士

骑士有游客骑、圣契骑和污手骑。起手留牌上都当成快攻留牌,接下来笔者分开介绍。

游客骑是三种形态中最好打的。前期压力并不大,凶恶的入侵者能够处理场面,中期的维和者阿米图斯皮普希·彩蹄用礼物乱斗解场,风领主的管号锈烂蝰蛇,后期的斩杀极限为50点以下(阳光汲取者莱妮莎+双虚灵神谕者圣光荧光棒6*4+把经理叫来!4*4+若干神圣佳酿)。这个对局中爆破工头索格伦十分重要,及时拍下能让对方用虚灵神谕者启动时破坏斩杀。摄影师菲兹尔拍叠甲和解场就行,不追求无限。乐队经理精英牛头人酋长可以拿卑劣的脏鼠,拉出阳光汲取者莱妮莎虚灵神谕者都很关键。

圣契骑在4费有一波信仰圣契的强站场,战士需要合金顾问接下回合凶恶的入侵者处理,或者凶恶的入侵者突破邪火。如果骑士能接上第二张信仰圣契,战士就很难打了,只能叠甲过牌找礼物来解场。一般的对局压力主要在中期不断的神性圣契上,这会不断消耗战士的解牌,所以不能贪无限拍照,摄影师菲兹尔在手牌合适的时候就拍,后期靠爆破工头索格伦破坏对方手牌、用基尔加丹打疲劳。同时这个对局要防莱妮莎加火车王里诺艾的斩杀,注意血量。

污手骑的强度一半在4费准时的画师的美德,如果自助大餐抽到锈烂蝰蛇就不交易,用来吃掉对方第一把刀。没有画师的美德,污手骑的随从就还在凶恶的入侵者能处理的范围中,对局就好打。如果不能及时吃掉第一把刀,那摄影师菲兹尔就需要拍解场和叠甲,以保证后续能跟上解牌。对局中要防服装裁缝火车王里诺艾南海船工的可能斩杀。

2.7战士

战士有补水战、宇宙战、假人战和奥丁战。这套卡组打补水战和奥丁战是均势到小优,打宇宙战和假人战是劣势。大部分对局双方都无法靠场面击败对方,都看爆破工头索格伦饥饿食客哈姆的发挥,所以在起手有攀上新高的情况下可以留爆破工头索格伦。手里有爆破工头索格伦摄影师菲兹尔可以直接拍,以期望尽早打出第二**头。

这个对局最关键的随从是乐队经理精英牛头人酋长基尔加丹一卡打疲劳和防炸弹十分重要。补水战过牌比我们慢、奥丁战在打出奥丁前对我们没有威胁,所以我们能早出工头打出优势。宇宙战准时深岩矿工布莱恩的话能给我们场面和炸弹的压力、假人战测试假人的伤害能极大威胁血量,所以对局劣势。无论如何,内战还是期望工头快点来并且祈求“炸!炸!炸!”吧。

2.8牧师

牧师有龙牧和控制牧两种形态,主要是龙牧。

龙牧前期最具威胁的随从是随船外科医师,它会让随从血量脱离凶恶的入侵者的解场范围,配合星轨晕环梦中男神持续威胁战士的血量。所以起手的猛击要留,就算对方是控制形态,1费过牌也容易出。中期龙牧有黏土巢母阿曼苏尔需要用礼物乱斗处理。在对方召唤过7到8条龙后,就要留意时空扭曲者扎里米开门斩杀。这个对局不用无限拍照,摄影师菲兹尔也是拍解场和叠甲就行。

控制牧分为宇宙和其他,宇宙牧有荒地奇兵伊莉斯的铺场需要礼物乱斗解,一般到对方伊利斯的回合战士都过到了礼物,注意不要用礼物盾格来过牌。值得注意的是卑劣的脏鼠和善的银行职员两张牌,多留随从防脏鼠,并在无限拍照后用锈烂蝰蛇或过牌将照片拿到手,有条件可以直接开,降低脏鼠拉摄影师菲兹尔的概率。

打控制牧要防对方用真弦术:合木偶剧场复制爆破工头索格伦,在打出工头时用盾牌猛击解掉。如果摄影师菲兹尔在启动之前被破坏了,那就只能寄希望于基尔加丹。不要放弃,艰难依然坚持。

 

三、其他对局

3.1快攻卡组

其他的快攻卡组有海盗瞎、直伤瞎、元素法、刀贼和自爱术,打法和打海盗萨差不多。

打瞎要注意防凯恩·日怒合金顾问可以用余震猛击叠甲。打自爱术尽量不要踢对方脸,解光就赢。直伤瞎的直伤法术很多,虚灵神谕者要及时解。

元素法前期随从都是5血以下,好处理,后期在对方打出恒星之火萨鲁恩后要做的就是叠甲,摄影师可以拍尽量多的叠甲。有锈烂蝰蛇,刀贼没有赢战士的可能。

3.2控制卡组

其他控制卡组有星舰贼、补水德、星空球法和轮盘术和大哥萨。打控制卡组爆破工头索格伦都十分有用,有机会就及时打出。摄影师菲兹尔一般追求无限拍照。

星舰贼没有发现生化罐仓的情况下好打,有生化罐仓的话后期需要维持较高血量逃离斩杀,斩杀方式是埃索达伤害最后无界空宇清场触发星舰亡语,照片里最好有沼泽剃刀摇滚明星和安全护目镜

补水德是优势对局,注意防开门后可能的末日女武神即可。

胡的星空球法不好打,体验和之前的大法术法差不多,当对方启动无限星空球后是满手牌的,战士没有处理办法,只能期望在启动前用炸弹破坏对方组件。

轮盘术能在中期造大哥,过上来的礼物要留着乱斗。前期摄影师菲兹尔在手里有爆破工头索格伦的情况下可以直接拍。如果对方开轮盘,战士不破坏手牌的话术士解牌大概率是够的,就算无限拍照也无法获胜,所以工头十分重要。

大哥萨发力点在6费以后,有高崖跳水进化的大哥,有风领主的管号配合潮流逆转打出高伤害。大哥萨的大哥一般是每回合一两个,可以下随从过渡到礼物乱斗的回合。要注意防科隆加恩爆破工头索格伦尽量用盾牌猛击解掉。风怒刀用锈烂蝰蛇及时吃掉,并维持血量防止斩杀。

3.3otk卡组

其他的otk卡组有连击贼、自然萨、步兵猎和行星萨。

otk伤害有限的有连击贼、自然萨,战士只需要叠甲上爆破工头索格伦就行。

行星萨在有沙德木刻的情况下伤害十分高,只能用摄影师菲兹尔拍叠甲尽量提高血量,如果没有沙德木刻还是能打一打。

步兵猎比较特别,伤害和战士场上的随从数量挂钩。在5费前战士可以多下随从过牌,5费后就用凶恶的入侵者解光,之后场上最多只站一个随从。等抽到乐队经理精英牛头人酋长后,拿卑劣的脏鼠拉出战歌步兵来礼物斩杀

 

总结

这套防战有传统控制卡组的感觉,需要对敌方资源做好计算安排好解场,对于otk卡组也有叠甲和破坏手段。对局中需要较强的大局观,对于拍照时机和针对牌的选择十分关键。总之,这是一套十分适合当前环境的卡组,喜欢控制卡组的玩家一定能享受到其中的乐趣。

PS:这是笔者第一次写攻略,有不当的地方希望大家能多提提建议。如果有读者觉得能够学习到东西,那将是笔者的莫大荣幸。谢谢大家。

 

 

 

 

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