先上胜率吧,本人于11月24日晚上11点开始调试卡组,从钻石9开始打,历经1天就打上传说,胜率75%,28局赢21局。
前言:这套卡组是有上手难度的,在对阵不同职业和卡组上要有清晰的致胜点的认知,节奏偏中速,无须拖到大后期,上分效率绝佳,推荐给想上传说的玩家!
第一次写攻略,不足的地方都可以在评论区提出建议;也欢迎讨论和修改卡组。
这套卡组灵感来自B站up“夜香泷”,用新鲜的🐍🐍猎上了白金之后就再也突破不了钻石,因此萌生了将娱乐卡组进行改进的念头。
融合猎在前一个版本其实初具模型,但好像没有发展为主流卡组,在参考各主播、up的卡组并加以自己的理解进行改进后,就诞生了这套无敌融合猎!基本能优开出除天湖元素法、快攻猎、快攻牧的所有主流卡组。
- 起手留牌(所有职业通用)
优先级1:除了风怒海盗不留,其他的随从牌都留,包括融合怪、”磁力伙伴“、大主教。
优先级2:如无随从牌,则只留所有能检索随从的牌:抛接嬉戏、追踪术、观赏鸟类、钓竿(钓竿最多只留一张)(优先级按顺序排列)。
优先级3:主人的召唤,这张卡我特意拎出来是因为费用过高,需要特殊处理。在先手情况下,如果手牌中已经有优先级1和优先级2的牌总计2张,则这张牌不留;在后手情况下,如果手牌中已经有优先级1和优先级2的牌总计3张,则这张牌不留。
优先级4:除上述的牌,其他全部都要换。
如何寻找融合怪:起手留、抛接嬉戏抽、追踪术找、最后才是用钓竿。(特别提醒:开局非必要情况,不要用观赏鸟类去找融合怪,优先去找磁力伙伴和大主教。)
对局思路:融合猎的输赢在3费前就决定了,一定要打的细心!
- 一费:一般情况下去检索”大主教“和”磁力伙伴“。起手有融合怪一般情况不下,但有以下例外。
(1)在先手时,如果手里有”231磁力突袭“则可以下。
(2)在后手时,手里已经存在”青铜守卫“且对方一费没下怪就可以下。
- 二费:一般情况下通过相关检索手段去找”大主教“,但如果手里已经有融合怪且场面有压力时,则去找”231磁力突袭“。
例外情况:在后手时,如果一费已经下了融合怪,则这里只能选择跳费贴磁力,没有第二个选项。
- 三费:一般情况下有大主教上大主教,但有以下例外。
场面无压力:且无大主教又手上又无融合怪,则可以挂钓竿空过。
场面有压力:先手时,融合怪+231磁力突袭;后手时,融合怪+青铜守卫。
特别使用:5费的死亡翻滚留着偷鸡和解决大屁股。
卡组如下:
# AAECAR8K5PgF7ZsGy54G3LgGt8EG6sQGltMGuOEG4uMG/uUGCqmfBN/tBeT1BZn2BdL4Bc6OBuqlBs7ABovWBq3rBgAA#
附上胜率截图