31.2完整补丁日志如期而至。构筑方面不是主场但也有小更新,这个月又将推出新的礼物牌,而且这次看起来真的能用;另外幻变模式也终于要重启了,国服的幻变终于要来了。
这个补丁修复的bug也特别多,具象炉石机制优化,私家眼线、神秘挑战者等大量bug修复。当然了,bug修复里最关键的还是要看抉择/掉线问题能否真正改善。
31.2补丁的预计上线是北京时间12月4日。
新礼物牌
作为炉石十周年纪念活动的延续,深暗领域版本还有第二张礼物牌调酒师鲍勃,是战棋送给构筑的礼物,庆祝战棋模式推出五周年(插画中鲍勃拿着剑,暴雪员工五年工龄的奖励正是剑,样式应该也是一样的)。鲍勃从泛构筑(冒险)去了战棋,现在又来到了构筑模式。
这张牌的获取方式也是即将到来的游戏内限时活动,预计也是2026年退环境,和上次一样——不过不一样的是这鲍勃的强度可比前几张高多了。
详见后文:
另外,上一张礼物牌艾泽拉斯的勇士的后续获取方式也公布了,也是拥有深暗包后在开包界面获取——但拥有普通深暗包只能解锁普版,金版需要拥有深暗金包才能获取,又是一个先例了,不知道鲍勃会不会也这样。
“平衡调整”
- 狂野模式解禁
- 效果不再需要手牌有空位
幻变模式
说好的12月幻变重启终于真的要重启了,原来是因为从现在起幻变的起止时间将不再与月份严格同步,这次就是随补丁上线。官方解释这是为了避开周末等节假日,从而更好地照顾到幻变更替的过渡期(上次国服停服期间就是上线恰逢周末,进一步影响bug修复速度)。但幻变的“赛季”概念不变,仍是月初重置、月末结算,和其他构筑模式一样。
(那为什么这部分信息不能提前几天就预告一下呢?)
如预告所说,这次幻变12月的规则是“时光奇迹”:
- 怀旧
- 纳克萨玛斯
- 地精大战侏儒
- 黑石山
- 冠军的试炼
- 探险者协会
- 古神的低语
- 卡拉赞
- 加基森
- 时光之穴
这次时光奇迹规则将从北京时间12月4日持续到1月7日(1月1日赛季照常更替)。
幻变1月的规则在时光奇迹基础上增加变体规则“+(XL)”,变为“时光奇迹+”,即套牌张数和英雄初始血量挂钩并可在30-40间自由变化。不过时光奇迹+的结束时间还未公布。
时光奇迹及国服停服期间推出的时光之穴系列详见前文:
幻变2月的规则也未公布——官方特地说了等2月上线“临近后再详说”,听着似乎有点大动作的感觉。
新活动
又是一次棋炉双模式的鲍勃主题的限时活动,将于北京时间12月11日上线,持续到1月1日。奖励包含普金两版“调酒师鲍勃”,和7深暗包及4战棋代币。
——补丁明天就上,但活动要11日才开,而年终总决赛13日就打(交牌更早)。如果这张牌能进构筑,那在某种意义上,就算没有平衡补丁官方赛事也又双叒叕被背刺了,而且还是最高级别的总决赛。
Bug修复列表
(构筑部分节选,完整列表详见后文)
- [综合] 在游戏内菜单使用“退出”按钮并关闭客户端时,系统将不再自动判定你为认输。有趣的是,退出时不会自动认输原本就是我们有意为之的设计,但在一个长期存在的问题被修复后,这个设计出现了错误。不过,我们收到了明确的反馈,许多玩家已经习惯了这个缺陷,并且更喜欢这一功能,因此我们将这个缺陷变成了一个功能,并恢复了原来的操作方式。
- [综合] 修复了导致断线/性能问题的缺陷。
- [构筑] 修复了私家眼线和神秘挑战者导致断线的问题,并将它们在狂野模式中解禁。
- [构筑] 具象炉石不再需要有足够的手牌空位才能生效。
- [构筑] 弃明投暗现在可以为术士提供地标。
- [构筑] 修复了在游戏中打出泰坦,将其返回手牌后再重新打出可能导致断线的问题。
- [构筑] 修复了月度魔范员工不被算作小鬼的问题。我们已经更新了他的档案。
- [构筑] 修复了气闸破损未正确计算生命值变化次数的问题。
- [构筑] 修复了面具变装大师可能发现迦拉克隆英雄卡牌的问题。
- [构筑] 修复了基尔加丹的传送门会根据传送门的增益效果升级一些不应升级的卡牌文本的问题。
- [构筑] 修复了采矿事故在对战面板铺满时仍然可以使用的问题。
- [构筑] 修复了食肉格块的回合结束效果在其战吼被多次触发时(例如与沙德木刻配合使用)可能会触发多次的问题。
- [构筑] 修复了炽热火炭在第一波之后未能正确判定死亡的问题。
- [构筑] 修复了当战吼随从变形为另一种形态时,鹦鹉乐园未能重新开启的问题。
- [构筑] 修复了灵魂唤醒者在特定情况下能够复活自己的问题。
- [构筑] 修复了乌鲁,泛天巨兽的抉择效果可能被法术伤害影响的问题。
- [构筑] 修复了可复活米斯塔·维斯塔的卡牌没能将其成功复活(或导致崩溃)的问题。
- [构筑] 修复了当下一个抽到的法术是“抽到时施放”类型的卡牌(如瘟疫)时,干鳞警官未能复制正确卡牌的问题(现在它能复制瘟疫)。
- [构筑] 修复了受锋鳞控制、消耗变为2点的卡牌无法激活贪婪的伴侣的问题。
- [构筑] 修复了变形为休眠随从并带有“休眠”效果的随从未能正常发挥其效果的问题。
- [构筑] 修复了孢子女皇摩尔达拉效果的视觉问题。
- [构筑] 修复了死神之躯和仇恨之轮在效果判定过程中算作摧毁了随从,但并未算作法术直接效果的问题(这是一个罕见的特殊情况,不必担心)。
- [构筑] 修复了复制巫毒娃娃的战吼会复制其亡语的问题。
- [收藏(仅限国服)] 修复了在收藏中搜索“全额分解”会显示去年的旧卡牌的问题。
- [收藏] 错过了从活动中获得艾泽拉斯的勇士的玩家,现在可以前往开包界面,打开“深暗领域”普通包获得普通版本,打开“深暗领域”金色包获得金色版本。
- [收藏] 修复了无法制作或分解冒牌小鬼的问题。
- [收藏] 去看看斩星巨刃的卡牌趣文!
【外服官网卡查已经更新了,新趣文自嘲了原版趣文和原野联络人重复的疏忽:“The universe is infinite. Ever-expanding, its sheer size is something that even the ancestors of our ancestors can only dream of knowing. And even still, across every single pocket of the galaxy, every one thing is unique. So, no, we've never made the same flavor-text twice, IDK what you're talking about.(宇宙浩瀚无垠,不断膨胀,其空间之广阔,邈不可知,多少祖辈先贤,都只能在梦中遐想。然而即便星系无数,事物繁多,每个存在都是独一无二的。所以说啊,我们从来都没写过两条一模一样的卡牌趣文,真不知道你在胡说些什么。)”】 - [进度] 修复了如果使用核心系列的相关卡牌而非原版卡牌,多个旧成就未获得正确进度的问题。
- [其他] 修复了游戏内重新连接功能的性能问题。
- 其他错误修正与游戏改进。