狂野6号传说 用的任务法
标准传说
319296
用的行星萨,两个阶段上去的
铂金二到钻一 只输了4把,三把是内战,一把是奥丁
对法师胜率10把,百分百。大多是元素法
二阶段就是在钻一挣扎
今天钻一两颗星 和 钻一 一颗星至少打了20把来回
### 行星萨241119
# 职业:萨满祭司
# 模式:标准模式
# 天马年
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# 2x (1) 奇迹推销员
# 2x (1) 电击学徒
# 2x (1) 立体书
# 1x (1) 萨尔的礼物
# 2x (2) 三角测量
# 2x (2) 仙人掌割水工
# 2x (2) 月石重拳手
# 2x (2) 贪婪的伴侣
# 2x (2) 针岩图腾
# 2x (2) 麦芽岩浆
# 1x (3) 摄影师菲兹尔
# 2x (3) 极紫外破坏者
# 2x (3) 虚灵神谕者
# 1x (4) 流彩巨岩
# 1x (5) 乐坛灾星玛加萨
# 1x (6) 伊辛迪奥斯
# 1x (6) 沙德木刻
# 1x (6) 雷霆之神高戈奈斯
# 1x (100) 无界空宇
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
我这套比较贪
带了拍照 和 空宇
原因是我喜欢无限的感觉以及行星萨伤害真的很够,碰到战士和德鲁伊等龟龟卡组胜率也挺高——奥丁战除外,每回合冲锋谁受得了
另外也可以无限其他,比如,无限月石重拳手,无限流彩巨岩,无限1费沙德木刻
无限没必要,会拖慢节奏,说这段是因为我真的很喜欢无限的感觉。可以下掉拍照加一个流彩巨岩。
开局留牌 麦芽岩浆 挺重要,有一张会有不少返场机会,其他留牌就是只留 三费以下 (虚灵神谕者不算,产生效果大多数要4费)
对局上我喜欢尽量解场,剩下交给行星。但是别做那种3攻换1攻白板的呆滞操作。沙德木刻+伊辛迪奥斯如果这套能打下去,基本稳了。
四费后不要吝啬虚灵神谕者的法强,过牌是核心,还是那句话不要担心伤害不够,过穿牌库了,伤害包够的。(战士德鲁伊除外)
行星萨内战:这套其实挺吃亏的,毕竟不纯粹
其他萨满:当恋旧萨打,强场面就行
战士和德鲁伊:解场,按手牌准备无限。能抢死最好,无限时候不要留高费牌在手上。但是战士德鲁伊太少了,无限基本没啥用。
盗贼:拨号贼遇到的最多,麦芽+法强解第一阶段,剩下就看谁快了,毕竟拨号贼二阶段是个自闭模式,**他的,你干你的。
牧师:过疗和开门,只能抢死他们,他们基本七八回合启动,行星萨有能力在这个之前通过法强麦芽解场,让行星砸脸搞死他们的。这也是没必要无限的原因,行星萨有能力十回合结束战斗,没必要拖到无限。
大法术法:我感觉打这个卡组只有一个打法,纯看对面卡不卡手,卡手就十回合前抢死他们。
元素法:解场优先(有麦芽和法强很容易),血线不能降低,防着燃灯。
巨人术:呱 以及 四费前铺场,准备拿小怪换大怪。熬过4费 6费那一波,找机会空宇后伊辛迪奥斯或者流彩巨岩。
彩DK:抢场面,很重要,和打元素法差不多,不能被蹭到血,不然病 一些乱七八糟的蹭血牌,很头疼。
其他职业:消失了
用的炉石传说盒子,有个记牌器也方便你看有多少小行星,真不错。
但是这东西只记录两天的对局,不知道是不是我的设置问题。